Dark Messiah of Might and Magic

Dark Messiah of Might and Magic
Dark Messiah of Might and Magic

Dark Messiah Might And Magic DVD Cover.jpg

Разработчик
Однопользовательская игра:
Arkane Studios
Floodgate Entertainment
Многопользовательская игра:
Kuju Entertainment
Издатель
Дата выпуска
Версия
1.02
Жанр
Action с элементами RPG
Возрастные
рейтинги
BBFC: 15[1]
ESRB: M (Mature)
OFLC: MA 15+[2]
PEGI: 18+[3]
USK: 18[4]
Платформы
Игровой движок
Source (модифицированный)
Режимы игры
Системные
требования

Минимальные

Рекомендуемые:

Dark Messiah of Might and Magic — компьютерная игра, разработанная компанией Arkane Studios и изданная Ubisoft. Игра использует модифицированный движок Source от Valve Software, на котором была разработана игра Half-Life 2. В то время, когда Arkane Studios разрабатывала часть игры, рассчитанную на одного игрока, Kuju Entertainment создавали режим мультиплеера. Игра вышла для Windows в 2006 году, версия для Xbox 360 вышла в 2008 под названием Dark Messiah of Might and Magic: Elements.

Содержание

Описание игры

Действие игры происходит в фэнтезийном мире Аcхан (англ. Ashan). Игровой процесс представляет собой экшн от первого лица; в игру введены элементы RPG — игрок может развивать различные способности, такие, как ближний бой, стрельба из лука, скрытность, магические заклинания.

Главный герой — молодой человек по имени Сареф (англ. Sareth), который мечтает о приключениях и богатстве. Он является учеником могущественного мага Фенрига. Приключения Сарефа начинаются в городе Стоунхелм (англ. Stonehelm), когда он узнает о мистическом артефакте «Череп Теней».

Сюжет игры

  • Пролог

Первая миссия игры начинается в подземелье, в ходе которой Сареф со своим учителем Фенригом должен завладеть могущественным Кристаллом Шантири. Юноша проходит обучение и забирает Кристалл.

Когда учитель и Сареф возвращаются, Фенриг отправляет своего ученика в город Стоунхелм, чтобы тот помог Менелагу (знатному лорду Стоунхелма и давнишнему приятелю Фенрига) найти Череп Теней (так называемый Череп Седьмого Дракона), для чего ему (Менелагу) требуется Кристалл Шантири. Однако Фенриг не собирается отпускать юношу одного: он призывает девушку-демонессу Зану, которая «вселяется» в Сарефа, и тот получает возможность слышать её советы в своей голове.

  • Глава 1

Врата Стоунхелма

Сареф прибывает в Стоунхелм. Подъезжая к городским воротам, он слышит разговоры крестьян, в панике перебирающихся в город. По их словам, на Стоунхелм идёт армия некромантов. Чтобы попасть в город, Сареф предъявляет рекомендательное письмо лорду Менелагу. В это время некроманты начинают штурм города. Сареф спасается бегством. На полпути к укрытию его просит о помощи стражник: юноша должен заменить наводчика баллисты и помочь уничтожить циклопа. Сареф поднимается, встает за баллисту и убивает циклопа. Люди торжествуют. Позже Сареф находит дорогу к особняку Менелага. Он добирается до ворот, где его встречает очаровательная девушка-маг. Сареф говорит с ней, и она представляется как Линна, племянница и ученица Менелага. В главном зале Сареф знакомится с самим Менелагом, тот рассказывает о Черепе Теней, а Линна, в свою очередь, о Тёмном Мессии и об Арантире — предводителе некромантов. Позже Линна и Сареф отправляются спать.

  • Глава 2

Блеск холодной стали

Ночью Сарефа будит слуга и говорит, что на особняк напали некроманты. Поскольку прямой вход закрыт, Сарефу приходится прокладывать путь через подвал. Он добирается до крыши и проникает в комнату Менелага, где Линну и Менелага берут в заложники некромант и вурдалак. Сареф отвлекает некроманта, однако тот успевает его «заморозить», и юноша наблюдает следующую картину: Менелаг убивает мага-некроманта, но вурдалак, который напал на Линну, убивает Менелага и забирает Кристалл Шантири. Действие заклинания прекращается, и Сареф спешит в погоню за вурдалаком. Линна говорит, чтобы он о ней не беспокоился, и что они встретятся на корабле.

