Тамриэль


Тамриэль

Тамриэ́ль (англ. Tamriel) — один из материков в вымышленной вселенной The Elder Scrolls. Также — название Империи, занимающей всю территорию этого материка. В переводе с альдмериса (языка эльфов) «тамриэль» означает «красота зари» («красота рассвета» или «райский рассвет»).

Содержание

Материк

Климат материка сильно отличается в разных его частях. Северные стороны обладают субарктическим климатом, центральные, как Сиродиил и Хай Рок — умеренным, юг континента покрыт джунглями и пустынями.

Основных народов, населяющих Тамриэль, десять: имперцы, редгарды, бретоны, нордлинги, босмеры, альтмеры, данмеры, каджиты, аргониане и орки. Прочие расы большей частью исчезли по различным причинам.

К востоку от Тамриэля располагается материк Акавир, к северу — Атмора, к югу — Пандонея, к западу — остатки уничтоженной в катаклизме Йокуды, родины редгардов. Легендарная родина альдмеров — Альдмерис — предположительно находилась к югу от Тамриэля.

Государство

Империя Тамриэль разделёна на провинции: в центре континента находится Сиродиил, на западе — Хай Рок и Хаммерфелл, на юге — Эльсвейр и Валенвуд, на востоке — Чернотопье и Морровинд, Скайрим на севере. Также к Тамриэлю относятся архипелаг Саммерсет, атолл Эсроньет, остров Солстхейм и крепость Орсиниум (Орсинум).

Сиродиил

Сиродиил (англ. Cyrodiil, в официальной локализации TES3 переведена как Киродиил) — крупнейшая провинция континента Тамриэль в серии компьютерных и видеоигр The Elder Scrolls, родина так называемых «имперцев» и месторасположение столицы империи Тамриэля. Известна также как Империя Дракона (англ. Dragon Empire), Сверкающее сердце Нирна (англ. Starry Heart of Nirn), Трон разлучённых королей (англ. Seat of Sundered Kings) и Имперская провинция (англ. The Imperial Province). Место действия игры The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Хай Рок

Хай рок (англ. High Rock).

События второй части серии The Elder Scrolls II: Daggerfall в значительной степени происходят в Хай Роке.

География

Хай Рок — северо-западная провинция Империи Тамриэль, родина бретонов и орков.

В провинции умеренный климат, холмистая местность в прибрежных районах сменяется на каменистую и горную во внутренних регионах. Основное население — бретоны, которые живут в нескольких относительно обособленных королевствах. На юге центральной горной гряды располагается древняя столица орков — Орсиниум. В составе Хай Рока: многочисленные земли и кланы Великой Бретонии, острова Деллеса, племена долины реки Бьюлса. Западный Предел на границе со Скайримом плохо контролируется Империей из-за постоянных беспорядков.

Многовековая изоляция различных бретонских кланов в целом в Хай Роке не способствует простой интеграции с единой властью Империи.

Самым густонаселённым районом провинции является залив Илиак, где и располагаются самые крупные города (в том числе Даггерфолл и Вэйрест). Причиной этого является удобное расположение, позволяющее доставлять грузы по воде и вести торговлю.

Поднимаясь от побережья залива, плато Северная Камбрия с мелкими городками в долинах простирается до северного побережья. К востоку от земледельческой Камбрии возвышаются Ротгарианские горы с пастбищами и деревнями. Ещё дальше на восток — Западный Предел, отделённый от основного Хай Рока горным хребтом.

Даггерфолл

Даггерфолл — город, также является столицей всей имперской провинции Хай Рок. Один из древнейших городов провинции был крепостью нордлингов во времена Первой Империи. После исхода нордлингов королевство, включавшее в себя земли вокруг Даггерфолла, стало самым значительным, влиятельным и богатым. Это позволило в Третью эру назваться Даггерфоллу столицей объединённого Хай Рока. Город знаменит сохранившимися историческими памятниками, которые пережили много столетий.

Вэйрест

Купеческий город в дельте реки Бьюлса со временем превратился в самый крупный город Хай Рока. Вэйрест стал транспортными воротами после падения Орсиниума. Борьба с пиратами залива Илиак стала успешной в Третью эру, что значительно повысило товарооборот и влияние города-порта в провинции.

