Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty Black Ops 2 - boxart PS3.png

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Модифицированный
IW 3.0 Engine
Режимы игры
Сайт

Call of Duty: Black Ops II (рус. «Зов Долга:Секретные операции II») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера от первого лица. Является девятой игрой в серии Call of Duty и прямым сиквелом Call of Duty: Black Ops. Издается компанией Activision. Разработана американской студией Treyarch, версия для PS Vita — студией Nihilistic Studios[1]. Официальный анонс игры прошёл 1 мая 2012 года[2], дата выхода — 13 ноября 2012 года.

Содержание

Сюжет

Дэвид Мейсон, сын Алекса Мейсона из первой части Black Ops, ещё в детстве потерял отца и теперь ему нужно найти убийц. Игра начинается с допроса Вудса в локации Убежище, месте, где живут престарелые бывшие сотрудники ЦРУ. Фрэнк спокойно отвечает на вопросы и рассказывает событиях 80-ых годов, которые переплетены со сражениями в реальном времени. Кроме того, он, как боец антитеррористической группы ОКСО, должен победить Рауля Менендеса, главного террориста современности. Компания Treyarch старалась сделать отсылки ко всем частям серии.

Миссии

Список сюжетных миссий выложен в сеть 17 сентября 2012 года[3].

Название Главный герой Дата Место Цель
Пиррова победа Алекс Мэйсон 2 июля 1986 Провинция Кунене, Ангола Спасти Вудса
Целерий Дэвид Мэйсон 20 апреля 2025 Горы Хкабабо Рази, Мьянмар Захватить Целерий
Старые раны Алекс Мэйсон 5 сентября 1986 Провинция Хост, Афганистан Собрать данные о картеле
Время и судьба Алекс Мэйсон\Рауль Менендес 25 сентября 1986 Васа Кинг, Никарагуа Захватить Рауля Менендеса
Падший ангел Дэвид Мэйсон 29 мая 2025 Лахор, Пакистан Найти данные на Менендеса
Карма Дэвид Мэйсон 12 июня 2025 Колосс, Каймановы острова Захватить Карму
Страдай как я Фрэнк Вудс 19 декабря 1989 Военная база Форт Клейтон, Панама Захватить Мануэля Норьегу
Ахиллес Фарид\Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Остров Сокотра, Йемен Захватить Рауля Менендеса
Одиссей Дэвид Мэйсон\Рауль Менендес 19 июня 2025 Корабль ВМС США «Барак Обама», Мексиканский залив Допросить Рауля Менендеса
Кордис Ди Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Лос Анджелес, США Защитить президента США
Судный день Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Западное побережье Гаити Уничтожить систему связи
Найти Рауля Менендеса

Многопользовательская игра

Многопользовательская игра вся построена на событиях в будущем — в 2025 году. Это подтверждено руководителем разработки многопользовательской игры Дэвидом Вондерхааром[4]. Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps[5]. В пресс-релизе также отмечено, что многопользовательская игра создаётся таким образом, чтобы игроки с совершенно разными уровнями подготовки и умений получали удовольствие от сетевых матчей[6].

Первый официальный трейлер, состоящий из нарезок многопользовательской игры, представлен 7 августа 2012 года[7]. После анализа трейлера замечены следующие изменения[8]:

  • игрок имеет возможность выбора режима стрельбы для используемого оружия: одиночные выстрелы, короткие очереди, длинные очереди;
  • в игре присутствует как реально существующее оружие, так и вымышленное;
  • в игре представлены новые награды за серии очков/убийств;
  • возможность совершать нырок после бега возвращается после своего первого появления в Call of Duty: Black Ops;
  • возвращается возможность раскраски лица модельки игрока;
  • возвращается возможность размещения на своем оружии имени своего клана;
  • возвращается метательный топор;
  • защитные щиты теперь можно устанавливать на землю и вести из-за них огонь;
  • в игре появляются управляемые игроком роботы;
  • боевой нож размещается в отдельном слоте;
  • для снайперских винтовок отключен режим помощи наведения на цель для консолей. Это сделано для невозможности использования техники стрельбы, называемой quick-scoping, суть которой заключается в приблизительном наведении винтовки на противника, нажатие на кнопку прицеливания и, почти одновременно, на кнопку стрельбы: при срабатывании автонаведения прицел автоматически перемешается на цель (но после запуска люди продолжают использовать эту технику[9]);
  • в игре присутствует режим противостояния трех команд.

Анонимный информатор, представившийся игровым ресурсам инсайдером Activision, сообщил, что в игру уже встроен функционал позволяющий транслировать игровой процесс напрямую в Интернет. Заявлена возможная поддержка Kinect[10]. Этот же источник сообщил о присутствующих в игре наградах за серии очков/убийств и перках[11].

В начале сентября на официальном форуме игры Дэвид Вондерхаар опубликовал пост с информацией о том, как формируется список дополнений: начиная с 10 уровня каждые последующие 3 уровня игроку даётся новое оружие, на которое он может потратить заработанные очки. Чуть позже он сообщил, что при переходе с одного уровня престижа на другой уровень прокачки оружия сохраняется и переносится на следующий уровень престижа в том же виде, в котором он был на прошлом уровне[12].

11 сентября 2012 года выложены комментарии Дэвида Вондерхаара к дебютному трейлеру многопользовательской игры. Дэвид рассказывает о том, что именно и зачем было показано игрокам в трейлере и каким образом это работает[13].

17 сентября 2012 года становится доступным список из 14 карт (названия и краткие описания к каждой из карт списка), которые будут доступны в Call of Duty: Black Ops II для многопользовательской игры[3].

Разработчики не раз заявляли, что система перков пересмотрена в сторону уменьшения их влияния на игровой процесс, что является по мнению студии единственным методом получения честных исходов многопользовательских игр. Своей целью в данной версии студия ставит создание самого сбалансированного многопользовательского режима серии Call of Duty[14], который между тем не меняет ощущения от игрового процесса, к которым привыкли постоянные игроки в игры серии[15], и это является очень и очень сложной задачей[16].

Для новичков игр серии Call Of Duty в игре представлена обновлённая версия режима тренировки с ботами. Теперь, играя с ботами в режиме Team Deathmatch, начинающие игроки могут прокачать свой персонаж до 10 уровня и с этим уровнем (и открытыми дополнительными бонусами) выйти в сетевые игры. Для тех, кто хочет тренироваться еще больше, есть возможность играть с ботами в другие режимы после 10 уровня, в которых персонаж также прокачивается, но количество получаемого опыта уменьшено вдвое по сравнению с обычными сетевыми матчами. Присутствует и режим тренировки, в котором очки опыта не получаются, но который может использоваться опытными игроками для изучения многопользовательских карт. Игры со ставками убраны из Call of Duty: Black Ops II, но присутствовавшие в них режимы остались (Gun Game, One in the Chamber, Sharpshooter и Sticks and Stones), что сделано для мотивации игроков к игре в команде. Присутствует возможность создания собственных режимов на основе предложенных в игре, к изменению доступны все параметры каждого из режимов. При переходе на следующий уровень престижа пользователь получает 1 жетон (англ. token), который может быть использован одним из трех способов: открытие дополнительного слота для класса, сброс всех показателей для возможности их получения заново и возвращение всех ранее потраченных жетонов[17].

28 сентября 2012 года опубликована дополнительная информация о поддержке выделенных серверов, анонсированная без деталей в середине июня 2012 года[18], в Call of Duty: Black Ops II в версии для PC[19]:

  • все сервера, используемые для публичных игр и для игр лиги, являются выделенными;
  • сервера располагаются по всему земному шару;
  • аренда выделенного сервера невозможна, доступ предоставляется бесплатно к предварительно настроенным серверам;
  • на серверах работает Valve Anti-Cheat в связке с собственной разработкой Treyarch для отлова читов;
  • выделенная команда следит за игроками, выявляя и наказывая читеров (свод правил для игроков опубликован за день до официального начала продаж игры — 12 ноября 2012 года[20]);
  • код серверной части не будет доступен публично, все сервера находятся под управлением Treyarch;
  • в игре не будет поддержки модов.

В некоторых многопользовательских режимах лиги были сделаны небольшие изменения, так, например, в режиме Search & Destroy место респауна команд меняется каждый раунд, что уравновешивает силы, так как карты в своём большинстве заточены либо под атаку, либо под защиту, а раньше, когда место респауна менялось только через три раунда, случайный выбор стороны мог предрешить исход матча[21]. Небольшим изменениям подверглись и правила игры в Capture The Flag, Demolition и Domination режимах[22].

Изменен алгоритм подбора игроков для формирования лобби. Теперь это делается не по географическому положению, а по времени отклика, что при хорошем соединении позволяет игрокам из разных стран собраться в одном лобби и играть на равных[23].

Презентация на gamescom 2012

Игрокам впервые предоставится возможность самим поиграть в многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops II во время проведения выставки gamescom, которая начинает свою работу 15 августа 2012 года[24].

Игровые же ресурсы получили доступ к многопользовательской игре раньше посетителей выставки и уже за день до её начала начали появляться отзывы, обзоры и анализ нововведений, добавленных в игру[25]:

За закрытыми дверями журналистам рассказали, что полный уход в будущее позволил команде расширить границы многопользовательской игры, добавив многочисленные нововведения. В мультиплеере не будет ни одной карты, события на которой происходят в прошлом, все действия будут развиваться в 2025 году[26].

В игре присутсвует 100 бонусов, которые игрок может открыть, эти бонусы включают в себя дополнительные модули для оружия, само оружие и режимы его стрельбы, перки и гаджеты, награды за серии очков. Стоимость открытия одного бонуса стоит одно очко (в данной версии студия решила отказаться от COD points, которые в Call of Duty: Black Ops выступали своего рода внутренней валютой игры[27]). При начале игры игрок стартует с 10 очками, которые может потратить на открытия бонусов на своё усмотрение: можно всё вложить в открытие перков, а можно — в открытие дополнительных модулей. При прокачке своего персонажа на один уровень игрок получает одно дополнительное очко для открытия бонусов. Максимальный уровень персонажа — 55, что значит, что открытие всех 100 бонусов невозможно в прокачке до первого престижа. В игре присутствует 10 уровней престижа (для сравнения: Call of Duty: Modern Warfare 3 также стартовала с 10 престижами, но позже было добавлено еще 10 из-за большого количества игроков, достигших максимального уровня).

Замечено, что игровой процесс медленнее чем в последней игре серии Modern Warfare, вызов/использование наград за серии очков не происходит так часто, как в прошлой игре. Особого внимания удостоился дизайн многопользовательских карт: их детализация и проработка. Журналистам предоставили доступ к четырём картам для сетевой игры: разгрузочный док в Сингапуре (Cargo), горный переход в Йемене (Turbine), центр Лос-Анджелеса (Aftermath) и локация города Йемен (Yemen). Из Call of Duty: Black Ops перекочевала и изменяющаяся геометрия карт, так, например, на карте Cargo подъёмный кран переставляет большие контейнеры, меняя доступные ходы и проходы.

Подтверждён переход к сериям очков, а не убийств, награды игрок теперь получает за серии очков. Расширен список действий, за которые игрок может получить очки: помощь в атаке, захват флага, вызов самолёта-разведчика и так далее. Подтверждено возвращение награды в виде радиоуправляемой машинки с установленной на неё взрывчаткой[28].

Добавлены новые режимы: например, режим HardPoint, смысл которого заключается в захвате ограниченной территории на карте, которая выбирается игрой случайным образом. Чем больше человек из одной команды находится в выбранной зоне, тем быстрее ей прибавляются очки. Режим Multi-Team позволяет сражаться на одной карте большому количеству команд (до 6 включительно), пример такой игры был показан в дебютном трейлере мультиплеера игры, когда на одной карте играло сразу 3 команды.

Подтверждена возможность транслировать игровой процесс напрямую в Интернет + поддержка трансляции видео с видеокамеры, используемой игроком. Эта возможность есть как на PC, так и на приставках. Дополнительно предоставляется возможность подключаться к уже идущим играм и присутствовать в них в качестве наблюдателя. В игре появятся лиги, в которые игроки с одинаковым уровнем мастерства в игре будут помещаться автоматически. Улучшая свои показатели игрок поднимается в своей лиге и в итоге перемещается в более высокую лигу[29].

Журналистам разрешили записывать видео игр и выложить их в общий доступ. Видео доступны для свободного просмотра на различных игровых ресурсах[30].

В этот же день становятся доступны списки оружия, присутствующего в игре, дополнительных модулей и перков. Процессу создания класса и доступному арсеналу оружия и перков было посвящено отдельное выступление руководителя студии Treyarch Марка Ламии (англ. Mark Lamia), которое было проведено для журналистов при закрытых дверях. Одним из сюрпризов стала отмена про- версий перков, перки теперь доступны только в одной версии[31].

На gamescom Дэвид Вондерхаар рассказал о том, каким образом проектировался и создавался многопользовательский режим игры. Анализу подверглись многопользовательские режимы всех прошлых игр серии Call of Duty, сделанные выводы и изменения, внесённые в игровой процесс, могут шокировать игроков, привыкших и игравших в прошлые игры Call of Duty. В это же время студия помнит об успехе Call of Duty: Black Ops, многопользовательский режим которой пришелся очень по душе игровому сообществу. Для формирования системы создания класса (выбор оружия, перков и так далее) были созданы настольные игры, иммитирующие процесс. Подход оказался настолько успешным, что Вондерхаар заметил — этот способ он будет использовать во всех будущих проектах. Гибкость настроек класса увеличена по сравнению с предыдущими играми, добавлено понятие «козырь». Козыри позволяют игроку еще больше кастомизировать своего игрока, например, не использовать перк из второй группы, а взять дополнительный перк из первой, или, например, вместо пистолета взять в качестве вспомогательного оружия еще один автомат. Козырь стоит 1 очко.

