- Kinect
-
Kinect
Камера KinectРазработчик Kinect[1] (ранее Project Natal) — игровой «контроллер без контроллера» первоначально представленный для консоли Xbox 360, и значительно позднее для персональных компьютеров под управлением ОС Windows. Разработан фирмой Microsoft. Основанный на добавлении периферийного устройства к игровой приставке Xbox 360, Kinect позволяет пользователю взаимодействовать с ней без помощи игрового контроллера через устные команды[2], позы тела и показываемые объекты или рисунки. Цель проекта — увеличить число пользователей Xbox 360. Kinect для консоли Xbox был впервые представлен 1 июня 2009 г. на выставке E³. В тот же день фирма Майкрософт разослала разработчикам программ более 1000 комплектов средств разработки Kinect. Вышел для консоли 4 ноября 2010 года в США и 10 ноября в Европе. Поставки версии для Windows были начаты 1 февраля 2012 года[3].
Содержание
Технологии
Майкрософт продемонстрировал несколько применений технологии на E³ выставке 2009 г[4].
- Рикошет — Breakout-подобная игра, в которой используется всё тело для отбивания мячей разбивающих блоки.
- Paint Party — в которой игрок может разбрасывать краску на стену. Игрок может выбирать цвет голосом и использовать позы тела для создания трафаретов.
Kinect — это горизонтально расположенная коробка на небольшом круглом основании, которую помещают выше или ниже экрана[5]. Размеры — примерно 23 см в длину и 4 см в высоту. Состоит из двух сенсоров глубины, цветной видеокамеры и микрофонной решетки. Проприетарное программное обеспечение осуществляет полное 3-х мерное распознавание движений тела, мимики лица и голоса. Микрофонная решетка позволяет Xbox 360 производить локализацию источника звука и подавление шумов, что дает возможность говорить без наушников и микрофона Xbox Live[6].
Датчик глубины состоит из инфракрасного проектора, объединенного с монохромной КМОП-матрицей, что позволяет датчику Kinect получать трёхмерное изображение при любом естественном освещении[6].
Диапазон глубины и программа проекта позволяет автоматически калибровать датчик с учётом условий игры и окружающих условий, например мебели, находящейся в комнате[7].
Судя по недавнему патенту Microsoft, Kinect будет способен распознавать язык жестов. Пока патент касается только ASL, но, возможно, другие языки будут добавлены позже. Ожидается, что это расширит аудиторию пользователей и поможет обучать немых языку жестов.[8] Однако, согласно официальному комментарию [9], эта особенность не будет включена в первую версию Kinect из-за сниженного в угоду цене разрешения камер. С другой стороны, Microsoft не отказывается от использования патента — но будет ли это улучшенная версия Kinect или отдельный продукт, пока неизвестно.
Стартовые проекты
Компания также представила линейку стартовых проектов для Kinect. В нее вошла игра по мотивам Star Wars от LucasArts, новая гоночная игра с ежом Соником Sonic Free Riders, проект от Disney под названием Disneyland Adventures, и танцевальный симулятор Dance Central от MTV Games. Кроме того, покупателям предложат спортивный сборник Kinect Sports (бокс, боулинг, пляжный волейбол, настольный теннис, футбол и легкая атлетика), аркаду Kinect Adventures которая входит в комплект с контроллером (в комплекте Kinect, Xbox 360 и игра Kinect Adventures), симулятор ухода за питомцем Kinectimals и гоночную аркаду Joy Ride. Владельцам Xbox 360 также обещают новый видеочат под названием "Видео сеанс Kinect". [1].
Шутеры для Kinect
Игра Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I частично адаптирована под Kinect (является отдельным режимом, а в одиночной игре можно пользоваться только геймпадом). Также, на «Игромире 2010» стало известно, что разработчики уже начали адаптировать Call of Duty под Kinect.[10]
Комплектация
В США комплект стоит 149 долларов. В России же за вдвое большую цену (7990 рублей).
В комплекте присутствует:
- сам аппарат,
- кабель питания,
- руководство пользователя,
- игра (Kinect Adventures).[11]
Также Microsoft выпустила комплекты Kinect с новыми приставками Xbox 360 Slim.