Остров Балфиера

На нейтральной территории острова, расположенного в заливе Илиак, издавна проходили переговоры между правителями королевств Хай Рока. Сам остров знаменит благодаря Башне Диренни, построенной примерно в 2500 году Меретийской Эры. Эта башня является самым древним и самым высоким сооружением на территории Империи. Альтмеры бессменно контролируют само грандиозное строение и её подземелья, не позволяя раскрыть все тайны, окутавшие загадочное сооружение.

Западный Предел

Самая восточная территория Хай Рока получила свое название от нордлингов, для которых она являлась пограничной. Западный Предел вошёл в состав Скайрима во времена Первой Империи. Затем альтмеры уничтожили всех поселившихся нордлингов и построили мощнейшие укрепления, из-за чего долго никто не мог завоевать Предел вновь. Местные бретоны, жившие обособленно от своих собратьев под влиянием альтмеров превратились в ричменов. Их ещё называют «вичменами» (или «ведьмаками»), за владение дикой магией, доставшейся от обитающих по соседству орков.

История

Меретийская Эра
  • МЭ 2500: Предположительная дата постройки Адамантиновой Башни, расположенной на острове Балфиера.
  • Средняя Меретическая Эра: Влиятельный альдмерийский клан Диренни захватывает Адамантиновую Башню.
Первая Эра
  • 1Э 10: В Ротгарианских горах Торуг гро-Игрон, объединяя орков, основывает первый Орсиниум
  • 1Э 240: Скайрим завоевывает большую часть территории нынешнего Хай Рока, за исключением земель клана Диренни. Хай Рок населен альтмерами и предками бретонов.
  • 1Э 246: Основание Даггерфолла.
  • 1Э 355: Возвышение клана Диренни.
  • 1Э 358: На клан Диренни нападает объединённая армия Сиродиила и Скайрима, возглавляемая Ами-Элем.
  • 1Э 369-1Э 420: В течение Войны Престолонаследия в Скайриме Хай Рок освобождается от власти Нордов.
  • 1Э 477: Захват кланом Диренни Хай Рока, а также части Скайрима и Хаммерфелла.
  • 1Э 479: Риан Диренни объявляет вне закона Аллесианские реформы. Силы клана Диренни начинают вторгаться в западную Коловию
  • 1Э 480—482: Клан Диренни разгромил Аллесианскую армию в Гленумбрийских Топях.
  • 1Э 498: Великая Бретония захватывает Хай Рок у ослабленных войной с аллесианцами Диренни. Во власти клана остается только остров Балфиера.
  • 1Э 609: Король Даггерфолла Тагор нанес поражение армии Гленпойнта. Даггерфолл становится наиболее влиятельным королевством на юге Хай Рока.
  • 1Э 800: Основание Вейреста
  • 1Э 808: Возвышение Орсиниума. Королевство орков наполняется беженцами-зверолюдьми, изгнанными йокуданцами (редгардами) из Волленфелла (первое название Хаммерфелла).
  • 1Э 950-1Э 980: Осада Орсиниума. Объединенная армия Даггерфолла, Сентинеля (Хаммерфелл) и ордена Диагны вторгается в королевство орков. Гибель мастера ордена Диагны Гайдена Синдзи. Разрушение Орсиниума.
  • 1Э 989: Вейрест разрастается до крупного города.
  • 1Э 1100: Вейрест становится главным торговым городом на реке Бьюлсэ. Фарангел Гарднер стал первым королем династии Вейрест.
  • 1Э 1427: Битва у Данкрейского моста между Антиклером и Сенсфордом.
  • 1Э 2200: Трассианская чума, уничтожившая половину населения Тамриэля.
Вторая Эра
  • 2Э 827: По некоторым данным в городе Алькаира рождается Талос, будущий император Тайбер Септим.
  • 2Э 862: Королевства Хай Рока захвачены Тайбером Септимом.
Третья Эра
  • 3Э 267: Каморан Узурпатор с армией даэдр и нежити от Валенвуда продвинулся на север, захватив Хаммерфел, и был разбит в заливе Илиак объединённым флотом и войском бретонцев под предводительством барона Двиннена.
  • 3Э 396: Война Бенд’р-Мака. Нордлинги громят союзную армию Хаммерфелла и Хай Рока.
  • 3Э 403: Война Бретонии между Даггерфоллом и Сентинелом. В ходе боевых действий оба короля противоборствующих сторон были убиты. Итогом войны стал разгром Сентинела на Крингейновом поле армией нового короля Даггерфолла Готрида (сына убитого Лисандуса).
  • 3Э 417: Чудо Мира, известное также как Деформация Запада. Паранормальное явление разрушило избранные земли в районе залива Илиак, очистив Хай Рок ценой многочисленных человеческих жертв от зла, в том числе ослабив возрождающийся Орсиниум. В результате сотни мелких королевств объединились под властью пяти. Ходят легенды, что явление было божьим промыслом, ибо боги не забыли свой дом в Тамриэле — Адамантиновую Башню. Стендарр, Мара и Акатош превратили беспокойный регион в хорошо регулируемую имперскую провинцию. По докладам шпионов клинков, находящихся в Хай Роке во время этих событий, возможной альтернативой называется активация одним из шпионов артефакта «Тотем», способного вызывать массовые исчезновения жителей, загадочное перемещение целых армий на сотни миль или их полное уничтожение, мощные бури и небесные знамения.