Пересмотрен так же принцип работы перков — перки теперь не влияют на оружие и его характеристики, например, пропал перк «Ловкость рук», позволящий в прошлых играх быстрее перезаряжать его, но присутствует перк «Быстрые руки», который позволяет быстрее переключаться между первичным и вторичным оружием. Быстрая перезарядка же теперь не перк, а дополнение к оружию, такое же, как, например, лазерный прицел или увеличенный магазин. Подводя итог этих изменений Вондерхаар сказал: «Мы очень упростили принципы работы перков. Они теперь влияют только на конкретного игрока, а не на весь игровой процесс и оружие. Это позволяет нам для каждого отдельного перка создать перк, ему противостоящий». Стоит заметить, что Дэвид открыто заявил о том, что текущее состояние игры студией считается альфа-версией и доработка, и полировка игрового процесса еще далеко не закончена[32].

В одном из интервью для ресурса VG247, взятым в ходе выставки, раскрыты подробности работы студии над многопользовательским режимом в Call of Duty: Black Ops II. Так, например, система создания класса была подвергнута многостороннему анализу со стороны создателей, которые в итоге пришли к выводу, цитата: «Если данная система существовала во всех предыдущих играх и мы её воспроизводим в каждой из наших игр, это не значит, что это верно. Давайте поменяем!». Так появилось понятие «козырь», возможность менять правила игры, добавить разнообразия. Создатели признают, что система всё еще находится в стадии доработки, так как некоторые вопросы так и остались неотвеченными, например, «При переходе с одного уровня на другой открывается 7 новых элементов, на которые можно потратить полученное от перехода очко. Это останется в финальной версии?», «Что происходит с уже открытыми элементами, когда игрок переходит на следующий уровень престижа? Они снова становятся недоступными или остаются открытыми?»[33].

После окончания выставки Дэвид Вондерхаар отдельно ответил на вопросы, собранные в ходе её проведения от геймеров, связанные с многопользовательским режимом Call of Duty: Black Ops II[34]:

  • в игре ни в каком виде не будет присутствовать перк Last Stand (Последний шанс), он останется только в режиме борьбы с зомби;
  • награды за серии очков накапливаются, как в Call of Duty: Modern Warfare 3, и при получении максимальной награды набор очков начинается заново, игроку не нужно умирать, чтобы набор очков продолжился. Но в это же время нельзя иметь две неиспользованные награды одного типа. Например, накопив на беспилотный самолёт-разведчик, не использовав его и накопив на него повторно, у игрока будет всего одна возможность его вызвать, а не две;
  • при переходе с одного уровня престижа на другой (на данном этапе разработки) игрок сможет сохранить один из открытых на прошлом уровне престижа элементов и перенести его на следующий уровень. Идея: при достижении максимального уровня престижа иметь все доступные в игре элементы открытыми;
  • редактор карточки игрока обновился: добавлены новые инструменты, цвета и эмблемы. Демонстрация редактора запланирована на сентябрь 2012 года (в итоге первый скриншот был показан во второй половине октября 2012 года[35]);
  • в игре появится функция, впервые представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, которая позволяет игроку, убившему врага в игре, на несколько секунд услышать, что говорит убитый на том конце в микрофон. В Call of Duty: Black Ops II 'эта функция получила название «Голос мести» (Revenge Voice) и отдельную настройку в игре, позволяющую её отключать;
  • отдельно проработана работа камеры последнего убийства выигравшей команды;
  • если не тратить очки на открытие оружия, то игроку выдаётся нож для возможности защитить себя;
  • студией рассматривался вариант, когда открытые за очки элементы можно было бы продавать обратно и получить потраченные очки обратно, но от этой идеи в итоге отказались;
  • в игре не будет бесконечного ускоренного бега, который присутствовал в Call of Duty: Black Ops.

Окончательные и полные ответы на оставшиеся открытыми вопросы студия пообещала предоставить в течение сентября[36].

Режим борьбы с зомби

Режим борьбы с зомби возвращается в уже третью игру студии Treyarch. Теперь режим переносится на движок, обеспечивающий работу многопользовательского режима[4], что должно положительно сказаться на стабильности сетевой работы[37]. В режиме появятся новые варианты игры[5].

Реклама режима начинается практически сразу же после официального анонса игры. Без какой-либо дополнительной информации выкладывается картинка, которая намекает на то, что среди главных героев в Call of Duty: Black Ops II появится женщина[38].

Полюбившаяся многим карта из Call of Duty: Black Ops под названием Nuketown возвращается в Call of Duty: Black Ops 2 в версии 2025 года, и она же будет доступна для игры в режиме борьбы против зомби[39][40].

В середине сентября 2012 года появляется информация, что режим борьбы с зомби будет представлен в Call of Duty: Black Ops II не только в виде многопользовательского режима игры на одной карте, как это было в предыдущих играх Treyarch, но и в виде кампании, то есть возможно будет кооперативное прохождение какого-то набора миссий, связанных в одну историю[41].

Официальный анонс режима борьбы с зомби запланирован на 26 сентября 2012 года[42], об этом игровому сообществу было сообщено за неделю до назначенной даты в специальном видео ролике, размещенном на официальном канале YouTube[43]. До анонса выпущен набор рекламных трейлеров: WaltZ, Attack, Power, Power, Power! и Death. За день до презентации в сети появляются зарисовки к готовящейся презентации[44].

26 сентября 2012 года режим борьбы с зомби в игре Call of Duty: Black Ops II официально представлен игровому сообществу. Выложен трейлер и сообщены подробности[45]:

  • бороться с зомби теперь можно в трёх режимах:
    • «Транзит»: режим предлагается для игры в качестве режима по умолчанию. Очень большая локация (самая большая из того, что Treyarch когда-либо создавала) для игры от 1 до 4 человек, по которой можно перемещаться самому или на автобусе. Игроки могут собирать различные дополнительные вещи, из которых потом можно создать что-то уникальное, например, оружие;
    • «Выживание»: классический режим борьбы с зомби, который игроки видели в Call of Duty: World at War и Call of Duty: Black Ops. Зомби атакуют игроков на небольшой территории, игрокам необходимо продержаться как можно больше раундов. Территории являются изолированными кусками мира, по которому можно путешествовать в режиме «Транзит»;
    • «Проблема»: две команды по 4 человека в каждой появляются в центре мира из режима «Транзит». Мир населён зомби, которые нападают на игроков, независимо от их принадлежности к той или иной команде. Задача команды — победить команду противников, но особенностью является то, что соперники не могут стрелять друг в друга, убить соперников должны зомби. В режим добавлены уникальные для него механизмы, позволяющие командам «подставлять» команду соперников.
  • в режим добавляется статистика и доска лидеров;
  • улучшен механизм подбора игроков при формировании игры. Так как теперь есть статистические данные по каждому игроку, то используя их игра может собирать команды из игроков примерного одного уровня;
  • возможность создавать собственные режимы на основе предложенных;
  • герои режима — 4 новых человека, одним из которых является девушка, которая раньше уже появлялась на картинке от Treyarch;
  • добавлены новые типы зомби, которые раньше еще не встречались игрокам;
  • большое количество пасхальных яиц в мире «Транзит»;
  • добавлена новая механика противостояния зомби[46];
  • добавлена возможность записывать и монтировать видео-ролики игрового процесса в режиме борьбы с зомби, раньше этот функционал был доступен только в многопользовательском режиме[47].

За неделю до официального выхода игры Call of Duty: Black Ops II огромное количество видео роликов с игрой в режиме борьбы с зомби появляется в сети. Ролики достаточно быстро удаляются по запросу от Activision[48].

Разработка и поддержка игры

Хронология разработки игры

В августе 2011 года в сети появилась информация, подкреплённая скриншотами, согласно которой разработчики студии Treyarch играют/тестируют игру под названием Iron Wolf. Игра является шутером, так как на скриншотах видно, что игрок, являющийся сотрудником студии, находится в режиме TDM на неизвестной карте. Так как в последние годы студия Treyarch занималась только разработками для серии Call of Duty, а выпущенной игры под названием Iron Wolf на тот момент не существовало, то единственным логичным объяснением было тестирование следующей игры серии Call of Duty[49]. Сайт http://ironwolfproject.com/ появился в Интернете в начале января 2012 года, но был признан подделкой (ведущие игровые ресурсы вообще не опубликовали информацию о доступности сайта для посещений), так как содержал ошибки, например, название студии Treyarch было написано с ошибкой[50].

В начале января 2012 года стало известно, что компания Activision приобрела права на доменное имя blackops2.com[51]. Интересным фактом тут является то, что доменные имена для серии Black Ops и Modern Warfare до номера 6 включительно были куплены издателем ещё летом 2011 года[52].

Первым официальным подтверждением того, что следующая игра серии Call of Duty появится в 2012 году, стало выступление Бобби Котика (англ. Bobby Kotick) в начале февраля 2012 года во время оглашения квартального финансового отчета, в котором было озвучен план Activision по выпуску новой игры серии. CEO Activision Publishing Эрик Хиршберг (англ. Eric Hirshberg) добавил, что к выходу новой игры будет подготовлена и обновлённая версия сервиса Call of Duty Elite[53]. На этой же встрече сообщено, что в новой игре издатель хочет существенно поднять планку качества игры, было добавлено, что даже в том состоянии, в котором игра находится сейчас (в стадии разработки), она выглядит великолепно и привнесет инновации в серию[54].

16 февраля 2012 года французская версия сайта Amazon размещает в списке новых игр игру под названием Call of Duty: Black Ops 2. Изначально размещение данной информации на сайте Amazon заметил французский игровой блог www.gameblog.fr, на котором эта новость и появилась впервые (с соответствующими скриншотами)[55]. Новость подхвачена ведущими англоязычными игровыми порталами[56][57][58]. Представители Activision связались с владельцем блога Грегори Шрифтджизером (фр. Grégory Szriftgiser) и попросили убрать эту информацию (интересно, что между размещением статьи в блоге и звонком от Activision прошло чуть больше часа), так как издательство ещё ничего не анонсировало и ресурс Amazon опубликовал информацию не согласовав это с издателем. Грегори отказался, так как посчитал, что опубликованная статья корректно отображает произошедшее: в статье написано, что информация об игре найдена на сайте Amazon, издатель Activision ничего до сих пор не анонсировал и никто не утверждает, что следующая игра серии будет называться Call of Duty: Black Ops 2. В результате дальнейших переговоров Грегори отказался снимать с публикации новость, а Activision предсказала «осложнение отношений» между издателем и блогом: отменены приглашения на будущие презентации игр (в частности на презентацию игры Transformers: Fall of Cybertron), отменена передача игр представителям блога для обзоров, размещение рекламы в блоге[59]. В блоге размещена соответствующая статья, описывающая финал переговоров[60]. Официальный же ответ Activision на многочисленные запросы по теме гласит, что издатель не заносит журналистов в «черные списки» и в данном случае возникло какое-то недопонимание, издатель работает над его устранением[61]. Официальное разрешение конфликта достигнуто 22 февраля 2012 года: издатель продолжает сотрудничать с блогом, посылать игры на рецензии и приглашать представителей блога на презентации своих игр[62].

17 февраля 2012 года в сети LinkedIn в резюме сотрудника студии Nerve Software Хьюго Бейера (англ. Hugo Beyer) обнаружена информация о его работе над игрой Call of Duty: Black Ops 2. Стало известно, что Nerve Software работает с Activision по контракту и участвовала в разработке таких игр студии Treyarch как James Bond 007: Quantum of Solace и Call of Duty: Black Ops. Аккаунт сотрудника в итоге был удалён из сети LinkedIn, но информация и скриншоты профиля пользователя остались в новостных лентах ведущих игровых ресурсов[63].

1 марта 2012 года на испанской версии сайта FNAC появился рекламный баннер с информацией о следующей игре серии Call of Duty: на баннере было размещено название игры — Call of Duty: Black Ops 2, и дата выхода — 12 ноября 2012 года. Страница была быстро удалена с сайта, но те, кто её увидел, успели сделать скриншоты. Официальных комментариев от Activision не последовало[64].

В конце марта на официальном форуме серии игр Call of Duty появился топик с описанием некоторых нововведений игры, которая так же была названа Call of Duty: Black Ops 2. Топик был быстро удалён, но, как обычно, заинтересованные лица сохранили копию и выложили её в общий доступ. Неизвестный источник сообщил о следующих нововведениях[65]:

  • Игра будет называться Call of Duty: Black Ops 2 и дата выхода намечена на 6 ноября 2012 года;
  • В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием «Сопровождение» (англ. Escort), схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме «Найти и уничтожить» (англ. Search & Destroy), у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
  • Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
  • В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского — уже 2;
  • Изменена логика получения наград из серии «Специалист»: при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
  • Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру (в августе 2012 года это заявление опровергается еще одной утечкой информации об игре[11]);
  • Появится новая награда за серию очков — «Тепловидение» (англ. Heat vision). При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
  • Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
  • В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
  • Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
  • Не будет наград за серию смертей;
  • Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
  • Не будет дополнительного модуля огнемёта;
  • Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
  • Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
  • Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
  • Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
  • Про- версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про- версии одного и того же перка. Пример: есть перк «Скорость», который уменьшает время прицеливания. И есть две про- версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая — быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про- версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию — уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
  • В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож с режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
  • Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.

