- DEFCON (игра)
-
DEFCON Разработчик Издатели Valve Software (Steam), Introversion SoftwareСоздатели Геймдизайнеры Chris Delay
Gary ChambersДата выпуска Версия 1.6Жанр Платформы Режимы игры Системные
требованияУправление Сайт DEFCON — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, созданная независимой британской фирмой Introversion Software. Игра создана по мотивам фильма «Военные игры» (англ. Wargames), в котором моделировался глобальный военный конфликт между СССР и США с применением всего термоядерного потенциала обеих сверхдержав. Стилистика и оформление игры (глобальная карта, условные границы, схематичное отображение военных действий) также напоминают о фильме. Девиз игры — Умрут все (англ. Everybody dies), также является отсылкой к фильму, в котором искусственный интеллект, попытавшийся на виртуальные ракеты, запущенные гипотетическим противником, ответить реальным массированным ядерным ударом, и проверивший все возможные сценарии ведения войны, приходит к выводу, что это «странная игра — в неё можно выиграть только не начиная игру», и что любая сторона неизбежно проиграет от конфликта.
Содержание
Игровой процесс
Целью игры является нанесение как можно большего урона (выражаемого в миллионах убитых — megadeaths) при минимизации своих потерь. Не устанавливается никаких моральных ограничений или стимуляций — игроком движут лишь эмоции. Перед началом игры можно выбрать (если не указано по умолчанию) одну из шести доступных территорий:
- Северная Америка (США, Канада)
- Южная Америка (все страны южнее США)
- Европа (включая Восточную)
- Россия
- Африка (весь материк)
- Южная Азия (Ближний, Средний восток, Восточная, Юго-Восточная Азия)
Максимальное количество игроков: 6. В самом начале раунда игрок размещает на своей территории стационарные объекты и флот. Первой, как правило, к делу привлекается разведывательная авиация. Первые 18 минут игры боевые действия запрещены, этим временем можно воспользоваться для оптимального расположения сил в соответствии с результатами разведки.
При переходе на уровень DEFCON 3 боевые единицы игрока начинают автоматически атаковать юниты противника, находящиеся в их зоне действия. Допустимо применение авиации и флота. DEFCON 2 полностью аналогичен DEFCON 3,за исключением того, что можно запускать бомбардировщики с ядерными ракетами на борту, запускать ракеты, однако нельзя до наступления DEFCON 1. Переход на DEFCON 1 снимает все ограничения с игры. Основная проблема игры — выбрать оптимальное время для массированного ракетного нападения, поскольку роль пусковых шахт и систем ПВО играют одни и те же строения, таким образом при переключении станций ПВО в режим ШПУ защищённость городов игрока падает до нуля. При этом расположение шахт автоматически обнаруживается. Единственный способ выиграть (не проиграть) — уничтожить ракетные шахты противника как можно скорее после их обнаружения, не дав ему выпустить все ракеты.
Подводные лодки также становятся видимыми сразу после начала процедуры запуска ракет. Основную опасность для них в этом случае представляет авиация, поэтому необходимо либо сопровождать лодки надводным флотом, либо размещать лодки перед пуском таким образом, чтобы они гарантированно успели расстрелять весь ракетный запас.
Когда суммарное количество боеголовок у воюющих сторон составит заданный процент от начального, начинается обратный отсчёт, значение которого можно менять в настройках. Когда отсчёт заканчивается, игра останавливается, и происходит подсчёт очков. В итоге побеждает игрок, набравший больше всего очков.
Очки рассчитываются по одной из трех методик (выбирается в настройках):
- обычная — за каждый уничтоженный миллион жителей противника игрок получает 2 очка, за каждый потерянный свой — теряет 1 очко.
- сохранение — игроки начинают со 100 очками и теряют по очку за каждый потерянный миллион жителей. Набирать очки в этом режиме нельзя.
- геноцид — игроки получают очки за уничтожение жителей противника, свои потери игнорируются.
Объекты
- Шахтная пусковая установка/Станция ПВО — основная стратегическая сила в игре. Каждая ШПУ хранит в себе 10 межконтинентальных баллистических ракет, которые можно запускать только на уровне DEFCON 1. После первого пуска невидимая до этого противнику станция ПВО превращается в ракетную шахту и автоматически обнаруживает себя. В начале игры по умолчанию ШПУ работает в режиме ПВО, также после израсходования всего запаса ракет шахта снова становится станцией ПВО. Не обязательно «расстреливать» весь ракетный запас, после нескольких разовых пусков можно переключить ШПУ обратно в режим ПВО. Для уничтожения ШПУ необходимо три прямых ракетных попадания.
