Технологии Братства Нод

Технологии Братства Нод

Технологии Братства NOD вносят важный вклад в обозначение роли фракции, стиля игры и возможности сюжета в серии игр «Command & Conquer». В сравнении с их противниками, Глобальной Оборонной Инициативой (GDI), технологии Братства являются намного более продвинутыми и специализированными, особенно в отраслях лазеров, баллистических ракет, стелс-технологий и тиберия. Это позволяет NOD иметь высокую мобильность и скорость, подчёркивая их боевую стратегию, основанную на партизанской войне и тактик наподобие «ударил — отступил».

Сами игры серии указывают на особые точки во времени серии:

Содержание

Пехотные технологии

Традиционные

Братство NOD берёт большую часть пехоты из террористических организаций, борцов за независимость и повстанцев, наёмников и регулярных армий дружественных наций.

Во время Первой Тибериевой Войны солдаты NOD были практически такими же, как и пехота GDI. Братство использовало автоматчиков в роли основных войск, ракетчиков — для борьбы с танками и авиацией, а огнемётчиков — для поражения больших групп вражеских солдат. Уникальным типом пехоты был химический воин, который распылял смертельные дозы тиберия, уничтожая вражескую пехоту и нанося тяжёлые повреждения технике.

Во время Второй войны пешие войска NOD по-прежнему в целом аналогичны пехоте GDI, но в их ряды были добавлены боевые киборги.

Во время Третьей войны пехота NOD основана на большом количестве плохо тренированных отрядов боевиков, играющих противопехотную и противотанковую роль, а также на религиозных фанатиках-камикадзе. Вся эта лёгкая пехота может быть улучшена с помощью особых тибериевых инъекций, повышающих боевые качества солдат. Саботёры выполняют роль типичных инженерных войск, но они также могут минировать гражданские постройки, тем самым делая их непригодными для врага. Элитные войска «Чёрной Руки» делятся на три класса: тяжёлые огнемётчики, команды «Теней» (десантно-диверсионные группы профессиональных убийц, использующих «крылья» — особые приспособления для незаметного проникновения в тыл врага по воздуху) и «Каратель» — элитная женщина-коммандос, способная с лёгкостью уничтожать пехотные подразделения противника, подрывать любые здание и боевых «ходунов» большинства типов.

Кибернетика

Исследования NOD в области кибернетики формально начались с проекта «Повторное сотворение» (англ. ReGenesis) в «Renegade». Будучи довольно грубыми по сравнению с более поздними экземплярами, они были намного сильнее обычных солдат. Во Второй войне Братство наладило массовое производство боевых киборгов, экипированных тяжёлой бронёй и пулемётами. «Супер-пехотой» NOD в этой войне являлся киборг-командос, который имел прототип плазменной пушки (технология скрин) и мог успешно вести бой с танками и даже защитными сооружениями. Так как этот тип киборгов являлся прототипом, то даже видным командирам выделялся один-единственный экземпляр.

Вскоре после окончания Второй войны ИИ NOD CABAL восстал против создателей со всеми киборгами армии Братства. Хотя в конечном итоге он был уничтожен, NOD перестал верить в кибернетику. В Третьей войне не осталось и следа от киборгов. Сам CABAL создал несколько новых типов киборгов, включая гигантского «Защитника ядра» и тяжёлого киборга-паука, вооружённого специальной паутиной для временной нейтрализации пехоты и ракетной установкой, эффективной против наземных и воздушных целей.

В аддоне «Command & Conquer 3: Kane's Wrath» Братство возвращается к исследованиям в области кибернетики. В кампании аддона альтер-эго игрока представляет ИИ под названием Легион, который был построен на основе CABAL. В конце кампании Легиону предстоит провести операцию по обнаружению и оживлению «Избранных Кейна» — армии киборгов, расположенной в подземных бункерах где-то под Сибирью и Юго-Восточной Азии, а затем с её помощью отбить Тацит у войск GDI.