После анализа изображения с обложкой игры, утекшей раньше времени в сеть, специалисты сделали вывод, что действие игры будет проходить как минимум в наши дни, так как человек с обложки одет в современную военную одежду, а дополнительный модуль, установленный на пистолете, так же современный[66]. Появившиеся днём позже картинки из игры подтвердили догадки о том, что действия будет проходить в будущем[67].

Первый официальный трейлер, показанный 1 мая 2012 года, дал ответы практически на все догадки, которые строились ранее: действие игры проходит в будущем, Френк Вудс выжил в том взрыве из первой части и дожил до этого времени, в игре он будет показан как в контексте событий первой части игры, когда он еще молод, так и в настоящее время, главный герой игры — сын Алекса Мэйсона (англ. Alex Mason), который был главным героем Call of Duty: Black Ops, по имени Дэвид Мэйсон (англ. David Mason). В игре будет присутствовать миссия в Афганистане, в которой игрок будет управлять Алексом Мэйсоном. Показан кусочек видео, который подтвердил наличие в игре модуля для оружия, позволяющего видеть цели через стены. Различные боевые роботы, которые появятся в игре и которыми игрок сможет управлять, включают в себя и того, который был показан в видео на канале FPSRussia. В одиночной кампании одна из миссий — спасение президента Соединённых Штатов Америки из Лос-Анджелеса, на который нападают роботы под управлением главного злодея по имени Рауль Менендез (англ. Raul Menendez)[68]. Трейлер тут же появляется на официальном YouTube канале Call of Duty[69], а позже Treyarch создала отдельный ролик, рассказывающий про Менендеза[70].

На пресс-конференции, посвященной официальному анонсу игры, рассказано о том, что одиночная кампания будет нелинейной и от выбора игрока будет зависеть развитие событий игры. Путём выбора различных миссий игрок будет определять ход событий. Наличие свободного выбора миссий не значит, что у игры не будет глубокой истории и сюжета, который будет держать игроков в напряжении. Всю одиночную кампанию можно будет пройти за одного бойца, а можно и переключаться между другими бойцами. Ведение боевых действий теперь очень разнообразно: можно самому участвовать в них, как солдату, а можно предоставить ведение боя компьютеру, а на себя взять управление различными роботами, доступными в игре[71].

Treyarch заявляет, что поддерживает киберспорт и Call of Duty: Black Ops II не будет исключением. Руководитель студии Марк Ламия заявил, что на данный момент не готов объявить информацию о поддержке выделенных серверов, так как студия преследует цель предоставить игровой процесс именно таким, каким он был задуман и разработан. На выделенных серверах игровой процесс может быть совсем другим, так как не находится под контролем Treyarch, например, переход с одного уровня на другой может требовать большего количества XP + выделенные сервера более уязвимы для читерства[72].

Разработкой игры занимается более 300 разработчиков и тестеров. Сотрудники студии Treyarch — это примерно 250 человек, остальные — студии-контрактники[73].

После официального анонса Марк Ламия заявил, что его студия разделяет некоторые взгляды со студией Infinity Ward, одним из примеров он назвал обязательное требование по производительности — 60 fps во всех сценах[73]. Позже в других интервью Ламия подтверждает, что требование к производительности в 60 fps остаётся для студии в силе и оно выполнено, в дополнение к этому он заверил игроков, что графика в игре улучшена, хоть и обеспечивается старым движком[74]. Ламия заметил, что для улучшения картинки наличие нового движка необязательно, доработка текущего движка вполне может выполнить поставленную задачу[75].

Спустя день после анонса игра становится доступна для предзаказа[76]. На официальном YouTube канале Call of Duty выложен документальный мини-фильм об оружии будущего[77]. Опубликованы новые скриншоты[78].

Второй официальный трейлер игры объявлен к показу во время трансляции матча финала Лиги Чемпионов между «Челси» и «Баварией»[79]. В итоге трейлер оказался повтором премьерного трейлера с несколькими дополнительными сценами[80].

Разработчики подчеркивают, что хоть действия игры и будут происходить в будущем, в котором в войне участвуют большей частью роботы и управляемые дроны, но в итоге смысл игры — противостояние людей, так как главный герой — человек, главный злодей — тоже человек[81]. Идея продолжить историю Call of Duty: Black Ops связана с тем, что эта игра была первой игрой студии, над которой трудились все сотрудники компании, и у всех осталось впечатление и желание сделать что-то новое в этой же вселенной[82]. Отдельно даже был выпущен ролик с отрывками интервью с различными сотрудниками студии[83].

В конце мая 2012 года Марк Ламия в одном из интервью сообщил, что игра уже готова и передана издателям[82].

27 августа 2012 года объявлено, что пользующаяся большой популярностью карта Nuketown (студия Treyarch даже отдельно выложила инфографику по данной карте из Call of Duty: Black Ops[84]) будет представлена в игре не только в виде многопользовательской карты, но и в виде карты для игры в режиме борьбы с зомби под названием Nuketown Zombies[39]. Последняя же версия будет доступна только тем игрокам, которые приобретут одно из коллекционных изданий игры Call of Duty: Black Ops II, оформившие же предзаказ на обычную версию игры получат только многопользовательский вариант карты Nuketown 2025[40].

3 сентября 2012 года опубликованы официальные системные требования Call of Duty: Black Ops II версии для PC. Treyarch отказались от поддержки Windows XP, полный список системных требований выглядит следующим образом[85]:

  • Операционная система: Windows Vista SP2 или Windows 7;
  • Процессор: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz или AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz;
  • Память: 2GB для 32-битных систем или 4GB для 64-битных;
  • Видео карта: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB или ATI Radeon HD 3870 512 MB.

В конце сентября объявлено, что в версии для Playstation 3 игра Call of Duty: Black Ops II предоставит возможность игрокам установить файлы с текстурами игры на жесткий диск консоли, что позволит уменьшить нагрузку на привод оптических дисков при длительных сессиях[86].

3 октября 2012 года опубликован полный список трофеев/достижений игры Call of Duty: Black Ops II[87]. Список достижений для Call of Duty Black Ops: Declassified опубликован 6 ноября 2012 года[88].

12 октября 2012 года объявлено, что Call of Duty: Black Ops II поддерживает 3D, и в паре с 3D-телевизорами LG игрокам будет продоставлена возможность играть одновременно на одном телевизоре, но при это видеть каждый своё изображение на полном экране, то есть избежать использования split screen технологии[89].

29 октября 2012 года выпущен предрелизный трейлер Call of Duty: Black Ops II под названием «Сюрприз» с участием Роберта Дауни Младшим[90], срежиссированный Гайем Ричи[91]. Мини-фильм о съемках данного ролика выложен на официальный YouTube канал серии Call of Duty 27 ноября 2012 года[92].

30 октября 2012 года коллекционное издание игры начинает продаваться некоторыми независимыми игровыми магазинами в Европе. В сети появляются фотографии содержимого коробки, но подлинность ставится под сомнение, так как не выложены снимки самих дисков. Высказывается предположение, что это фотографии стендовых коробок без самой игры, которые магазины получают для демонстрационных целей на витринах[93]. Но по заявлению представителя Electronic Arts случаи нарушения начала продаж игры всё-таки есть, так как издатель работает над выработкой действий, которые предполагается предпринять по отношению к нарушившим соглашение магазинам[94]. Хорошей же для игроков новостью является то, что Treyarch не будет сбрасывать показатели в день начала продажи игры, поэтому все те, кто купил игру раньше и успел получить какие-то звания в многопользовательской игре, смогут их сохранить[95].

8 ноября 2012 года распространены подробности о функционале трансляции игрового процесса в сеть Интернет. Интеграция игры производится с сервисом YouTube для платформ Playstation 3, Xbox 360 и PC. Трансляция в Интернет возможна только для игр в лигах, обычные игры транслировать невозможно[96]. Чуть более детально процесс описан 11 ноября 2012 года[97].

11 ноября 2012 года опубликован список розничных магазинов на территории США, принимающих участие в полночном запуске продаж: Best Buy, GameStop, Target и Microsoft Store будут проводить специальные мероприятия, предуроченные к началу продаж[98]. В Англии в ночном запуске продаж участвуют магазины сети Game, которая насчитывает 319 точек по всей стране[99].

12 ноября 2012 года опубликован свод правил многопользовательской игры, которые игроки обязаны соблюдать, если не хотят быть забаненными[20] и описание инструментов для отсылки репортов об игроках, нарушающих эти правила[100].

13 ноября 2012 года игра поступает в продажу по всему миру, трансляция запусков в разных странах доступна в Интернете[101][102].

15 ноября 2012 года игра заявлена в номинациях «Лучший шутер», «Лучший мультиплеер», «Лучший саундтрек», «Лучший главный герой» в премии Video Game Awards. Победитель определяется голосованием игроков[103].

Официальный анонс

Скриншот из дебютного трейлера Call of Duty: Black Ops II.

19 апреля 2012 года появляется информация о том, что возможно официальный анонс игры намечен на 2 мая 2012 года. Один из розничных магазинов по продаже игр получил постеры, на которых шрифтом, похожим на шрифт из Call of Duty: Black Ops, написано: «Возвращайся на инструктаж 02.05.2012», на фоне изображен кто-то, держащий пистолет[104]. Официальная дата анонса назначена на 1 мая 2012 года, об этом в своём журнале twitter сообщил директор многопользовательской составляющей игры Девид Вондерхар (англ. David Vonderhaar), обновлена главная страница сайта серии Call of Duty, на котором теперь размещен обратный отсчёт до официальной премьеры, которая будет проведена в ходе трансляции игр плей-офф в NBA[2]. Несколькими днями позже появляется фотография якобы обложки новой игры, на снимке фигурирует надпись Call of Duty: Black Ops 2 и уже показанный на постере человек с пистолетом в руке[105].

В конце апреля 2012 года в сети появляются изображения карт предзаказа на игру Call of Duty: Black Ops 2, дата выхода: 13 ноября 2012 года[106].

До официального анонса пользователи успели поймать момент подготовки английской версии сайта серии игр Call of Duty к обновлению — ненадолго на сайт был выложен обновлённый дизайн, который должен появиться после анонса игры. Подтверждена дата выхода — 13 ноября 2012 года, название игры — Call of Duty: Black Ops II, трейлер, который должен быть показан в ходе трансляции матча NBA был недоступен[107], но для доступа открыты несколько скриншотов из игры и внешний вид коробки[108].

Первый официальный трейлер к игре выложен 1 мая 2012 года. Из него доступна следующая информация: действие игры происходит в 2025 году, Френк Вудс (англ. Frank Woods) жив и дожил до этой даты[109], в игре будут присутствовать боевые роботы, а также лошади, на которых игрок сможет ездить[110].

На презентации игры руководитель студии Treyarch Марк Ламия (англ. Mark Lamia) подробнее рассказал о том, что представляет собой игра Call of Duty: Black Ops II: игра является прямым сиквелом к предыдущей игре студии Call of Duty: Black Ops. Главным событием, вокруг которого разворачивается действие, является военный конфликт между США и Китаем, который называется здесь новой Холодной войной, за редкие земельные ресурсы. Миссии игры будут проходить как в будущем, так и в прошлом, во времена реальной Холодной войны. В ходе развития событий игроку будут предоставлены различные миссии, выполнение которых влияет на развитие событий, интересным тут является то, что иногда игроку необходимо будет выбрать одну миссию из нескольких, при выборе одной остальные становятся недоступными, что наводит на мысль о возможности существования нескольких концовок игры, а также об уровнях, которые игроки могут никогда и не увидеть. Развитие событий в будущем покажет большое количество техники, сражающейся на поле битвы. Консультантом студии по вопросу техники будущего в военных действиях выступил бывший сотрудник Пентагона Питер В. Сингер (англ. Peter W. Singer), автор книги Wired For War: The Robotics Revolution and Conflict in the 21st Century (рус. Запрограммированные для войны: Революция и конфликт роботов в 21 веке). Многопользовательская игра будет проходить только в будущем — в 2025 году. Девид Вондерхаар (англ. David Vonderhaar) заявил, что команда сосредоточена на создании лучшего мультиплеера. Были показаны две многопользовательские карты: одна в Лос-Анджелесе, вторая в Йемене. Режим борьбы с зомби теперь будет являться частью многопользовательской игры и будет построена на её движке[4].

Технологии

Игра Call of Duty: Black Ops II разрабатывается на движке IW engine 3.0, на котором была создана прошлая игра студии Treyarch и который изначально использовался в игре Call of Duty 4: Modern Warfare, но с внесёнными в него студией изменениями[74]. Студии известно о жалобах, поступающих от пользователей, в которых высказывается недовольство тем, что каждая следующая игра серии похожа на предыдущую, и она понимает, что игроки хотят увидеть что-то новое[111]. В игре Call of Duty: Black Ops II существенно переработана графика и модель освещения, но данные изменения производились не в ущерб производительности, как и для Call of Duty: Modern Warfare 3[112], для Call of Duty: Black Ops II поставлена задача обеспечивать вывод картинки в 60 fps[74]. Аналогия, прозвучавшая от руководителя студии Марка Ламии (англ. Mark Lamia): «Когда вы производите ремонт в доме, меняете дизайн в нём, вы же не ломаете старый фундамент, на котором дом стоит», по мнению Ламии доработанный IW engine 3.0 может предоставить то, что игроки хотят увидеть в новой игре[75]. Движок дорабатывался таким образом, чтобы можно было полностью использовать мощь DirectX 11, по словам Ламии уже сейчас игра на PC выглядит феноменально. Доработкой занимается отдельная команда, которая работала и над Call of Duty: World at War и Call of Duty: Black Ops[113]. Не пропадающее недовольство тем фактом, что в игре 2012 года используется решение, созданное 7 лет назад, вынуждает студию каждый раз защищать свой выбор, аргументируя его тем, что за 7 лет было произведено столько изменений, что текущая версия — это совсем не то, что было представлено в 2005 году[114].

