Видеоигры

Видеоигры

Компьютерная игракомпьютерная программа, служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра. К компьютерным играм также относят видеоигры и мобильные игры. Существуют попытки выделить компьютерные игры как отдельную область искусства, наряду с театром, кино и т. п.[1] По некоторым компьютерным играм проводятся любительские и профессиональные соревнования. Такого рода соревнования называются киберспортом.

Содержание

Видеоигра

Видеоигра (англ. Video game) — компьютерная игра, предназначенная для запуска на игровой приставке или аркадном автомате. Термин используется для отделения игр для приставок от игр для персональных компьютеров. В английском языке под этим словом чаще понимают[кто?] вообще любую электронную игру, управляемую микропроцессором, независимо от платформы.[2]

История

Зарождение

Первые примитивные компьютерные и видеоигры были разработаны в 1950-х и 1960-х годах. Они работали на таких платформах, как осциллографы, университетские мейнфреймы и компьютеры 1942 году Томасом Голдсмитом Младшим (англ. Thomas T. Goldsmith Jr.) и Истл Рей Менном (англ. Estle Ray Mann). Запрос на выдачу патента был подан 25 января 1947 года, а 14 декабря 1948 года он получил номер 2 455 922.

Позже, в 1952 году, появилась программа «крестики-нолики», созданная А. С. Дугласом как часть его докторской диссертации в Кембриджском Университете. Игра работала на большом университетском компьютере, известном как

В 1958 году Уильям Хигинботам, помогавший строить первую ядерную бомбу в Брукхейвенской национальной лаборатории (Аптон, Нью-Йорк), для развлечения посетителей создал «Tennis for Two» («Теннис для двоих»).

В 1962 году Стив Рассел написал «Космическая война и Большое Приключение Джона» (англ. Spacewar and John’s Great Adventure). Игра работала на миникомпьютере PDP-1 и быстро распространилась по всем университетам страны.

В 1968 году Ральф Баер, который позже стал известен как «Король Видеоигр». запросил патент на раннюю версию игровой консоли «Television Gaming and Training Apparatus». В 1967 году Баер создал пинг-понг игру, похожую на Теннис для двоих. Вместе с Magnavox Odyssey в 1972 году. Разработка игровых автоматов в 1970-х годах привела к так называемому «Золотому веку аркад». Одна из самых известных игр того времени — «

Разработка

Основная статья: Разработка игр

Музыка

Классификация

Компьютерные игры могут быть классифицированы по нескольким признакам:

  • Жанр: игра может принадлежать как к одному, так и к нескольким жанрам, а в уникальных случаях — открывать новый или быть вне всяких жанров;
  • Количество игроков и способ их взаимодействия: игра может быть однопользовательской — рассчитанной на игру одного человека, или многопользовательской — рассчитанной на одновременную игру нескольких человек; а также вестись на одном компьютере, через интернет, электронную почту, или массово;
  • Визуальное представление: игра может как использовать графические средства оформления, так и напротив, быть текстовой. Игра также может быть двухмерной или трехмерной.

Жанровая классификация компьютерных игр предполагает введение нескольких дополнительных оснований, как то:

  • динамика — игровой процесс может происходить в условиях «реального времени», или пошагово;
  • перспектива — игра может вестись как от первого, так и от третьего лица.

Классификация по жанрам

Классификация по количеству игроков и способу их взаимодействия

Классификация по тематике

Интересные факты

  • На игры человечеством затрачено несколько тысяч человеко-лет.[3]

Литература

Примечания

  1. Статья на сайте Oldgames.ru(рус.)
  2. (англ.) Статья о видеоиграх в энциклопедии Encarta
  3. Games on Wakoopa (англ.)

См. также

Печатные издания о компьютерных играх

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Видеоигры" в других словарях:

  • Видеоигры на дискретной логике — Видеоигры на дискретной логике  наиболее ранние видеоигры, аппаратура которых не использовала микропроцессоров и управляющих программ и была выполнена на дискретной логике, то есть на цифровых микросхемах низкой степени интеграции. Видеоигры …   Википедия

  • Видеоигры (скейтборд) — Видеоигры Tony Hawk’s Pro Skater (1999) Tony Hawk’s Pro Skater 2 (2000) Tony Hawk’s Pro Skater 3 (2001) Tony Hawk’s Pro Skater 4 (2002) Tony Hawk’s Underground (2003) Tony Hawk’s Underground 2 (2004) Tony Hawk’s Underground 2 Remix (2005) Tony… …   Википедия

  • Игровая приставка (видеоигры) — Видеоигры (далее по тексту игровые приставки) с использованием телевизионного приемника представляют собой, как правило, небольшого размера пластмассовый корпус с электронными компонентами (упрощенный компьютерный системный блок с ограниченными… …   Официальная терминология

  • Список эпизодов видеоигры «Fahrenheit» — В этой статье представлен список эпизодов видеоигры «Fahrenheit». Приведены места и времена, где и когда происходят действия в видеоигре. Даны краткие описания происходящих событий. Где есть прямое указание, показана температура в °F, наглядно… …   Википедия

  • Компьютерные и видеоигры, начинающиеся с D-H — Это алфавитный список компьютерных и видеоигр. Компьютерные и видеоигры A C | D H | I O | P S | T Z | А Я     …   Википедия

  • Компьютерные и видеоигры, начинающиеся с I-O — Это алфавитный список компьютерных и видеоигр. Компьютерные и видеоигры A C | D H | I O | P S | T Z | А Я     …   Википедия

  • Компьютерные и видеоигры, начинающиеся с A-C — Это алфавитный список компьютерных и видеоигр. Компьютерные и видеоигры A C | D H | I O | P S | T Z | А Я     …   Википедия

  • Homebrew (видеоигры) — У этого термина существуют и другие значения, см. Homebrew. Homebrew  игры и другое программное обеспечение для игровых приставок (консолей), разработанное силами пользователей энтузиастов. Термин обычно применяется к программам для… …   Википедия

  • Первые компьютерные и видеоигры — Первая видеоигра с графическим интерфейсом  OXO (также известна как Noughts and Crosses) (1952)  А. С. Дуглас Первая многопользовательская игра  Tennis for Two (1958)  Уильям Хигинботам Первый игровой автомат с… …   Википедия

  • SWAT (видеоигры) — SWAT (серия игр) Обложка игры SWAT 4 Жанры Полицейский квест Тактический шутер Разработчики Sierra Entertainment Yosemite Entertainment Argonaut Games Kaolink 3G Studios 2K Boston/2K Australia (ранее Irrational Games) …   Википедия

Книги

Другие книги по запросу «Видеоигры» >>


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»