Оборотень

Оборотень
«Превращение оборотня», гравюра, Германия, 1722 г.
Лукас Кранах «Вервольф», гравюра, 1512 г.

О́боротень — мифологическое существо, обладающее способностью превращаться (оборачиваться, перекидываться) из человека в животное или наоборот.

Иан Вудворд «Нападение вервольфа», гравюра, XVIII век

Содержание

Известные разновидности оборотней

В мифологии

Превращение человека в животное — очень распространённый сюжет в мифологиях разных народов мира. Так, в «Слове о полку Игореве» описывается захват Новгорода Всеславом Полоцким и битва на Немиге. Всеслав представлен колдуном и оборотнем. А в этнической культуре североамериканских индейцев обращение в животное-тотем племени является показателем высшего слияния с духом предка. В Скандинавии верили, что берсеркеры умеют перекидываться в медведей и волков. Богатырь русских былин Вольга Святославич оборачивался «левом-зверем», «рыбой-щучиной», «гнедым туром-золотые рога», «малым горностаюшком», «малою птицей-пташицей» и другими животными. В русском фольклоре Змей-Горыныч может обращаться в красивого юношу и в этом качестве посещать женщин, а Кощей Бессмертный обладает способностью превращения в различных существ. В тюркской мифологии оборотни — гульябани упоминаются как злые личности, обитающие в безлюдных местах и пугающие путников.

В русских поверьях оборотнем также называли недоброго духа, который «мечется человеку под ноги», как предвестник беды. Причём появляется он всегда мельком, на бегу, и разглядеть его бывает очень трудно. В отличие от большинства поверий западных стран «русский» оборотень может обратиться не только в животных, но и в кусок палки, копну сена, клубок, камень. Перед превращением всегда бьётся о землю. Считалось, что подобный оборотень — это дитя, умершее некрещёным или вероотступник, душа которого «проказит поневоле». На Украине оборотень также был известен как вовкулака, на Севере его часто именовали кикиморой. Свойство оборотней приписывали домовому и ведьме[1]. Проклятые и некрещёные дети или ведьмы могли принимать разные вещественные виды и затем тоже оборачиваться в животных.

В славянской мифологии считалось, что оборотень — это превращённый колдуном в волка человек, и потому он мог сохранять полное сознание своей принадлежности к человеческому роду и только внешне походил на зверя (то есть русские оборотни были добрыми волками). Считалось, что вернуть ему прежний человеческий вид вполне реально: для этого следовало надеть на волколака снятый с себя пояс, в котором были сделаны узлы, при навязывании которых каждый раз произносилось «Господи, помилуй!». Облачившись в такой пояс, волколак тут же терял шкуру и представал в человеческом облике.

Одним из проявлений привычного нам оборотничества (превращение человека в волка) можно наблюдать рядом с другим, не менее известным проявлением тёмных сил — вампирами. Считается, что один из способов убить вампира — укус оборотня. Раны, нанесённые вампиру оборотнем, не заживают и являются по большей части смертельными. Но и сами вампиры — тоже оборотни. Так, в произведении Брема Стокера «Граф Дракула» граф предстаёт в нескольких обличьях: старик, молодой красивый человек, гигантская летучая мышь, туман и большая чёрная собака.

Считалось, что оборотни могут быть врождёнными и обратимыми. Врождённые — это те, которые родились под определенной планетой либо подвержены родовому проклятию. Также врождённые появлялись, по верованиям, в случае если беременная женщина неожиданно увидит волка или съест мясо животного, которое убил волк.

Преобразованные (обратимые) оборотни живут в берлогах, бегают в лесах, но сохраняют человеческий внутренний мир. Возвратиться к человеческому подобию обратимые оборотни могли естественным путём через несколько лет. Врожденные же всю жизнь проводили в семье как обычные люди, а по ночам, превратившись в волков, истребляли скот. Образ оборотня символизировал бессилие человека перед темными сверхъестественными силами. По христианским взглядам, этот образ напоминал о необходимости иметь в своей душе Бога, никогда о нем не забывать, не грешить, чтобы не быть тяжело наказанным за сделанное зло.