Версии игры

Версия для PS Vita

Call of Duty: Black Ops II в версии для PS Vita

Во второй половине февраля 2012 года в интервью ресурсу GameTrailers вице-президент по маркетингу бренда Playstation Гай Лонгворс (англ. Guy Longworth) заявил, что Call of Duty появится на PlayStation Vita. Игра для данной консоли обещана осенью 2012 года, когда обычно выходит каждая следующая игра серии Call of Duty[115]. В ходе выставки E3 2012 на пресс-конференции Sony информация о выходе игры для приставки PS Vita подтверждена, также раскрыто название игры — Call of Duty: Black Ops Declassified[116], название же студии-разработчика данной версии держится в секрете[117]. Также становится известно, что версия игры для PS Vita не будет представлять собой копию Call of Duty: Black Ops II, это будет какая-то модифицированная версия[118]. Первая демонстрация данной версии проведена в середине августа 2012 года, в ходе выставки gamescom в Германии[119]. В результате был показан геймплей на портативной консоли и описаны основные принципы, легшие в основу создания этой версии: изменить как можно меньше по сравнению со «старшим братом». Добавлены новые методы управления, например, бросок гранат осуществляется указанием пальца на то место, куда нужно бросить гранату. Видео и сопутствующий материал выложены в сеть в официальном блоге Playstation[120].

В июне 2012 года появляется информация о том, что в Call of Duty: Black Ops Declassified будут присутствовать миссии для совместного прохождения[121].

14 августа 2012 года в ходе пресс-конференции Sony на выставке gamescom показан дебютный трейлер Call of Duty: Black Ops Declassified для консоли PS Vita. Также заявлено, что игрокам будет представлено особое предложение, скорее всего это будет набор из консоли и игры[122]. Позже информация подтвердилась, в состав набора входит сама консоль PS Vita, код на скачивание игры Call of Duty: Black Ops Declassified и карта памяти на 4Гб[123]. Для США версия игры будет распространяться с дополнительным кодом на скачивание Call of Duty: Roads to Victory, которая раньше была доступна только на PlayStation Portable[124].

Разработкой версии для PS Vita занимается студия Nihilistic Studios[1], сотрудники студии Treyarch к работе не привлечены. Nihilistic Studios только консультируется со студией по вопросам развития сюжета в играх Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II, чтобы созданный для Call of Duty: Black Ops: Declassified сюжет корректно вписывался в сюжеты «больших» игр[125]. Но основным направлением игры в данной версии является многопользовательский режим, а не одиночная кампания[126].

В середине октября 2012 года объявлена даты выхода Call of Duty: Black Ops Declassified — 13 ноября 2012 года[124]. В указанную дату игра становится доступна для покупки в двух видах: в виде карты с игрой, либо в виде цифровой версии из PS Store (включая объявленный ранее бандл с PS Vita)[127].

Кампания

События в игре начинаются сразу же за окончанием событий Call of Duty: Black Ops и продолжаются до начала событий Call of Duty: Black Ops II. Кампания состоит из секретных миссий, которые можно проходить в режиме прохождения истории, прохождения на время и в режиме выживания[1][128].

Многопользовательская игра

В многопользовательской игре будет доступна игра до 8 человек одновременно на одной из 8 карт для мультиплеера[1]. Карты для игры представляют собой небольшие закрытые пространства. Режимы, доступные в многопользовательской игре: TDM, Kill Confirmed, Free-for-All и Drop Zone. Продемонстрированные карты представляют собой оригинальные разработки, а не порты из предыдущих игр серии[128] (единственным исключением является карта Nukehouse, являющаяся уменьшенной версией популярнейшей карты Nuketown[129]). Перки, представленные в игре, доступны в количестве 12 штук, некоторые из них полностью повторяют перки из «больших» игр Call of Duty, а некоторые — совершенно новые. Заявлено, что в игре также присутствуют и миссии на выживание, которые впервые были представлены в Call of Duty: Modern Warfare 3, но можно ли в них будет играть с друзьями — неизвестно[130] (позже становится известно, что миссии режима на выживание поддерживают только одиночное прохождение[124]). Официально подтверждено, что режима борьбы с зомби в версии для PS Vita не представлено[131].

Версия для Wii U

В начале августа 2012 года в сети Best Buy появилась возможность оформить предзаказ на Call of Duty: Black Ops II в версии для консоли Wii U. Официального комментария от Activision получено не было[132]. В середине августа 2012 года в профайле тестера из студии Treyarch указывается, что велась/ведётся работа по тестированию игры (включая многопользовательскую составляющую) на консоли Wii U[133].

Официально о существовании Call of Duty: Black Ops II в версии для приставки Wii U сообщено в день презентации дат начала продаж новой консоли от Nintendo — 13 сентября 2012 года. В ходе презентации был продемонстрирован многопользовательский режим и была предоставлена возможность журналистам самим поиграть в игру[134]. Одним из новшеств стала возможность играть в игру вдвоём на одной приставке без использования Split Screen технологии. Благодаря новому контроллеру, который представляет собой что-то похожее на планшет, один игрок видит свой экран на телевизоре, а второй — на экране контроллера[135]. На Wii U игра поддерживает Full HD и запланирована к выпуску одновременно с запуском новой консоли[136], который на разных териториях земного шара пройдёт начиная с 18 ноября 2012 года и заканчивая 8 декабря 2012 года[137].

Официальные даты выхода Call of Duty: Black Ops II для Wii U — 18 ноября 2012 года в США, 30 ноября 2012 года в Европе[138].

Версия Call of Duty: Black Ops II для Wii U не поддерживает интеграцию с сервисом Call of Duty Elite[139].

Call of Duty Elite в Black Ops II

К выходу новой игры серии Call of Duty издатель Activision намеревается подготовить обновлённую версию сервиса Call of Duty Elite. Подробностей о том, что именно будет обновлено в сервисе, издатель не сообщил[53].

Из утечки информации, которая не была подтверждена официально, стало известно, что обновлённая версия сервиса позволит[65]:

  • получать доступ к статистике сервиса напрямую из игры + сама статистика и, видимо, форма её представления подверглись изменениям;
  • совершать межклановые игры и соревнования, которые позволят прокачивать кланы, то есть не нужно будет ждать появления новых операций в Call of Duty Elite;
  • организовывать клановые турниры.

В конце августа 2012 года студия пообещала разместить подробности интеграции игры Call of Duty: Black Ops II с сервисом Call of Duty Elite в первую неделю сентября 2012[140].

Пакеты карт

В ходе выставки E3 2012 на пресс-конференции Microsoft заявлено, что дополнительные карты для Call of Duty: Black Ops II будут продолжать выходить раньше для консоли XBox 360, а затем только для остальных платформ[141]. Очевидно, что Microsoft решили продлить контракт о более раннем выходе дополнений для их консоли, который был заключен в 2010 году и срок которого истекает в 2012[142].

В середине октября 2012 года появилась информация, что для игры Call of Duty: Black Ops II готовится 4 DLC-дополнения, в которые будут входить как новые карты для многопользовательской игры, так и для режима борьбы с зомби. Модель распространения предлагается отличная от той, что был реализована в Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Modern Warfare 3. Доступ к новым картам предполагается предоставлять не по факту наличия платного аккаунта в сервисе Call of Duty Elite, а по сезонному допуску ко всем наборам карт, который приобретается отдельно от игры за отдельную плату, либо в виде отдельных наборов карт, когда игрок сам выбирает какой набор ему покупать, а какой нет, но в этом случае стоимость каждого отдельного набора будет выше, чем в случае приобретения всех 4 наборов заранее. Возможно в сервисе Call of Duty Elite будут убраны платные аккаунты[143]. Практически сразу же эта информация подтвердилась — с момента выхода Call of Duty: Black Ops II доступ ко всем сервисам Call of Duty Elite, включая те, что раньше были платными, становится бесплатным[144]. Приобрести подписку уже можно на территории США в магазинах Best Buy и GameStop[145]. Позже стало известно, что доступ можно приобрести и в Xbox Live[146] и в дополнение игрокам предоставляется доступ к карте Nuketown 2025 для возможности игры в режиме борьбы против зомби[147].

Список платформ, для которых наборы карт будут доступны, не уточнён. На середину октября 2012 года известно, что объявленные 4 дополнения точно появятся на Xbox 360, Activision работает над тем, чтобы дополнения появились и на Wii U[148].

Сценарий

Разработкой сценария одиночной кампании, как для прошлой игры, занимался Дэвид Гойер (англ. David Goyer), известный своим сценарием к фильму Тёмный рыцарь (англ. The Dark Knight)[4]. В качестве консультанта для придания истории игры больше фактов из реальной жизни был привлечен Оливер Норт[149].

Аудио

Написанием саундтрека к игре занимается Джек Уолл (англ. Jack Wall), известный по своей работе над музыкой для игр серии Mass Effect[150].

Заглавную тему саундтрека написал Трент Резнор, лидер группы Nine Inch Nails[151].

Один из треков саундтрека игры написан группой Avenged Sevenfold, которая уже предоставляла свой трек для одного из дополнительных наборов карт для режима борьбы с зомби в игре Call of Duty: Black Ops[152], и носит название Carry On[153].

Майкл Рукер озвучивает роль напарника Девида Мэйсона (протагониста игры) по имени Нельсон[5].

Сэм Уортингтон озвучивает Алекса Мэйсона[154].

Тони Тодд озвучивает адмирала Бриггса.

Джеймс Хонг озвучивает китайского премьер министра.

Во вступительном ролике при запуске игры исполняется песня британской инди-группы Elbow — The Night Will Always Win.

Саундтрек поступает в продажу в день официального релиза игры Call of Duty: Black Ops II — 13 ноября 2012 года[155].

Продажи

Через несколько дней после появления игры в предзаказе на Amazon представители ресурса сообщили, что в английском магазине количество предзаказов на Call of Duty: Black Ops II в 3 раза превышает количество предзаказов, размещенных за то же время, на Call of Duty: Black Ops. Американский же магазин сообщил, что у них количество предзаказов на объявленную игру в первый день появления игры в предзаказе в 10 раз превышает количество заказов, полученных на Call of Duty: Black Ops в первый день появления в предзаказе. Более того, Call of Duty: Black Ops II уже на 30 % обгоняет по этому показателю Call of Duty: Modern Warfare 3[156].

Мнения же аналитиков по вопросу объемов продаж новой игры серии разделились: некоторые считают, что в этом году игра опять побьёт рекорд продаж, как это было с прошлыми играми серии, а некоторые усомнились в том, что игре это удастся[157]. Летом 2012 года сразу несколько известных аналитиков высказали мнение, что пик продаж игр серии пришелся на 2011 год, когда вышла Call of Duty: Modern Warfare 3, и в 2012 следующей игре серии побить рекорд не удастся. Косвенными показателями были названы отстающие темпы продаж Call of Duty: Modern Warfare 3 от темпов продаж Call of Duty: Black Ops в прошлом году в это же время, большая популярность Battlefield 3, готовящиеся к выходу игры Medal of Honor: Warfighter и Halo 4[158].

В середине октября 2012 года президент сети GameStop Тони Бартел (англ. Tony Bartel) сообщил, что текущее состояние предзаказов на игру Call of Duty: Black Ops II в сети уже бьёт показатели Call of Duty: Modern Warfare 3 и по всем показателям игра станет самым успешным запуском в истории GameStop[159]. За день, в который были начаты продажи Call of Duty: Black Ops II, сети GameStop удалось продать более 1 млн копий игры[160].

Представитель сети Blockbuster в Англии сообщил, что в первые пять минут с начала продаж игры Call of Duty: Black Ops II сети удалось продать более 10 000 копий игры. В Англии сеть Blockbuster насчитывает более 450 магазинов по всей стране[161].

Спустя два дня после официального поступления игры в продажу Бобби Котик сообщил, что за первый день копий игры было продано более чем на 500 млн долларов США. Котик также заметил, что и в этом году Activision ожидает побить свой прошлогодний рекорд по самому успешному показателю продаж для запуска проекта в сфере развлечений. Аналитики прогнозируют уровень продаж для Call of Duty: Black Ops II в объеме 6.5 — 7.2 млн проданных копий за первый день. Показатель прошлой игры серии Call of Duty: Modern Warfare 3 за этот же временной период — 6.5 млн[162].

19 ноября 2012 года стало известно, что Call of Duty: Black Ops II стал самым успешным игровым проектом в истории запуска на территории Англии. Игра сместила с первого места Halo 4, уверено заняв первое место[163].

По оценке аналитиков отметку в 1 миллиард долларов США уровень продаж Call of Duty: Black Ops II достиг за 15 дней с момента начала продаж. Для примера Call of Duty: Modern Warfare 3 покорила эту планку за 16 дней с начала продаж, а фильм Аватар - за 17 дней[164].

