Таня Гроттер (серия романов)


Таня Гроттер (серия романов)

Таня Гроттер — серия книг-сказок Дмитрия Емца о девочке-волшебнице, учащейся в магической школе Тибидохс. Серия начала издаваться с 2002 года, тогда была написана первая книга «Таня Гроттер и магический контрабас»

Содержание

Выпущенные книги

Таня Гроттер и магический контрабас (2002)

Таня Гроттер прожившая 10 лет у своих дальних родственников Дурневых, узнает, что она — волшебница. Она отправляется в магическую школу «Тибидохс», где изучает магию и находит новых друзей. Но зло, которое много лет назад убило ее родителей, не ушло навсегда — Тане снова грозит опасность. В то же время кто-то ищет что-то в ее вещах — Талисман четырех стихий, который когда-то спас ее от злой волшебницы Чумы-дель-Торт. А в древнем пророчестве Древнира сказано о грядущей опасности.

Таня Гроттер и исчезающий этаж (2002)

Тибидохс почти разрушен, ученикам негде жить, и Таню с двумя призраками отправляют домой к Дурневым. Наконец вернувшись, она узнает о странном Исчезающем этаже — этаже Тибидохса, который появляется и исчезает, и уносит с собой в небытие всех, кто находился там. В то же время среди учеников или преподавателей кто-то начинает служить и помогать вернувшейся Чуме-дель-Торт. Тане необходимо выяснить, кто это, и в очередной раз спасти волшебный мир от злой колдуньи.

Таня Гроттер и Золотая Пиявка (2003)

Исполнив древнее пророчество Древнира, Таня во время драконбольного матча сталкивается со звездой команды невидимок Гурием Пуппером, и в ее контрабасе лопается магическая веревка. Это все переворачивает вверх дном, директором школы становится Чума-дель-Торт, Таня — ее любимой ученицей, добро становится злом и наоборот, а Сарданапал томится в тюрьме за убийство родителей Тани. Она должна все исправить, и единственный способ сделать это — раздавить Золотую пиявку.

Таня Гроттер и трон Древнира (2003)

Магия исчезает неизвестно куда, кто-то крадет ее из мира. Школьников снова отправляют к лопухоидам. Магические предметы — балдахин, котел и кресло-качалка Древнира, дарующие миру магию, украдены. В школе появляется новый преподаватель Фудзий. Таня, Ванька и Ягун должны выяснить, кто крадет магию, иначе скоро ее запасы истощатся, и магический мир прекратит существовать.

Таня Гроттер и посох Волхвов (2003)

Кто-то спилил хранящееся на острове Буян мировое древо. Единственная оставшаяся его часть — посох волхвов, который крадут вампиры. Но удержать его им не удается — его крадут и у них. Таня произносит запрещенное заклинание, вселяя в зеркало злой дух. Он открывает проход в наш мир древним языческим богам, желающим вернуть Древо. Таню переводят на темное отделение. Нужно найти Посох волхвов, иначе древние боги прорвутся в мир и гнев их будет страшен.

Таня Гроттер и молот Перуна (2003)

Кто-то использует Молот Перуна, чтобы отобрать у людей то, что им дорого больше всего. У Гуни Гломова отбирают силу, у Кати Лотковой — красоту, у Гробыни — магию. Если не остановить таинственного врага, то могут пострадать очень многие. На магическом куполе вокруг буяна появляется подсказка — все указывает на Перуна, но он ли это?

Таня Гроттер и пенсне Ноя (2003)

Таня не может решить кого же ей выбрать: Гурия или Ваньку. Пуппер, влюбленный в Таню, вызывает на дуэль Ваньку. После первой же искры Гурий падает в океан. Ванька скрывается в мире лопухоидов, но его обнаруживают и сажают в магическую тюрьму Дубодам, где стены вытягивают из людей жизнь. Таня и преподаватели Тибидохса готовы любыми способами вытащить Ваньку из тюрьмы.

