Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money
Hitman: Blood Money

BloodMoney.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Даты выпуска
Версия
1.2 (21 июня 2006)
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 18
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature 15+
PEGI: 18+
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Pentium 4 или Athlon XP 1,5 ГГц, 512 МБ ОЗУ, 5 ГБ места на жёстком диске, видеокарта с памятью 128МБ и поддержкой пиксельных шейдеров 2.0
Управление
Сайт

Hitman: Blood Money (рус. Киллер: Кровавые деньги) — компьютерная игра в жанре симулятора убийцы, объединяющем жанры стелс-экшен и шутер от первого и третьего лица. «Hitman: Blood Money» разработана датской компанией IO Interactive и является четвёртой игрой серии «Hitman». Игра была издана Eidos Interactive 26 мая 2006 года в PAL-регионе и 30 мая в Северной Америке для ПК (Windows), PlayStation 2, Xbox, Xbox 360. Основным героем игры, как и всей серии, является Агент 47.

В игре появилось множество нововведений, а именно: возможность взять в заложники NPC и отстреливаться, прикрываясь им как щитом; подстроить жертве «несчастный случай»; модернизировать оружие (например, поставить на пистолет двукратный оптический прицел, глушитель, лазерный целеуказатель и т. д.).

В игре появилась возможность получать деньги за выполненную миссию. На эти деньги можно модернизировать оружие, подкупать свидетелей и полицию, сменить личность. Появилась статистика узнаваемости: если персонаж ворвался в дом с M4 наперевес, перебил всю охрану и засветился на камеру, то его фотография появится на передовице местной газеты. Соответственно, в следующей миссии ему не дадут спокойно пройти мимо охраны. Движок Glacier претерпел множество косметических доработок. Уровни обладают характерной атмосферой: например, на празднике Марди Гра в одной локации находится 2 000 NPC.

Музыкальное оформление традиционно для всех игр данной серии выполнил Джаспер Кид. Однако «титульной» композицией игры стала «Аве Мария» Франца Шуберта.

Содержание

Геймплей

В Hitman: Blood Money в уже знакомый геймплей было добавлено множество новшеств. 47 научился лазить по трубам, забираться на возвышенности и метать ножи. В игре появился новый тип убийства — «несчастный случай». Чтобы скрыть убийство под несчастный случай, достаточно, к примеру, столкнуть свою цель с балкона или скинуть на неё тяжёлый предмет. При этом неумело замаскированный «несчастный случай» с несколькими посторонними жертвами ценится даже выше, чем убийство удавкой или шприцем.

Странной чертой Hitman: Contracts было то, что снаряжение для задания приходилось искать уже на месте. В новой игре у 47-го всегда есть два шприца со снотворным, два шприца с ядом и бомба с дистанционным взрывателем. При этом содержимое шприцов можно как вколоть в расхаживающего по уровню врага, так и вылить кому-нибудь в стакан или добавить в еду.

Вернулась денежная система, ранее имевшая место только в Hitman: Codename 47. Теперь по результатам выполненной миссии 47 выплачивается определённая сумма денег, меняющаяся в зависимости от качества «работы» игрока (за убийство одной цели дается $200000, гонорар сверх этого зависит от качества работы). Если игрок убьёт лишних людей, оставит где-то свой костюм или оружие, то из платежа за заказ вычтут затраты на «чистку» 47. Полученные деньги можно тратить на понижение уровня известности и улучшение своего оружия и оборудования — дополнительные прицельные приспособления, увеличенные магазины и так далее. Однако суммы, затрачиваемые на улучшение, завышены и выглядят как баллы (пример: глушитель для пистолета стоит 200 тыс. $).

Важным элементом геймплея стал параметр «Известность». Если во время миссии агент 47 будет зафиксирован видеокамерой или случайно попадёт в кадр, сделанный каким-нибудь туристом, известность Агента 47 повысится, и если она достигнет достаточно высокого уровня, то скоро люди на улицах будут узнавать его и создавать ненужную панику. Известность можно понизить между миссиями, подкупив людей, видевших 47, подкупив начальника полиции, украв кассету с записью камер наблюдения (в самой миссии) или вовсе переписав личность.

После каждой выполненной миссии игрок получает возможность почитать газету, в которой описывается совершённое им убийство и цитируются предположения полиции относительно произошедшего. Также, если известность 47 высока, то в газетах может печататься его фоторобот.