Оценки и отзывы

PC, Playstation 3, Xbox 360

После демонстрации первого официального трейлера игры мнения о новой игре разделились. Одни журналисты на текущий момент не увидели ничего такого, что отличало бы новую игру от своё предшественницы, Call of Duty: Black Ops, и даже от Call of Duty: Modern Warfare 3. Сравнивая игру с фильмом «Код да Винчи», который тут же называется достаточно увлекательным, но по своей сути тупым, игру не включают в список ожидаемых игр 2012 года — игра из самого продаваемого шутера превратилась в мейнстримовую культуру, в вещь, о которой все слышали[165]. Другие же увидели прогресс серии в том, что хотят сделать разработчики: смена места событий — теперь это будущее, но не такое, как в Call of Duty: Modern Warfare 3, похожее на наши дни, а такое, которое мы не видим сейчас — войны роботов в огромном Лос-Анджелесе. Было замечено, что Activision понимает усталость игроков от похожих одна на другую Call of Duty, цифры продаж говорят сами за себя[166], и, возможно, этот шаг, который не даёт четкого взгляда на то, что игроки увидят в новой игре, делает Call of Duty: Black Ops II непредсказуемой игрой: поездки на лошадях, управляемые роботы, новое фантастическое оружие. Игра рассматривается как фактор, который возможно может спасти серию Call of Duty и дать ей новый толчок в развитии[167].

Оценки, выданные Call of Duty: Black Ops II в различных игровых изданиях[168][169]:

  • IGN — 93/100;
  • G4 — 90/100;
  • EGM — 90/100;
  • Game Informer — 87/100;
  • GameSpot — 80/100;
  • CVG — 7.8/10;
  • GiantBomb — 4/5;
  • Joystiq — 4/5;
  • GameTrailers — 9.4/10;
  • Kotaku — Yes;
  • Destructoid — 8.5/10;
  • Videogamer — 8/10;
  • OPM UK — 8/10;
  • OXM UK — 8/10;
  • Polygon — 8/10;
  • GameArena (Australian) — 8.5/10;
  • LazyGamer — 8.9/10;
  • Games.it (Italian) — 9.3/10;
  • PS3Gen (French) — 17/20;
  • GamesRadar — 4.5/5;
  • InsideGames.ch (Swiss German) — 8.9/10;
  • GameReactor (Norwegian) — 7/10;
  • Eurogamer.cz (Czech) — 8/10;
  • Looki.de (German) — 85 %;
  • Eurogamer.se (Swedish) — 9/10.

Журналист ресурса VG247 назвал многопользовательскую составляющую Call of Duty: Black Ops II лучшей из всех игр серии Call of Duty и отметил смелость, с которой студия Treyarch подошла к развитию и внесению изменений в многопользовательский режим[170]. Студия со своей стороны открыта к диалогу по балансу многопользовательской игры и готова предоставить все необходимые данные при критике со стороны игроков[171]. Ресурс Joystiq также поставил во главу угла многопользовательский режим, который является тем, что подверглось самой большой переработке в положительном значении этого слова[172]. Ресурс kotaku высказался более сдержанно, назвав мультиплеер всё тем же старым мультиплеером, который все привыкли видеть в играх Call of Duty[173].

Критике журналистов ресурса kotaku подвергся сюжет одиночной кампании, которая с одной стороны развивается действительно в зависимости от принятых игроком решений, но финал представляет из себя только два возможных окончания — хорошая концовка и плохая, причем плохая может появиться даже тогда, когда среди множества положительных решений в ключевых моментах один раз было сделано негативное[174]. Подобное построение одиночной кампании при заявлении со стороны студии о том, что она является нелинейной и напрямую зависит от принимаемых игроком решений, было приравнено к построению кампании в игре Mass Effect 3[175], и печально известной обширной критике со стороны игрового сообщества из-за практически одинаковых концовок игры[176]. Ресурс VG247 отметил, что нововведения в одиночной кампании присутствуют и они достаточно серъёзные, но из-за быстроты развития событий и сюжета игры у игроков попросту не остаётся времени на то, чтобы оценить их всех по достоинству[177].

Отдельной похвалы удостоился саундтрек игры, который можно слушать сам по себе (даже не играя в саму игру Call of Duty: Black Ops II) и который обладает своёй отдельной атмосферой и настроением[178].

Режим борьбы с зомби был встречен неоднозначно. Представленные новые режимы не пришлись по вкусу всем в игровом сообществе, а классический режим выживания наоборот удостоился похвалы[179]. Режим «Транзит», как составная часть, вообще был назван отдельной игрой-квестом со множеством возможностей[180] (но не чем-то революционным[181]), и вновь прозвучала идея о том, что режим борьбы с зомби лучше бы было отделить от серии Call of Duty и оформить в виде отдельной игры[182].

PS Vita

Оценки Call of Duty: Black Ops Declassified для приставки PS Vita намного ниже «старшей версии» игры:

  • Joystiq — 1.5/5.

Так, например, ресурс Joystiq отметил, что миссии для одиночного прохождения очень короткие и масштабы локаций, дизайн которых крайне примитивен, для каждой из них очень и очень маленькие. Видимо из-за этого было решено избавиться от использования системы чекпойнтов для одиночной кампании, что в современном игровом мире является теперь редкостью и негативно встречается в игровом сообществе. Уровни сложности настроены крайне небрежно, AI либо не сопротивляется, либо не даёт игроку даже ненадолго выглянуть из-за угла. Выбранное для использования оружие не играет никакой роли, так как одно не отличается от другого. Многопользовательская игра также подверглась критике: игровой процесс при 30 fps страдает от недостатка экшена и выглядит замедленным. Игра названа ресурсом проходной, о которой можно забыть и не тратить на неё время[183].

Типы издания

Содержимое Hardened Edition издания Call of Duty: Black Ops II

При появлении игры в предзаказе не было никакой информации о наличии в планах выпуска коллекционного издания игры. В начале июля 2012 года объявлено, что все, кто разместил предзаказ на игру Call of Duty: Black Ops II, бесплатно получат дополнительную карту для многопользовательской игры — Nuketown 2025, которая является ремейком популярнейшей карты из Call of Duty: Black Ops[184]. В ходе выставки GameStop Expo, проходившей в конце августа 2012 года в Техасе, появилась первая информация о существовании коллекционных изданий и неполный/неподтверждённый список состава этих изданий[185].

27 августа 2012 года в официальном twitter журнале серии Call of Duty и студии Treyarch появились сообщения о готовящемся анонсе чего-то нового, к сообщениям была прикреплена фотография Дэвида Вондерхаара и продюсера игры Call of Duty: Black Ops II, на которой они стоят возле воссозданного ящика из игры Call of Duty, в котором поставляются награды за серии убийств/очков. Раскрытие секрета было запланировано на 28 августа 2012 года, но уже за день до этого игроки начали догадываться, что это коллекционное издание игры[186][187].

Содержимое Care Package издания Call of Duty: Black Ops II

28 августа 2012 года официально объявлено о доступности коллекционных изданий игры Call of Duty: Black Ops II[188]. Выпущен трейлер, рассказывающий о коллекционных изданиях[189], отдельно выложено видео анбоксинга коллекционного издания сотрудниками студии Treyarch[190].

Коллекционных изданий игры существует два. Первое называется Hardened Edition, второе — Care Package Edition.

Hardened Edition

В состав Hardened Edition (доступно только для Xbox 360/Playstation 3, стоимость: $79.99) входит:

  • доступ к ремейку карты Nuketown под названием Nuketown 2025;
  • карта Nuketown 2025 адаптированная для игры в режиме борьбы с зомби;
  • железная коробка с диском с игрой;
  • цветной буклет с изображениями на тематику игры Call of Duty: Black Ops II;
  • цифровая версия официального саундтрека игры Call of Duty: Black Ops II;
  • аватары для обладателей консоли Xbox 360, динамические темы для обладателей консолей Playstation 3;
  • коллекционные монеты, используя которые можно получить доступ к дополнительному загружаемому контенту;
  • эксклюзивный камуфляж для оружия в многопользовательской игре;
  • эксклюзивные темы для оформления карточки игрока в игре.

Care Package Edition

В состав Care Package Edition (доступно только для Xbox 360/Playstation 3, стоимость: $179.99) входит:

  • всё, доступное в Hardened Edition;
  • Радиоуправляемый дрон с пультом управления

Digital Deluxe Edition

В состав Digital Deluxe Edition (доступно только для PC, стоимость: $79.99) входит:

  • игра Call of Duty: Black Ops II;
  • доступ к ремейку карты Nuketown под названием Nuketown 2025;
  • карта Nuketown 2025 адаптированная для игры в режиме борьбы с зомби;
  • цифровая версия официального саундтрека игры Call of Duty: Black Ops II;
  • эксклюзивный камуфляж для оружия в многопользовательской игре;
  • эксклюзивные темы для оформления карточки игрока в игре;
  • код на бесплатное скачивание игры Call of Duty: World at War.

Издание для Японии

В начале октября 2012 года представитель Square Enix, издатель игры Call of Duty: Black Ops II в Японии, сообщил, что для данной страны изменена/удалена анимация моделек игроков при попадании в них тяжелой техники. Анимация для режима борьбы с зомби изменениям не подвергалась, то есть возможность отстрелить голову/руки/ноги в издании для Японии остаётся[191].

После выхода игры Call of Duty: Black Ops II в Японии многие игроки жаловались на низкое качество локализации на японский язык[192].