Таня Гроттер и ботинки кентавра (2004)

Таня Гроттер, Ванька Валялкин, Гуня Гломов, Баб-Ягун, Гробыня Склепова и Шурасик попадают в параллельный мир. Там вся магия разделена на четыре стихии, и каждый из них, кроме Тани, имеет двойника. Таня оказывается в параллельном мире последней. На нее охотится карлик-убийца, желая заполучить ее кровь в чашу. Эта кровь нужна существу Стихиарию, много лет назад заключившему сделку с Феофилом Гроттером. Феофил не выполнил условия и заточил Стихиария в параллельный мир, привязав его к ботинкам кентавра. Магией перенеся Таню и других, он управляет Гробыней, Гуней и Шурасиком с помощью магических браслетов.

Ург, новый знакомый Тани, спасает ее от смерти. В лесу они встречают фокусника Ягуни. Вместе они идут в Тыр — на родину Урга. Там Ург и Таня ссорятся, и Таня с Ягуни уходит. Чаша Стихиария остается у Урга. Он идет следом за ними. Гробулию Склеппи в царстве Огня приговаривают к казни, но ей удается сбежать. Она встречает Урга и следует за ним. Маг Шурасино в царстве Воздуха сбегает на летающей крепости и встречает Гробулию по приказу браслета. И-вану в царстве Воды также угрожает опасность, он скрывается с помощью кентавра Мардония. Гуннио в царстве Земли пытается надеть на Ягуни браслет, но не может. В царстве Земли встречаются Гробулия, Ург, Ягуни, Таня, И-ван, Шурасино и Гуннио.

Вместе они идут в лес, в избушку, где находятся ботинки кентавра. Там Стихиарий управляет ими, чтобы кровь Тани оказалась в чаше. Ягун притворяется подчиненным Стихиарию и обманывает его, лишая сил. Таня,Ванька,Ягун,Гуня,Шурасик и Гробыня возвращаются в свой мир.

Таня Гроттер и колодец Посейдона(2004)

Неизвестно куда из Тибидохса пропадают все преподаватели. Остаются лишь ученики, и теперь им самим придется справляться со всем, а заодно понять причину исчезновения учителей и поскорее вернуть их. Также на носу решающий матч со сборной невидимок. В это время в Тибидохс прибывают новенькие — трое некромагов Глеб, Лена и Жанна. Ученики узнают, что колодец Посейдона затягивает людей с помощью волшебного тумана прошлых ошибок, и единственный способ вернуть их — принести жертву.

Таня Гроттер и локон Афродиты (2005)

Много столетий странствует по свету локон золотых волос богини любви Афродиты. Давным-давно подарила она его своему возлюбленному, и непонятно, чего больше этот артефакт принес в мир — радости или скорби… И вот локон Афродиты загадочным образом попадает к Тане Гроттер. Этот артефакт может соединить судьбы двух людей. На один конец нужно сказать своё имя, а на другой — имя того, с кем ты хочешь провести всю оставшуюся жизнь. Но если за отведённый срок Таня не назовёт имён, то никогда в жизни не узнает любви. Таня колеблется, не зная, выбрать ли ей Ваньку или Глеба Бейбарсова. На выпускном Таня ссорится с Ванькой Валялкиным, а Глеб Бейбарсов предлагает ей выпить вместе с ним кровь вепря, чтобы навечно соединить их судьбы. Команда Тибидохса по драконболу отправляется в Магфорд, чтобы вместе с невидимками и другими игроками-легионерами играть против сборной мира. На матче Таня едва не разбивается, но её спасает Ванька. Глеб Бейбарсов узнает о локоне и угрозами пытается заставить Таню назвать его имя. У Тани остается совсем немного времени, чтобы выбрать. Через некоторое время Таня узнаёт у Сарданапала, что локон ей подбросила Лиза Зализина, наговорив на его конец свое имя, в надежде увести Ваньку, так как сама не могла его к себе приворожить. В последний момент Таня называет имя Глеба, соединив его судьбу с Зализиной.