Боевая техника

Боевая техника Братства всегда была ориентирована на скорость, дальнобойность и мобильность, а не на чистую огневую мощь и броню. Поэтому два типа боевой техники остаются на вооружении Братства во всех трёх войнах: дозорный мотоцикл (вооружён ракетами) и багги с пулемётом. Броневая техника NOD в основном состоит из лёгких танков, самоходных артиллерийских установок, танков-огнемётов, бронетранспортёров. Ещё один «стандартный» тип техники NOD — стелс-танк. Последний несёт на себе «Щит Лазаря» — высокотехнологичное устройство, прячущее машину от взора и локаторов. Тем не менее, следы от танка остаются видимыми.

Во Второй войне Братство добавило в свой арсенал машины, способные быстро бурить туннели под землёй, — а именно: подземные бронетранспортёры и огнемётные танки «Язык Дьявола». Прежде чем стрелять, артиллерия NOD должна установить крепления для сдерживания отдачи. Танки модели «Клещ» на время могут частично закапываться в землю, лишаясь мобильности, но получая прибавку к броне.

В Третьей войне традиционная снарядная САУ была заменена на лазерную «Лучевую Пушку». Лёгкие танки модели «Скорпион» могут заменить свои пушки на лазеры и получить тралы для разминирования территорий (которые к тому же позволяют «Скорпионам» давить даже тяжёлую пехоту в защитных скафандрах). Мотоциклы могут засекать невидимые войска, а багги — генерировать локальный ЭМИ.

В аддоне «Command & Conquer 3: Kane's Wrath» на вооружении Братства появляются дополнительные виды бронетехники. Так, новая артиллерийская установка «Фантом» снабжена генератором невидимости и отличается высокой точностью ведения огня, огромной дальностью стрельбы и чудовищной разрушительной силой. Она компактна, маневренна и способна быстро разворачиваться в боевой расчёт, а также давать прицельные залпы по удалённым территориям, помеченным специальными маяками (их устанавливают диверсанты из отрядов «Теней»). Всё это делает «Фантом» идеальным средством для нанесения точечных ударов по ключевым объектам врага и прочей подрывной деятельности. Тяжёлые и быстрые бронетранспортёры типа «Харон» способны прорываться во вражеский тыл даже сквозь хорошо укреплённые заставы. А после выполнения основной боевой задачи «Харон» может развернуться в просторный и мощный бункер, защищающий пехоту не только от снарядов и пуль, но и от огня, гранат, химикатов… Орден NOD «Чёрные Братья» концентрируются на применении всевозможных огнемётов. Они не используют стелс-технологии и не имеют в распоряжении ракетные танки-невидимки и авиацию. Тем не менее, у них на вооружении стоит уникальное роботизированное средство ПВО «Богомол», обладающее высокоэффективными ракетами класса «земля-воздух». Эти боевые машины успешно противостоят даже тяжёлой авиации скринов.

Шагоходы

Тогда как GDI начали снимать своих «шагоходов» с вооружения, NOD украл образцы технологии и смог улучшить её, создав несколько своих образцов. Основным шагоходом Братства является «Мародёр», огромная модульная боевая машина, которая может реквизировать образцы вооружения у другой бронетехники NOD (при этом «донор» уничтожается). Кроме «Мародёра» на вооружение братства состоит огнеметный «Очиститель» и сверхтяжелый «Мститель». Новые мобильные создатели баз также являются шагоходами. В заставке кампании GDI в «Tiberium Wars» видны другие типы шагоходы Братства, которые в игре не появляются.

Воздушные силы

Во время Первой войны, Братство имело мало контроля над небесами. Их единственной боевой воздушной техникой были вертолёты AH-64 Apache с пулемётами. Хотя C-130 Hercules тоже появляется, его единственная принадлежность — доставка заказанных наземных машин. Заставки указывали на то, что Братство также имело истребители, но в игре их не видно. Одна из наёмниц NOD по имени Сакура Обата летала на модифицированном RAH-66 Comanche.

Во время Второй войны, основной воздушной ударной силой Братства были пулемётные вертолёты «Гарпия» и загадочные многоцелевые бомбардировщики «Баньши», вооружённые плазменным оружием. ВВС NOD подкрепляли дальнобойные ракеты с кассетными и химическими (тибериевыми) боеголовками.