  • Глава 3

По следам мертвеца

Сареф преследует вурдалака, добирается до убежища некромантов, где в руках Арантира и находится Кристалл. Юноше удаётся отвлечь Арантира и забрать Кристалл. Он спасается бегством через канализацию.

  • Глава 4

Кровавое море

Сарефу снится странный сон. Он снова видит, как Фенриг снаряжает его в Стоунхелм; однако Фенриг заранее предсказывает, что Менелаг умрёт, а призванная Зана на самом деле является суккубом. Зана всё отрицает и говорит, что это видение наслал Арантир. Сареф встречается с Линной. Та просит вернуть корабль Менелага, захваченный некромантами. Сареф устраивает успешную диверсию и спускает трап, чтобы дать Линне и её команде подняться на корабль. Затем Сареф и Линна отбивают атаки некромантов и, наконец, отплывают.

  • Глава 5

Храм Паука

Cареф попадает в Храм Паука, проходя через новых противников, орков, и в конце сталкивается с вождём их клана. В этой миссии у него появляется новое «оружие» — альпинистский лук. При помощи него главный герой может прикреплять верёвки к деревянным поверхностям.

Встречается с новым персонажем - Дунканом, походу миссии сталкивается с циклопом, которого игрок может по желанию убить (при этом даются призовые очки). Также в этой главе Сареф убивает Пао-Кая и теряет спутницу Линну в "лапах" неожиданно прибывшего Арантира.

  • Глава 6

Алтарь Черепа

Сареф попадает в Храм и сталкивается со статуей паука, в которой есть отверстия для кристаллов. Эти самые кристаллы герой и будет искать в течение всей миссии. В миссии Сарефу придётся столкнуться с множеством нежити: зомби, вурдалаки, и Лич, способный призывать зомби и колдовать молнии. Пройдя всех этих мертвецов, и заполнив статую паука, Сареф проходит до статуи богини, которая предоставляет ему последнее испытание в виде истребления стаи пауков. После получения черепа, игрока ждёт неприятный сюрприз в лице Арантира, который отбирает череп и «убивает» главного героя. По окончанию миссии проигрывается ролик в котором открывается, кто Сареф - сын Властелина демонов,который должен выпустить родителя из его тюрьмы.

  • Глава 7

Пылающая кровь

Получив способность превращаться в демона, Сареф должен выбраться из Храма. На этом пути он вернёт свои вещи,по желанию победит очередного циклопа, при этом без призовых очков, побегает от гигантского червя, мимоходом вынося десятки орков и гоблинов. После попадает на корабль, благодаря Дункану, который ждёт его с лодкой.

  • Глава 8

Обитель Праха

Сареф попадает в город некромантов, через портал который мы уже видели, когда умыкнули кристалл Шантири. Миссия очень интересна и увлекательна. Ближе к концу миссии необходимо спасти Линну, которую мы считали погибшей, от гигантского паука, что Сареф с лёгкостью и проделывает и по желанию, прислушавшись к Зане, можно убить Линну! Если вы пожелаете оставить её в живых, она вскоре (Глава 9) попросит вас очиститься от дьявольской ауры - Заны. Позже вы через портал возвращаетесь обратно в Стоунхелм.

  • Глава 9

Пылающий город

В пылающем Стоунхелме, вам предстоит разобраться с немалым количеством вурдалаков, вынести очередного циклопа, а также встретить Перси, который проведет вас через закрытые двери. Перепрыгнув через сломаный мост, перед вами стоит следующий выбор: либо очиститься от спутницы в вашей голове (в этом случае вы получаете в награду 3 самых мощных оружия в игре: лук, посох и кинжалы, альтернативой меча этого же вида оружий, является "Коготь дракона"), либо же остаться с ней до конца.