Таня Гроттер и перстень с жемчужиной (2006)

Через год после окончания Тибидохса многие остались в магспирантуре, некоторые разъехались. Ягун решает устроить встречу выпускников и собрать всех вместе. Но в это время в Тибидохс прибывает ревизор по имени Зербаган, который что-то скрывает от учеников.

Таня Гроттер и полный Тибидохс! Фразочки, цитаты и афоризмы (2006)

Эта книга – сборник самых прикольных фраз из книг о приключениях юной волшебницы Тани Гроттер. Сборник создан при активном участии читателей сериала! Смешные высказывания и просто понравившиеся фразы присылали посетители сайта www.grotter.ru. Книга содержит черно-белые иллюстрации.

Миры Тани Гроттер (2006)

Сборник лучших фанфиков, написанных читателями «Тани Гроттер».

Таня Гроттер и проклятие некромага (2007)

Глеб Бейбарсов, одержимый страстью к Тане, похищает Зеркало Тантала и с его помощью становится все больше похож на Ваньку Валялкина, а Ванька — на него. Теперь их души неразрывно связаны, если умрет один — умрет и другой.

Таня Гроттер и болтливый сфинкс (2008)

Давным-давно Древнир заключил с волшебным сфинксом магическую сделку, пообещав ему ключ от жутких ворот. Но Древнир давно мертв, и расплачиваться за его поступок придется его последователям. Глеб решает вернуть Таню, но не может убить Ваньку сам, так как проклятие Зеркала Тантала еще действует. И он предлагает Ваньке необычную дуэль. А между тем, Тане предстоит сложный выбор: остаться с Ванькой или Глебом?

Таня Гроттер и птица титанов (февраль-март 2012)

Сюжет

Главной героиней является девочка Таня Гроттер, чьи родители погибли от рук злой колдуньи Чумы-дель-Торт, имя которой боятся произносить рядовые маги и волшебницы, заменяя прозвищем Та-Кого-Нет и прочими кеннингами. Саму же Таню убить не удалось, так как она просто раздавила скорпиона смерти и была защищена талисманом четырех стихий. Директор магической школы Тибидохс, академик Сарданапал Черноморов, оставил Таню в футляре от контрабаса перед дверью единственных родственников девочки среди лопухоидов, семьи депутата Дурнева. У них Таня провела свое детство, постоянно терпя насмешки и издевательства со стороны дражайших родственников. Потом её забрали в Тибидохс, который и стал её домом.

Заимствование сюжетных ходов ограничивается несколькими первыми книгами, в дальнейшем серия романов о Тане Гроттер развивает собственные сюжетные линии и ничем не напоминает книги о Гарри Поттере.

Волшебный мир

В мире «Тани Гроттер» мир магов и мир людей существуют раздельно, отделенные друг от друга невидимой преградой. Люди, не имеющие магических способностей — лопухоиды, живут в известных нам городах. Также там могут жить и волшебники, но скрыто и мало используя магию. Параллельно с магами существуют различные магические существа — эльфы, русалки, лешие, привидения и т. д.

СПРАВОЧНИК МАГИЧЕСКИХ ЗАКЛИНАНИЙ

Искрис фронтис — боевая искра белого мага

Пундус храпундус — усыпляющее заклинание. Снимается с рассветом.

Первачус барабанус — для просушки мокрой одежды

Топтакли-лягакли — «пинательное» заклинание. Нельзя отменить.

Болеус обуздатус — заклинание от боли

Паранойус крышус срывонис!Маразматут кульминационит! — малополезная комбинация духоотгоняющих заклинаний

Полниссимо дебилиссимо! Склеротикус маразматикус! — заклинания стирания памяти

Туманус прошмыгус — заклинание взломщика (черномагическое из списка 100 запрещенных заклинаний )

Дрыгус-брыгус — заклинание против простейшей нежити, Черных Штор, полтергейстов и привидений

Караваждис феокссирис! — заклинание против Короля Привидений(один раз в год)

Грааль Гардарика —заклинание перехода из мира лопухоидов в мир магов. Действует в одной точке над островом Буяном.

Ливодис-курекус —снимает куриный сглаз

Линузус очкустус — заклинание невидимости, слабенькое и довольно бестолковое. Не распространяется на волосы и одежду.

