Вортигонт

Вортигонт

Вортигонт

Двое вортигонтов атакуют игрока электричеством в Blue Shift

Вортигонты (англ. Vortigaunts, ранее известные как рабы (англ. Alien slaves) — раса разумных инопланетных существ из серии игр Half-Life, обладающая способностями к безъязыковой коммуникации между всеми особями расы. По собственному заявлению вортигонты также не различают прошлое и настоящее, воспринимая мир вне времени. Изначально в Half-Life вортигонты являются противниками игрока, однако после Семичасовой войны, на начало сюжетной линии Half-Life 2 вортигонты становятся союзниками Сопротивления в борьбе против Альянса.

Содержание

Обзор

Физиология

Вортигонт-союзник в Half-Life 2.

Внешне вортигонты являются гуманоидами на двух ногах, с двумя руками и третьей рукой в районе груди. Эта дополнительная конечность может быть также найдена у других представителей цивилизации Зена, включая Воинов, Контролёров и лидера расы Нихиланта. Сходство также обнаруживается в красно-оранжевых глазах и загибающихся назад ногах. Вортигонты имеют крапчатую зелено-коричневую кожу, острые зубы и когтистые конечности. Вортигонты немного сгорблены, и на их лице выделяется большой красный глаз, окруженный пятью маленькими. В Half-Life 2 видно только два маленьких глаза вокруг большого, остальные просто закрыты.

Рацион вортигонтов остается тайной. Однако, в Half Life и его аддонах можно увидеть вортигонтов, поедающих трупы людей, а в Half Life 2 один из них жарит на костре хедкраба.

Интеллект и культура

Вортигонты — интеллектуальные и социальные существа. На протяжении всей серии Half-Life вортигонты обычно передвигаются группами, используя осмысленные стратегии во время сражений. Когда они встречают более подготовленного врага, то обычно отступают и, если возможно, пытаются собраться в группу с другими для совместного отражения атаки. У вортигонтов есть свой способ общения: в Half-Life 2 они могут слышать, используя и отсылая некий «поток смещения». В этом методе связи участвуют оба говорящих, произнося звуки в одно и то же время, что делает этот тип языка непохожим на все известные человеку. Согласно вортигонтам поток смещения не может быть понят «тем, чей вортальный ввод нарушен», что говорит о том, что в этом методе связи могут использоваться другие незвуковые компоненты, и, возможно, поэтому люди не могут понять, что говорят вортигонты. Другим объяснением может являться то, что через использование слова «нарушено» они тонко намекают на то, что человек не так далеко продвинут, как они. Также они способны общаться на больших расстояниях — в одной из глав Аликс Вэнс говорит о том, что вортигонты, захваченные в плен, передавали повстанцам сведения о враге, а в дополнении Episode Two вортигонт дистанционно созывает собратьев для её излечения.

В Half-Life 2 вортигонты знают, по крайней мере, один человеческий язык. Вортигонты говорят немного странно, используя сильно устаревшие слова. Характерно, что о самом себе вортигонт всегда говорит в третьем лице. К примеру, в одном эпизоде один из вортигонтов приглашает Фримэна следовать за собой, говоря: «Идите за ним!»

Краткий проблеск культуры вортигонтов можно увидеть в их случайных разговорах в Half-Life 2 и в сценах оригинальной Half-Life. В первой части вортигонты были порабощенным видом, используемым на фабрике в качестве рабочих и солдат. Основываясь на комментариях «всезнающего вортигонта», можно сказать, что, по-видимому, раса Ворт порабощена уже множество поколений, и рабство сформировало основные положения истории вортигонтов и их культуры. В Half-Life 2 три вортигонта делают намеки на их видовую культуру. Вортигонты имеют много традиций, включая очевидные устные традиции передачи поэзии и песен от поколения к поколению. Они верят в связь жизненной силы с тем, что они называют «вортэссенция» (vortessence), что может быть даже религией или убеждением. Цивилизация Ворт способна к форме телепатии. С её помощью им передались некоторые манеры и повадки людей, несомненно помогающие в налаживании контакта. Один конкретный комментарий был дан вортигонтом: «Мы потеряли все, что было нам дорого». Это означает, что вортигонты потеряли их родной мир и цивилизацию, но, тем не менее, они уже решили начать все сначала рядом с людьми на Земле: «Мы встанем подле вас на этой жалкой скале». Многовековое рабство также наложило на вортигонтов свой отпечаток. Как видно из Half-Life 2 и эпизодов, они с легкостью берутся за грязную работу. В частности в игре можно встретить моющих пол вортигонтов.

Общение и «вортэссенция»

Несмотря на то, что у вортигонтов есть собственный язык, они могут говорить и на человеческом языке (странно и даже немного смешно используют языковой этикет в Half-Life 2). Поскольку лица вортигонтов не могут так ярко отражать эмоции, как лица людей, они используют разнообразные жестикуляции и цепочки перемещений веса тела (там, где человек кивал или качал бы головой, вортигонт совершает различные движения позвоночником). Вортигонты могут говорить между собой телепатически через жизненную силу, они называют её «вортэссенция» и верят, что это материя Вселенной (и, следовательно, всё связывает). Вортигонты улавливают и умеют использовать эту жизненную силу для своих электрических возможностей, телепатии и, вероятно, способности поглощать энергию из объектов. Мощь Нихиланта и порабощение вортигонтов было также осуществлено с помощью управления вортэссенцией.