  • Эпилог

В эпилоге вам представляется добраться в конце концов до Арантира, перебив ещё кучку нежити. Ну и наконец нанеся смертельный удар повелителю пауков и костяным драконам, которых он вызывает себе на помощь, вам предстоит сделать последний и самый важный выбор: уничтожить Череп Седьмого дракона и возобновить мир во всем мире или же отнести Череп отцу - Властелину демонов, который с его помощью освободится и вместе с вами завладеет жалкими людскими душами.

Игровой процесс

Особенности

Интерактивное окружение

Игрок может перерезать верёвки и обрушивать на врагов тяжёлые предметы, ломать непрочные постройки, мощным пинком насаживать врагов на шипы. В игре можно найти бутыли с маслом, при помощи которых можно заживо сжечь врагов. На усмотрение игрока, эту жидкость можно поджечь заклинанием или горящей стрелой. У игрока есть возможность брать ящики, камни, табуретки и т. п. и бросать их во врагов. Противника также можно толкнуть ногой в желаемом направлении, в многочисленные ловушки и просто пропасти. В игре присутствует масса подобных способов уничтожения врагов. При помощи специального заклинания можно даже покрыть льдом участок земли, на котором враги будут поскальзываться и падать.

Боевая система

Действие заклинания «Инферно»

Игрок может блокировать удары противника щитом или оружием, наносить быстрые и слабые или мощные и медленные удары. Главный герой способен выучить заклинания холода, замораживающие противников. В игре присутствует достаточное количество костров, в которые можно толкнуть врага, чтобы тот загорелся. Научившись определённым умениям, игрок может прятаться в тени, и не поднимая шум, одним ударом убивать противника кинжалом. По ходу прохождения игры, Сареф получит возможность принимать облик демона, становясь при этом сильнее и быстрее. Пребывая в таком виде, игрок может использовать в качестве оружия только свои конечности. Более того, каждая секунда стоит потери жизненной энергии, но зато за убитого противника здоровье пополняется.

Ролевая система

Ролевая система основывается на трёх «ветвях» навыков: Воин, маг и убийца. Каждая ветвь имеет два корневых навыка, ведущие к другим (например, чтобы получить возможность изучить следующее умение, предварительно необходимо освоить предыдущее, ведущее к следующему). Некоторые навыки можно развивать. Навыки повышаются за счёт специальных очков, получаемых при прохождении игры. В игре нет деления на классы, то есть игрок может развивать любые навыки.

Из основных характеристик присутствуют «здоровье», «мана», «урон» и «класс брони». В игре существуют предметы, позволяющие повысить некоторые из этих характеристик (кольца, зелья, особое оружие и т. д.). К примеру, «кольцо мудреца» позволяет увеличить запас маны на 10 пунктов.

Отдельным пунктом следует выделить полоску адреналина. Она накапливается с каждым ударом игрока, нанесённым по врагу. На экране появляется специальный эффект, когда полоска заполняется полностью. Когда уровень адреналина достигнет максимальной отметки, у Сарефа есть возможность совершить смертельный удар (исключением являются боссы и некоторые другие враги).

Нелинейность

У игрока есть право выбора в некоторых ситуациях и в конце игры. Хотя игра является коридорным Action, но в большинстве локаций есть много обходных путей, которые игрок по желанию может использовать: например если игрок владеет навыками ассассина он может обойти противников взломав потайную дверь, а если игрок владеет навыками воина он может просто пойти напролом, навязав противникам (часто многочисленным) бой.

Критика

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 76 %[5]
Игромания 8.5[6]

Интересные факты

  • Игра является продолжением сюжетной линии игры Heroes of Might and Magic V, а также её аддонов: Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate и Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East. В Dark Messiah of Might and Magic рассказывается история сына леди Изабель и повелителя демонов Кха-Белеха, не знающего ничего о том, кто он на самом деле, и выращенного могущественным волшебником Фенригом (видимо, одним из тех демонопоклонников, которых уничтожал Арантир).
  • Второе дополнение к Heroes of Might and Magic V — Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East включает в себя кампанию, главным героем которой является Арантир — ключевой "злодей" в Dark Messiah of Might and Magic. Также там появляется «таинственный» Менелаг, о котором Арантир много раз слышал, как о самом главном маге-демонопоклоннике.