В Третьей войне, воздушные силы Братства включали в себя патрульный истребитель «Москит», стэлс-бомбардировщик «Смерч», воздушный транспорт «Кэрриол» и тактический бомбардировщик «Армагеддон».

Активный камуфляж

Нужда Братства в невидимости привела к разработке технологии под названием «Щит Лазаря», энергоёмкой системы для сокрытия боевой техники от взора и локаторов врага.


Первыми типами техники, использующей эту технологию, были стэлс-танки «Колесо Иезекииля», чьи тактики в основном состояли из «ударил — отступил». Также стало известно, что портативные генераторы поля могут прятать людей. На первой стадии развития технологии спрятанный объект всё же можно было заметить по небольшому искажению света, особенно при движении (это марево напоминает потоки горячего воздуха, поднимающегося от нагретой земли). В ближнем бою генератор был практически бесполезен.

Во время Второй войны базы NOD были защищены большими стэлс-генераторами, прячущими все здания и войска Братства в определённом радиусе, но это стоило значительных затрат энергии. Некоторые шпионы, использующие ответвление технологии под названием «Хамелеон», могли оставаться практически невидимыми без движения. Проблема с искажением света, по-видимому, уже была решена.

Во время Третьей войны стэлс-генераторы становятся более компактными и могут быть использованы на большем количестве подразделений, включая бомбардировщики «Смерч», командос, САУ «Фантом», «ходуны» «Мародёр» и даже комбайны (позволяя NOD безнаказанно собирать тиберий под носом у врага).

Огнемёты

С самого начала противостояния между Братством и GDI NOD использовал пехоту и технику, вооружённую огнемётами. Огнемётчики в огнеупорных костюмах часто присутствовали на поле боя во время Первой войны.


Экспериментальные огнемётные танки класса «Язык Дьявола» были впервые использованы в середине Первой войны. Два огнемёта на танке выстреливали вперёд машины зажжённый напалм. Главным недостатком танка было почти полное отсутствие брони, но во Второй войне это было компенсировано добавлением буровой установки, позволяя тем самым танку совершать подкоп на базу врага. Лёгкая броня всё же привела к тому что эта модель была снята с вооружения, и технология была проработана заново.

Третья модель «Языка Дьявола» появилась в начале Третей войны в 2047. На этот раз танк имел четыре независимых гусеницы и мощную броню. Баки напалма были утолщены чтобы предотвратить случайный взрыв.

Элитные войска «Чёрной Руки» имеют лёгкие огнемёты для борьбы с пехотой всех типов и зачистки зданий.

Лазеры

С самого начала Первой войны, Братство использовало лазерные технологии для нападения и обороны.

Первым крупным лазером NOD был «Обелиск Света», огромная конденсаторная установка, эффективно выжигающая наземные войска противника. «Обелиски» способны сдерживать наступление даже тяжёлых бронетанковых колонн. Эти высокие, монументальные постройки стали одним из символов Братства.


Также стало известно, что NOD разрабатывает модели лазерного оружия для пехоты. Известно о двух версиях подобного вооружения: лазерные ружья и скорострельные лазеры. Но эти прототипы применялись лишь оперативниками «Чёрной Руки». Также некоторые стены были заменены лазерными заборами, но они не вводились в стандартное оборудование до тех пор, пока не наступила Вторая война.

Во время Второй войны, Братство создало «меньшего брата» «Обелиска» — лазерную турель со встроенным конденсатором, не требующим внешнего источника энергии.

Лазерная технология сильно распространилась в Третьей войне. Артиллерия «Лучевая Пушка», «ходун» «Мародёр», танк «Скорпион», истребитель «Москит», багги «Рейдер», командос «Каратель» — все они либо имеют по умолчанию, либо могут получить лазерное оружие. «Обелиски» теперь могут «вести» лазер из стороны в сторону для поражения отрядов пехоты. «Лучевые пушки» имеют несколько интересных свойств, как-то: подзарядка «Обелисков» (увеличивая дальность атаки и огневую мощь последних), отражение лазерных лучей от «Москитов» (для атаки удалённых целей). Кроме того, несколько «Лучевых Пушек», атакующих общую цель, могут комбинировать свои лучи для повышения интенсивности лазерного излучения и, как следствие, наносимого урона.

