Гарри Поттер и тайная комната (игра)

Гарри Поттер и тайная комната (игра)
Harry Potter and the Chamber of Secrets
Гарри Поттер и Тайная Комната

Изображение:Harrypotterandthechamberofsecretscover.jpg

Разработчик KnowWonder Digital Mediaworks (версия для ПК и GBC)
Aspyr[1] (версия для PSOne)
GBA, GameCube)
Издатель EA Games / Warner Bros. Interactive
Дата выпуска 14 ноября 2002
Платформы PC (Windows), PlayStation, PlayStation 2, Nintendo Gamecube, Game Boy Advance, Game Boy Color
Движок Unreal Engine (1.5)
Жанр аркада, квест
Режимы игры Однопользовательская игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: Для всех (E)
ELSPA: 3+
OFLC: G
Носитель 1 CD
Системные
требования
Win-98/2000/ME/XP
Intel Pentium II MMX 300 МГц
8 Мб видеокарта
64 Мб оперативной памяти (128 Мб для Windows 2000/XP)
DirectX(tm) 8.0a
Не менее 600 Мб свободного пространства на диске

Harry Potter and the Chamber of Secrets (Гарри Поттер и Тайная Комната) — вторая игра из серии игр о Гарри Поттере. Игра была разработана для пятого и шестого поколения домашних игровых консолей а также для персональных компьютеров. Выход игры был приурочен к выходу второй части фильма о Гарри Поттере.

Содержание

Сюжет

Cюжетная линия игры перекликается с сюжетом одноименной книги и фильма, за исключением некоторых эпизодов, характерных для той или иной версии (см. раздел «Различия версий»).

Летние каникулы. Гарри снова вынужден жить в семье своих дяди и тети — Вернона и Петуньи Дурсль. Он давно не получал писем от своих школьных друзей, Рона и Гермионы, несмотря на то, что они обещали писать ему. В его 12-й день рождения, дядя Вернон (даже не вспомнив о праздничной дате) принимает гостей, партнёров по бизнесу. Он велит Гарри сидеть тихо в своей новой комнате (в которую он переехал из чулана год назад). В комнате Гарри внезапно появляется странное существо, которое представляется как «домовой эльф Добби» и предупреждает его о том, что он окажется в смертельной опасности, если вернётся в Хогвартс. К тому же, Добби признаётся, что похищал письма его друзей, так как домовики ценят и любят Гарри Поттера за то, что он победил Волан-де-Морта и не хотят подвергать его опасности. Но Гарри настаивает на своем, в результате чего Добби с помощью магии сбрасывает торт на голову миссис Мэйсон, жену партнёра дяди Вернона. После этого Мэйсоны со скандалом уходят от Дурслей, а Гарри практически немедленно получает письмо с предупреждением о том, что ему нельзя колдовать вне школы. Дурсли грозятся тем, что никогда не отпустят его в Хогвартс и запирают его в комнате, разрешая ходить лишь в уборную и продвигая тарелки с пищей в проделанное отверстие в дверях.

Но вскоре к Гарри поздно ночью на старом автомобиле Форд Англия прилетают его школьные друзья из семьи Уизли — Рон, Фред и Джордж. Они отвозят его (несмотря на старания Дурслей) к себе в дом, который называют Норой. Семья Уизли принимает его у себя до самого начала учёбы как родного: мать Рона, Молли Уизли, постоянно с любовью заботилась о Гарри, а отец Рона, работник Министерства Магии Англии Артур Уизли подружился с Гарри и расспросил его о разных изобретениях маглов, которыми увлекался.