Оборотни бывают двух видов: те, которые превращаются в зверей по своему желанию (с помощью колдовских заклинаний или иных магических ритуалов), и те, кто больны ликантропией — болезнью превращения в животных (с научной точки зрения ликантропия — психическое заболевание). Отличаются друг от друга они тем, что первые могут превращаться в животных в любое время дня и ночи, не теряя при этом способности мыслить по-человечески разумно, а другие только ночью (по большей части в полнолуние), помимо своей воли, при этом человеческая сущность загоняется глубоко внутрь, освобождая звериное начало. При этом человек не помнит, что он делал, будучи в зверином облике.

Также стоит упомянуть, что человек может удерживать в себе зверя в течение всей лунной фазы, для того чтобы в момент её наибольшей активности (полнолуние) обрести максимум силы и гнева для отмщения своим обидчикам. Однако, согласно преданиям, оборотнями намеренно становятся (а это, как правило, ведьмы и колдуны) не столько для мести, сколько всё же для озорства (попугать людей для своего веселья). Не все оборотни проявляют свои способности в полнолуние, некоторые могут становиться оборотнями в любое время суток.

Согласно поверьям, оборотни могут обладать многими выдающимися способностями (превышающими возможности не только человека, но и животного): сверхъестественной силой, ловкостью и быстротой, долгой жизнью, ночным зрением и др.

Основной причиной, по которой обычный человек (не колдун) может стать оборотнем, считается укус или рана, причинённая другим оборотнем (подобное правило действует и для вампиров). После чего укушенному человеку ничего не остаётся, как в ближайшее полнолуние обратиться в зверя. Утром к нему вернётся человеческий облик, на следующую ночь всё снова повторится, и так далее. Либо, как вариант (см. выше), он отправится на постоянное местожительство в лес.

Изначально считалось, что убить оборотня можно, нанеся ему смертельную рану, например поразив в сердце или отрубив голову. Раны, нанесённые оборотню в зверином обличье, остаются и на его человеческом теле. Таким способом можно изобличить оборотня в живом человеке: если рана, причинённая зверю, позднее проявится у человека — то этот человек и есть тот оборотень.

Настала ночь: ушел сотник с молодою женою в свою опочивальню; заперлась и белая панночка в своей светлице. Горько сделалось ей; стала плакать. Глядит: страшная черная кошка крадется к ней; шерсть на ней горит, и железные когти стучат по полу. В испуге вскочила она на лавку, — кошка за нею. Перепрыгнула на лежанку, — кошка и туда, и вдруг бросилась к ней на шею и душит её. С криком оторвавши от себя, кинула её на пол; опять крадётся страшная кошка. Тоска её взяла. На стене висела отцовская сабля. Схватила её и бряк по полу — лапа с железными когтями отскочила, и кошка с визгом пропала в тёмном углу. Целый день не выходила из светлицы своей молодая жена; на третий день вышла с перевязанною рукой. Угадала бедная панночка, что мачеха её ведьма и что она ей перерубила руку.

— Н. В. Гоголь «Майская ночь»

В современной традиции убить оборотня можно, как и многую другую нечисть, серебряной пулей или серебряным оружием. При этом традиционные антивампирские средства в виде чеснока, святой воды и осинового кола против оборотней не действенны. После наступления смерти зверь в последний раз превращается в человека.

Стать из оборотня снова нормальным человеком можно также нескольким путями: опять же с помощью колдовства, или волшебника, или чудесного лекарства (в фильме «Американский оборотень в Париже» соответствующую вакцину создают в лаборатории). Но самый известный путь — убийство того оборотня, который своим укусом инициировал превращение данного человека. После смерти оборотня все обращённые им люди снова становятся нормальными.

Оборотни с научной точки зрения

Фёдор Евтищев — «человек-собака» (портрет 1880-ых)

Около 1 % всех обнаруженных рисунков «каменного века» представляют собой изображения гибридов животных и людей. У изображённых существ встречены звериные черты бизона, оленя, лошади, кошки, летучей мыши, кенгуру, облик птицы, ящерицы, рыбы. Самая древняя статуэтка подобного существа — человека с головой кошки была найдена в Германии и датируется 32 тысячами лет назад.

Изображения полулюдей-полуживотных, вероятно, символически подчёркивали реальные или желаемые качества или способности человека. Также могли обозначать важные перемены в социальном статусе древнего человека, например, обряд инициации. Предполагается связь этих химер с миром духов предков, первобытный анимизм.