Современная политика (перед событиями TES4)

Королевства Хай Рока
  • Даггерфолл
  • Камлорн
  • Вейрест
  • Нортпойнт
  • Эвермор
Политические союзы

Двадцатилетний союз с Хаммерфеллом обеспечен браком короля Даггерфолла Готрида с королевой Аубк-и из Сентинела.

Хотя отношения между пятью королевствами не являются абсолютно мирными, напряжённая ситуация не перерастает в крупную войну в Хай Роке. Этому способствуют следующие факты: брак Камарона (сына Готрида) и леди Кельмены (дочери герцога Сенина из Камлорна), географическая изоляция Нортпойнта и Эвермора (при этом оба королевства прочно контролируют близлежащие территории), Вэйрест под руководством королевы Элисаны значительно определяет и политику Хай Рока, чем и довольствуется.

Король Орсиниума Гортвог контролирует большую часть Ротгарианских гор и богатый торговый путь — реку Бьюлс. Он настаивает на том, чтобы Орсиниум считался провинцией Империи, независимой от Хай Рока. Совет Старейшин признает Гортвога законным королем и собирает налоги непосредственно из Орсиниума, но формально Орсиниум остается графством Хай Рока, хотя и включает в себя земли и Хай Рока, и Хаммерфелла.

Структура общества

В провинции множество мелких правителей, устанавливающих власть при первой возможности и следующих древней бретонской шутке:

Найди новый холм и стань королем!

У каждого такого местного короля на холме имеется особняк, вокруг которого — обычное бретонское поселение, состоящее из нескольких магазинов, таверны и множества малоэтажных строений, в которых живёт основная часть населения: бедный средний класс и нищенствующее крестьянство. В таком обществе сильны многовековые традиции, не позволяющие стать аристократом простому городскому или сельскому жителю.

Однако бретонцы, имеющие в своей родословной альтмеров, обладают врождённой способностью к магии. Нередко талантливые маги становятся элитой в какой-нибудь глухой местности, наводя ужас на суеверных обитателей. Там их признают ведьмами и знахарями. В более оживлённых регионах залива Илиак дети, которые проходят сложный экзамен в отделении Гильдии магов, получают возможность развить свои способности за счёт самой Гильдии или на спонсорские деньги. Так эльфийское наследство может серьёзно облегчить жизнь избранным.

Хаммерфелл (англ. Hammerfell)

Хаммерфелл

История Хаммерфелла

Был заселен редгардами, спасающимися от катаклизмов на затопляющемся континенте Йокуда. Позднее их самоназвание Ра’Гада превратилось в редгард, а сами йокуданцы стали забывать свою религию, обычаи и даже Йоку, их язык.

Во время образования провинций было создано две группы редгардов: Венцы (из аристократов, или На’Тотамбу) и Предшественники (воины, Ра’Гада, получившие право собственности на территориях своих племен) — они-то, по сути, и управляли провинцией, являясь вассалами императора. В Эпоху Междуцарствия правление вернулось к Высоким Королям (из На’Тотамбу), и продержалось у них до ОЭ 862 года, пока не началась резня между Венцами и Предшественниками, которую остановил Тайбер Септим, введя войска Имперского Легиона и прогнав Венцов. С тех пор Хаммерфелл — республика и провинция Империи, а все редгарды — её подданные.