Наступает время ехать за покупками перед школой в Косой Переулок. Там Гарри встречает своего друга Хагрида, лесника Хогвартса и окрестностей по совместительству а также лучшую подругу — Гермиону. В книжной лавке Гарри встречает своего врага по школе — Драко Малфоя, и впервые его отца — помешанного на чистоте крови и богатстве Люциуса Малфоя. От мистера Уизли Гарри узнает, что Малфоя старшего обвиняли в связях с Волан-де-Мортом, но он после падения тёмного волшебника сказал, что его заставили сражаться за Волан-де-Морта. Кроме того, Гарри вынуждает позировать с ним для фотографии Златопуст Локонс, знаменитый писатель, который раздавал автографы покупателям его книг.

На вокзал Кингс-Кросс семья Уизли и Гарри едут на машине Артура Уизли. Гарри и Рон должны попасть на тайную платформу волшебников последними, но у них это не получается: барьер, через который они должны пройти, их не пускает. В отчаянии от того, что они могут опоздать, они берут машину отца Рона и летят в Хогвартс на ней. Прилетев туда, машина случайно врезается в Гремучую иву, при этом ломается волшебная палочка Рона, а полуразбитый автомобиль сбегает от них.

После этого, Гарри и Рон бегают к замку и отправляются в гостиную факультета Гриффиндор. Остановившись у портрета полной Леди (портрет служит дверью в гостиную), Гарри и Рон вспоминают, что они не знают нового пароля, так как опоздали. К счастью для них, появляется их подруга Гермиона, которая называет пароль, помогая друзьям войти в комнату.

В новом учебном году Гарри оказывается в центре внимания трёх людей. Первый из них — новый преподаватель Защиты от Тёмных Искусств, профессор Златопуст Локонс, тот самый известный писатель, правда на уроках ученики в основном занимаются не защитой, а читают о подвигах Локонса и ставят по ним сцены, а Гарри — любимый ученик Локонса; второй — его новый поклонник, Колин Криви, первокурсник Гриффиндора, который любит делать фотографии; третья — сестра Рона, Джинни Уизли, тайно влюблённая в Гарри.

Начинаются учебные дни. Гарри ходит на лекции для изучения новых заклинаний и применения их на практике и отрабатывает наказание за свое опоздание, читая почту поклонников со Златопустом Локонсом. После очередного вечера, проведенного за «наказанием», Гарри слышит странный шепот, который издается из стен. Позже, уже идя с Роном, Гарри слышит этот же шепот и даже различает некоторые слова, но Рон отвечает, что слышит только змеиное шипение.

Профессор Локонс открывает Клуб Дуэлей и предлагает Гарри стать его первым участников. В качестве оппонента, профессор Снегг выдвигает Малфоя. Во время сражения, Малфой, пользуясь нечестным приемом вызывает змею, которая бросается на зрителей. Властным тоном Гарри заставляет ее остановится. Позже окажется, что остальные ученики слышали из уст Гарри не слова, а змеиное шипение и подумали что именно он заставил змею набросится на них. Так Гарри откроет в себе способности змееуста, и узнает, что разговаривать со змеями умел убийца его родителей, Волан-де-Морт и один из основателей Хогвартса, Салазар Слизерин.

Позже Гарри Поттер сталкивается с таинственными событиями: кто-то превращает людей и даже приведений в окоченевшие статуи, а на стене третьего этажа появляется кровавая надпись «Тайная комната открыта, враги наследника — трепещите». Все подозрения падают на Гарри, а учителя отрицают возможность существования Тайной комнаты, в которую согласно легенде, Салазар Слизерин заточил древнейшее зло.