Мифический образ оборотня мог возникнуть благодаря физиологическим нарушениям в человеческой природе. Задокументированы случаи «ликантропии» — психиатрического заболевания генетического происхождения, когда человек считает себя каким-либо диким животным, к примеру — волком. Другое генетическое отклонение, «врождённый гипертрихоз», вызывает обильный рост волосяного покрова на лице и верхней части туловища. Первое задокументированное описание гипертрихоза в одной мексиканской семье проведено в 1984 году группой из Университета Гвадалахары, под руководством Хосе Мария Канту. Исторически, рождённые с этим отклонением порой брались на работу в цирк, где выступали для развлечения публики в качестве «оборотней» или «человекообезьян»[2].

Оборотни в культуре и искусстве

Тема оборотней издавна популярна в фольклоре, литературе, кинематографе.

В литературе

Первое упоминание волка-оборотня в литературном произведении — в «Сатириконе» Петрония.

Одним из ранних литературных произведений, посвящённых оборотням, можно назвать «Хуго, вервольф» Сазерленда Мензиса, которое вышло в 1838 году. Восемь лет спустя вышел уже целый сериал «Вервольф Вагнер» (1846 год) Джорджа Рейнольдса. Однако большинство мнений говорит не в пользу художественной значимости этих произведений.[3] Одним из заметных литературных произведений об оборотнях является вышедший в 1933 году роман «Парижский оборотень».

В «Гарри Поттере» Джоан Роулинг также появляются оборотни, превращающиеся в волков в дни полнолуния. Во время обращения оборотни теряют разум и не помнят о своем человеческом воплощении. Другой вид оборотней, представленный в романах — анимаги — могут превращаться в зверей по собственному желанию. Один из главных персонажей, Римус Люпин является оборотнем.

В серии книг Ивана Кононенко «Жизнь оборотня» оборотни вообще стоят на переднем плане и являются основой сюжета. Главный герой вследствие причудливо сложившихся событий становится одним из них, и прямое к этому отношение имеет обретённая с тех пор его новая подруга. Во всех частях книги встречаются всевозможные оборотни: волки, кошки, лисицы, собаки, крысы и многие другие.

В романе Виктора Пелевина «Священная книга оборотня» (2004) волк и лиса оборотни выступают главными персонажами. В свойственной ему постмодернистской философствующей манере автор описывает мироздание с точки зрения оборотня, неожиданное объяснение находят и происходящие в России начала XXI века общественные явления.

В романе Андрея Демченко «Год оборотня» (издательство АСТ) предлагается новая трактовка феномена превращения человека в зверя. Герой романа не превращается в волка в физическом смысле, но с помощью сильного гипнотического воздействия заставляет людей видеть в себе зверя.

Оборотни являются одними из героев книги Андрея Белянина «Моя жена — ведьма» и её продолжения «Сестрёнка из преисподней».

В сказке братьев Комаровых «Колдовская мельница» события разворачиваются вокруг лечения одного из персонажей, случайно подцепившего весьма своеобразный «петушиный оборотнизм».[4]

В вампирской саге Стефани Майер «Сумерки», оборотни появляются только во второй части «Новолуние», хотя некоторые намеки были еще в первой части.

В цикле «Дозоры» Сергея Лукьяненко оборотни — Тёмные Иные низшей касты, «пушечное мясо» в Дневном Дозоре. Светлые Иные, склонные к оборотничеству, именуются перевёртышами.

В повестях Ольги Громыко «Верные враги» и «Капкан для некроманта» главная героиня — женщина-оборотень.

В романах Лорел Гамильтон серии «Анита Блейк» оборотни являются одними из главных персонажей.

В цикле книг Юрия Никитина «Трое из леса» один из главных героев — Мрак, является оборотнем, как и многие мужчины его родного племени невров. Хотя Мрак прибегает к использованию своего дара не так уж часто, предпочитая путешествовать и сражаться с врагами в человеческом облике. Кроме того, Олег (также один из главных героев) может превращаться в птеродактиля, а позднее (книга "Человек с топором") в кого угодно (как и Мрак).

В книге В.Серебрякова "Оборотень в пагонах" главный герой, Валентин Зорин, на четверть оборотеньь и может превращаться в волка. В волчьем обличии он мог мыслить, как человек, но инстинкты значительно ослабляли умственные способности. Перекидываться ему помогали острые приступы ярости и гнева, которые случались регулярно. Из-за этого он часто посещал психолога. :-)

В кино

Первым фильмом, который посвящён оборотням, является немой фильм «Оборотень», вышедший в 1913 году. После него последовало ещё несколько немых фильмов про оборотней. Первым фильмом с озвучкой был немецкий фильм «Le Loup Garou». В 1935 году студия Universal Pictures выпустила фильм «Лондонский оборотень», а в 1941 году — «Человек-волк». Эти фильмы обозначили многие стереотипы внешности и поведения кинематографических оборотней.