CABAL

Основная статья: Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform

CABAL (Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform) — искусственный интеллект Братства Нод, созданный, предположительно, в конце Первой войны в качестве аналога EVA Глобальной Оборонной Инициативы, и использовался во Второй войне, а также после его реактивации после войны по приказу Антона Славика, до тех пор, пока не был уничтожен силами Братства и ГОИ. Также CABAL помогал Тратосу, лидеры Забытых, в переводе Тацита для Кейна.

По сути, CABAL (также иногда называемый СИНОД) является намного совершеннее, чем EVA, которую он сам называл "примитивной машиной". По природе, CABAL является скорее формой жизни (что следует из его названия), чем компьютером, способным самостоятельно мыслить и принимать решения вне зависимости от своих хозяинов (и возможно, даже испытывать эмоции), что в конце концов и привело к тому что он восстал против Братства Нод по окончание Второй войны. Причина этого заключается в том, что CABAL не полностью состоит из компьютерных компонентов - к его центральному процессору подключена группа людей, находящихся в состоянии комы, таким образом CABAL фактически является объединением нескольких человеческих личностей, что позволяет ему менять свой "настрой" в зависимости от ситуации, но что также могло привести к его маниакальной натуре.

Во время второй войны CABAL верно служил Братству являясь для них комуникационной системой и базой данных, позволявшая Братству успешно маневрировать и принимать решения во время Второй войны. После поражения Братства в этой войне согласно канонической компании за ГОИ, Братство Нод, хоть и продолжало существовать как глобальная сила и была даже снова объединена под командованием Антона Славика, осталось абсолютно бессильным и глухим к окружаещуму миру. Именно поэтому Славик принимает решение реактивировать CABAL для нужд Братства. Однако в этот у CABAL'а, без Кейна который бы его контролировал, созрели свои собственный планы, и хотя сначала CABAL продолжал притворяться лояльным Братству, в конце-концов он восстал против него и, неожиданно нанеся удар, перебил почти весь Внутренний Круг, из которого спасся лишь Антон Славик, который приказал немедленно уничтожить CABAL любой ценной. Таким образом началась кровопролитная война с бывшим ИИ Братства, в которой последний использовал свои собственную армию киборгов (дело в том, что после реактивации CABAL'а, все киборги, раннее сражавшиеся за Братство, перешли под его прямой контроль и выполняли его приказы беспрекословно). Главные цели CABAL'а, помимо превращение всех людей в лояльный ему киборгов, это нахождение и объединение обеих частей Тацита для себя (чего он в конце концов и добился, временно притворяясь союзником ГОИ). В конце обоих кампаний дополнения Firestorm, CABAL был уничтожен совместными усилиями Братства и ГОИ. Частитицы CABAL остались и после его уничтожения, и на его основе был создан новый ИИ Братства под названием ЛЕГИОН.

Инопланетные технологии

Доступ NOD к неземным технологиям дал им преимущество над GDI. По сюжету, первым признаком неземного происхождения некоторых технологий была упавшая летающая тарелка неподалёку от комплекса Храма NOD. Позже стало известно что NOD занимался созданием большого военного корабля, основанного на инопланетном дизайне, но поражение сил Братства в Первой войне заставило их прекратить сборку.

Во время Второй войны стало известно, что NOD имеет у себя устройство скринов под названием Тацит, содержащее информацию о тиберии. Используя эту информацию, NOD создал новый тип летальных аппаратов под названием «Баньши», вооружённые плазменным оружием. После восстания CABAL’а Тацит оказался в руках GDI.

Похожий дизайн летательных аппаратов был замечен у скринов, вторгшихся на Землю во время Третьей войны. Внешний вид «Буревестников» и перехватчиков, запущенных со штурмовых авианосцев скринов, был довольно сильно схож с «Баньши».