Для игры используется движок Glacier engine, который был серьёзно модифицирован. Анимация персонажей была намного улучшена, возросла их детализация и был добавлен бамп-маппинг. Технология пост-фильтров, впервые введённая в Hitman: Contracts, была также улучшена и стала более красивой.

В Hitman: Blood Money в отличие от предыдущих частей охрана убирает тела в мешки для трупов и относит их в охранное помещение.

Миссии

Всего в игре насчитывается 13 миссий.

Название Страна, город Место действия Цели
Смерть шоумена Флаг США США, Балтимор Парк аттракционов, закрытый властями после нашумевшей катастрофы. Тренировочная миссия. Джозеф Клэренс, владелец парка аттракционов в Саутлэнде, заплатил кучу взяток дорогим адвокатам, чтобы избежать наказания за плохую организацию своего комплекса.Несколько лет назад его парк потерпел крушение колеса обозрения, в результате которого погибло много людей, среди которых был сын заказчика. В результате Клэренса признали невиновным, а парк закрыли. Оставшись ни с чем шоумен решил сдать помещения местному сутенёру-наркобарону, который расположил там свое оборудование для производства наркотиков.
Урожайный год Флаг Чили Чили, Кольчагуа Виноградная плантация Фернандо Дельгадо. Дон Фернандо Дельгадо, занимающийся производством кокаина под видом виноделия, и его сын Мануэль.
Опустить занавес/За кулисами Флаг Франции Франция, Париж Парижский оперный театр. Тенор Альваро д’Альваде и посол Ричард Делахант, торговцы детьми.
Пульса нет/Бегущая волна Флаг США США, Миранда Элитная клиника для лечения от алкоголизма. Вытащить из клиники агента Смита, уничтожить одного из трёх мафиози, лечащихся там (выбирается случайно). Остальные двое — побочные цели, которые 47 при желании также может убить.
Новая жизнь Флаг США США, Дель-Мар Пригородный дом Винни Синистры и его окрестности. Уничтожить Винни, попавшего под программу защиты свидетелей в США, и забрать микрофильм, спрятанный в ожерелье его жены.
Убийство воронов Флаг США США, Новый Орлеан Карнавал Марди Гра. Клон-альбинос Марк Пурайя Младший, и двое наёмных убийц — спортсмен Реймонд Кулински, и циркачка Анджелина Мейсон.
Тебе лучше поостеречься…/Смотри в оба… Флаг США США, Гленвуд-Спрингс Горный особняк Лорна де Хэвилленда. Порномагнат Лорн де Хэвилленд, сын политика Чед Бинэм Младший, порочащий отца, и наёмный убийца, посланный убить 47-го (необязательная цель).
Смерть на Миссисипи Флаг США США, река Миссисипи Колёсный пароход «Эмили». Убить капитана Скипа Малдуна, наркоторговца и гомосексуалиста, и «аллигаторов» — шестерых членов его банды.
Пока смерть не разлучит нас... Флаг США США, Бейу-Кейн Штат Миссисипи. Преступники Хэнк «Бадди» Лейтч Малдун и «Паппи» Джон ЛеБлан.
Игральный дом/Карточный домик (игра слов) Флаг США США, Лас-Вегас Отель «Шамаль». Фармацевтический магнат Мохаммед Бин Фейзаль Аль-Халифа, работающий на него учёный-генетик Тарик Абдул Латиф и расист из ЮАР Хендрик Шмутц, намеревающийся продать ему образцы ДНК.
Танец с дьяволом Флаг США США, Лас-Вегас Клуб «Акулы». Контрабандисты оружия Энтони Мартинес и Ваана Кетлин, а также двое наёмных убийц, охотящихся за 47-м.
Поправка XXV Флаг США США, Вашингтон Белый дом. Сторонник запрета на клонирование Дэниел Моррис, и клон-альбинос Марк Парчецци III.
Реквием Флаг США США, Сан-Симеон Личная часовня Лиленда. Репортер, священник, Александр Лиленд и его охрана (то есть всех) .

Связь с другими играми серии

Вторая миссия — предыстория последнего уровня Contracts («Охотник и жертва»). Миссия Contracts проходила в Париже, на оперном певце и после́ уже стояло «Выполнено», штурмуют гостиницу, и цель — явно 47. Миссия «Опустить занавес» рассказывает, как 47 убивал этих двоих (имена в Contracts и Blood Money отличаются) и как он «засветился».