Фильмы, в которых фигурируют оборотни

  • Р
    • «Рассвет» — 2011 год
    • «Рождение оборотня» — 2004 год

Смотри Фильмы об оборотнях

В музыке

В компьютерных играх

В компьютерных играх оборотни обычно являются врагами или злыми персонажами, противостоящими игроку и другим положительным героям.

Компьютерные игры, в которых фигурируют оборотни:

  • Altered Beast
  • Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast — в игре есть Werewolf’ы и Wolfwere’ы.
  • Blood Omen: Legacy of Kain — главный герой способен превращаться в облако тумана, летучую мышь и оборотня.
  • BloodRayne
  • Castlevania
  • Diablo II: Lord of Destruction — персонаж, друид, мог принимать форму волка и медведя.
  • Disciples II — юнит ближнего боя Орд нежити, неуязвимый к атаке обычным оружием.
  • Discworld Noir
  • Dragon Age: Origins — проклятые люди которых можно спасти; персонажи одного из квестов основного сюжета (привлечение в союзники долийских эльфов или оборотней).
  • Fable
  • Gabriel Knight 2: The Beast Within
  • Goblins 3 (Goblin’s Quest 3)
  • Gods & Heroes: Rome Rising
  • Gothic 3 — Друидский камень волка / The druid stone of the wolf.
  • League of Legends — Один из игровых персонажей: Warwick.
  • Legendary — выступают в роли противников.
  • Lineage 2 — персонажи, контролируемые компьютером: Werewolf, Lychantrop.
  • Lords of Doom (1990) — в игре 4 босса: оборотень, вампир, зомби и мумия.
  • MonstersGame
  • Neverwinter Nights — во второй главе (порт Лласт) игрок может разоблачить оборотня и вылечить людей, заражённых им; также в игре встречаются оборотни-коты.
  • Neverwinter Nights 2
  • Perfect World — персонажи расы Зооморфов могут превращаться в лис (женщины) и белых тигров (мужчины).
  • Prime World — герои Клык (докты) и Коготь (адорнийцы).
  • Rappelz
  • Quest for Glory IV: Shadows of Darkness — цыгане умеют принимать облик волков.
  • Sacred 2: Fallen Angel
  • Silver — выступают в качестве противников.
  • Silverfall
  • Sonic Unleashed — ёж Соник принимает форму Werehog’a (ежа-оборотня).
  • Terraria- после убийства hard-модного босса «Стена Плоти» появляются в виде враждебных существ(обычно в полнолуние)также имеется возможность стать одним из них одев аксессуар выпадающий из них.
  • The Suffering — главный герой в ходе игры способен контролируемо превращаться в монстра на некоторое время.
  • The Elder Scrolls III: Bloodmoon — враждебные существа; по ходу основной сюжетной линии игрок также может стать оборотнем.
  • The Elder Scrolls Chapter Two: Daggerfall — враждебные существа; игрок также может стать оборотнем-волком или оборотнем-кабаном.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — представлены как противниками игрока, так и его союзниками. Есть возможность стать оборотнем во время выполнения квестовой линейки Соратников.
  • Wolf Team — мультиплейерный шутер, где, в зависимости от режима игры, можно играть вервольфом.
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines — встречается в одном из финальных квестов («The Enemy of My Enemy»), неуязвим для любого оружия. Также игроку поручают выкрасть кровь оборотня в одном из побочных квестов («Bloody Mess»).
  • Vampire: The Masquerade - Redemption — встречает игрока в Лондоне.
  • Warcraft III — друиды расы Ночных Эльфов способны превращаться в воронов и медведей.
  • Werewolf: The Apocalypse - The Heart of Gaia — так и не вышедшая игра, в которой игрок мог бы сыграть за оборотня.
  • World of Warcraft — У Друида превращения: друиды могут превращаться в льва или тигра(В зависимости от расы) (боец ближнего боя), медведя (танк), лунного совуха (боец дальнего боя), гепарда (походный облик), тюленя или дельфина (В зависимости от расы) (в этом облике друид плавает быстрее других игроков), птицу (Ворон или летучая мышь (зависит от расы)(походный облик, позволяющий летать). Может превращаться в энта на несколько секунд для усиленного исцеления.
  • X2 Wolverine's Revenge
  • Аллоды Онлайн — Существуют как в форме волков, так и в форме медведей.
  • Ведьмак — единственный оборотень в игре — начальник городской стражи Винсент Мейс, которому игрок может помочь вылечиться от ликантропии.
  • Ведьмак 2 — противники-волколаки.
  • Дозоры. Запрещённая игра — Онлайн игра по мотивам «Дозоров».
  • Дневной дозор
  • Nocturne — выступают в качестве противников.
  • The sims 2 — можно им стать если тебя укусит волк.
  • Stronghold Legends - повелители зла могут нанимать оборотней в башне колдуна. Их также можно закинуть на территорию противника при помощи специального осадного орудия - метателя оборотней.