История проекта
Проект Natal основан на программном обеспечении разработанном корпорацией «Майкрософт» и веб-камеры ZCam выпущенной в 2000 г. фирмой 3DV Systems[12][13]. ZCam является разновидностью TOF-камеры (времяпролетная камера), позволяющей получать трёхмерную видео информацию[14].
Название проект "Natal" следует традиции корпорации «Майкрософт» использовать названия городов в качестве кодовых имен[2]. Директор проекта Алекс Кипман выбрал название бразильского города Натал чтобы почтить страну своего происхождения и потому, что слово natal связано с рождением, так как Кипман считал, что проект увеличит число пользователей Xbox 360[15].
Перед E3 2010, 25 марта 2010 корпорация «Майкрософт» разослала приглашения на мировую премьеру проекта «Natal» которая прошла 13 июня в центре «Гален» (англ. Galen Center)[16].
14 июня 2010 проект «Natal» был переименован в Kinect[1].
16 июня 2011 года Microsoft объявила о выпуске нового устройства Kinect for Windows, а также нового SDK beta. Коммерческая версия Kinect SDK была выпущена 1 февраля 2012 года. С этого момента оценить все преимущества нового контроллера смогли не только обладатели Xbox 360, но и пользователи обычных ПК под управлением Windows.
См. также
Примечания
- ↑ 1 2 3 E3: Сенсорный контроллер Microsoft назвали Kinect
- ↑ 1 2 «„Project Natal“ 101». Microsoft. 2009-06-01. Archived from the original on 2009-06-01. http://blog.seattlepi.com/digitaljoystick/archives/169993.asp. Retrieved on 2009-06-02.
- ↑ Kinect for Windows is now Available! | Kinect for Windows blog
- ↑ E3 2009: Microsoft Press Conference Live Blog. IGN (1 июня 2009). Архивировано из первоисточника 1 апреля 2012. Проверено 1 июня 2009.
- ↑ Dudley, Brier. E3: Microsoft Xbox throws down gauntlet with "Natal" controller, The Seattle Times (1 июня 2009). Проверено 1 июня 2009.
- ↑ 1 2 "Project Natal" 101. Microsoft (1 июня 2009). Архивировано из первоисточника 1 июня 2009. Проверено 2 июня 2009.
- ↑ Wilson, Mark Testing Project Natal: We Touched the Intangible. Gizmodo. Gawker Media (3 июня 2009). Архивировано из первоисточника 1 апреля 2012. Проверено 6 июня 2009.
- ↑ Kinect Will Recognise Sign Language | Edge Magazine
- ↑ Microsoft says Kinect won’t support sign language, downgraded cameras likely to blame — Engadget
- ↑ http://xbox-club.ru/lenta/jeux/posts/igromir-2010-kinect-poligon/ xbox-club.ru: Игромир 2010. Kinect‑полигон на стенде Microsoft
- ↑ первые Kinect в России
- ↑ Edwards, Cliff Microsoft Moves onto Nintendo's Motion Turf. BusinessWeek 1-2. McGraw-Hill (1 июня 2009). Архивировано из первоисточника 1 апреля 2012. Проверено 2 июня 2009.
- ↑ Wingfield, Nick (2009-05-13), "«Microsoft Swings at Wii With Videocam»", The Wall Street Journal (Dow Jones & Company): B1, ISSN 0099-9660, OCLC 4299067, <http://online.wsj.com/article/SB124215416209111679.html>. Проверено 2 июня 2009.
- ↑ Nutt, Christian Q&A: 3DV's Barel On The Future Of Camera-Based Game Control. Gamasutra. Think Services (17 января 2008). Архивировано из первоисточника 1 апреля 2012. Проверено 2 июня 2009.
- ↑ Totilo, Stephen Why Xbox 360 New Controller Is Called 'Natal'. Kotaku. Gawker Media (1 июня 2009). Архивировано из первоисточника 1 апреля 2012. Проверено 2 июня 2009.
- ↑ Microsoft Planning Special Event for Project Natal on June 13th
Ссылки
- Project Natal
- Project Natal Trailers and analysis
- Microsoft Kinect SDK для разработчиков
- Microsoft Kinect FAQ для ПК и Windows
- Xbox 360 в каталоге ссылок Open Directory Project (dmoz).
Категории:- Программное обеспечение по алфавиту
- Игровые контроллеры
- Интерфейс пользователя
- Устройства ввода
- Xbox 360
Wikimedia Foundation. 2010.