Как всегда, не обошлось без агента Смита — незадачливого шпиона ЦРУ, который, несмотря на серию провалов, продолжает работать и попадаться. На этот раз его приходится вытаскивать из клиники в миссии «Пульса нет».

Сюжет

Игра начинается с воспоминания 47 о контракте в парке развлечений Балтимора, где 2 года назад из-за поломки колеса обозрения погибло много людей. В январе 2004 отец одной из жертв сделал заказ Агентству на убийство бывшего директора парка, которого по странному стечению обстоятельств оправдали на суде. 47, сбежав от европейских конкурентов в США, с радостью соглашается выполнить этот контракт. Кроме миссии «Убийство воронов» во время карнавала Марди Гра в Новом Орлеане (который в 2004 году проходил 24 февраля), по времени следующей за «Смертью шоумена», остальные «миссии-воспоминания» следуют в хронологическом порядке.

Осень 2005. Репортёр известной газеты приезжает к бывшему директору ФБР по имени Лиленд «Джек» Александр, чтобы взять интервью по поводу недавнего нападения на Белый дом, но Александр использовал согласие на интервью, как предлог для того, чтобы рассказать о таинственном 47. Они начинают обсуждать действия 47 за последние два года (2004—2006). Александр рассказывает репортёру о том, как он охотился на 47, поскольку якобы боялся, что недобропорядочные люди могут использовать его для создания целой армии идеальных клонов, однако игрок вскоре понимает: то, что рассказывает Александр, несколько не соответствует реальным событиям. Александр говорит, что однажды ему наконец удалось выйти напрямую на 47. Вот как это было.

Киллеров Агентства убивают одного за другим. Диана вынуждена закрыть Агентство. 15 августа 2005 47 уезжает из Лас-Вегаса после очередного задания, но встречает старого знакомого агента ЦРУ Смита. Тот предлагает 47 важнейшую миссию, за которую он заплатит несколько миллионов долларов — 47 должен убить вице-президента Дэниела Морриса и клона-альбиноса Марка Парчецци III, который получил заказ на убийство президента. Они оба представляют теневую организацию, занимающуюся клонированием, которая желает монополизировать этот рынок, а президент со своим желанием легализовать клонирование может сильно помешать планам этой организации. 47 удаётся выполнить задание 22 сентября, которое позже назовут «Атакой на Белый дом». Оперативники врага начинают охотиться на 47, и он вынужден спрятаться в своём убежище в Балтиморе. Вскоре его без предупреждения навещает Диана, которая говорит, что знает, как избавиться от Франчайза. Она обманом вкалывает ему яд и вниз спускается группа оперативников, чтобы забрать тело.

После этого рассказа Джек клянётся репортёру, что так ему, наконец, удалось захватить 47. В качестве доказательства он отвозит его на похороны 47, которые как раз проходят в это время.

Тело 47 лежит в гробу в окружении охраны. Диана тайком наносит себе что-то на губы, подходит к нему, кладёт ему на грудь пистолеты Silverballer и целует. Становится понятно, что «яд», который она ввела 47, не настоящий, а на губах у неё антидот (с помощью «яда» 47 ранее вызволил из клиники агента Смита).

Если игрок догадается, как привести 47 в себя, главный герой встаёт с пистолетами, и появляется задание убить всех в округе, включая Лиленда. Если нет, то тело 47 опускают вниз и кремируют.

Через некоторое время после этой бойни, Диана, видимо, вновь открывает Агентство, и любуется гаванью Копенгагена. Она получает звонок от кого-то, кого она называет «Ваше Величество», и отвечает ему, что след 47 пропал. В это время 47 в потрёпанном борделе разговаривает с китайцем в традиционной одежде, который уводит его за кулисы, покуда экран темнеет и идут титры.