Остров Строс М’Кай

Остров Строс М’Кай

В состав провинции Хаммерфелл входит остров Строс М’Кай. На нём происходят действия игры The Elder Scrolls Adventures: Redguard, когда Сайрус, молодой редгард, прибыл на остров, чтобы найти свою пропавшую сестру, и впоследствии оказался в самом сердце политической интриги.

Туризм

В Хаммерфелле немало достопримечательностей, в том числе остатки двемерских городов, однако туристы боятся посещать провинцию из-за расовой нетерпимости редгардов. Империя пытается исправить сложившееся положение, но пока безуспешно.

Достопримечательности

В Хаммерфелле обитает племя змеепоклоников которые ползают по пустыне. Одной из крупнеших пустынь Тамриэля является пустыня Алик’р занимающая центральную часть провинции.

Скайрим

Провинция Скайрим

Скайри́м (англ. Skyrim) — одна из провинций Тамриэля, родина нордлингов. Скайрим известен также как Старое Королевство или Отчизна, был первым регионом Тамриэля, заселенным людьми с континента Атмора. Нордлинги называют Скайрим Глоткой Мира, ибо именно там небо выдыхает на землю и формирует её.

Климат Скайрима весьма холодный, хотя в недолгое скайримское лето природа оживает. В Империи бытует стереотип, что от Скайрима стоит держаться подальше: не только из-за снежных бурь, но из-за страсти нордлингов к спиртным напиткам, особенно «Мёду Нордов» и дракам без особого повода. Нордлингов Скайрима считают варварами, но они лишь «свободны убивать то, что им хочется, и когда хочется, свободны поклоняться тому, что они выберут сами».

События The Elder Scrolls V: Skyrim происходят в Скайриме.

География

Скайрим расположен на севере Тамриэля. Граничит с Хай Роком и Хаммерфеллом на западе, Сиродиилом на юге и Морровиндом на востоке.

По северной границе Скайрима сохранилось множество крепостей времен Ремана, построенных для противостояния Акавиру. Основной перевал, связывающий Скайрим с Сиродиилом — это так называемый Белый Проход, в котором расположена древняя Крепость Акавири.

Скайрим имеет морскую границу с Атморой. Остров Солстхейм можно назвать частью Скайрима, а можно и частью Морровинда, достоверных данных нет.

История

Историки часто описывают расселение людей по Тамриэлю как последствия военной экспансии нордлингов Скайрима, хотя это не совсем так. Жители Скайрима не смогли сжиться с местными эльфами, и устроили военную экспансию в другие провинции, обеспечив нарушение равновесия между людьми и альтмерами.

Одной из известнейших правителей Скайрима была Потема, Королева-Волчица Скайримского королевства Солитюд. Сыгравшая огромную роль в истории Империи, она осталась в народной памяти, как ужасная королева-некромант, превратившая Солитюд в долину нежити.

Скайрим также является родиной Тайбера Септима.

Именно из Скайрима планировалось завоевать Морровинд перед подписанием мирного договора.

В Скайриме выросла нынешняя королева-мать Морровинда Барензия.

Религия

Пантеон Скайрима включает таких богов, как Акатош, Мара, Дибелла, Стендарр, Талос, Кинарет, Зенитар, Аркей и Джулианос.

Морровинд

Остров Солстхейм

Солстхейм — остров, находящийся на северо-западе от Вварденфелла, спорная территория между Морровиндом и Скайримом. Солстхейм почти везде покрыт снегом, на севере — огромный ледник Мортраг. Реки и озёра скованы льдом, часто идёт снег, иногда бывает вьюга. На острове множество древних курганов, которые охраняются нежитью: драуграми и костяными волками. Почившие в этих курганах вморожены в глыбы особого льда — сталгрима, из которого делают великолепное оружие и красивые доспехи. Остров населяют в основном нордлинги, хотя формально он не принадлежит Скайриму.

На острове не так уж много населенных пунктов.