Кондовус руализмус — заклинание, иногда блокирующее темную магию (силой не более одной искры)

Зажималлус втюрис — «обнимальное» заклинание. Без комментариев.

Панидис паленус — не всегда же зажигать огонь с помощью спичек?

Трыгус шипелус — гасит пламя.

Хап-цап — перемещение предметов на небольшие и средние расстояния. Без особой необходимости не использовать. Не исключено, что перенесенный предмет окажется разбитым вдребезги.

Квасис грасис отыскатис — отыскивающее заклинание.

Голодронус голодрыгус — вызывает острое чувство голода.

Чукара курачукара — «заклинание зубрил». Полезно при подготовке уроков. На экзаменах и контрольных блокируется преподавателями (черномагическое из списка 100 запрещенных заклинаний ).

Бантикус трибантикус — простенькое заклинание лентяев. Завязывает шнурки. Внимание! Если шнурков на обуви не окажется, будут завязаны пальцы ног!

Чистус трубачистус — еще одно заклинание лентяев. Умывание и чистка зубов. При наличии во рту жвачки возможен взрыв.

Бумазейкус выползанус — для дистанционного перемещения бумажек.

Пробкис вырубонис — «уходя, гасите свет».

Фурыллис эббус труфус бонирайис аппедицитус болотомус — роковой сглаз (сокращенная форма)

Дуллис нуллис — контрзаклинание при наложении рокового сглаза (только в течение пяти минут после наложения сглаза).

Гряллиум пуллиум — заклинание хаоса (черномагическое из списка 100 запрещенных заклинаний).

Капут тынетут — заклинание, отделяющее душу от тела (черномагическое из списка 100 запрещенных заклинаний).

Гыгли мыгли карадыгли — наложение сглаза (черномагическое средней силы ).

Фебрытбь — «антиикательная» магия.

Штушус коротышус — от рези в животе.

Кызютбампль шуму — от «лягушачьего» сглаза (применить не позже первого позеленения!)

Мотис-ботис-обормотис — против болотных хмырей. На другие виды нежити не действует.

Ноуменус кантус выпулялис — заклинание высвобождения магической сущности

Разрази громус — смертельная клятва

Актус кляузник макакис прерывонум забиякис — блокирующее заклинание Графина Калиострова

Шлепкус всмяткус капиталис — заклинание размазывания по стене

Парус спускалус — успокаивающее заклинание

Атлантинус-волхвонис — заклинание пробуждения атлантов

Сводус атлетус анаболикум — второе заклинание атлантов

Буйнус палатис — для оживления скамьи (бешеное родео)

Кондовус руализмус — отменяющее заклинание (бешеное родео)

Цапус-застукалус — призывное заклинание проф. Клоппа

Вспышкус гробулис — смертельный аналог искрис фронтис ! Используется темными магами.

Отрезвонум нормаликус! — отрезвляющее заклинание

Маньякус пришивакус магфиозо якудзякус! — заклинание вызова магфиозных купидончиков

Своякис маякис! — заклинание, чтобы посторонние не совали нос в твою записную книжку

Пихалус экзаменостис! — экзаменационное заклинание. Обладает неприятными побочными действиями.

Кофейникус возбуждалус — предэкзаменационное заклинание

Трынтравонис-пофигатор — расслабляющее заклинание

Фердыщус малокровус — заклинание против вампиров

Рукли-букли-симпапукли — симпатяжное заклинание, (+ тройной нормукли ) усиленная форма