Персонажи

  • Гарри Поттер — главный герой, двенадцатилетний волшебник, ученик второго курса школы Хогвартс. Им управляет игрок.
  • Рон Уизли и Гермиона Грейнджер — друзья Гарри, сопровождающие его в некоторых игровых эпизодах. Кроме того, они показывают игроку дорогу к различным аудиториям и окрестностям Хогвартса.
  • Фред Уизли и Джордж Уизли — братья Рона, продавцы снаряжения для игры в квиддич.
  • Симус Финниган — ученик, сопровождает Гарри в комнату объявления баллов.
  • Оливер Вуд — капитан команды Гриффиндора по Квиддичу. Сопровождает Гарри на первую тренировку.
  • Альбус Дамблдор — директор Хогвартса, объявляет баллы соревнования факультетов. Если выигрывает Гриффиндор, позволяет Гарри пройти в комнату Берти Боттса.
  • Профессор Минерва Макгонагалл — декан Гриффиндора, преподаватель урока Трансфигурации. Здесь её роль ограничивается лишь сопровождением Гарри в кабинет Дамблдора а также появлением в роликах.
  • Профессор Златопуст Локонс — преподаватель Защиты от Тёмных Искусств. Обучает Гарри заклинанием Риктусемпра и Спонгифай. Открывает Клуб Дуэлей.
  • Профессор Северус Снегг — преподаватель Зельеварения. Обучает Гарри варить Ободряющее зелье. Преследует Гарри в подземелье Слизерина.
  • Профессор Помона Стебель — преподаватель Травологии. Обучает Гарри заклинанию Диффиндо.
  • Профессор Филиус Флитвик — преподаватиль Заклинаний. Обучает Гарри заклинанию Скурж.
  • Драко Малфой — ловец команды Слизерина, соперник Гарри по Квиддичу. Проводит первую дуэль с Гарри.
  • Грегори Гойл — приятель Малфоя. Его волос — ингредиент Оборотного Зелья. В образе Гойла Гарри пробирается в Слизерин и выпытывает у Малфоя нужные сведения.
  • Рубеус Хагрид — Лесничий и Хранитель Ключей Хогвартса. Его можно встретить прогуливающимся по школе и окрестностях, также он участвует в роликах.
  • Аргус Филч — завхоз Хогвартса. Принимает участие только в роликах.
  • Том Марволо Реддл — принимает участие в ролике про воспоминание из Дневника, затем в финальной сцене схватки с Василиском.
  • Плакса Миртл — привидение из туалета.
  • Почти Безголовый Ник — привидение факультета Гриффиндор. Рассказывает Гарри про секретную дверь, которая ведет на Турнир Золотой карты мага. Дверь можно открыть, если собрать все сорок серебряных карт.
  • Команда Гриффиндора по Квидддичу — играет вместе с Гарри в Квиддич.
  • Ученики — продавцы бонусов, соперники Гарри по дуэлям, просто встречные.

Игровой процесс

Игровой процесс игры представлен в виде аркады с обзором от третьего лица (игра содержит типичные аркадные действия, такие как сбор бонусов), с элементами квеста (пробежки по Хогварсу и окрестностям, решение логических головоломок). В игре реализовано множество мини-игр, в которые можно поиграть в свободное от выполнение сюжетных заданий время. Такими мини-играми являются Квиддич, а также Клуб Дуэлей. За участие в мини-играх, исследование территорий Хогвартса и поиски скрытых мест, игрок получает бонусы — волшебные бобы Барти Боттс. Бобы служат своеобразной валютой в Хогвартсе, на них можно покупать у других учеников волшебные карточки в коллекцию а также спортивное снаряжение у Фреда и Джорджа.

Соревнования

  • Квиддич — самый популярный спорт среди волшебников.
  • Магические дуэли — в этой части игры появляется Клуб Дуэлей, который основан Златопустом Локонсом. Здесь можно сражаться с другими учениками Хогвартса.