Интересные факты

  • Во вступительной миссии (Смерть Шоумена) вместо номера машины адвоката присутствует надпись IO Interactive
  • Если во вступительной миссии в театре убить преступника в смокинге не сразу, то увидите сцену сжигания адвоката по разводам.
  • После прохождения любой миссии, в газете можно найти картинку с намеком на следующую миссию.
  • В главном меню видна часовня Лиленда, на скамейках — будущие жертвы 47. По мере прохождения «прихожане» исчезают.
  • В кабинете Лиленда висит портрет Харрисона Форда в роли президента США в фильме Самолет президента 1997 года.
  • Одна из миссий называется «Пока смерть не разлучит нас…». Миссия с аналогичным названием присутствует в игре The Elder Scrolls V: Skyrim, только в Hitman: Blood Money нужно спасти невесту на свадьбе, а не убить, как в Skyrim.
  • На задании «Пока смерть не разлучит нас…» Жених (Бадди Малдун), которого необходимо устранить, является родственником Скипа Малдуна — контрабандиста, которого 47 ликвидировал на задании «Смерть на Миссисипи».
  • Во вступительном видеоролике перед миссией «Смерть Шоумена» присутствует ошибка — на газетных заголовках, прикрепленных к стене в комнате отца погибшего мальчика указывается дата «декабрь 2005 года», хотя заказ от отца поступил в декабре 2004 года, о чём свидетельствует дата на газетном заголовке, которую читал клон-альбинос в видеоролике, завершающем миссию.
  • Оружие, которое вы оставили в контейнере ICA, будет эвакуировано по окончании миссии, а не утеряно, как если его оставить в каком-либо другом месте.
  • На задании «Тебе лучше поостеречься…/Смотри в оба…» проститутка, которая целуется со стариком в красном коридоре — на самом деле наемный убийца, а в комнате, в которую она вошла, лежит труп блондинки — настоящей проститутки
  • На задании «Тебе лучше поостеречься…/Смотри в оба…» можно разбудить летучих мышей, если с балкона этажа для обслуги пройти по выступу к маленькому балкону
  • На задании «Пульса нет/Бегущая волна» возле въезда в клинику стоят и общаются на очень интересную тему:

— Видал тут на днях альбиноса?
— Я думал, что он один из пациентов, а оказался врач… Хотел пообщаться с тем парнем из одиночки.
— Я говорю тебе, не был он похож на врача!
— Не знаю, с документами у него было все в порядке.

Вполне возможно, что этим самым альбиносом мог оказаться Марк II — Клон-альбинос, работающий на «Франчайз»

  • После прохождения миссии «Смерть Шоумена», в газете, можно увидеть статью о побеге двух смертников по имени Маркус и Литл. В статье написано что Маркус бывший наемник, а Литл-психопат. Возможно, статья является отсылкой к другой игре от IO Interactive Kane and Lynch.

Персонажи

  • Агент 47 — клон-киллер, главный протагонист игры.
  • Диана Бернвуд — оператор 47 в Агентстве.
  • Агент Смит — агент ЦРУ.
  • Александр «Джек» Лиленд (†) — бывший директор ФБР, директор Франчайз, главный антагонист игры.
  • Рик Хендерсон (†) — Репортёр «Фест Эдишн», бравший интервью у Джека.
  • Марк Парчецци III (†) — клон-альбинос, киллер Франчайз.
  • Дэниел Моррис (†) — вице-президент США.
  • Энтони Мартинес (†) — агент ЦРУ.
  • Ваана Кетлин (†) — бывшая румынская артистка цирка.
  • Мейнард Джон (†) — киллер Франчайз.
  • Ева (†) — киллер Франчайз.
  • Шейх Мухаммед бен Фейсал Эль-Халифа (†) — аравийский миллиардер, директор компании APEX.
  • Хендрик Шмутц (†) — бурский расист из ЮАР.
  • Тарик Абдул Латиф (†) — «мозговой центр» APEX.
  • Хэнк Лейтч «Бадди» Малдун (†) — сын Скипа Малдуна.
  • Джон «Паппи» Леблан (†) — миллионер из Миссисипи.
  • Марго Леблан — жена Бадди.
  • Скип Малдун (†) — капитан миссисипского речного судна «Эмили».
  • Эверетт Джефферсон (†) — бандит из Аллигатора.
  • Джуниор О’Дэниел (†) — бандит из Аллигатора.
  • Уильям Ц. Корлитц (†) — бандит из Аллигатора.
  • Адам Хендриксон (†) — бандит из Аллигатора.
  • Джо Нэтберг (†) — бандит из Аллигатора.
  • Илия Крап (†) — бандит из Аллигатора.
  • Лорн Де Хэвилленд (†) — порномагнат.
  • Чад Бингем младший (†) — садист.
  • Неизвестная (†?) — киллер Франчайз.
  • Раймонд Кулинский(†) — бывший олимпийский биатлонист, киллер.
  • Анджелина Мейсон (†) — жена Кулинского.
  • Марк Пурая младший (†) — клон-альбинос, киллер Франчайз.
  • Маклин — министр внутренних дел США.
  • Винни Синистра (†) — кубинский наркобарон.
  • Кармине Десальво (†) — американский торговец оружия.
  • Лоренсо Ломбардо (†?) — преступник из Лас-Вегаса.
  • Руди Менсана (†?) — мексиканский наркодилер.
  • Ричард Делахант (†) — американский посол в Ватикане.
  • Альваро д’Альваде (†) — оперный тенор.
  • Дон Фернандо Дельгадо (†) — бывший полковник.
  • Мануэль Дельгадо (†) — сын дона Фернандо.
  • Джозеф «Король Качелей» Кларенс (†) — владелец закрытого парка развлечений.
  • Скуп (†)— наркодилер.