  • Имперские, построенные относительно недавно:
    • Форт Инеевой Бабочки — крепость Имперского Легиона на юге острова, построена до начала событий Bloodmoon. От причала форта ходит корабль на Вварденфелл и, позднее, к Вороньей Скале.
    • Воронья скала — колония на юго-западе острова, основывается Восточной Имперской Компанией во время событий аддона (квесты Восточной Имперской Компании) с целью добычи эбонита.
  • Поселения нордлингов-аборигенов:
    • Деревня Скаалов на севере острова.
    • Тирск — медовый зал нордлингов, отколовшихся в давние времена от племени скаалов.
    • Многочисленные ледяные пещеры и одиночные жилища по всему острову.

Также на Солстхейме во множестве обитают берсерки — безумные нордлинги, сошедшие с ума от холода и «меда нордов» — крепкого спиртного напитка; фризовые ведьмы — поклоняющиеся богине Кин могущественные колдуньи; спригганы — духи деревьев; ледяные тролли грахлы и снежные гоблины рьеклинги. На севере острова находится ледяной замок Карстааг — резиденция Инеевого гиганта управляющего всеми рьеклингами острова. Говорят, что в давние времена на острове жили Фалмеры, снежные эльфы.

Присутствие данмеров на Солстхейме

Великие дома не представлены на острове, но данмеры есть. Работают в основном на Империю в Имперском Легионе или Восточной Имперской Компании. Также можно встретить данмерских контрабандистов.

Чернотопье (англ. Black Marsh), или Аргония

Чернотопье

География

Провинция Чернотопье расположена на юго-востоке Тамриэля. С севера она граничит с Морровиндом, а на северо-западе с Сиродиилом. Климат здесь влажный и тропический. Большая часть исконного аргонианского населения отделяют болота. Дорог здесь немного, а основным средством передвижения является лодка. Берега и северо-западные нагорные леса необитаемы. Крупнейшие города Чернотопья — Архон, Чёрная Роза, Гидеон, Торн. Данмеры часто наведывались сюда за рабами, пока король Хелсет не запретил работорговлю.

История Чернотопья

Долгое время бандиты и воры весьма успешно использовали болотистые земли юго-восточного Тамриэля в качестве удобного места, откуда легко добраться до богатств Империи и где легко можно раствориться без следа. В 1Е 2811 в Аргонианской Битве (Battle of Argonia) была разбита последняя организованная армия рептилий в истории Чернотопья, а сами они отступили к Хелстрому (Helstrom), в недоступный центр провинции, куда люди и меры не могли за ними последовать. В следующем году Чернотопье было официально присоединено к Сиродильской империи… (Cyrodilic Empire).

Эльсвейр (англ. Elsweyr)

История Эльсвейра

Эльсвейр появился в общую эру 309 года, когда Кейрго Анекуинский и Эшита Пеллитинский объединили свои давно враждовавшие королевства. Это разожгло великую классовую борьбу, и над Эльсвейром нависла угроза внешней интервенции. От двух отдельных королевств, каждого со своим центральным управлением и союзными племенами, власть перешла к аристократии, окружённой теми кланами, которые считали, что их правящие классы их предали. Вожди забыли свои древние «сахарные» вендетты и подписали свои собственные соглашения (вытатуировав их, между прочим, на лицах), и вскоре города бывшей Анекуины стали подвергаться постоянным нападениям. Кейрго попросил помощи у Империи, но она только что лишилась своего собственного правителя, Владыки Версидью-Шайе, и пребывала в таком же смятении. Когда старую столицу Не Куин’аль захватили мятежники, казалось, Эльсвейр скоро падёт. Но мир всё же был восстановлен, когда обычно беспристрастный духовный лидер каджитов, Грива Рид-Т’хар-ри’Датта, «сделал классы равными в тени двух лун, разделив их власть в соответствии с танцем двух лун — джа-Ха’джей». Говоря более простым языком, он установил переменную власть, и теперь обе части каджитского общества — горожане, управляемые аристократией, и пустынные кочевники, управляемые племенными вождями — стали поочерёдно управлять Эльсвейром, в зависимости от фаз Массера и Секунды. За периодами этого правления, Риддл-Т’хар, следила едва прикрытая диктатура самого Гривы. С тех пор Эльсвейр вот уже в течение пятисот лет окутан нерушимым покровом тайны.

