Osmos

Osmos
Osmos

Логотип игры
Логотип игры

Разработчик
Hemisphere Games
Издатель
Hemisphere Games
Дата выпуска
Последняя версия
Жанры
Возрастной
рейтинг
PEGI: 3+
Платформы
Режим игры
Носитель
Загрузка через интернет
Системные
требования
см. ниже
Управление
Сайт

Osmos — двухмерная компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная компанией Hemisphere Games, и распространяющаяся через сервисы цифровой дистрибуции. Игра также относится к инди-играм. Игра была выпущена под платформы Microsoft Windows, Linux и Mac OS X 18 августа 2009 года, также игра была выпущена для мобильных платформ iOS и Android. Стоимость загрузки игры через интернет составляет 10 долларов или 6.99 фунтов. Целью игры является продвижение игрока в роли одноклеточного организма по ряду игровых уровней и выполнение определённых условий для победы в каждом из них. В общем случае победа достигается при увеличении «организма» игрока до заданных размеров.

Содержание

Геймплей

Основой геймплея игры является поглощение других организмов собственным. Организмы представлены в игре в виде сфер различного размера. Поглощение осуществляется путем столкновения сферы игрока с меньшими сферами. Столкновение с большими организмами ведёт к поглощению сферы игрока, а впоследствии — к поражению. Перемещение игрока осуществляется по принципу реактивного движения, путём выброса собственной массы в сторону, противоположную желаемому направлению движения. Таким образом, перемещение влечёт за собой потерю массы, и уменьшение сферы игрока. Также игрок имеет возможность ускорять или замедлять время в игре.

В игре присутствует система достижений. Выполняя определенные цели на уровнях, игрок открывает достижения.

Кампания в игре разделена на три основные части, каждая из которых разделена на отдельные уровни. Любые части кампании можно проходить независимо от других.

Погружение

Целью большинства уровней этой части игры является достижение наибольшего размера. Уровни начинаются с того, что сфера игрока окружена другими, гораздо большими, сферами. Эти сферы, в зависимости от типа уровня могут быть как неподвижны, так и иметь определённую начальную скорость. В первом случае игроку необходимо, используя свой «реактивный двигатель», приводить в движение враждебные сферы таким образом, чтобы при взаимном их поглощении успевать «перехватывать» уменьшающиеся сферы, наращивая таким образом свою собственную массу. Во втором случае от игрока требуется быстрая реакция и умение маневрировать между движущимися сферами с той же самой целью.

На этом скриншоте показан один из уровней игры из части «погружение». В центре находится сфера игрока, окруженная другими сферами. Зеленые сферы являются антисферами, а красные — обычными. Сферы синего цвета меньше игрока, то есть он может их поглотить.

Кроме того, помимо обычных сфер, на этих уровнях может присутствовать так называемая «антиматерия». Она представляет собой те же сферы, только с другими свойствами — при столкновении обычной сферы (красной) и антисферы (зеленой) происходит процесс взаимного уничтожения. Между собой антисферы реагируют так же, как и обычные сферы — большая поглощает меньшую. В уровнях, где присутствуют антисферы, игрок должен использовать эту их особенность, чтобы расчищать себе путь.

Поглощение силы

Целью большинства уровней этой части также является достижение определенных размеров сферы игрока. Особенностью этих уровней является наличие гравитационных сил. Игрок вращается вместе с другими сферами по орбите вокруг одного (или нескольких) «аттракторов». Изменяя свою орбиту, игрок должен поглощать другие сферы, пока не достигнет определенного размера, либо (в зависимости от условий победы) не поглотит аттракторы. Граница таких уровней в большинстве случаев представляет собой окружность, при прикосновении к которой любые сферы (в том числе сфера игрока) уничтожаются. Наиболее сложными для прохождения на этом этапе являются уровни, в которых игрок движется по орбитам, представляющим собой циклоидальную кривую вокруг системы из нескольких аттракторов.

Искусственная жизнь

Особенностью уровней в этой части кампании является наличие на карте организмов, обладающих теми же свойствами, что и сфера игрока — они могут выстреливать часть своей массы для продвижения, поглощать меньшие сферы, убегать, если им грозит опасность поглощения. На одном уровне может присутствовать как один, так и несколько таких организмов. Победа достигается либо достижением максимального размера, либо поглощением определённых организмов.

Системные требования
Рекомендации
Персональный компьютер
Операционная система Windows (XP, Vista, или Windows 7), Linux, Mac OS
Центральный процессор 1 GHz
Объем RAM 512 MB
Объём жесткого диска 33 MB
Видеокарта графическая карта с поддержкой OpenGL


Устройства ввода Клавиатура, Мышь

Саундтрек

В игре используются композиции нескольких музыкальных групп и композиторов — Loscil, Gas/High Skies, Julien Neto, Biosphere. Вся музыка исполнена в стиле эмбиент и электро.

1 марта 2010 года саундтрек игры стал доступным для свободного скачивания через интернет. Длительность саундтрека составляет 50 минут[2].

Награды игры

Примечания

  1. eddybox Osmos PC Version 1.6.0 Released  (англ.). hemispheregames.com (5 января 2010 года). Архивировано из первоисточника 22 апреля 2012. Проверено 3 апреля 2010.
  2. eddybox Osmos Soundtrack  (англ.). hemispheregames.com (1 марта 2010 года). Архивировано из первоисточника 22 апреля 2012. Проверено 3 апреля 2010.
  3. Инди года // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 57.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Osmos" в других словарях:

  • Osmos — The goal of most levels is to absorb enough motes to become the largest on the level. Developer(s) Hemisphere Games Publisher(s) …   Wikipedia

  • Osmos — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Osmos — Éditeur Hemisphere Games Développeur Hemisphere Games Date de sortie 18 août 2009 Genre Puzzle Mode de jeu Un joueur …   Wikipédia en Français

  • osmos — (греч.) давление, напористый, предприимчивый …   Словарь ботанических терминов

  • osmos — s ( en) KEMI spridning av vätska genom membran …   Clue 9 Svensk Ordbok

  • ОСМОС-ПРОЦЕСС — (Osmos process), Газал процесс (Gasal process) способ обработки жидкого чугуна сфероидизирующими модификаторами при продувке жидкого металла азотом (давление 1 2*105 Па) через пористую огнеупорную вставку в днище ковша. Возникающие вертикальные… …   Металлургический словарь

  • Humble Indie Bundle — Humble Bundle (рус. Скромный набор)  серия экспериментов по продаже сборников игр, распространяемая по модели «заплати, сколько захочешь» (англ. Pay what you want). Игры, входящие в наборы, поставляются без технических средств защиты… …   Википедия

  • osmose — [ ɔsmoz ] n. f. • 1861; gr. ôsmos « poussée, impulsion » 1 ♦ Phénomène de diffusion qui se produit lorsque deux liquides ou deux solutions de concentrations moléculaires différentes se trouvent séparés par une membrane semi perméable laissant… …   Encyclopédie Universelle

  • Independent Games Festival — Logo du festival L Independent Games Festival (IGF) est un évènement annuel qui récompense des jeux vidéo innovants produits par des développeurs de jeux vidéo indépendants. Il se déroule pendant la Game Developers Conference depuis 1999 et a été …   Wikipédia en Français

  • Osmose — Os|mo|se 〈f. 19; Biol.; Chem.〉 Durchgang eines Lösungsmittels durch eine (semi)permeable Membran, wobei Unterschiede in der Konzentration auf beiden Seiten der Membran ausgeglichen werden [zu grch. osmos „Stoßen, Schieben“] * * * Os|mo|se [↑ osmo …   Universal-Lexikon


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»