Озвучка персонажей

Вооружение

Оружие в игре, хоть и носит вымышленные имена, смоделировано с реальных прототипов.[1]

  • Пистолеты и револьверы
  1. Флаг США AMT Hardballer (модифицированный пистолет 47, в игре назван Silverballer)
  2. Флаг Германии H&K USP (в игре назван SLP.40, есть также версия с глушителем)
  3. Флаг Израиля Desert Eagle
  4. Флаг США Browning M1911, а также его модификация под патрон Magnum
  5. Флаг Германии (1871-1918, 1933-1935) Mauser C96
  6. Флаг Бразилии Taurus Raging Bull (в игре назван BULL.480)
  7. Флаг США Smith & Wesson Schofield (в игре назван Six Shooter)
  8. Флаг США Smith & Wesson Model 686, укороченная модель (в игре назван Snub Nosed)
  • Пистолеты-пулемёты
  1. Флаг Германии H&K MP5 (на нём же основан модифицированный пистолет-пулемёт 47)
  2. Флаг Германии H&K MP7
  3. Флаг США Ruger MP9
  4. Флаг Австрии Steyr TMP
  5. Флаг Чили FAMAE SAF
  • Автоматы и винтовки
  1. Флаг Бельгии FN F2000
  2. Флаг США Colt M4 (на нём основан модифицированный автомат 47)
  3. Флаг США M14
  4. Флаг Швейцарии SIG SG 552 Commando
  • Снайперское оружие
  1. Флаг Германии Walther WA2000 (модифицированная снайперская винтовка 47)
  2. Флаг Финляндии Sako TRG (в игре названа Kazo TRG)
  3. Флаг России Снайперская винтовка Драгунова
  4. Флаг США Browning BAR (в игре названа Elephant Rifle)
  5. Флаг США Beeman Break Barrel (пневматическая винтовка)
  • Дробовики
  1. Флаг Италии SPAS12 (на нём основан модифицированный дробовик 47)
  2. Флаг США Remington 870
  • Другое
  1. Аккумуляторный гвоздевой пистолет
  • Оружие ближнего боя
  1. Удавка
  2. Отвёртка
  3. Кухонный нож
  4. Стилет
  5. Огнетушитель
  6. Тазер
  7. Молоток
  8. Лопата
  9. Бейсбольная бита
  10. Секатор

Саундтрек

Hitman: Blood Money Original Soundtrack
Soundtrack Джаспер Кид
Дата выпуска

30 мая, 2006

Жанр

Саундтрек компьютерной игры

Длительность

64:41

Лейбл

Sumthing Else Music Works

Профессиональные рецензии
SoundtrackNet 3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[2]

Hitman: Blood Money Original Soundtrack, составленный Джаспером Кидом, был выпущен 30 мая 2006 года компаниями Sumthing Else и Eidos.

Track listing
Название Длительность
1. «Apocalypse» 4:33
2. «Secret Invasion» 5:06
3. «Before the Storm» 2:40
4. «47 Attacks» 2:12
5. «Hunter» 6:21
6. «Action in Paris» 3:10
7. «Amb Zone» 3:56
8. «Night Time In New Orleans» 3:17
9. «Vegas» 6:28
10. «Club Heaven» 5:52
11. «Invasion on the Mississippi River» 4:15
12. «Rocky Mountains» 2:41
13. «Day Light in New Orleans» 4:43
14. «Trouble in Vegas» 3:35
15. «Funeral» 2:47
16. «Main Title» 3:05

Оценки и награды

 РЕЦЕНЗИИ
Зарубежные издания
Издание Оценка
PC PS2 Xbox Xbox 360
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Metacritic 82/100[3] 83/100[4] 81/100[5] 82/100[6]
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com B+[7][8][9][10]
GameSpot 8.2[11][12][13][14]
IGN 8.0[15][16][17][18]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 84 %[19]
PlayGround.ru 9.0[20]
Игромания 8.5[21]
Лучшие компьютерные игры 88 %[22]