Дистрофикус физкультурус! — заклинание силы

Гумползит транзитум ваэреньо — паучий сглаз

Быгус-гмыгус-тарагмыгус — «червяковое» заклинание малютки Клоппика

Максимус гигантус — увеличивающее заклинание

Нормус площидус однорылос — заклинание расширение пространства — пятое измерение

Мизур лилипутос — уменьшающее

Кувалдус отбрыкус — «дубиночное» заклинание малютки Клоппика

Темпора моралес — пространственное

Настройщикус криворукус — усмирение музыкальных инструментов

Шмыгус сморкатис — заклинание вечного насморка (с) малютка Клоппик

Киякус каракатис! — стулопрыгательное заклинание (с) малютка Клоппик

Атыс-батыс-крутипедалис! — двигательное заклинание

Прыгулис-дрожалис — обогревательное заклинание

Гопус-стопус — удерживающее заклинание

Ушкус намакушкус — заклинание против подслушивания

Меняус неодурачус — «магический» взгляд; проверка на присутствии магии

Дымус коромыслус — заклинание магического дыма

Дальнозоркис лупоглазус— магический взгляд

Воркалакус эндус черногорил — заклинание против оборотней

Фикус-дрикус, канцлевариус трансформацио — заклинание превращения решетки (с) Ягун

Аидус лета харонум танталум — заклинание вызова (ЧдТ)

Кофеусрастворимус; чифирюс — заклинания утреннего пробуждения (с) Древнир

Идиос нафигус — нейтрализующее заклинание (с) Шурасино

Спасибус не булькус сменяюус пузырюс — формула общей благодарности

Гломус вломус — стиль чугунного кулака (с) Гуня Гломов

Ничегоус невечнус — заклинание быстрой смерти

Кофеус экспрессо, взбодреус виагрис, жабскобснеткофе — возбуждающие заклинания

Баста шмыглос — блокировка хмыриной щели (с) Жора Жикин

Какновус — ремонтное заклинание (с) Жора Жикин

Глушилос динамитос — заклинание против водной нежити (с) Гуня Гломов

Обретайсиммо — заклинание обретения «своих» магических предметов

Язвус гастритус — заклинание гурманов

Матросиус — заклинание вызова корабля сна (с) «Книга Рока»

Ораторис демагогис — заклинание многоболтательных магвокатов (с) «Книга Рока»

Законус подлостус! — заклинание вредности (с) Прун

Аммиакус нашатырюс — заклинание приведения в чувство (с) Гробыня Склепова

Омонус всемлежатус — боевое заклинание принудительного открывания дверей (с) Графин Калиостров

Пошли вонус — заклинание, загоняющее волшебные книги в клетку (с) Сарданапал Черноморов

Тигранум эрхарт футц — заклинание, уничтожающее все магические ловушки и все построенные магией здания, если при постройке для защиты здания и фундамента не был заложен какой-либо магический артефакт. Кроме того, все магические ловушки могут быть сняты слезами единорога или капельками росы, собранными у него с боков.

Абордажис экз заолис преол гег орз! — заклинание глобального уничтожения. Каждая гласная в заклинании долгая. При большой концентрации энергии в перстне, может уничтожить даже магический город. Главное условие: применяющий его маг не должен есть и пить полугода до его произнесения, кроме того он должен отрубить себе правую руку и правую ногу. По этой причине заклинание использовалось исключительно редко.

Герониссум эрлих феррот либерус Дубодамум — заклинание освобождения из Дубодама.

Аморфус телепорцио — заклинание телепортации

Сезаммо распахнулло — заклинание, открывающее двери

Фосфорецелло — осветительное заклинание

Адольфус бумерангум — заклинание возвращающегося башмака

Новые заклинания


Пролазиус — заклинание Гробыни Склеповой (Лысая Гора)

Фандейро — заклинание абсолютного поиска четвертого уровня сложности

Шредерус — склеивающее заклинание

Прогорклюс — заклинание против наляпов

Аспиринус прочихалис — заклинание против простуды

Начихалус — заклинание изменения вероятности

Убийственные заклинания


Пепелис кремацио некро гродис — заклинание превращения в пепел

ПарАзит истреблениум! — с.к.з. (совсем кошмарное заклинание)

Смертус истеричкум — с.к.з.

Дохлянум! — с.к.з.

Чтопытыбысдохс! — с.к.з.

Отвяниум сволочелло! — с.к.з.

Тошнилло-колотилло-страдалло! — с.к.з.

Кишкониус заворотум! — с.к.з.

Искрис фронтис дублицио! — с.к.з.