Квиддич

В него играют на летающих метлах и четырьмя мячами. Вместо ворот там на каждой стороне поля по три огромных шеста с кольцами. Трое охотников пытаются попасть в кольца, расположенные на концах шестов, красным мячом, квоффлом. Вратарь охраняет эти кольца. Также, над полем на огромной скорости носятся синие бладжеры (их двое) и пытаются сбить игроков с метел. Двое загонщиков отбивают эти бладжеры в игроков противника. Вам же надо беспокоиться только о золотом снитче. Поймайте его раньше, чем это сделает ловец противника. Вы замечаете снитч сразу после начала игры. Метла управляется мышью. Она сама следует за снитчем, ваша задача: повторять все его движения. Обратите внимание на индикаторы. Видите золотую полосу в нижнем левом углу экрана. Она показывает, насколько вы приблизились к снитчу. Как только полоса окрасится красным нажмите левую кнопку мыши и поймайте снитч. Чуть правее располагается зеленая полоса, показывающая приближение к снитчу ловца противника. Если вы окажетесь рядом с ним, то нажимайте левую кнопку мыши. Толкайте его, пока он не потеряет управление (поведение, конечно, не самое спортивное, но иначе легко упустить снитч). В правом верхнем углу экрана вы видите эмблемы играющих команд, а рядом — счётчики голов. За поимку снитча команде насчитывается 150 очков, за каждый гол — 10 очков. В случае выигрыша, разницу в счёте между командой Гриффиндора и соперником прибавляют к баллам Гриффиндора.

В турнире 6 матчей: по очереди команда Гриффиндора дважды сыграет с каждой командой факультетов: Когтерван, Пуффендуй и Слизерин За ловца Слизерина играет Драко Малфой, так что с ним можете не церемониться. Во время Финального матча (со Слизерином) снитч залетает под трибуны. За ним — Гарри и Малфой. Здесь нужно быть осторожным и не врезаться в столбы.

Магические дуэли

Это азартные игры. Дело в том, что в школе Хогвартс вместо денег используются конфетки-драже от Берти Боттса. Победителю дуэли достаются конфетки проигравшего. Здесь разрешены три заклятия. Риктусемпра отбрасывает противника и уменьшает его выносливость. Мимбльвимбль мешает противнику применить заклинание (на несколько секунд). Экспеллиармус отбрасывает заклятие противника в него самого. Выбор заклинания осуществляется правой кнопкой мыши или клавишей пробела.

Сумма залога у каждого соперника разная. Начинает турнир по дуэлям Гарри с самым слабым соперником, затем продвигается вверх по «турнирной таблице» — специальному пергаменту, прикреплённому у входа в Большой Зал. В случае победы над очередным соперником появляется возможность сразиться с следующим по силе соперником. Этот соперник появляется в коридоре возле Большого Зала. Сумма залога при этом возрастает вдвое.

Заклинания, используемые в игре

  • Флипендо — толкает вещи и сбивает с ног некоторых врагов (из предыдущей игры).
  • Алохомора — открывает сундуки, двери и тайники (из предыдущей игры).
  • Люмос — показывает скрытые проходы в стенах и платформы, создаёт на палочке свет. Применяется на каменную горгулью (из предыдущей игры).
  • Риктусемпра — оглушает, переворачивает и (иногда) убивает врагов.
  • Мимбльвимбль — заморозка (только на дуэли).
  • Экспеллиармус — отражает заклинание на противника (только на дуэли).
  • Скурж — рассеивает эктоплазму (зеленоватую и вязкую субстанцию, которую оставляют некоторые призраки). Отталкивает Пивза.
  • Диффиндо — режущее заклинание. Разрывает верёвки, паутину, корни и заросли деревьев, загораживающие вход, снимает шляпки с ведьминых грибов. Превращает долгоносиков в куски рябиновой коры.
  • Спонгифай — превращает специальный коврик в подобие батута, на котором можно высоко подпрыгнуть.
  • Серпенсортиа — с помощью этого заклинания Малфон напускает змею на Гарри (в ролике).