Интересные факты

  • На популярном в США канале YouTube FPSRussia, который посвящен различному оружию, за неделю до первого официального ролика новой игры серии Call of Duty выложено видео, в нём ведущий показывает неизвестное оружие, представляющее собой летательный аппарат с крупнокалиберным пулемётом, управляемый с земли оператором, которое по его словами в ближайшие 10-15 лет появится на вооружении в армии и скорее всего появится в ожидаемой игре Call of Duty, теги видео содержат фразы «call of duty», «near future warfare», «tacitus t-shirt». Ведущий одет в футболку с надписью Tacitus. Видео изначально было воспринято как вирусная реклама новой игры[193]. Буквально через пару дней на стартовой странице официального сайта серии игр Call of Duty, на которой идёт обратный отсчет до премьеры игры, появилась ссылка на это видео и в одном из телевизоров появилась надпись Tacitus, выполненная в том же стиле, как на футболке ведущего, что подтвердило первоначальные догадки. Показанное же оружие возможно появится в виде награды за серию очков в многопользовательской игре, а может быть появится только в одиночной кампании. Акцент на то, что данное оружие появится на вооружении лет через 10-15 породил слух, что действие новой игры будет происходить в будущем — это подтверждает слова бывшего менеджера по связям с общественностью Treyarch Джоша Олина о том, что студия вряд ли вернётся снова к тематике Второй Мировой Войны[194]. Практически сразу же за обновлением стартовой страницы сайта серии игр в сети появились изображения и видео об этом новом оружии, изготовленые Голливудской студией Reel EFX, которая, видимо, и занималась проектированием работающего прототипа из видео на канале FPSRussia, в портфолио той же студии обнаружились скриншоты из игры, на которых оружие показано на каких-то уровнях, по некоторым картинкам понятно, что это многопользовательская игра (изображен вертолёт поддержки, вертолёт, доставляющий ящик с наградой)[195];
  • До официального анонса игры на стартовой страницы сайта серии Call of Duty висела информация о скором анонсе, которая представляла собой несколько экранов, щелкнув по которым, можно было увидеть картинку или кусочек видео. На фоне был изображен круг с крутящимися вокруг точками. Пользователи Интернетa сообразили, что последовательность точек представляет собой фразу в азбуке Морзе. Расшифровав последовательность было получено: Black Ops Two[196];
  • После презентации игры Ким Кардашян написала в своём журнале twitter: «Не могу дождаться выхода Call Of Duty Black Ops II !!! В игре сумашедшая графика!» (англ. I can't wait for Call Of Duty Black Ops II to come out!!!! The graphics look crazy!)[197];
  • Следующий виток соперничества между Activision и Electronic Arts за свою долю на рынке шутеров начался сразу же после презентации Call of Duty: Black Ops II. Главный менеджер по продуктам EA Кевин О’Лири написал в своём журнале twitter: «Бедная Black Ops 2, ты выглядишь усталой. Тебе нужно взять годовой отпуск и отдохнуть» (англ. Poor #blackops2 you look tired, you should take a year off and rest)[198]. Чуть позже он добавил другое сообщение: «Очень интересно, как будет развиваться соперничество между шутерами в этом году и как пройдёт E3: Medal of Honor, BF3, Frostbite 2» (англ. Excited about the FPS competition & E3 this year. Medal of Honor Warfighter, Battlefield 3, Frostbite 2...FTW #MOH #BF3 #BlackOps2). Умышленно не упомянув игру Call of Duty: Black Ops II в списке соперников игр от EA, Кевин проставил тэг #BlackOps2, подчеркивая своё невысокое мнение о новой игре от Activision[199];
  • Исследования социальных медиа (Facebook, twitter, YouTube и еще 160 млн блогов), проведённые Nielsen Media Research, показали, что упоминание новой игры серии Call of Duty выросло почти в 5 раз после трансляции первого трейлера игры Call of Duty: Black Ops II. Интересным замечанием исследования стало то, что количество обсуждений игры владельцами Xbox 360 в этом году не намного больше количества обсуждений среди владельцев Playstation 3, хотя обычно именно консоль от Microsoft считается домашней консолью шутеров от первого лица[200];
  • Технология motion capture применялась и для анимации лошадей в игре. В сети появилась фотография с процесса работы над захватом движений — человек с игрушечным автоматом скачет на лошади[201];
  • Спустя почти две недели после официального анонса игры Call of Duty: Black Ops II появилась информация, что у Activision могут возникнуть проблемы со студией Infinity Ward, так как именно ей принадлежат права на создание игр серии Call of Duty, события в которых происходят после войны во Вьетнаме, то есть после 1975 года, а события игры от Treyarch происходят после этой даты[202];
  • Студией Treyarch было выпущено отдельное видео, в съёмках которого приняли участие сценарист игры Дэвид Гойер (англ. David Goyer) и композитор Трент Резнор, лидер группы Nine Inch Nails, рассказывающее о том, как много внимания в игре уделено сюжету, атмосфере[203];
  • В начале июля 2012 года объявлено, что все, кто разместил предзаказ на игру Call of Duty: Black Ops II, бесплатно получат дополнительную карту для многопользовательской игры — Nuketown 2025, которая является ремейком популярнейшей карты из Call of Duty: Black Ops[184]. А в конце августа становится изветсно, что эта же карта будет доступна в варианте для игры на ней в режиме борьбы с зомби[39][40]. Первый рекламный баннер карты опубликован в середине октября 2012 года[204]. Дебютный тизер, показывающий видео окончания многопользовательского матча, опубликован 25 октября 2012 года[205], а отдельный трейлер карты Nuketown 2025 выпущен 1 ноября 2012 года[206];
  • По рейтингу Нильсена Call of Duty: Black Ops II делит первое место в списке самых ожидаемых игр 2012 года для консоли Xbox 360 вместе с Halo 4, находясь на первом месте в таком же списке, но для консоли Playstation 3 (второе место принадлежит Assassin’s Creed III)[210];
  • В предрелизном трейлере игры Call of Duty: Black Ops II в качестве музыкального сопровождения используется трек группы AC/DC[211];
  • Джош Олин (англ. Josh Olin), который в прошлом отвечал за связи с общественностью в студии Treyarch, заказал для себя копию игры Medal of Honor: Warfighter, которая была ему доставлена в пакете с размещенной на нём рекламой Call of Duty: Black Ops II[212];
  • 1 ноября 2012 года Activision объявляет о поступлении в продажу специальных военных жетонов, которые распространяются на территории США[213]. Часть средств, собранных от продажи жетонов, поступил в фонд, организованный Activision, задачей которого является поддержка ветеранов США[214];
  • Спецэффекты с использованием техники из игры Call of Duty: Black Ops II добавлены в популярное iOS-приложение Action Movie FX, выпускаемое компанией Джей Джей Абрамса под названием Bad Robot[215];
  • Официальный запуск продаж игры Call of Duty: Black Ops II отдельно отмечался в штаб-квартире Activision[216];
  • На следующий день после выхода игры в сеть выложена раскладка по всем характеристикам оружия, присутствующего в Call of Duty: Black Ops II[217];
  • После выхода игроки начали выкладывать видео с различными недоработками игры, которые позволяют выполнять действия, разработчиками не предусмотренные[218][219];
  • Замечено, что большое количество людей по всему миру на следующий день после выхода игры Call of Duty: Black Ops II почувствовали легкое недомогание, которое не позволило им выйти на работу/учебу и заставило остаться дома[220];
  • Одно из пасхальных яиц игры Call of Duty: Black Ops II — в одной из миссий одиночной кампании можно найти молот Мьёльнир, принадлежащий богу Тору из вселенной Marvel Comics Асгард[221]. Другая пасхалка — отсылка к игре Skyrim — возможность получить в качестве оружия саблю[222];
  • В одном из магазинов GameStop в Лос-Анджелесе на официальном старте продаж игры Call of Duty: Black Ops II присутствовали представители студии Treyarch, в частности — Девид Вондерхаар[223];
  • Ресурс Amazon в день выхода игры Call of Duty: Black Ops II сообщил, что она стала самым предзаказываемым товаром за всю историю существования Amazon[224];
  • Из-за ошибки завода, печатавшего PC-версию игры Call of Duty: Black Ops II, часть тиража для этой платформы содержит дефектную версию игры — второй диск содержит копию игры Mass Effect 2[225]. Студия BioWare, создавшая Mass Effect 2, предлагает игрокам с дефектной версией Call of Duty: Black Ops II бесплатную копию PC-версии трилогии Mass Effect[226]. Забавным тут также является то, что серия Mass Effect принадлежит издателю Electronic Arts (владелец серии Battlefield и Medal of Honor) — давнему сопернику Activision (владелец серии Call of Duty) в жанре шутеров;
  • За день до официального старта продаж игры Call of Duty: Black Ops II сотрудники Machinima.com начали играть в многопользовательскую игру Call of Duty: Black Ops II, транслируя игровой процесс в Интернет. Поставленная задача — транслировать игровой процесс до тех пор, пока все участвующие аккаунты не будут прокачаны до максимального уровня максимального престижа[227];
  • В игре присутствует сцена на дискотеке, в качестве музыкального фона для которой выбран трек в стиле dubstep, известным любителем которого является главный разработчик многопользовательского режима Call of Duty: Black Ops II Дэвид Вондерхаар[228];
  • В одиночной кампании игры Call of Duty: Black Ops II присутствует Дэвид Петрэус, который в игре выступает в роли министра обороны США. Внесение данного персонажа очевидно было сделано до известного скандала с участием Петрэуса и студия предполагала, что у Дэвида действительно было большое будущее в правительстве Барака Обамы[229];
  • Производительность игры Call of Duty: Black Ops II была протестирована специалистами ресурса TechSpot на большом количестве конфигураций, которые сделали вывод, что движок действительно был существенно изменен и доработан для достижения лучших результатов по сравнению с прошлой версией, использованной в Call of Duty: Black Ops. Выходит, что обещания, данные студией до выхода игры, не были пустыми словами[230];
  • О процессе создания игры Call of Duty: Black Ops II создан часовой документальный фильм с участием сотрудников студии Treyarch. Фильм был несколько раз показан на каналах DirecTV[231];
  • Эксклюзивно для Amazon Kindle выпущена электронная книга под названием «Законный король» (англ. Rightful King), рассказывающая историю главного злодея игры Call of Duty: Black Ops II, — Рауля Менендеса. Игроки, предзаказавшие игру на Amazon, получили копию данной книги бесплатно[232];
  • Австралийский игрок Окан Кайя (англ. Okan Kaya) установил мировой рекорд беспрерывной игры в Call of Duty: Black Ops II, попав с ним в Книгу рекордов Гиннесса. Результат Окана — 122 часа. Ему предоставлялся перерыв в 10 минут каждый час на отдых, которые он мог скопить и использовать одновременно для сна. Помимо получения подтверждения об установлении рекорда Окану также удалось подняться до 37 места в мировом рейтинге игроков Call of Duty: Black Ops II[233];
  • В день запуска игры Call of Duty: Black Ops II в сетевой игре в Xbox Live одновременно находилось более 800 000 человек[234], в то время как на приставке Wii U — всего чуть более 500[235]. Спустя неделю, когда было сообщено, что консоль Wii U разошлась тиражом в 400 000 проданных экземпляров на территории США[236], в сети на этой приставке играло в Call of Duty: Black Ops II 727 человек[237], а еще через неделю - 1167[238];
  • Игровой процесс и дебютный трейлер игры Call of Duty: Black Ops II был продемонстрирован группе пожилых людей для наблюдения за их реакцией и сбора мнений. Выжимка из интервью было собрана в единый ролик и выложена в сеть для всеобщего просмотра[239].