Атакующие и защитные способности

В Half-Life 1 и его дополнениях вортигонты являются обычными врагами, как в исследовательском центре, так и в своём измерении Зен. Несмотря на то, что они обычно атакуют агрессивно, они часто становятся пугливыми после потерь или ранений, и пытаются убежать, боясь возможной смерти. У них два типа атаки: медленный набор энергии и выстрел зелёным лучом, а в ближнем бою они борются когтями. Примечательно, что в Half-Life все вортигонты носят зелёные кольца на шее и запястьях. Последующие события показывают, что с помощью этих ошейников и браслетов они контролируются своими хозяевами (возможно, Альянсом). Вортигонты часто поддерживают Воинов в Half-Life, потому что при их совместных боевых действиях противник обычно предпочитает атаковать воинов, что, в свою очередь, дает вортигонтам время на набор энергии для импульса.

В Half-Life 2 их электрическая атака более опустошающая, направлена на убийство всего, чего она только коснётся, и довольно часто откидывает свои цели на приличное расстояние. Только объекты со значительной массой могут устоять против такого удара, например, Стражи муравьиных львов. Также полагается, что вортигонты могут вытягивать жизненную силу оппонента с помощью лучевой атаки на врага, так как можно услышать их фразы, наподобие: «Отдай свой дух!» или: «Восстановим наши силы!» во время некоторых атак в Half-Life 2.

Следует отметить, что в дополнении Decay для Half-Life и в неофициальной модификации Half-Life — Point of View игрок играет за вортигонта и может вытягивать из врагов энергию для пополнения здоровья.

Роль в продолжении

Half-Life 2

В Half-Life 2 Гордон Фримен снова встречает этих существ. В этот раз они помогают повстанцам в борьбе против правительства Альянса. В период между двумя играми вортигонты стали свободны от их хозяина (Нихиланта), и большинство оказавшихся на Земле присоединились к Сопротивлению. Также выясняется, что вортигонты способны использовать свою электрическую атаку и в мирных целях — посредством синего луча энергии они могут заряжать батареи защитного костюма и питать электрические цепи. Вортигонты доверяют Гордону Фримену, потому что он освободил их, и называют его «Свободный человек» (The Free Man), аналогично с его фамилией.

Тем не менее, не все вортигонты были освобождены. В главе «Прибытие» можно увидеть вортигонта, под контролем Альянса. Одетый в ошейник и браслеты, похожие на те, что были в Half-Life 1, он убирает мусор на железнодорожном вокзале в Сити 17. В Нова Проспект, можно увидеть труп вортигонта, который используется как источник энергии для силового поля. Аликс также сообщает, что Сопротивление узнало о Нова Проспект через телепатическую связь с захваченными в плен вортигонтами.

Episode One и Episode Two

В начале Half-Life 2: Episode One группа вортигонтов вырывает Гордона из рук G-Man'a и спасает Аликс и Гордона от неминуемой смерти после взрыва реактора Цитадели, телепортируя их обоих к её подножию — что показывает вортигонтов более могущественными, чем показывалось ранее, даже с точки зрения противостояния G-Man’у, чья сила до этого момента могла показаться безграничной.

Большую роль вортигонты играют в Half-Life 2: Episode Two. Около заброшенной шахты, носящей название «Шахта Победы», на Гордона и Аликс нападает робот-охотник Альянса, который наносит тяжёлые ранения Аликс. Гордона спасает вортигонт, который освобождает его из-под завала и вызывает своих соплеменников, чтобы спасти Аликс. Вортигонт утверждает, что в шахтах их ждёт помощь.

В сцене боя вортигонты сражаются, снова используя электрические лучи. Также в Episode Two вортигонты показывают приёмы атаки и защиты, ранее не применяемые при Гордоне: они собирают шар зелёной энергии в руках и швыряют его на землю, образуя ударную волну, которая оглушает или ранит ближайших врагов (в случае с муравьиными львами сбивает их).

В Episode Two описывается особый вид способности вортигонтов — «Вортальное Кольцо». Для этого вортигонты используют «личиночный экстракт», добываемый в гнезде муравьиных львов. С помощью «вортального кольца» вортигонты излечивают серьёзное ранение Аликс Вэнс. Это состояние вортигонтов называется «Глубокое погружение».

В Белой Роще встречается вортигонт Урия, одетый в белый лабораторный халат и имеющий 9-й уровень допуска.

Half-Life: Decay

В официальном дополнении Half-Life: Decay игроки, получившие высший ранг во всех миссиях, получают дополнительную миссию «Xen Attack», где оба игрока играют за вортигонтов. Хотя история коротка, миссия дает несколько уникальных проникновений в роль вортигонтов во время инцидента в Чёрной Мезе. Игроки контролируют «субъектов-трутней» Х-8973 и R-4913. Нихилант приказал им вернуть кристаллы, украденные из Зена научной командой из «Чёрной Мезы». Оба вортигонта способны восстанавливать жизнь, атакуя врагов или объекты, подтверждая теорию, что вортигонты могут вытягивать жизненную силу (энергию) посредством электрического луча.