-
- Время перехода из режима ПВО в режим ШПУ: 120 с
- Время перехода из режима ШПУ в режим ПВО: 320 с
- Минимальный интервал между пусками ракет: 120 с
- Минимальный интервал между пусками противоракет: 20 с
- Количество необходимых прямых попаданий ракетами для её уничтожения: 3
- Аэродром — место базирования истребителей и бомбардировщиков. Один аэродром способен принять не более десяти любых самолётов (в начале на каждом — 5 истребителей и 5 бомбардировщиков). Кроме того на аэродромах имеется запас крылатых ракет. В течение игры на аэродроме производятся новые истребители. Для уничтожения аэродрома необходимо два прямых ракетных попадания.
-
- Минимальный интервал между взлётами истребителей: 120 с
- Минимальный интервал между взлётами бомбардировщиков: 240 с
- Радар — устройство, предназначенное для обнаружения строений и перемещения боевых единиц противника (кроме подводных лодок) в радиусе своего действия. Конфигурация радаров критически важна во время массированного ракетного удара. Для уничтожения радара достаточно одного прямого попадания ракеты.
Авиация
Особенность авиации в игре в том, что одни и те же самолеты могут садиться и на аэродромы, и на авианосцы. Таким образом можно «перезаряжать» авианосцы и доставлять свежую партию самолетов на театр боевых действий.
- Истребители — могут осуществлять разведку на ранних стадиях игры, открывая «чёрные пятна» на карте противника, а также осуществлять перехват бомбардировщиков. Уязвимы против станций ПВО и крупных корабельных соединений. Обладают малым запасом топлива, и крайне редко возвращаются — если их не собьют, упадут сами.
-
- Минимальный интервал между пусками ракет воздух-воздух: 20 с
- Стратегические бомбардировщики — могут нести в себе одну крылатую ракету с ядерной боеголовкой, обладают межконтинентальной дальностью. Для осуществления их запуска необходимо затратить большее в сравнении с истребителями время. Уязвимы против истребителей, станций ПВО и крупных корабельных соединений. В режиме Naval Fight сравнительно эффективен против кораблей противника.
-
- Минимальный интервал между пусками ракет воздух-земля: 20 с
- Время подготовки к пуску крылатой ракеты: 240 с
- Межконтинентальные баллистические ракеты — основное оружие игрока. Ракеты располагаются в шахтных пусковых установках (по 10 в каждой).
- Баллистические ракеты средней дальности — ядерные ракеты, которыми оснащаются подводные лодки (по 5 на каждой).
- Крылатые ракеты — ядерные ракеты, которыми оснащаются стратегические бомбардировщики (по 1 на каждом).
Флот
- Подводные лодки — специальные морские юниты, которые могут скрытно подойти к рубежам противника и нанести неожиданный удар с минимального расстояния. Двигаются сравнительно медленно, поэтому их лучше размещать первыми, выбирая места поближе к противнику, и сразу же отправлять в плавание.
-
- Время подготовки к пуску и минимальный интервал между пусками ракет: 120 с
- Время перехода к режиму активной гидролокации: 120 с
- Время перехода к режиму пассивной гидролокации: 120 с
- Авианосцы — могут перевозить истребители и бомбардировщики, при необходимости может включать противолодочный сонар и сбрасывать глубинные бомбы при обнаружении подлодок.
-
- Минимальный интервал между взлётами истребителей: 120 с
- Минимальный интервал между взлётами бомбардировщиков: 120 с
- Время перехода к противолодочному режиму: 120 с
- Крейсеры — являются основным противокорабельным и противосамолётным средством.
-
- Минимальный интервал между залпами: 20 с
DEFCON
DEFCON — линейная стратегия без возможности создания новых боевых единиц, сбора ресурсов и технического развития. Игроки выбирают расположение их сил с самого начала игры. Система отсчёта не даёт игрокам начать воевать сразу, игра начинается на уровне тревоги DEFCON 5 и, постепенно повышается до уровня DEFCON 1, когда разрешается использование ядерного оружия.