Примечания

  1. 1 2 3 4 James Pikover Black Ops: Declassified Has A Promising Gamescom Debut, But The Jury’s Still Out. kotaku (16 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 27 августа 2012 года.
  2. 1 2 David Vonderhaar Return for Debriefing. http://www.callofduty.com. twitter (23 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 31 мая 2012. Проверено 23 апреля 2012 года.
  3. 1 2 Dave Cook Black Ops 2 multiplayer maps & campaign mission lists leak – report. VG247 (17 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 17 сентября 2012 года.
  4. 1 2 3 4 Xav de Matos Black Ops 2 spans decades, offers branching missions and choice. joystiq (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  5. 1 2 3 KIRK HAMILTON 48 Things That You Should Know About Call of Duty: Black Ops II. kotaku (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 8 июля 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  6. STEPHEN TOTILO Black Ops II Multiplayer Will Accomodate Great Players and Those of Us Who Suck. kotaku (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 4 мая 2012 года.
  7. David Hinkle Call of Duty: Black Ops 2's first taste of futuristic multiplayer. joystiq (7 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 8 августа 2012 года.
  8. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer secrets: trailer analysis. VG247 (8 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 8 августа 2012 года.
  9. Tina Amini Watch These Black Ops II Players Put Everyone To Shame With Scoped Weapons. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  10. Dave Cook Black Ops 2 to offer streamed eSport matches. Kinect support – Report. VG247 (8 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 9 августа 2012 года.
  11. 1 2 Dave Cook Black Ops 2 MP perk and killstreaks leaked – Rumour. VG247 (8 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 9 августа 2012 года.
  12. Dave Cook Black Ops 2: weapon levels aren’t lost after you Prestige, says Treyarch. VG247 (17 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 17 сентября 2012 года.
  13. Brenna Hillier Black Ops 2 multiplayer trailer given the commentary treatment. VG247 (11 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 11 сентября 2012 года.
  14. Dave Cook Black Ops 2: ‘I can nerf perks, and I will, mark my words’ – Vonderhaar gets tough. VG247 (24 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 25 сентября 2012 года.
  15. Stephany Nunneley Black Ops 2 multiplayer innovates, yet remains ‘true to the core’, says Treyarch. VG247 (22 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 25 сентября 2012 года.
  16. Dave Cook Black Ops 2 balancing tweaks are ‘fucking hard’ – Vonderhaar. VG247 (5 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  17. Xav de Matos How Black Ops 2 handles 'Prestige,' adds levels to Combat Training, and focuses on Party Games. joystiq (27 сентября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  18. Brenna Hillier Black Ops 2 PC to support dedicated servers. VG247 (18 июня 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года.
  19. Dan Black Ops II PC server & security info. http://oneofswords.com+(28 сентября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  20. 1 2 JC Fletcher Read Black Ops 2's security policy and don't get banned. joystiq (12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  21. David Vonderhhar In competition Search you will switch sides every round like the big boys. In OT, your side will be determined by previous performance.. twitter (16 октября 2012 года). Проверено 22 октября 2012 года.
  22. David Vonderhhar Black Ops 2 natively supports what is often called "stop watch" in CTF. It is a very neat way to settle Overtime disputes.. twitter (21 октября 2012 года). Проверено 22 октября 2012 года.
  23. Dave Cook Black Ops 2 matchmaking based on latency & ping, Treyarch confirms. VG247 (26 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  24. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer is playable for public at Gamescom 2012. VG247 (9 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 9 августа 2012 года.
  25. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer hands-on: the future starts here. VG247 (14 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 августа 2012 года.
  26. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer doesn’t include the ’80s era. VG247 (14 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 августа 2012 года.
  27. Brenna Hillier Black Ops 2 prestige cap revealed, CoD points axed. VG247 (14 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 августа 2012 года.
  28. Brenna Hillier Black Ops 2 replaces killstreaks with “score streaks”. VG247 (14 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 августа 2012 года.
  29. Stephen Totilo Black Ops II Multiplayer Blowout: Scorestreaks Replace Killstreaks, Livestreaming Goes Big-Time, Leagues, and More. kotaku (14 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 августа 2012 года.
  30. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer: watch VG247 play five matches. VG247 (14 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 августа 2012 года.
  31. Dave Cook Black Ops 2: Official perks & gun list revealed, new Create-a-class explained. VG247 (14 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 августа 2012 года.
  32. Dan In deep with Call of Duty: Black Ops II multiplayer. VG247 (14 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 14 августа 2012 года.
  33. Dave Cook Black Ops 2 interview: Treyarch shuffles multiplayer deck. VG247 (21 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 27 августа 2012 года.
  34. Dan Treyarch’s David Vonderhaar answers your nitty-gritty Black Ops II MP questions. http://oneofswords.com+(29 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  35. David Vonderhaar Emblem editor. twitter (20 октября 2012 года). Проверено 22 октября 2012 года.
  36. Dan Confused on Black Ops II Prestige system? Me too, but Vahn will explain in a few weeks. http://oneofswords.com+(11 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 12 сентября 2012 года.
  37. David Vonderhaar Aren't you over reacting? It's still Zombies. MP engine offers better network support.. twitter (3 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 31 мая 2012. Проверено 3 мая 2012 года.
  38. David Hinkle New Black Ops 2 art teases Zombies mode. joystiq (3 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 4 мая 2012 года.
  39. 1 2 3 CallofDuty There goes the neighborhood.. twitter (27 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  40. 1 2 3 Dave Cook Black Ops 2: Nuketown Zombies exclusive to special editions, no pre-orders. VG247 (29 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  41. Brenna Hillier Black Ops 2 retail listing suggests zombie campaign. VG247 (17 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 17 сентября 2012 года.
  42. Treyarch Tomorrow is the World Premiere of #BlackOps2 #Zombies! Ready for the next wave of Zombies?. twitter (25 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012 года.
  43. Stephany Nunneley Black Ops 2 – Treyarch teases full zombie reveal for next week. VG247 (19 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 17 сентября 2012 года.
  44. Stephany Nunneley Black Ops 2 zombies screenshots arrive ahead of reveal. VG247 (25 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012 года.
  45. Xav de Matos Call of Duty: Black Ops 2 'Zombies' terrorize an open world, 8-player 'Grief' mode introduced. joystiq (26 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 27 сентября 2012 года.
  46. Stephany Nunneley Black Ops 2 zombies don’t stand much of a chance against this shield. VG247 (13 октября 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года.
  47. Dan GTTV reveals Black Ops II Zombie Theater mode. http://oneofswords.com+(12 октября 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года.
  48. Brian Ashcraft Black Ops II Zombies Leak All Over the Internet. kotaku (5 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  49. Ernice Gilbert Rumor Water – Treyarch’s Call Of Duty 9: Project Iron Wolf Leaked. www.gamesthirst.com (10 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  50. EscoBlades Call of Duty: Iron Wolf site goes live; possibly a hoax. www.xboxgamezone.co.uk (8 января 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  51. J.B. Sequel may be closer as activision secretly acquires blackops2 com domain. http://fusible.com+(8 января 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года.
  52. J.B. Activision may go up to Modern Warfare 6, Black Ops 6 with its newest domains. http://fusible.com+(17 августа 2011 года). Проверено 20 февраля 2012 года.
  53. 1 2 David Hinkle Kotick: New Call of Duty planned for 2012, Diablo 3 still launching this year. joystiq (9 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  54. Mike Jackson 2012's CoD "already looks fantastic", says Activision. www.computerandvideogames.com (9 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 29 марта 2012 года.
  55. JulienC Call of Duty Black Ops 2 confirmé par Amazon ?. www.gameblog.fr (16 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  56. Stephany Nunneley Rumor: Amazon France and resume mention Black Ops 2. VG247 (19 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  57. EVAN NARCISSE Black Ops 2 Reportedly Outed by Amazon as This Year’s Call of Duty. kotaku (17 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  58. Ben Gilbert Report: 'Black Ops 2' listing spotted on Amazon France. joystiq (17 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  59. EVAN NARCISSE Reporter: Activision Blacklisted Us Because I Refused to Pull Call of Duty Sequel Story. kotaku (18 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  60. La Rédaction Activision blackliste Gameblog. www.gameblog.fr (17 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  61. Jessica Conditt 'Activision doesn't blacklist journalists,' working on resolution with Gameblog. joystiq (19 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  62. Brenna Hillier Black Ops blacklisting scuffle resolved. vg247 (22 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 марта 2012 года.
  63. Ben Gilbert Treyarch contract art studio employee lists 'Black Ops 2' among current projects [update: pulled!]. joystiq (17 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  64. Stephany Nunneley Rumor – Black Ops 2 to release in November. vg247 (1 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 марта 2012 года.
  65. 1 2 Tom Ivan Activision seemingly lends weight to rumours by closing threads on its official forums. www.computerandvideogames.com (28 марта 2012 года). Архивировано из первоисточника 1 августа 2012. Проверено 29 марта 2012 года.
  66. LUKE PLUNKETT Looks Like the Next Black Ops Is a Little More Modern. kotaku (30 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  67. BRIAN ASHCRAFT Leaked Call of Duty: Black Ops II Screenshots Apparently Confirm Near Future Setting. kotaku (1 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  68. Xav de Matos Breaking down the Black Ops 2 reveal trailer. joystiq (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  69. CALLOFDUTY Reveal Trailer - Official Call of Duty: Black Ops 2. YouTube (1 мая 2012 года). Проверено 5 мая 2012 года.
  70. David Hinkle Black Ops 2 trailer introduces Raul Menendez, the bad guy. joystiq (10 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 27 сентября 2012 года.
  71. Xav de Matos Controlling the battlefield in Black Ops 2 'Strike Force' missions. joystiq (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  72. Brenna Hillier Black Ops 2 will support eSports scene, no verdict on dedicated servers. VG247 (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  73. 1 2 Brenna Hillier 300 developers are working on Black Ops 2. VG247 (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  74. 1 2 3 David Hinkle Lamia says Black Ops 2 visuals a priority, downplays age of engine. joystiq (15 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 15 мая 2012 года.
  75. 1 2 Debabrata Nath Treyarch Head: New Engine not required to advance Black Ops 2 visuals. VG247 (15 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 15 мая 2012 года.
  76. Johnny Cullen Black Ops 2 pre-orders go live, GAME offering MW3 prestige token reward. VG247 (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  77. CALLOFDUTY Documentary - Official Call of Duty Black Ops 2. YouTube (2 мая 2012 года). Проверено 5 мая 2012 года.
  78. Stephany Nunneley Quick shots – Call of Duty: Black Ops 2 screens descend. VG247 (3 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 4 мая 2012 года.
  79. Johnny Cullen New Black Ops II trailer to air in Champions League final. VG247 (17 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 17 мая 2012 года.
  80. Stephany Nunneley Black Ops II – latest video shows added scenes. VG247 (19 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 22 мая 2012 года.
  81. Brenna Hillier Call of Duty: Black Ops II still about mano-a-mano combat. VG247 (23 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 24 мая 2012 года.
  82. 1 2 Johnny Cullen Treyarch could give “so much more” with Black Ops II over BLOPS 1. VG247 (29 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 29 мая 2012 года.
  83. Stephany Nunneley Treyarch gives you a behind-the-scenes preview of Black Ops 2. VG247 (7 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 8 июня 2012 года.
  84. Treyarch 7.3 trillion bullets can't be wrong...we'll see you online in November for some #Nuketown2025. twitter (25 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  85. Brenna Hillier Call of Duty: Black Ops 2 minimum PC specs revealed, XP users out of luck. VG247 (3 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 4 сентября 2012 года.
  86. Xav de Matos Black Ops 2 features optional texture pack installation on PS3. joystiq (25 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012 года.
  87. Dave Cook Black Ops 2 achievement list revealed – friendly reminder. VG247 (3 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  88. Dave Cook Black Ops: Declassified trophies list lands online. VG247 (6 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  89. Stephany Nunneley Black Ops 2 will support 3D-enabled gameplay. VG247 (12 октября 2012 года). Проверено 12 октября 2012 года.
  90. 1 2 Dave Cook Black Ops 2 gets a new live-action trailer that ‘surprises’ everyone. VG247 (29 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  91. 1 2 Sinan Kubba Black Ops 2's live-action TV ad is by Guy Ritchie, stars Tony Stark. joystiq (29 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  92. Stephany Nunneley Black Ops 2 video goes behind-the-scenes of Guy Ritchie’s “Surprise” trailer. VG247 (27 ноября 2012 года). Проверено 28 ноября 2012 года.
  93. Dave Cook Black Ops 2 street date broken in Europe, photos of Hardened Edition appear – report. VG247 (30 октября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  94. Dave Cook Black Ops 2: Activision “looking at appropriate action” against early sellers. VG247 (12 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  95. Sinan Kubba Black Ops 2 stats won't be reset at launch, says Treyarch. joystiq (12 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  96. Sinan Kubba Black Ops 2 built-in live streaming is tied to YouTube, on Xbox, PS3 [Update: PC, too!]. joystiq (08 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  97. Dan Vahn drops knowledge on Black Ops II streaming. http://oneofswords.com+(11 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  98. Dan Midnight madness for the Black Ops II launch. http://oneofswords.com+(11 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  99. Dave Cook Black Ops 2 midnight launch sees Game keeping 319 stores open. VG247 (09 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  100. Dan How to report Black Ops II troublemakers. http://oneofswords.com+(12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  101. Patrick Garratt Black Ops 2 launch: video from London events. VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  102. Dan GTTV’s live Black Ops II launch special, archived. http://oneofswords.com+(16 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  103. Dan Black Ops II & Fall of Cybertron nominated for VGAs. http://oneofswords.com+(15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  104. EVAN NARCISSE Is This an Official Poster for Call of Duty: Black Ops 2?. kotaku (18 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 19 апреля 2012 года.
  105. BRIAN ASHCRAFT Photo Claims First Look at Call of Duty: Black Ops 2’s Box Art, But Is It a Fake?. kotaku (24 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 24 апреля 2012 года.
  106. Richard Mitchell Call of Duty: Black Ops 2, Nov. 13 release revealed by pre-order card. joystiq (27 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 28 апреля 2012 года.
  107. Alexander Sliwinski Call of Duty: Black Ops 2 revealed on official UK site, launches November 13. joystiq (1 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  108. Ben Gilbert Call of Duty: Black Ops 2: What we know thus far. joystiq (1 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  109. Xav de Matos Call of Duty: Black Ops 2 revealed with first trailer. joystiq (1 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  110. Staff First trailer confirms Call of Duty: Black Ops 2 for Nov 13. VG247 (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  111. EVAN NARCISSE Black Ops II Studio Head Knows Fans Want a “Better-Looking Game”. kotaku (15 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 15 мая 2012 года.
  112. Robert Bowling Absolutely, locked at 60 Frames Per Second. That is a core design principle for us and especially for #MW3.. twitter (24 мая 2011 года). Архивировано из первоисточника 31 мая 2012. Проверено 15 мая 2012.
  113. Brenna Hillier Call of Duty: Black Ops 2 PC to take advantage of DirectX 11. VG247 (23 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 24 мая 2012 года.
  114. Stace Harman Treyarch defends Call of Duty: Black Ops 2 engine. VG247 (10 октября 2012 года). Проверено 10 октября 2012 года.
  115. David Hinkle Sony: Call of Duty blasting onto Vita this fall. joystiq (19 февраля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 20 февраля 2012 года.
  116. Matt Williams Call of Duty: Black Ops Declassified confirmed for holiday 2012 release. VG247 (5 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 5 июня 2012 года.
  117. Johnny Cullen Treyarch “literally” in the dark over Black Ops: Declassified developer. VG247 (25 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 июля 2012 года.
  118. Stephany Nunneley Black Ops: Declassified details confirmed. VG247 (20 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 июля 2012 года.
  119. Stace Harman Call of Duty Black Ops: Declassified info at gamescom. VG247 (11 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 13 августа 2012 года.
  120. Jeff Rubenstein Hands-on: Call of Duty Black Ops: Declassified for PS Vita. http://blog.us.playstation.com+(16 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 27 августа 2012 года.
  121. Mike Schramm Rumor: Call of Duty Black Ops: Declassified to feature Spec Ops missions. joystiq (19 июня 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  122. Dan Gamescom 2012: First Black Ops Declassified trailer; Vita bundle coming this year. http://oneofswords.com+(14 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 15 августа 2012 года.
  123. Stephany Nunneley Black Ops Declassified Vita bundle contains download code for the shooter. VG247 (26 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 27 сентября 2012 года.
  124. 1 2 3 Dan Black Ops Declassified update with Nihilistic’s CEO. http://oneofswords.com+(12 октября 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года.
  125. Stephany Nunneley Black Ops: Declassified – Treyarch’s only hand in development was “to ensure accuracies within the fiction”. VG247 (7 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 11 сентября 2012 года.
  126. Dave Cook Black Ops: Declassified ‘not about the campaign, it’s multiplayer-focused’, says dev. VG247 (15 октября 2012 года). Проверено 16 октября 2012 года.
  127. Dan Call of Duty: Black Ops Declassified out now. http://oneofswords.com+(13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  128. 1 2 Dave Cook Black Ops: Declassified multiplayer – shooting blanks. VG247 (15 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012 года.
  129. Dan Black Ops Declassified Q&A at PlayStation Blog. http://oneofswords.com+(4 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  130. Dave Cook Black Ops: Declassified info blowout, new maps, perks & more. VG247 (4 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  131. Stephany Nunneley Black Ops: Declassified on Vita will not contain zombies. VG247 (6 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  132. Dave Cook Black Ops 2 Wii U pre-order tags spotted in Best Buy – Report. VG247 (9 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 9 августа 2012 года.
  133. Mike Suszek Rumor: Black Ops 2 heading to Wii U, according to QA tester's resume. joystiq (18 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 27 августа 2012 года.
  134. Richard Mitchell Call of Duty: Black Ops 2 confirmed for Wii U [update: exclusive features]. joystiq (13 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 14 сентября 2012 года.
  135. Evan Narcisse The Wii U Version of Call of Duty: Black Ops II Uses the GamePad Screen for Splitscreen Multiplayer. kotaku (13 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 14 сентября 2012 года.
  136. Dave Cook Black Ops 2 Wii U interview, ‘it’s on par with other HD consoles’. VG247 (14 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 14 сентября 2012 года.
  137. Staff Wii U: Nintendo gives release details for Japan, US and EU. VG247 (13 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 14 сентября 2012 года.
  138. Nick Akerman Treyarch will ensure Black Ops 2 multiplayer is “a more co-operative style of game”. VG247 (18 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года.
  139. Jason Schreier The Wii U Version Of Call of Duty: Black Ops 2 Won’t Come With Elite. kotaku (17 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года.
  140. CallOfDutyElite Details about ELITE integration with #BlackOps2 will be coming next month. Stay tuned.. twitter (28 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  141. David Hinkle Call of Duty: Black Ops 2 will continue DLC exclusivity on Xbox. joystiq (4 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 5 июня 2012 года.
  142. Andrew Yoon Call of Duty DLC launching first on Xbox Live until 2012. joystiq (14 июня 2010 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 5 июня 2012 года.
  143. Dave Cook Black Ops 2 season pass outed, £34.99 for 4 map packs. VG247 (15 октября 2010 года). Проверено 15 октября 2012 года.
  144. Dave Cook Black Ops 2: Call of Duty Elite now free to all, gets new trailer. VG247 (15 октября 2010 года). Проверено 16 октября 2012 года.
  145. CallofDuty Grab the DLC Season Pass for Call of Duty #BlackOps2 & lock in a discount on all four epic DLC Map Packs.. twitter (15 октября 2012 года). Проверено 16 октября 2012 года.
  146. Stephany Nunneley Warlords, Black Ops 2: Season Pass, Xbox Live Anniversary Sale all coming soon to XBLM. VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  147. Brenna Hillier Black Ops 2 Season Pass now includes Nuketown Zombies. VG247 (12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  148. Richard Mitchell All of Call of Duty Elite free for Black Ops 2, DLC season pass announced [Update: Activision 'working' to get DLC on Wii U]. joystiq (15 октября 2010 года). Проверено 16 октября 2012 года.
  149. STEPHEN TOTILO Call of Duty Creators Say Oliver North Helped Make Their Game More Authentic. kotaku (24 мая 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года.
  150. KIRK HAMILTON From Baldur’s Gate to Call of Duty, Those Ex-Mass Effect Composers Are Doing Just Fine. kotaku (10 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 11 мая 2012 года.
  151. 1 2 Ben Gilbert Black Ops 2 soundtrack bolstered by Trent Reznor, Mass Effect composer Jack Wall. joystiq (7 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 23 июля 2012 года.
  152. Dan New Avenged Sevenfold track in Call of the Dead. http://oneofswords.com+(3 мая 2011 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012 года.
  153. Dan A7X’s new single “Carry On” is in Black Ops II. http://oneofswords.com+(24 сентября 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012 года.
  154. Luke Plunkett My Favourite Black Ops II Moment Was When a Hollywood Legend Gets His Dues. kotaku (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  155. David Hinkle Black Ops 2 soundtrack hitting iTunes alongside game launch. joystiq (31 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  156. Alexander Sliwinski Amazon: Black Ops 2 day one pre-orders higher than Black Ops, Modern Warfare 3. joystiq (3 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 4 мая 2012 года.
  157. Brenna Hillier Analysts divided over Black Ops 2′s chances for record. VG247 (7 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 10 мая 2012 года.
  158. Stephany Nunneley Some analysts “concerned” CoD has peaked at retail. VG247 (4 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 8 августа 2012 года.
  159. Brenna Hillier Call of Duty: Black Ops 2 pre-orders shatter GameStop’s records. VG247 (16 октября 2012 года). Проверено 16 октября 2012 года.
  160. Alexander Sliwinski Call of Duty: Black Ops 2 moves 1 million units at GameStop opening day. joystiq (14 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  161. Stephany Nunneley Black Ops 2 sells over 10,000 copies at Blockbuster UK in “five minutes”. VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  162. Stephany Nunneley Black Ops 2 sell-through estimated at $500 million worldwide. VG247 (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  163. Alexander Sliwinski Call of Duty: Black Ops 2 is 4th biggest UK launch of all time. joystiq (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  164. Stephany Nunneley Black Ops 2 crosses $1 billion mark in 15 days worldwide. VG247 (5 декабря 2012 года). Проверено 5 декабря 2012 года.
  165. Brenna Hillier Bread and circuses: Black Ops 2 is just another shooter. VG247 (3 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012 года.
  166. Matt Williams Modern Warfare 3 sales begin to lag, fall behind Black Ops. vg247 (16 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 3 сентября 2012. Проверено 5 мая 2012 года.
  167. Patrick Garratt Cowboys and spaceships: Black Ops 2 can save CoD. VG247 (3 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 3 мая 2012 года.
  168. Sinan Kubba Metareview: Call of Duty Black Ops 2  (англ.). joystiq (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012.
  169. Patrick Garratt Call of Duty: Black Ops 2 review round-up – every score  (англ.). VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012.
  170. Dave Cook Black Ops 2 multiplayer: future imperfect. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  171. Brenna Hillier Black Ops 2 dev prepared to “kill people with facts” over balancing complaints. VG247 (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  172. Xav de Matos Call of Duty: Black Ops 2 review: War on three fronts. joystiq (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  173. Patricia Hernandez Black Ops 2 Multiplayer Is Still The Call of Duty You Love…Or Hate. kotaku (16 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  174. Luke Plunkett Black Ops II’s Ending Sure Was Terrible (For Me). kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  175. Stephen Totilo Call of Duty is Turning Into Mass Effect. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  176. EVAN NARCISSE Side-By-Side Comparison of an Old Mass Effect 3 Ending and a New One. kotaku (26 июня 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  177. Dave Cook Black Ops 2 campaign debriefed: time paradox. VG247 (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  178. Kirk Hamilton The Sounds And Stylings Of Black Ops II’s Kick-Ass Soundtrack. kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  179. Patricia Hernandez Black Ops II’s Zombie Mode: a Bit of Left 4 Dead, a Bit of Adventure Games, and a Whole Lot of Fail. kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  180. Stephen Totilo Black Ops II’’s Zombies Is Amazing… And It’s Killing Me. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  181. Dave Cook Black Ops 2 Zombies: it’s a return bus ride to hell. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  182. Phil Hornshaw Call of Duty: Black Ops 2 Review: Innovation vs. Expectation. gamefront (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  183. Ludwig Kietzmann Call of Duty: Black Ops Declassified review: A black mark. joystiq (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  184. 1 2 Dave Oshry Black Ops II Pre-Order Bonuses Now Include Nuketown 2025. kotaku (1 июля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 июля 2012 года.
  185. Dave Cook Black Ops 2: Prestige and Hardened Editions leaked. VG247 (28 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 28 августа 2012 года.
  186. CallOfDuty Look what’s dropping tomorrow: @Danskdansk @DavidVonderhaar & the @Treyarch team have been working on something special. twitter (27 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  187. Treyarch YES! AN AMMO CRATE!! Exactly what I wanted. RT @CallofDuty: Look what’s dropping tomorrow ..... twitter (27 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  188. Mike Fahey Black Ops II Hardened and Care Package Editions Offer Compelling Arguments for Spending More Money. kotaku (28 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  189. CallOfDuty #BlackOps2 launches w/ 2 content-packed Collector's Editions this November. Watch the video & see what's inside. twitter (28 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  190. Treyarch Mark Lamia and @davidvonderhaar filmed our own unboxing video to get a closer look at the Collector's Editions. twitter (28 августа 2012 года). Архивировано из первоисточника 4 октября 2012. Проверено 29 августа 2012 года.
  191. Brian Ashcraft Black Ops II Won’t Be So Gross in Japan. kotaku (4 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года.
  192. Brian Ashcraft How Square Enix Screwed Up Black Ops II for Japan. kotaku (22 ноября 2012 года). Проверено 22 ноября 2012 года.
  193. EVAN NARCISSE The Star of the Next Call of Duty Could Be This Machine-Gun Quadcopter. kotaku (23 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 25 апреля 2012 года.
  194. Patrick Garratt Treyarch on WWII: “I don’t think we would go back”  (англ.). vg247 (27 августа 2010 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 25 апреля 2012.
  195. LUKE PLUNKETT First Black Ops 2 "Screenshots" Leaked Via Special Effects Company. kotaku (26 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 26 апреля 2012 года.
  196. EVAN NARCISSE There’s Morse Code on the Call of Duty Website. Here’s What It Says.. kotaku (30 апреля 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 2 мая 2012 года.
  197. Kim Kardashian I can't wait for Call Of Duty Black Ops II to come out!!!! The graphics look crazy!. twitter (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  198. Kevin O'Leary Poor #blackops2 you look tired, you should take a year off and rest. twitter (2 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  199. Kevin O'Leary Excited about the FPS competition & E3 this year. Medal of Honor Warfighter, Battlefield 3, Frostbite 2...FTW #MOH #BF3 #BlackOps2. twitter (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  200. James Brightman Call of Duty buzz up 400% in wake of Black Ops II reveal, PS3 gains mindshare. www.gamesindustry.biz (3 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 4 мая 2012 года.
  201. Owen Hill The best Black Ops 2 screenshot: Treyarch motion capture horse ridden by man with toy AK. www.pcgamer.com (2 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 5 мая 2012 года.
  202. Brenna Hillier Report – Black Ops 2 setting in violation of Infinity Ward’s contract. VG247 (9 мая 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012. Проверено 10 мая 2012 года.
  203. Stephany Nunneley Blops 2 video goes behind-the-scenes with Trent Reznor. VG247 (18 июля 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года.
  204. Dave Cook Black Ops 2: Nuketown 2025 gets first image. VG247 (9 октября 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года.
  205. Stephany Nunneley Black Ops 2 video shows five seconds of Nuketown 2025. VG247 (25 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  206. David Hinkle Black Ops 2 welcomes you to Nuketown 2025. joystiq (1 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  207. Dave Cook Listen to Trent Reznor’s Call of Duty: Black Ops II Theme Song (it’s Pretty Great). kotaku (9 октября 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года.
  208. Luke Plunkett Black Ops 2 demoed on Fallon: watch it now. VG247 (12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  209. Dan Black Ops II competitive gaming in USA Today. http://oneofswords.com+(10 октября 2012 года). Проверено 11 октября 2012 года.
  210. Stephany Nunneley Halo 4, Black Ops 2, Just Dance 4 top Nielsen’s most anticipated games list. VG247 (17 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года.
  211. David Hinkle Call of Duty: Black Ops 2 launch trailer is all gunfire and gadgets, that one AC/DC song. joystiq (16 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года.
  212. Stephen Totilo Clever Move, Activision…. kotaku (24 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  213. Activision Publishing, Inc Activision to Sell Limited Edition Dog Tags to Benefit the Call of Duty Endowment. http://investor.activision.com+(1 ноября 2012 года). Проверено 1 ноября 2012 года.
  214. Dan Buy Call of Duty Endowment dog tags & help vets. http://oneofswords.com+(1 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  215. Dan Black Ops II sequences in Action Movie FX app. http://oneofswords.com+(22 октября 2012 года). Проверено 24 октября 2012 года.
  216. Dan How Activision celebrated Black Ops II’s launch. http://oneofswords.com+(16 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  217. Luke Plunkett Black Ops II’s Weapons, Broken Down Into Tiny Statistics. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  218. Tina Amini Here Are A Bunch Of Black Ops II Glitch Videos For You To Laugh At. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  219. Luke Plunkett There are Already Snakes on Black Ops II’s Motherf**king Plane. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  220. Kate Cox Mysterious 24-Hour Call of Duty Flu Keeping Gamers Home “Sick”. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  221. Evan Narcisse Call of Duty: Black Ops II Has a Mighty Marvel Comics Easter Egg. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  222. Stephen Totilo How to Get a Sword in Black Ops II. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  223. Dan Vahn, Woods, and the Black Ops II launch in LA. http://oneofswords.com+(13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  224. Brenna Hillier Black Ops 2 takes out Amazon’s pre-order record. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  225. Nick Akerman Black Oops 2: Some retail copies have shipped with Mass Effect 2 as the second disc. VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  226. Brenna Hillier Black Ops 2: BioWare offers free games to those with ME2 discs. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  227. Dan Machinima’s Black Ops II stream: No sleep ’til max Prestige. http://oneofswords.com+(12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года.
  228. Stephen Totilo Of Course There’s a Dubstep Scene in Black Ops II.. kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  229. Stephen Totilo This Is Awkward: David Petraeus Is In the Next Call of Duty As America’s New Secretary of Defense. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  230. Steven Walton Call of Duty: Black Ops II GPU & CPU Performance. TechSpot (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  231. Dan The Making of Black Ops II on DirecTV this Sunday. http://oneofswords.com+(09 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года.
  232. Rightful King [Kindle Edition by Michael Rudin]. Amazon. Проверено 16 ноября 2012 года.
  233. Luke Plunkett Crazy Man Plays Call of Duty For 122 Hours Straight. kotaku (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  234. Kirk Hamilton There Are More Than 800,000 People Playing Black Ops II On Xbox Live Right Now. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  235. Stephen Totilo 560 People Are Playing Black Ops II Online on the Wii U Right Now. kotaku (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.
  236. Evan Narcisse There Are Now as Many as 400,000 Wii U Owners In North America. kotaku (26 ноября 2012 года). Проверено 27 ноября 2012 года.
  237. Jason Schreier 727 People Are Playing Black Ops II Online On Wii U Now (And 35 Are Playing Madden). kotaku (26 ноября 2012 года). Проверено 27 ноября 2012 года.
  238. Luke Plunkett 1167 People Are Playing Black Ops II Online On Wii U Now. kotaku (3 декабря 2012 года). Проверено 5 декабря 2012 года.
  239. Owen Good These Old Folks’ Reactions to Black Ops II Are Adorable. kotaku (3 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года.