Неофициальные модификации

Также существует модификация, известная как Point of View, где игрок становится вортигонтом, действие мода происходит во время инцидента в «Чёрной Мезе». Здесь вортигонты также восстанавливают жизненные силы посредством электро-атаки.

Сейчас создатели модов Azure Sheep и Point of View занимаются продолжением обеих игр — Azure Stand. События модификации будут проходить в течение «Семичасовой войны».[1]

«Всезнающий вортигонт»

В конце главы «Опасная вода» (карта d1_canals_13) в Half-Life 2 Фримен уничтожает преследующий его боевой вертолёт. После этого он открывает большие металлические ворота, чтобы проехать дальше. В этом месте, рядом с дамбой, есть два заметных дренажных тоннеля в скале. Решетка на левом тоннеле отогнута. После радиоактивной лужи следует подземная пещера — дом персонажа, которого фанаты назвали «всезнающим» (или «болезным») вортигонтом. Наградой за пробежку через радиоактивную лужу будет большое количество аптечек в конце пути и общение со «всезнающим» в компании жареных и жарящихся хедкрабов (по словам повстанца на вкус обычного краба вкус хедкраба не похож, но это не означает, что он невкусный).

Вортигонт жарит хедкраба на костре и поет на вортиречи, иногда прерываясь, чтобы покашлять или отдышаться. Игрок может спросить вортигонта о чём-либо и получит множество ответов, относящихся к «Чёрной Мезе», Зену, Советникам Альянса, Расе X, Нихиланту и другим темам.

Подобный «всезнающий» персонаж также встречается раньше, в эпизоде, когда на базе повстанцев на катер Фримена устанавливается пушка, и позже, на побережье в доме Одессы Каббеджа.

Разное

Имя в консоли:

Примечания

Ссылки

  • David Hodgson Half-Life 2: Raising the Bar. — Roseville, Calif.: Prima Games, 2004. — 287 с. — ISBN 0-7615-4364-3
  • Heather Mitchell Half-Life instruction manual. — Valve Software, 1998.
  • David Hodgson Half-Life 2: Prima Official Game Guide. — Prima Games, 2004. — ISBN 0-7615-4362-7


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Вортигонт" в других словарях:

  • Вортигонты — Двое вортигонтов атакуют игрока электричеством в дополнении Blue Shift Вортигонты (англ. Vortigaunts), ранее известные как рабы (англ. Alien slaves),  вымышленная раса разумных внеземных существ из серии игр Half Life производства… …   Википедия

  • Шахта Победы им. 50-летия (Half-Life 2) — Шахта Победы им. 50 летия  вымышленная локация в игре компании Valve Corporation Half Life 2: Episode Two, вход в которую находится в Белой Роще. На её территории проходит почти вся первая половина игры.[1] Подземелья, в основном, представляют… …   Википедия

  • Шахта Победы — им. 50 летия  вымышленная локация в игре компании Valve Corporation Half Life 2: Episode Two. На её территории проходит почти вся первая половина игры.[1] Подземелья, в основном, представляют собой узкие и тёмные дороги шахт и пещер. Более… …   Википедия

  • Шахта Победы (Half-Life 2) — Шахта Победы им. 50 летия  вымышленная локация в игре компании Valve Corporation Half Life 2: Episode Two, вход в которую находится в Белой Роще. На её территории проходит почти вся первая половина игры.[1] Подземелья, в основном, представляют… …   Википедия

  • Шахта Победы им. 50-летия — Шахта Победы им. 50 летия  вымышленная локация в игре компании Valve Corporation Half Life 2: Episode Two, вход в которую находится в Белой Роще. На её территории проходит почти вся первая половина игры.[1] Подземелья, в основном, представляют… …   Википедия

  • Муравьиный лев (Half-Life 2) — У этого термина существуют и другие значения, см. Муравьиный лев. В Википедии есть портал «Half Li …   Википедия

  • Half-Life 2: Episode Two — Обложка зарубежного издания DVD диска с игрой. Разработчик …   Википедия

  • Муравьиные львы (Half-Life) — У этого термина существуют и другие значения, см. Муравьиный лев. Муравьиные львы (англ. Antlions)  вымышленные насекомообразные инопланетные существа из компьютерной игры Half Life 2, пришедшие из мира Зен. С реально существующими… …   Википедия

  • Зен — (англ. Xen[пр. 1]) мир из вымышленной вселенной серии компьютерных игр Half Life, основная часть которых была разработана американской компанией Valve. Вторжение пришельцев из этого мира на планету Земля является основой сюжета всей линейки… …   Википедия

  • Арне Магнуссон — Не следует путать с Арни Магнуссоном. Арне Магнуссон Arne Magnusson Арне Магнуссон в Half Life 2: Episode Two …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»