Население

Эльсвейр населён расой разумных звероподобных существ, каджитами. В Эльсвейре добывают лунный сахар — опасный наркотик, из которого изготавливают ещё более сильный наркотик скуму.

Религия Эльсвейра

В Эльсвейре поклоняются Азуре, Шеогорату, Баан Дару, Раджин, Лорхану, Стендарру, Маре, Йоун, Риддл Тар и Акатошу.

Скуума

Скуума — наркотик, производящийся в Элсвейре из выращиваемого здесь же Лунного Сахара. Торговля Скуумой считается в Империи преступлением, но во многих частях Империи смотрят на это сквозь пальцы, чтобы не было волнений среди наркоманов, в основном бедноты, обедневших дворян и контрабандистов, имеющих зачастую высоких покровителей среди местных властей, а иногда и Имперского Магистрата.

Валенвуд (англ. Valenwood)

Провинция Валенвуд

География и этнография Валенвуда

Валенвуд находится к югу от Сиродиила, и к западу от Элсвейра. Чёткие границы этой провинции неизвестны, так как многочисленные войны с соседями часто перекраивали карты региона. Валенвуд представляет собой огромный лес, в основном тропический. По берегам преобладают джунгли и мангровые болота. Климат в Валенвуде — тропический: высокая температура и частые проливные дожди. Буйная растительность привела к тому, что босмеры стали строить свои Дома из больших растений как Телванни из грибов. Босмеры крайне жёстко относятся к вырубке леса, поэтому в эту лесистую провинцию приходится импортировать много леса. Поселки и деревни босмеров разбросаны по всей территории провинции и представляют собой небольшие поселения, состоящие из деревянных построек. Поселки соединены между собой небольшими лесными тропами.

Население Валенвуда

В Валенвуде, в основном, живут босмеры, которые произошли из рода меров, пришедшего, как впрочем и другие меры, с Альдмериса. Они являются коренными жителями этой имперской провинции. Босмеры любят воевать с каджитами. Они также знамениты своей возможностью контролировать животных и отгонять нежить. Босмеры считаются хорошими шпионами, ворами и разведчиками, но больше всго они прославились своим мастерством в обращении с луком.

Острова Саммерсет (англ. Summerset Isles)

География

Остров находится к юго-западу от Сиродиила. Остров имеет разнообразный ландшафт. На острове размещается Хрустальная Башня, давний центр культуры меров. Cаммерсет провозгласил независимость от Тамриэля в 803 году второй эры. Это самое первое государство, которое провозгласило независимость.

Население

Меры пришли на Саммерсет из Альдмериса. На острове выделились Альтмеры и Кимеры, последние эмигрировали с острова под руководством Святого Велота в Морровинд. Альтмеры издавна стремились к гегемонии в Тамриэле. После победы людей над мерами, альтмеры стали стремится к доминированию в своём регионе, что вылилось в войны с Сиродиилом, а позже и Валенвудом (Танец в Огне). Выдающимся представителем альтмеров является Канцлер Окато, временно возглавлявший Империю Тамриэль.

История

В 830 году второй эры Саммерсет захватил Валенвуд с помощью одной из партий босмеров и создал государство Доминион Альдмери. Во времена кризиса Обливиона Саммерсет был осажден даэдра. Хрустальная башня была разрушена полчищами даэдра. Последними событиями является бойкот саммерсетскими магами товаров из Сиродиила. Именно на Саммерсете зародилась будущая Гильдия магов.

Артеум

Арте́ум (англ. Artaeum[1], другая версия перевода — Артаюм) — третий по размеру[2] остров в архипелаге Саммерсет. Он расположен на юге от деревни Моридунон в Потансе и на западе от деревни Рунсибей[2]. Остров известен в основном из-за того, что на нём базируется древний Орден Псиджиков, возможно самый древний монашеский орден из всех в Тамриэле.

С появлением в Тамриэле Гильдии Магов (около 230 года Второй Эры), Артеум исчез[2]. Через пятьсот лет остров снова вернулся на своё место, но те Псиджики, что были там, не дали никаких объяснений ни по поводу его исчезновения, ни по поводу судеб Яхезиса, бывшего Главы Ордена, и всего совета Артеума.