Также в Золотом издании прилагается отдельная от игры миссия с названием Dark Messiah Mod, в которой сокращенно рассказывается эта история.

  • Как и в Heroes of Might and Magic V действие разворачивается в мире (англ.) Ashan, в русской локализации от Буки — Асхан, который не имеет никакой связи со всеми остальными играми вселенной Might and Magic.
  • В одной из сцен, если подслушать разговор некромантов, можно услышать: «…да, но знамения являлись больше двадцати лет, со времён войны королевы Изабель…», — что также доказывает параллельность игры с Heroes of Might and Magic.
  • За всю игру не видно лица протагониста.
  • Это одна из игр от первого лица, где видна нижняя часть туловища протагониста (торс, ноги); кроме того, на внешний вид тела протагониста влияет то, какая броня надета (экипирована).
  • Дисковая и цифровая версии игры (включая распространяемую через Steam) устанавливают в систему французскую раскладку клавиатуры AZERTY, которая не отображается в настройках языков. Несмотря на многочисленные обращения покупателей, эта проблема так и не была устранена.

См. также

Примечания

  1. British Board of Film Classification. BBFC (9 ноября 2008). Архивировано из первоисточника 19 февраля 2012.
  2. Office of Film and Literature Classification. OFLC (9 ноября 2008).(недоступная ссылка — история)
  3. Pan European Game Information. PEGI (9 ноября 2008). Архивировано из первоисточника 19 февраля 2012.
  4. Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (German Voluntary Monitoring Organisation of Entertainment Software). USK (9 ноября 2008). Архивировано из первоисточника 19 февраля 2012.
  5. Рецензия на AG.ru. Absolute Games. Архивировано из первоисточника 19 февраля 2012.
  6. Описание игры - Dark Messiah of Might and Magic. Игромания. Архивировано из первоисточника 19 февраля 2012.

Wikimedia Foundation. 2010.

Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Dark Messiah of Might and Magic" в других словарях:

  • Dark Messiah of Might and Magic — Dark Messiah Might And Magic Developer(s) Single player: Arkane Studios Floodgate Entertainment Multiplayer: Kuju Entertainment …   Wikipedia

  • Dark Messiah Of Might And Magic — Dark Messiah of Might Magic Éditeur Ubisoft Développeur Arkane Studios (PC) …   Wikipédia en Français

  • Dark messiah of might and magic — Dark Messiah of Might Magic Éditeur Ubisoft Développeur Arkane Studios (PC) …   Wikipédia en Français

  • Dark Messiah of Might and Magic — Dark Messiah of Might Magic Éditeur Ubisoft Développeur Arkane Studios (PC) Ubisoft (Xbox 360) Date de sortie Windows …   Wikipédia en Français

  • Dark Messiah of Might and Magic — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Dark messiah of might and magic — Entwickler: Arkane Studios Verleger …   Deutsch Wikipedia

  • Dark Messiah of Might and Magic — Saltar a navegación, búsqueda Dark Messiah of Migth and Magic Desarrolladora(s) Arkane Studios, Floodgate Entertainment, Kuju E …   Wikipedia Español

  • Dark Messiah of Might and Magic: Elements — Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might Magic Éditeur Ubisoft Développeur Arkane Studios (PC) …   Wikipédia en Français

  • Dark Messiah of Might & Magic — Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might Magic Éditeur Ubisoft Développeur Arkane Studios (PC) …   Wikipédia en Français

  • Might and Magic III: Die Inseln von Terra — Might and Magic ist eine von Jon Van Caneghem entwickelte Serie von Computer Rollenspielen. Inhaltsverzeichnis 1 Might and Magic 1.1 Might and Magic I 1.2 Might and Magic II 1.3 Might and Magic III …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»