Самтытакойус! — с.к.з.

Трых ты-ты-ты-ты-тыхс! — с.к.з.

Сам тытыхс! — с.к.з.

Тытыхс дублио форте! — с.к.з.

Полетные


Торопыгус угорелус — самое стремительное и опасное. Охотно используется магами, которым не терпится переселиться в Потусторонний Мир и игроками в драконбол.

Тикалус плетутс — среднее по скорости и самое распространенное.

Пилотус камикадзис — медленное, но наиболее грузоподъемное. В равной степени подходит для слонов и недотеп.

Ойойойс шмякис брякис — подстраховочное

Чебурыхнус парашютис — тормозящее

Чебурыхнус парашютис форте — ускоренное тормозящее для экстренной посадки. При применении в неэкстренных случаях, бывает опаснее экстренной посадки. В общем, мораль такая, что паника вредна.

«Заговоренный пас»


Гуллис-дуллис— цап-царапс (блок.)

Труллис-запуллис — леос-зафиндилеос (блок.)

Фигус-зацапус — щупс-курощупс (блок.)

Призовые очки в драконболе


Пламягасительный мяч 3

одурительный 1

перцовый 5

чихательный 2

обездвиживающий 10

География и культура магического мира

Молодые волшебники проходят обучение в магических школах — из упоминаемых в книгах это школа Тибидохс на острове Буян, школа Скаредо, магическая школа в Магфорде. В каждой школе свои правила и уставы. Также существует много известных магических ученых. Среди известных нам — Сарданапал Черноморов, Гумбольдт Полчетвертый, Астрокактус Параноидальный, Феофил Гроттер, Леопольд Гроттер

Взрослые волшебники могут жить где угодно, хоть на Буяне, хоть среди лопухоидов, хоть в Магфорде и других магических городах, или уединенно в глуши, как Леопольд и Софья Гроттеры.

Из упоминаемых в книге магических мест нам известны Трансильвания, Магфорд и Лысая Гора.

  • Лысая Гора — важный магический центр, целая индустрия. Там есть все — рестораны, парикмахерские, рекламные агентства, кинотеатры и телестудии.
  • Магфорд находится в Англии. В Англии в отличие от России маги летают на метлах, а не на пылесосах, и т. п.
  • Трансильвания — пристанище вампиров и оборотней, мрачное место, куда магам лучше не заглядывать. Известные нам вампиры: Герман Дурнев, председатель ассоциации вампиров, Малюта Скуратофф, Бум.
  • У волшебников также есть свои СМИ — известные передачи Грызианы Припятской, Вени Вия, радиостанция «Колдуйбаба» и другие.

Большинство этих телепередач снимаются на Лысой Горе.

Спорт

  • Международный спорт всех магов — драконбол. Правила просты — пять мячей — пламягасительный (3 очка), чихательный (2 очка), перцовый (5 очков), одурительный (1 очко) и обездвиживающий (10 очков). Две команды, по десять человек в каждой, воротами является дракон, в пасть которого забрасываются мячи. Игра заканчивается, когда все мячи забиты или все игроки проглочены драконами.

Известные команды:

  • Команда Тибидохса
  • Команда невидимок Магфорда
  • Команда гандхарв
  • Команда муз
  • Команда бабаев
  • Команда оборотней
  • Команда полярных духов
  • Сборная мира
  • Сборная вечности
  • Команда упырей
  • Команда лысегорских ведьм
  • Сборная теней

Правительство

  • Правительство в английском волшебном мире — Магщество Продрыглых Магций. Оно определяет магическую экономику и политику в мире, назначает даты драконбольных матчей и так далее. Известными членами Магщества являются Бессмертник Кащеев, Тиштря и Графин Калиостров, полувампиры Франциск и Вацлав.

Но в России главными властями являются "чиновники" Лысой Горы. Однако русские и английские власти не "общаются" друг с другом. Единственные взаимные отношенния которые могут быть между ними - это война.