Несмотря на то, что к Псиджикам можно обратиться в Рунсибее и Потансе, а также в других королевствах Саммерсета[2], указать географическое местоположение острова сложно. Он постоянно перемещается то ли случайным образом, то ли по велению Совета Артеума.

Согласно книге «Фрагмент: Об Артеуме», остров мог бы стать одним из любимых мест посещения для путешественников. Автор книги рассказывает о прекрасных фруктовых садах и просторных пастбищах, спокойных бухтах и туманных лесах острова, а также об уникальной архитектуре Псиджиков, одновременно и вписывающейся в природу острова, и обладающей собственным великолепием. На Артеуме расположена Башня Цепора, остаток цивилизации народа, жившего в Тамриэле за несколько столетий до прихода Альдмер. Орден Псиджиков использует её в своих обрядах[2].

Достопримечательности Тамриэля

Центром Тамриэля является Имперский город в провинции Сиродиил, столица Империи Тамриэль.

Главными достопримечательностями Тамриэля считаются:

  • Башня Белого Золота (Имперский город, Сиродиил) — одно из самых высоких сооружений в Тамриэле (и самое высокое в Сиродииле), построена Айлейдами. После создания Империи является резиденцией Совета Старейшин.
  • Лабиринтиан (Скайрим).
  • Вулкан «Красная Гора» (Вварденфелл, Морровинд) — Огромный вулкан, находящийся на острове Вварденфелл. По легенде возник на месте падения вырванного сердца бога Лорхана. Был резиденцией Дагот Ура и Шестого Дома во время их попытки захватить Морровинд.
  • Гора «Глотка Мира» (Скайрим). Высочайшая гора в Тамриэле. Обитель Седобородых.
  • Адамантиновая башня (Остров Балфиера, залив Илиак) — считается самым первым сооружением на всем континенте. По легенде, после сотворения мира боги собрались в ней на совет.

Интересные факты

  • В столице Сиродиила живёт пожилая женщина-босмер по имени Тамриэль (англ. Thamriel, в Золотом издании TES4 — Самриэль), представляющаяся как Тамриэль из Тамриэля.

Примечания


Ссылки



Главные области и регионы в The Elder Scrolls
Планы Бытия: Этериус
Континенты: Тамриэль
Списки населённых пунктов: Поселения в Морровинде

Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Тамриэль" в других словарях:

  • Расы The Elder Scrolls — Проверить информацию. Необходимо проверить точность фактов и достоверность сведений, изложенных в этой статье. На странице обсуждения должны быть пояснения …   Википедия

  • Персонажи The Elder Scrolls — В Википедии есть проект «TES» В этой статье приводится список наиболее значимых персонажей серии компьютерных игр The Elder Scrolls. Содержание …   Википедия

  • История Нирна — (англ. Nirn) история вымышленной планеты, на которой происходят действия серии игр The Elder Scrolls. Содержание 1 Эра рассвета 2 Война Первого Совета …   Википедия

  • Главные регионы в The Elder Scrolls — В Википедии есть проект «TES» Содержание …   Википедия

  • Сиродиил — В Википедии есть проект «TES» Сиродиил (англ. Cyrodiil, в официальной локализации TES3 переведена как Киродиил) крупнейшая провинция континента Тамриэль в серии компь …   Википедия

  • Бравил — В Википедии есть проект «TES» Сиродиил (англ. Cyrodiil, в официальной локализации TES3 переведена как Киродиил) крупнейшая провинция континента Тамриэль в серии компьютерных и видеоигр The Elder Scrolls, родина так называемых «имперцев» и… …   Википедия

  • Киродиил — В Википедии есть проект «TES» Сиродиил (англ. Cyrodiil, в официальной локализации TES3 переведена как Киродиил) крупнейшая провинция континента Тамриэль в серии компьютерных и видеоигр The Elder Scrolls, родина так называемых «имперцев» и… …   Википедия

  • Регионы The Elder Scrolls — В этой статье отсутствует вступление. Пожалуйста, допишите вводную секцию, кратко раскрывающую тему статьи …   Википедия

  • The Elder Scrolls Online — Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться …   Википедия

  • Морровинд — Это статья о провинции в в игровой вселенной, об игре «Морровинд» статья The Elder Scrolls III: Morrowind В Википедии есть проект «TES» Координаты …   Википедия

Книги



Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.