В настольных играх

Наиболее ярко оборотни показаны в линейках Werewolf: The Apocalypse и Werewolf: The Forsaken соответственно по Старому и Новому Миру Тьмы.

См. также

Примечания

  1. Даль В. И. О поверьях, суеверьях и предрассудках русского народа
  2. Роджер Хайфилд, «Гарри Поттер» и наука: Настоящее волшебство, Екатеринбург: У-Фактория, 2006, С. 247—252, 262. ISBN 5-9709-0179-2
  3. http://horror.citycat.ru/tekst/were.html
  4. Братья Комаровы «Сказки» М.: ИПЦ МАСКА, 2009. — 208 с.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?
Синонимы:

Полезное


Смотреть что такое "Оборотень" в других словарях:

  • ОБОРОТЕНЬ — ОБОРОТЕНЬ, оборотить, обороть и пр. см. оборачивать. Толковый словарь Даля. В.И. Даль. 1863 1866 …   Толковый словарь Даля

  • оборотень — волколак, волх, вампир, вурдалак, волкодлак Словарь русских синонимов. оборотень сущ., кол во синонимов: 22 • берендей (3) • …   Словарь синонимов

  • ОБОРОТЕНЬ — ОБОРОТЕНЬ, в верованиях многих народов человек, способный превращаться в зверя, предмет и т.д …   Современная энциклопедия

  • ОБОРОТЕНЬ — в верованиях многих народов человек, способный превращаться в зверя, предмет и т. д …   Большой Энциклопедический словарь

  • Оборотень — вокулака (по повѣрью) человѣкъ, обращающійся въ волка или другихъ животныхъ, или предметы; кудесникъ. Ср. Нынѣ времена жуткія... сказываютъ, и оборотень свиньею бѣгаетъ по городу: вчера у дворца хотѣлъ ее часовой штыкомъ, анъ штыкъ у него… …   Большой толково-фразеологический словарь Михельсона (оригинальная орфография)

  • ОБОРОТЕНЬ — ОБОРОТЕНЬ, оборотня, муж. В мифологических представлениях, в сказках человек, обращенный или обладающий способностью обращаться с помощью волшебства в какого нибудь зверя или в какой нибудь предмет. Толковый словарь Ушакова. Д.Н. Ушаков. 1935… …   Толковый словарь Ушакова

  • ОБОРОТЕНЬ — ОБОРОТЕНЬ, тня, муж. В сказках, народных поверьях: существо, способное менять человеческий облик и превращаться в животное, предмет. Не человек, а прямо какой то о. (о хитром и двуличном человеке; разг. неод.). Толковый словарь Ожегова. С.И.… …   Толковый словарь Ожегова

  • оборотень — оборотень, тня …   Русский орфографический словарь

  • оборотень — тня, м. 1) По суеверным представлениям: человек, способный обращаться с помощью колдовства в зверя, растение, любой предмет и т. д. Почему то приходят на ум лешие, белые волки, оборотни из бабушкиных сказок (Арамилев). Синонимы: волкодла/к,… …   Популярный словарь русского языка

  • оборотень — вокулака (по поверью), человек, обращающийся в волка или других животных или предметы; кудесник Ср. Ныне времена жуткие... сказывают, и оборотень свиньею бегает по городу: вчера у дворца хотел ее часовой штыком, ан штык у него пополам. И.И.… …   Большой толково-фразеологический словарь Михельсона


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»