Blood Money получил очень благоприятные обзоры после выхода. На Metacritic у игры стоит оценка 82. Игру хвалили за улучшение геймплея по сравнению с прошлыми частями, но критиковали за управление и плохой AI оппонентов.[3]

Примечания

  1. Hitman: Blood Money — imfdb :. guns in movies :. movie guns :. the internet movie firearms database
  2. SoundtrackNet : Hitman: Blood Money Soundtrack
  3. 1 2 Hitman: Blood Money for PC. Metacritic. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  4. Hitman: Blood Money for PlayStation 2. Metacritic. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  5. Hitman: Blood Money for Xbox. Metacritic. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  6. Hitman: Blood Money for Xbox 360. Metacritic. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  7. Hitman: Blood Money for PC from 1UP. 1UP.com. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  8. Hitman: Blood Money for PS2 from 1UP. 1UP.com. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  9. Hitman: Blood Money for Xbox from 1UP. 1UP.com. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  10. Hitman: Blood Money for Xbox 360 from 1UP. 1UP.com. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  11. Hitman: Blood Money for PC - GameSpot. GameSpot. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  12. Hitman: Blood Money for PlayStation 2 - GameSpot. GameSpot. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  13. Hitman: Blood Money for Xbox - GameSpot. GameSpot. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  14. Hitman: Blood Money for Xbox 360 - GameSpot. GameSpot. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  15. Hitman: Blood Money - PC Review at IGN. IGN. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  16. Hitman: Blood Money - PlayStation 2 Review at IGN. IGN. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  17. Hitman: Blood Money - Xbox Review at IGN. IGN. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  18. Hitman: Blood Money - Xbox 360 Review at IGN. IGN. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  19. Hitman: Кровавые деньги//Рецензия на AG.ru. Absolute Games. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  20. Статья - Hitman: Blood Money. PlayGround. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  21. Описание игры - Hitman: Blood Money. Игромания. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  22. Рецензия на сайте ЛКИ. Лучшие Компьютерные Игры. Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.

Ссылки

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Hitman: Blood Money



Wikimedia Foundation. 2010.

Поможем студентам сделать чертеж

Полезное


Смотреть что такое "Hitman: Blood Money" в других словарях:

  • Hitman: Blood Money — Developer(s) IO Interactive Publisher(s) Eidos Director(s) …   Wikipedia

  • Hitman: Blood Money — Hitman Blood Money Éditeur Eidos Interactive Développeur IO Interactive …   Wikipédia en Français

  • Hitman: Blood Money — Desarrolladora(s) IO Interactive Director(es) Rasmus Højengaard Plataforma(s) Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, Onlive Modos de juego Un jugador …   Wikipedia Español

  • Blood Money — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Blood Money peut référer à : musique Blood Money (Mobb Deep), un album musical de Mobb Deep sorti en 2006. Blood Money (Tom Waits), un album musical… …   Wikipédia en Français

  • Blood Money — ist der Titel eines Albums von Tom Waits aus dem Jahr 2002, siehe Blood Money (Tom Waits Album) eines Albums von Mobb Deep aus dem Jahr 2005, siehe Blood Money (Mobb Deep Album) des vierten Teils der Computerspielreihe Hitman ein Computerspiel… …   Deutsch Wikipedia

  • Hitman (серия) — Рекламная иллюстрация к Hitman: Blood Money Hitman (русск. «киллер»)  популярная серия компьютерных игр в жанре стелс экшена, доступная на многих современных платформах. Действие игр развивается вокруг профессионального лысого клона киллера …   Википедия

  • Hitman: Contracts — Разработчик IO Interactive Издатель Eidos Interactive …   Википедия

  • Hitman (univers de fiction) — Hitman (série) Le logo de la série. Hitman est une série de jeu vidéo d infiltration à la troisième personne, crée par IO Interactive (devenue une branche d Eidos Interactive), et notamment par Morten Iversen, mettant en scène le tueur à gages 47 …   Wikipédia en Français

  • Hitman: Contracts — Hitman Contracts Éditeur Eidos Interactive Développeur IO Interactive …   Wikipédia en Français

  • Hitman: Absolution — Разработчик IO Interactive Издатель Square Enix Локализатор Новый Диск …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»