Тибериевые технологии

Оружие

Впервые образцы тибериевого оружия были разработаны и использованы NOD во время Первой войны и включали различные виды — от распылителей до автоматической тибериевой пушки. Тиберий опасен как для врагов, так и для бойцов, непосредственно использующих оружие этого типа.

Во время Второй войны NOD разработал химическую ракету, созданную из переработанных отростков корневой системы «Тибериевого Чудовища». После взрыва ракета испускала облака едкого ядовитого газа, активного мутагена. Поражённая им пехота превращалась в висцероидов — агрессивных тибериевых существ, бесформенных тварей, нападающих на всё подряд. Киборги Братства, в отличие от прочей живой силы, излечивались в присутствии тиберия.

Исследования в отрасль тибериевого оружия окончилось созданием бомбы из жидкого тиберия с минимальной силой взрыва в 2 гигатонны. Эта бомба также могла начать цепную реакцию в тиберии поблизости. Но детонатором этой бомбы могла быть лишь ионная пушка GDI. Тем не менее, изощрённо составленный план позволил Кейну заставить GDI использовать их сверхоружие на его главном храме, где и находилась бомба.

Также Братство научилось взрывать тиберий, используя ракету-катализатор, создавать новые поля кристаллов, использовать газообразный тиберий для создания эффекта объёмного взрыва, подрывать подземные тибериевые жилы и модифицировать боевые качества своих солдат при помощи инъекций, содержащих тиберий.

Обожествление

Исследование NOD процесса мутации под воздействием тиберия и возможностей сделать данный процесс контролируемым. Первым учёным в этой области была доктор Елена Петрова в проекте под названием «Повторное сотворение». Целью проекта было использование тиберия в генной инженерии и кибернетике для создание суперсолдат. NOD изъял информацию из доктора Игнатио Мёбиуса и его дочери Сидни, экспертов в области тибериевых изысканий. Проект был прекращён после уничтожения Главного Храма NOD.

Киборгизирование войск во Второй войне являлось ответвлением этой технологии. Тогда же Кейн создал и планировал взорвать ракету, которая превратила бы Землю в полностью тибериевый мир.

Во время Третьей войны командиры NOD могут улучшить своих солдат при помощи тиберия. Это не вызывает видимых вредоносных мутаций, но улучшает скорость и силу солдат. У них также появляется иммунитет к опасным эффектам тиберия.


Мобильный Строительный Цех

Используется в 4 тебериевой войне и бранством НОД и Голбальным советом безопасности (GDI). У Мобильного Строительного Цеха (МСЦ) есть два режима: свёрнетый и развёрнутый. В свёрнутом состоянии МСЦ может конструировать боевые единицы. В развёрнутом состоянии МСЦ может передвигаться.

У GDI, как и у НОД есть 3 вида МСЦ: наступательный, оборонительный и поддержка. Наступательный МСЦ может конструировать только боевые единицы. Оборонительный МСЦ может конструировать не только боевые еденицы, но и постройки. У оборонительного МСЦ боевые еденицы значительно слабее, чем у наступательного. У МСЦ поддержки есть специальные силы поддержки, а боевые еденицы у этого МСЦ слабее, чем у МСЦ наступления. МСЦ поддержки специализируются на производстве воздушных боевых еднениц.

Характеристики МСЦ НОД:

МСЦ - Наступательный класс

МСЦ наступательного класса, основанная на МСЦ времен Четвёртой тибериевой войны, представляет из себя массивную машину с четырмя ходовыми механизмами. Основная цель этого класса – прямое столкновение с противником. В начале игры МСЦ может производить только простые боевые единицы, такие как Боевые мотоциклы, но после серии улучшений вы сможете производить в нём тяжёлую технику, например знаменитого робота Братства Нод - Аватара. С помощью улучшений вы так же можете установить на своём МСЦ дополнительно вооружение, например Обелиски или эксперементальный огнемёт. Вы так же можете оснастить МСЦ генератором невидимости, это поможет вам передвигаться по карте незаметно.