Wikimedia Foundation. 2010.

Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Call of Duty: Black Ops II" в других словарях:

  • Call of Duty: Black Ops — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Call of Duty: Black Ops — Call of Duty Black Ops Éditeur Activision Square Enix (Japon) Développeur Tr …   Wikipédia en Français

  • Call of Duty: Black Ops — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей …   Википедия

  • Call of Duty: Black Ops — Box art Developer(s) …   Wikipedia

  • Call of Duty Black Ops Declassified — Call of Duty: Black Ops Declassified …   Википедия

  • Call of Duty: Modern Warfare 3 — Call of Duty Modern Warfare 3 Обложка игры Разработчик Infini …   Википедия

  • Call of Duty Elite — URL …   Википедия

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 — Разработчик Infinity Ward …   Википедия

  • Call of Duty — (kurz CoD, deutsche Übersetzung: Ruf der Pflicht) und dessen Nachfolger sind Computerspiele aus dem Genre Ego Shooter und stammen von den US amerikanischen Spieleentwicklern Infinity Ward und Treyarch. Der erste Teil der Call of Duty Reihe wurde… …   Deutsch Wikipedia

  • Call of Duty: World at War — Call of Duty 5 Разработчик Treyarch Издатель …   Википедия

Книги

Другие книги по запросу «Call of Duty: Black Ops II» >>


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»