Бонусы

  • Волшебные драже Берти Боттс — «валюта» Хогвартса. За них можно купить остальные бонусы. Их можно набрать в коридорах Хогвартса, на испытаниях заклинаний, в Берти Боттс комнате (на время), а так же заработать на дуэли.
  • Сундуки с бонусами — «ящики Пандоры» в игре. В них может находиться всё, что угодно: от конфеток Берти Боттса и Коллекционных карточек до полтергейста Пивза. Сундук можно открыть с помощью заклинания Алохомора.
  • Баллы факультетов. Добавляются за хорошее время похождения испытаний заклинаний и за хороший результат в Квиддиче.
  • Шоколадная лягушка — прибаляет здоровья Гарри. Четверть одной молнии.
  • Кора рябинового дерева — ингредиент Ободряющего зелья
  • Слизь Флобберчервя — ингредиент Ободряющего зелья.
  • Ободряющее зелье — зелье, возвращающее Гарри здоровье (1 молния). Варится из 1 куска рябиновой коры и 1 порции слизи Флобберчервя. Если у Гарри в инвентаре есть равное количество и того, и другого, то, приблизившись к котлу, он варит зелье в том количестве, сколько у него есть комплектов коры и слизи. Котлы расставлены в Хогвартсе в разных местах.
  • Ингредиенты Оборотного Зелья — Шкура Бумсланга, Рог Двурога, волос Гойла. Их Гарри собирает на протяжении игры.
  • Молния — комплект здоровья Гарри. Гарри начинает игру с одной молнией. При наборе 10 бронзовых коллекционных карточек добавляется 1 дополнительная молния.
  • Серебряный Ключ к тайнику — 1 из 4 ключей к бонусной игре, который даётся за 10 серебряных коллекционных карточек. 4 ключа открывают бонусную игру, где за определённое время нужно набрать 11 золотых карточек.
  • Коллекционные карточки — карточки с изображением великих волшебников. Всего их 101.
    • Бронзовые (50 штук) — 10 карточек дают одну дополнительную молнию.
    • Серебряные (40 штук) — 10 серебряных карточек дают 1 ключ к бонусной игре.
    • Золотые (10 штук) — бонусные карточки, открывают тайные занавески в бонусной игре, за которыми увеличенное изображение каждой из 10 карточек. Последняя из карточек (и, соответственно, занавесок) — «Гарри Поттер. Мальчик, который выжил».
  • Метла «Нимбус-2001» — продаётся у близнецов Уизли. Не даёт особых преимуществ при квиддиче.
  • Доспехи Ловца — продаются у Близнецов Уизли. Восстанавливают часть потерянного на Квиддиче здоровья после конца матча.
  • Книга записи — если Гарри погибает, он может начать игру с места, где записался в книге.

Враги

  • Огненный краб — изрыгает огонь из своей задней части. Заклинание «Риктусемпра» их переворачивает.
  • Гигантская оранжевая улитка — не прикасайтесь к ним и их слизи. Их можно оглушить «Риктусемпрой», а затем толкать с помощью заклинания Флипендо.
  • Пикси — маленькие летающие человечки.
  • Гном — маленький человечек с шишкообразной головой. Ворует у Гарри конфетки. Его можно оглушить заклинанием Флипендо, а затем забросить в норку. При этом из норки вылетают несколько конфеток. Оглушённый гном теряет «награбленное добро», и Гарри может снова всё собрать. Если бросить гнома среди грибов, то, очнувшись, он начинает делать из них конфетки.
  • Импы — маленькие человечки, ростом с гнома, с гребнем на спине. Могут хорошенько куснуть Гарри. Их нужно ударить Флипендо (тогда они ненадолго оглушаются) и бросить в гномью норку. Конфетки в этом случае не вылетают. Это нужно делать быстро, иначе они могут прийти в себя и укусить.
  • Долгоносики — деревянные человечки, которые швыряют в Гарри корой рябинового дерева. Заклинание Диффиндо превращает их самих в кусок рябиновой коры, который потом можно использовать для зелья.
  • Ведьмин гриб — выпускает ядовитые испарения. Обработанный гномами, превращается в конфетки Берти Ботса. Заклинание Диффиндо отделяет шляпку от ножки. Шляпку гриба можно бросить и взорвать что-нибудь.
  • Колючка обыкновенная — шар из растительности, стреляющей шипами в тех, кто к ней приблизится.
  • Жгучая антенница — направленная вверх пасть со щупальцами-ножками и боевыми «челюстями». Могут больно укусить Гарри. Заклинание «Диффиндо», направленное на щупальца-ножки ненадолго оглушает антенницу, но если направить заклинание на стебель, на котором растут челюсти, то оно отрубает стебель вместе с челюстями.
  • Акромантул — большой паук.
  • Пивз — полтергейст. Появляется впервые на испытании заклинания Скурж. Это заклинание очень действено против полтергейста. Иногда Пивз выскакивает из сундуков.
  • Арагог — на редкость гигантский, обладающий колоссальной силой Акромантул.
  • Василиск — огромный змей.