История

Магию создал, собрал из мельчайших частиц великий маг по имени Ной. У него был ученик Древнир, а у Древнира — ученик Сарданапал Черноморов. Во времена Древнира была война с нежитью, и ученики всех школ после окончания шли на войну. В давние времена всех злобных бессмертных существ — из известных нам это Чума-дель-Торт, хаос и Безликий Кводнон — заточили в темницы за Жуткие Ворота. Единственной, кто сумел вырваться, была Чума-дель-Торт. Долгое время она пыталась выпустить хаос с помощью Талисмана Четырех Стихий, изобретенного Леопольдом Гроттером. Талисман защитил его дочь Таню от Чумы, а саму Чуму на 10 лет сделал беспомощной. Затем с помощью нежити и союзников она вернула силы и снова попыталась открыть Жуткие Ворота, но была остановлена Титанами. Впоследствии она еще несколько раз пыталась возродиться, но вскоре была окончательно уничтожена.

Персонажи

Издание

Другие издания

  • В 2005 «Таня Гроттер», в отличие от «Гарри Поттера», была впервые издана с иллюстрациями. Всего вышло пять томов серии — по две книги в каждом томе.
  • Вышедшая весной 2008 книга «Таня Гроттер и болтливый сфинкс» была выпущена в новой обложке, отличавшейся по дизайну от обложек остальных книг. После этого предыдущие тринадцать книг были переизданы в новой обложке.

Интересные факты

  • Поселок Тыр, описанный в «Таня Гроттер и ботинки кентавра» существует на самом деле в России, в Ульчском районе Хабаровского края. Но живут там, конечно, не воры, а обычные люди
  • Изначально в команде невидимок по драконболу 9 игроков, отсутствует игрок №6. Позднее появляется Трумен Душ.

Сходства с «Гарри Поттером» (на основании первой книги)

Гарри Поттер Таня Гроттер
Родители Гарри убиты злым волшебником Волан-де-Мортом Родители Тани убиты злой ведьмой Чумой-дель-Торт
Он выжил когда был младенцем,и злой волшебник исчез Она выжила когда была крохой,и злая ведьма исчезла
Он думает, что его родители погибли в автокатастрофе. Она думает, что они умерли во время лавины
У него есть странный шрам на лбу У нее есть странная родинка на носу
Его оставили у двери его родственников Дурслей Ее оставили у двери ее родственников Дурневых
Они плохо к нему относились, но любили своего сына Дадли Они плохо к ней относились, но любили свою дочь Пенелопу (Пипу)
Когда ему было 11 лет, он ничего не знал о своих способностях, его пригласили в Хогвартс, школу чародейства и волшебства. Когда ей было 10 лет, она ничего не знала о своих способностях, ее пригласили в Тибидохс, школу магии и волшебства
До школы можно добраться только магическим поездом с платформы 9 и 3/4. До школы можно добраться только долетев или телепортировавшись
У Гарри два лучших друга. У Тани два лучших друга.
Он становится отличным игроком в квиддич, летая на метле. Она становится отличным игроком в драконбол, летая на контрабасе.
Волан-де-Морт ищет философский камень, спрятанный в Хогвартсе. Чума-дель-Торт ищет Талисман Четырех Стихий, замаскированный как родинка у Тани на носу.
Действие происходит в школьном подземелье. Действие происходит в школьном подвале.
Гарри и его друзья сражаются с Волан-де-Мортом и его слугой. Таня и ее друзья сражаются с Чумой-дель-Торт и ее слугой.
Они побеждают, но камень уничтожен. Они побеждают, но талисман уничтожен.

Последующие книги серии также имели ряд пересечений с другими, последующими романами Гарри Поттера. К примеру, прообразом Дубодама стал Азкабан, а прообразом де ментов - дементоры, а Магщества продрыглых магций - Министерство магии.

Выпущенные игры

Компания Акелла, совместно с CreativeDream Studio создали игры по мотивам книг о Тане Гроттер:

  • Таня Гроттер и магический контрабас (игра)
  • Таня Гроттер и исчезающий этаж (игра)

См. также


Ссылки

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Таня Гроттер

Примечания