- Terraria
-
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 2 июня 2011.У этой статьи нет иллюстраций. Вы можете помочь проекту, добавив их (с соблюдением правил использования изображений).
Для поиска иллюстраций можно:- попробовать воспользоваться инструментом FIST: нажмите эту ссылку, чтобы начать поиск;
- попытаться найти изображение на Викискладе;
- просмотреть иноязычные варианты статьи (если они есть);
- см. также Википедия:Источники изображений.
Terraria Разработчик Re-LogicИздатели Дата выпуска 16 мая 2011Версия 1.1.2Жанр Платформа Режим игры Сайт Terraria — компьютерная инди-игра в жанре action-adventure, разработанная студией Re-Logic. Игра основана на исследовании мира, изготовлении предметов, постройке и битве с различными существами. Terraria часто сравнивается с Minecraft[1][2]. Игру на данный момент приостановили обновлять, так как Re-Logic уделяют внимание другому проекту. Сейчас в основном её разработкой занимается DSA. 11 сентября 2012 года Terraria была анонсирована в службах Xbox Live и PlayStation Network[3]. Разработкой займется компания Engine Software.
Содержание
Игровой процесс
В начале игры игроку предлагается создать персонажа и мир. Для персонажа можно выбирать пол, причёску, цвет волос, глаз, кожи, одежды, 3 уровня сложности, а также имя. Для мира можно выбрать размер и название.
После создания персонажа игрок появляется в лесном биоме. Игроку даётся медный топор, медная кирка и медный клинок. У персонажа нет каких-либо целей кроме одной: выжить. Топором можно рубить деревья, получая древесину, киркой можно добывать руду и копать землю. На игрока практически с самого начала нападают агрессивные монстры, которых, за неимением оружия, можно убивать инструментами, хотя такой способ занимает гораздо больше времени. Из убитых монстров выпадают различные предметы, из которых можно создавать различные вещи, облегчающие прохождение.
Из различных материалов, добытых в процессе игры, можно строить различные вещи, облегчающие процесс игры. Например, из шести единиц дерева создается деревянная дверь, а из двух единиц песка — стекло. Чтобы получить большинство вещей, игроку необходимо создать верстак, печь и наковальню, которые можно поставить в доме. Некоторые предметы, например, демонический алтарь или адскую печь, можно найти в определённом биоме.
В игре происходит динамическая смена дня и ночи: меняется освещение, фоновая музыка, объекты на небе: по положению солнца или луны можно определить время суток. Позже можно сделать часы (из бронзовой, серебряной или золотой руды). Один игровой час равен одной реальной минуте, то есть одни сутки длятся 24 минуты. Также меняются монстры: вместо слизней (с 4:30 AM по 7:30 PM — день) появляются глаза-демоны и зомби (с 7:30 PM по 4:30 AM — ночь). На начальном этапе игры игрок, скорее всего, не сможет отбиться от них, поэтому нужно построить дом. В доме должен находиться хотя бы один предмет комфорта (стул, трон, скамья, кровать, ванна, унитаз), хотя бы один плоский предмет (стол, тумбочка, верстак, книжный шкаф), и хотя бы один вход и источник света. Дом должен быть размером как минимум 4×8 свободных блоков, окружённых стенами (включая фоновые). После этого постройка начинает считаться домом, и в ней может поселиться NPC. Если в таком доме поставить кровать, то её можно сделать точкой возрождения.
Также в игре есть боссы и мини-босс.
Помимо этого, всех NPC (кроме Гида) возможно призвать только в том случае, если у вас есть определённая достигнутая цель, требующаяся для каждого NPC. Каждого NPC можно переселить в любой другой дом.
Мультиплеер
Terraria поддерживает многопользовательский режим, фактически, ничем не отличающийся от однопользовательского. В мультиплеере игрок появляется на точке возрождения и имеет такие же возможности, как и в синглплеере. Каждый игрок может включить в инвентаре режим PvP (иконка скрещенных мечей и щита). Если у двух или нескольких игроков одновременно включен режим PvP, то эти игроки могут наносить друг другу урон, вплоть до смерти одного из игроков. Смерть от рук другого игрока не карается потерей монет, если у перcонажа «классический» уровень сложности.
Terraria не имеет собственного сервер-браузера, поэтому, чтобы подключиться к серверу, нужно знать его IP-адрес, получить который можно, используя сторонние программы. В этом Terraria схожа с Minecraft.
Отзывы
Рецензии Зарубежные издания Издание Оценка Allgame [4] GamePro [5] GameSpot 8.5 / 10[6] GameTrailers 8.5 / 10[7] IGN 9.0 / 10[8] Домашний ПК [9] Российские издания Издание Оценка Absolute Games 86 %[10] Игромания 9.5 / 10[11] StopGame.ru похвально[12] Игры@mail.ru 8.0 / 10[13] Рейтинг на основании нескольких рецензий Агрегатор Рейтинг Game Rankings 86,50 %
(7 обзоров)[14]GameStats 8.1 / 10[15] Metacritic 83 / 100
(18 обзоров)[16]MobyRank 85 / 100[17] Terraria получила положительные отзывы критиков и игроков.
См. также
Примечания
- ↑ Обзор на ign
- ↑ Обзор на gamepro.com
- ↑ Горячев, Владимир «Инди»-аркада Terraria выйдет в службах Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network. Absolute Games (11 сентября 2012 года).
- ↑ Terraria - Overview (англ.). Allgame. Архивировано из первоисточника 31 июля 2012. Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Scott Sharkey. Minecraft's 2D cousin hides a surprisingly deep multiplayer adventure (англ.). GamePro (1 июня 2011). Архивировано из первоисточника 11 августа 2012. Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Tom Mc Shea. Terraria Review (англ.). GameSpot (31 мая 2011). Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Terraria Video Game | Reviews, Trailers & Interviews (англ.). GameTrailers. Архивировано из первоисточника 11 августа 2012. Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Nathan Meunier. This indie sandbox adventure is much more than a 2D Minecraft clone (англ.). IGN (25 мая 2011). Архивировано из первоисточника 11 августа 2012. Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Максим Капинус. Minecraft 2D // Домашний ПК. — 2011. — № 7. — С. 87.
- ↑ Евгений Соболь. Terraria // Рецензия (обзор, review). AG.ru (20 июня 2011). Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Максим Еремеев. Статья - Terraria. Игромания (10 июня 2011). Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Иван Лоев. Обзор игры Terraria. StopGame.ru (21 июня 2011). Архивировано из первоисточника 11 августа 2012. Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Кирилл Волошин Рецензия Terraria. Игры@mail.ru (28 июня 2011). Архивировано из первоисточника 11 августа 2012. Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Terraria for PC (англ.). GameRankings. Архивировано из первоисточника 11 августа 2012. Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Terraria Cheats, Reviews, News (англ.). GameStats. Архивировано из первоисточника 11 августа 2012. Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Terraria for PC Reviews, Ratings, Credits, and More (англ.). Metacritic. Архивировано из первоисточника 11 августа 2012. Проверено 28 июля 2011.
- ↑ Terraria for Windows (2011) (англ.). MobyGames. Архивировано из первоисточника 11 августа 2012. Проверено 28 июля 2011.
Ссылки
- Официальный сайт (англ.)
- Страница в Steam (рус.) (англ.)
- Официальный вики-проект (рус.) (англ.)
- Рецензия на ag.ru
- Рецензия на сайте «Игромания.ру» (рус.)
- TerrariaGo.Ru - Огромный русскоязычный источник новостей и файлов по игре Terraria (рус.)
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Инди-игры
Wikimedia Foundation. 2010.