Торговая сеть

Братья-близнецы Уизли открыли в Хогвартсе Торговую сеть. Вместо денег здесь используются конфетки-драже Барти Боттс. Ученики торгуют разными артефактами. Чем лучше артефакт, тем больше он стоит. Сами Фред и Джордж торгуют снаряжением для квиддича — метлой «Нимбус 2001» (700 конфеток) и доспехами (500 конфеток).

Секреты

  • Если в туалете Плаксы Миртл за унитаз (который должен сработать на «Флипендо» всего один раз и выдать бонус) забросить гнома и оглушить его «Флипендо» так, чтобы заклинание угодило в унитаз, а не в гнома, унитаз сработает повторно и выдаст тот бонус, на какой он был запрограммирован разработчиками. Таким образом с помощью гнома можно заколдовывать унитаз до бесконечности.
  • Если хотите пройти Турнир Золотой Карты Мага без ограничения на время, когда появится таймер, отойдите немного назад. Таймер останется, но если идти дальше, он исчезнет.

Разработка

Различия версий

В отличии от четвертой игры серии, «Гарри Поттер и Кубок Огня», которая была одинакова на всех платформах, над «Тайной комнатой» работали отдельные компании, и поэтому версии для каждой платформы в корне отличаются друг от друга.

Игра «Гарри Поттер и Тайная Комната» (подобно предыдущей и следующей части) разрабатывалась разными разработчиками для различных игровых систем. KnowWonder Digital Mediaworks (внутренняя студия Amaze Entertainment) разработала версию для ПК и карманной приставки GameBoy Color. Компанией Argonaut Games была разработана версия для Eurocom создали игру для Game Boy Advance, GameCube.

Версия для начинается с приезда Гарри в Нору (все предыдущие события показаны в виде иллюстраций, снабженных закадровым тестом, который читает Стивен Фрай). На территории Норы Гарри выполняет различные задания — помогает мистеру Уизли убрать со двора ненужные вещи, выдворяет гномов с огорода, сражается в волшебном поединке с Фредом и Джорджем а также участвует в поисках Джинни Уизли, сестры Рона, которая пропала в лесу. Когда Гарри и Рон опаздывают на поезд и решают лететь в Хогвартс на автомобиле мистера Уизли, в PlayStation-версии игрок может управлять автомобилем во время полета в школу.

В компьютерной версии описанные выше эпизоды показаны в виде ролика на движке, а игра начинается с того, что Гремучая Ива, после того как в нее влетел автомобиль хватает Рона своими ветвями и игрок должен спасать его. После чего Гарри и Рон опаздывая являются в Хогвартс.

Роли озвучивали

Ниже указан список актеров, которые участвовали в озвучании английской версии игры.