Уровень
DEFCONСтатус Время 5 Нет враждебных действий. Игроки могут размещать флоты и строения на карте, а также флот может двигаться по международным водам. На радарах не показываются боевые единицы противников. Начало игры 4 Нет враждебных действий. Радары показывают здания противника и флоты в радиусе покрытия. Игроки могут продолжать размещать корабли и здания. 6 минут 3 Разрешён конвенционный бой (бой с применением только обычного, неядерного, оружия). Здания и флот уже не могут размещаться. 12 минут 2 Эквивалентен уровню 3. Последний уровень, на котором запрещено использование ядерного оружия. 20 минут 1 Разрешено использование оружия массового поражения. 30 минут Ссылки
- Официальный сайт (англ.)
- DEFCON (рус.) на сайте Absolute Games
Uplink | Darwinia | Defcon | Multiwinia | Prison Architect | Subversion | Chronometer
Игры, включенные в Humble Indie Bundle Humble Indie Bundle World of Goo · Aquaria · Gish · Penumbra: Overture · Lugaru HD · Samorost 2 Humble Indie Bundle 2 Braid · Cortex Command · Machinarium · Osmos · Revenge of the Titans Humble Frozenbyte Bundle Trine · Shadowgrounds · Shadowgrounds Survivor · Splot · Jack Claw
Humble Indie Bundle 3 Crayon Physics Deluxe · Cogs · VVVVVV · Hammerfight · And Yet It Moves · Steel Storm: Burning Retribution · Atom Zombie Smasher Humble Frozen Synapse Bundle Frozen Synapse · Trauma · SpaceChem Humble Voxatron Debut Voxatron · Blocks That Matter · The Binding of Isaac Humble Introversion Bundle Uplink · Darwinia · DEFCON · Multiwinia Humble Indie Bundle 4 Gratuitous Space Battles · Cave Story+ · Jamestown · Bit.Trip Runner · Super Meat Boy · Shank · NightSky HD Humble Bundle for Android Anomaly: Warzone Earth · Osmos · EDGE · World of Goo · Toki Tori Humble Bundle Mojam Catacomb Snatch · Fists of Resistance · The Broadside Express Humble Bundle for Android #2 Canabalt · Zen Bound 2 · Cogs · Avadon: The Black Fortress · Swords & Soldiers Humble Botanicula Debut Windosill · Samorost 2 · Машинариум · Kooky Humble Indie Bundle V Amnesia: The Dark Descent · Psychonauts · Limbo · Superbrothers: Sword & Sworcery EP · Bastion · Braid · Super Meat Boy · Lone Survivor Humble Bundle for Android 3 Fieldrunners · Bit.Trip Beat · SpaceChem · Uplink · Spirits · World of Goo · Osmos · Anomaly: Warzone Earth · Edge Humble Indie Bundle 6 Torchlight · Rochard · Shatter · Space Pirates and Zombies · Vessel · Dustforce · Wizorb · Bit.Trip Runner · Gratuitous Space Battles · Jamestown Разработчики Amanita Design · Wolfire Games · 2D Boy · Bit Blot · Cryptic Sea · Frictional Games · Number None Studios · Data Realms LLC · Hemisphere Games · Puppy Games · Frozenbyte · Kloonigames · Lazy 8 Studios · Terry Cavanagh · Kranx Productions · Broken Rules · Kot-in-Action Creative Artel · Blendo Games · Mode 7 Games · Krystian Majewski · Zachtronics Industries · Lexaloffle · Swing Swing Submarine · Edmund McMillen · Florian Himsl · Introversion Software · Gaslamp Games · Final Form Games · Gaijin Games · Team Meat · Klei Entertainment · Nicalis · Positech Games · 11 bit studios · Mobigame · Two Tribes B.V. · Mojang · Oxeye Game Studios · Ronimo Games · Semi Secret Software · Secret Exit · Spiderweb Software · Owlchemy Labs · Vectorpark · Jan Svěrák · Playdead · Double Fine Productions · Capybara Games · Supergiant Games · Superflat Games · Subatomic Studios · Spaces of Play · Runic Games · Sidhe Interactive · Recoil Games · MinMax Games · Strange Loop Games · Hitbox Team · Tribute Games Фильмы Военные игры • Военные игры 2 Компьютерные игры WarGames • WarGames: Defcon 1 • DEFCON Персонажи WOPR Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2006 года
- Игры для Windows
- Игры для Linux
- Игры для Mac OS X
- Игры Introversion Software
- Steam-игры
- Компьютерные игры по мотивам фильмов
- Инди-игры
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
Wikimedia Foundation. 2010.