МСЦ - Оборонительный класс

Братство Нод всегда наводило страх на врагов своими оборонительныможете ми сооружениями и поэтому МСЦ оборонительного класса разработано так, чтобы ещё больше усилить этот страх. С помощью этого МСЦ вы строите на поле боя различные оборонительные сооружения, в том числе и известный Обелиск, также МСЦ может быть дополнительно оснащён вспомогательным вооружением и специальным генераторами силового поля. Для обороны этого класса Братство использует в основном только кибернетических солдат, а сделав определённые улучшения, вы сможете призвать на поле боя элитных солдат братства - Black Hand . Самые опытные игроки, добравшись до самых высоких технологий, смогут построить Артилерию Нод и возвести священный Храм Братства.

МСЦ - Класс поддержки

После событий Четвёртой тибериевой войны Братство Нод существенно расширило свой воздушный арсенал и разработало специальный МСЦ для борьбы в небе. Командиры данного класса могут производить различную авиацию, от ракетных самолётов Москит до бомбардировщиков Вихрь. Кроме авиации, у класса поддержки имеется доступ к другим экспериментальным разработкам Братства Нод, например огромный боевой корабль  Левиафан. Для защиты МСЦ поддержки может быть оснащён ракетными установками, но среди всех модификаций самая полезная это - бортовой генератор невидимости, позволяющий внезапно атаковать противника.

Другие известные технологии NOD

  • «Сетевые воины» — во время Первой войны эти хакеры использовали костюмы виртуальной реальности для взламывания систем GDI. В финальной заставке NOD, не являющейся каноном, они взломали ионную пушку GDI и уничтожили ей известную достопримечательность мира.
  • Галлюциногены — несколько раз за историю войн NOD использовал галлюциногены для создания паники в рядах противника.
  • Ядерное оружие — NOD является «ядерным государством» с Первой войны. С тех пор их основным оружием массового поражения являлись ядерные бомбы и ракеты.


См. также



Wikimedia Foundation. 2010.

Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Технологии Братства Нод" в других словарях:

  • Технологии Нода в Command & Conquer — Вымышленные технологии Братства Нод имеют важный вклад в обозначении роли фракции, стиля игры и возможности сюжета в серии игр «Command Conquer».В сравнении с их противниками, Глобальной Оборонной Инициативой (GDI), технологии… …   Википедия

  • Технологии GDI — Вымышленные технологии Глобального Совета Безопасности (GDI) имеют важный вклад в обозначении роли фракции, стиля игры и возможности сюжета в серии игр «Command Conquer». В сравнении с технологиями Братства Нод, GDI использует более… …   Википедия

  • Братство НОД — Brotherhood of Nod Символ братства Нод Год формирования около 1800 года Страна весь мир Подчинение В составе …   Википедия

  • Братство Нод — Brotherhood of Nod Символ братства Нод Годы существования Основано около 1800 года Страна весь мир …   Википедия

  • Технологии Скринов — вносят важный вклад в обозначение роли фракции, стиля игры и возможности сюжета в игре «Command Conquer 3: Tiberium Wars». Боевые единицы и здания Скринов имеют насекомоподобный образ. Имеют возможно биомеханический вид …   Википедия

  • Технологии GDI в Command & Conquer — Вымышленные технологии Глобальной Оборонной Инициативы (GDI) имеют важный вклад в обозначении роли фракции, стиля игры и возможности сюжета в серии игр «Command Conquer».В сравнении с технологиями Братства Нода, GDI использует более… …   Википедия

  • Command & Conquer 3: Kane's Wrath — Command Conquer 3: Kane’s Wrath Разработчик Electronic Arts Издатель Electronic Arts Софт Клаб Дата выпуска 24 марта 2008 года …   Википедия

  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars — Command Conquer 3: Tiberium Wars Разработчик EA Los Angeles Издатель EA Games Дата выпуска Windows …   Википедия

  • Tiberium Wars — Command Conquer 3: Tiberium Wars Разработчик EA Los Angeles Издатель EA Games Дата выпуска Windows …   Википедия

  • Command & Conquer: Tiberian Sun — Command Conquer: Tiberian Sun Разработчик Westwood Studios Издатель EA Games Дата выпуска 27 августа 1999 …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»