  • Стивен Фрай — рассказчик
  • Том Аттенбороу — Гарри Поттер
  • Грэг Чиллин — Рон Уизли
  • Эмили Робинсон (вокалистка Dixie Chicks) — Гермиона Грейнджер
  • Джонатан Кидд — Альбус Дамблдор
  • Виктория Робинсон — Джинни Уизли\Плакса Миртл
  • Джозеф МакФэдьен — Фред и Джордж Уизли\Перси Уизли\мистер Уизли
  • Дэниэл Ирвинг — Драко Малфой\ученик Слизерина
  • Дэвид Кокер — Рубеус Хагрид\Северус Снегг\Том Реддл
  • Шарлотта Фьюдж и Бэн Эвис — ученики Хогвартса

Практически в каждой части игры меняется состав актеров озвучания. Так, например в «Тайной комнате» вместо Джо Совербаттса из «Философского камня», Гарри Поттера озвучивает Том Аттенбороу. В третьей части, «Узник Азкабана», Гарри озвучивает уже Гарри Робинсон, а роль Гермионы перешла к Харпер Маршалл, которая озвучивала ее до 4-ой части («Кубок огня»).

В «Кубок огня» уже были привлечены на озвучение некоторые актеры из фильма, а в «Ордене Феникса», Гермиону и Рона озвучили Эмма Уотсон и Руперт Гринт, актеры из фильма.

Галерея

Версия для ПК

Примечания


Wikimedia Foundation. 2010.

Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Гарри Поттер и тайная комната (игра)" в других словарях:

  • Гарри Поттер и Тайная комната (значения) — «Гарри Поттер и Тайная комната»: (англ. Harry Potter and the Chamber of Secrets) Гарри Поттер и Тайная комната роман Дж. К. Роулинг. Гарри Поттер и Тайная комната фильм режиссёра Криса Коламбуса по роману Дж. К. Роулинг. Гарри Поттер и… …   Википедия

  • Гарри Поттер и тайная комната (значения) — «Гарри Поттер и тайная комната»: (англ. Harry Potter and the Chamber of Secrets) Гарри Поттер и Тайная комната роман Дж. К. Роулинг. Гарри Поттер и тайная комната фильм режиссёра Криса Коламбуса по роману Дж. К. Роулинг. Гарри Поттер и… …   Википедия

  • Гарри Поттер и тайная комната (фильм) — У этого термина существуют и другие значения, см. Гарри Поттер и тайная комната (значения). Гарри Поттер и тайная комната Harry Potter and the Chamber of Secrets …   Википедия

  • Гарри Поттер и Тайная комната (фильм) — У этого термина существуют и другие значения, см. Гарри Поттер и Тайная комната (значения). Гарри Поттер и Тайная комната Harry Potter and the Chamber of Secrets …   Википедия

  • Гарри Поттер и Тайная комната — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей …   Википедия

  • Гарри Поттер и Тайная комната (саундтрек) — У этого термина существуют и другие значения, см. Гарри Поттер и Тайная комната (значения). Саундтреки к фильму «Гарри Поттер и Тайная комната» Harry Potter and the Chamber of Secrets Original Motion Picture Soundtrack …   Википедия

  • Гарри Поттер и тайная комната (саундтрек) — У этого термина существуют и другие значения, см. Гарри Поттер и тайная комната (значения). Саундтреки к фильму «Гарри Поттер и тайная комната» Harry Potter and the Chamber of Secrets Original Motion Picture Soundtrack …   Википедия

  • Гарри Поттер и философский камень (игра) — Harry Potter and the Philosopher s (Sorcerer s) Stone / Гарри Поттер и философский (волшебный) камень Обложка Разработчик KnowWonder (PC), Warthog (GC, PS2), Griptonite (GBA, GBC), Argonaut (PS) Издатель Electronic Arts Дизайнер …   Википедия

  • Гарри Поттер и Принц-полукровка (игра) — Harry Potter and the Half Blood Prince / Гарри Поттер и Принц полукровка Разработчик EA Bright Light Studio Издатель Electronic Arts …   Википедия

  • Гарри Поттер и Орден Феникса (игра) — Harry Potter and the Order of the Phoenix / Гарри Поттер и Орден Феникса Разработчик EA s UK Studio Издатель Electronic Arts, SoftClub Дата выпуска июль 2007 …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»