- Альянс (Red Alert)
-
Альянс (Red Alert)
Североатлантический Альянс
AlliesГоды существования 1946 — неизвестно Страна США, Великобритания, Франция, Германия, Нидерланды, Канада, Греция, Южная Корея и другие... Тип Сверхдержава Численность Миллионы Дислокация Северная Америка Прозвища Альянс, Союзники Цвета Синий, голубой Марш Grinder Знаки отличия Стальной Орел Североатлантический Альянс - сторона в серии игр Command & Conquer: Red Alert.
Содержание
История
Первая война с Советами
В 1946 году Альберт Эйнштейн изобрели Хроносферу - устройство темпорального смещения, с помощью которого Эйнштейн отправился в 1926 год, чтобы ликвидировать Гитлера. В 1951 году командование Альянса было встревожено, когда СССР во главе со Сталиным начал экспансию на Запад. Генералы Гюнтер фон Эслинг и Никос Ставрос приказали всем полевым командирам боевую готовность. В ситуации в Европе сильно заинтересовались США. Они выслали своего лучшего спецагента Таню Адамс под видом немецкой гражданки, добровольно поступившей на службу. Но борьбу с противником облегчил внутренний конфликт. В конце концов, Альянс захватил Москву а Сталин был убит.
Вторая война
После войны. Альянс установил жесткие контрибуции Советам. Были установлены ограничения на скорострельное оружие, реактивную авиацию, огнеметную установку, ядерное оружие. Последнее, кстати, разрабатывалось подпольно и возможно, Альянс не добрался до него. Также для установления порядка, они провозглашают премьером Александра Романова, бывшего председателя ЦК КПСС на Украинской ССР, но Романов вынашивает план мести за свою родину... 1971 год. Президент США Майкл Дуган получает тревожное сообщение о тысячных войсках Советов у границ США. До этого в Мексике произошло восстание коммунистов, которые составляли большую чать населения страны. Советы вмешались в конфликт и выдворили американцев из Мексики. Существенно облегчил вторжение телепат Юрий. Но в СССР снова случаются внутренние конфликты и Альянс, воспользовавшись ситуацией, приникает в Москву с помощью Хроносферы Эйнштейна и агент Таня берет Романова в плен. С возвращением злобного телепата Юрия, Альянс вынужден объявить перемирие Советам. Советы соглашаются, так как слишком ослаб под давлением пси-войск. Но в конце концов Юрий был пленен и посажен в Пси-изолятор.
Третья война
2003 год. Альянс теряет Эйнштейна. Войска ослаблены. В новой реальности Советы беспощадно уничтожают их, но на мировой арене появляется новая сверхдержава - Японская империя, гордо называющая себя Империей Восходящего Солнца. СССР в отчаянии объявляет перемирие с Альянсом. Они совместными силами уничтожают Империю, но Советы предают их. Экерман был категорически против перемирия и был готов уничтожить СССР из секретного оружия… в горе Рашмор. Фельдмаршал Бингэм уничтожает президента, но оказалось, что Экерман был прав. Советы готовили массированую атаку на Америку в Кубе на секретной базе Кировых. Узнав о уничтожении завода Кировых, Генсек Черденко решает улететь на Луну. Альянс вовремя перехватывает его и Крюкова и сажает их в криокамеру пожизненно.
Войска
Первая война »»»»»- Наземные боевые единицы
- Солдат-автоматчик (англ. Rifle Infantry)
- Солдат-ракетчик (англ. Rocket Infantry) — Вооружен переносными ракетными комплексами. Эффективен как против наземной, так и воздушной техники, а также против выдавших себя подлодок.
- Инженер (англ. Engineer)
- Шпион (англ. Spy) — Способен разведывать территорию, проникая на вражескую базу. Легко опознается и уничтожается овчарками.
- Вор (диверсант) (англ. Thief) — также способен тайно проникать на вражескую базу, и устраивать там диверсии с закладыванием бомб в здания.
- Таня (англ. Tanya) — Один из главных героев при игре за Альянс. Отличный стрелок, что позволяет ей выносить вражеских пехотинцев рядами, прежде чем они смогут подобраться достаточно близко, чтобы открыть огонь. Также она имеет возможность взрывать здания и сооружения, закладывая взрывчатку. Уязвима точно так же, как и обычный солдат.
- Полевой врач (англ. Medic) — Способен лечить раненых на поле боя.
- Миноукладчик (англ. Mine Layer) — В отличие от советского, создает не противопехотные, а противотанковые минные поля. Точно так же может вернуться на базу для пополнения боезапаса.
- Харвестер (англ. Ore Truck)
- Боевой джип (англ. Ranger) — Джип с пулеметчиком в кабине. Очень эффективен против пехоты.
- БМП (англ. APC) — Боевая Машина Пехоты. Служит для перевозки солдат.
- Легкий танк (англ. Light Tank) — Легкая, быстрая и маневренная машина. Хорошо подходит для разведки карты. В бою практически недееспособен, хотя малая их цена позволяет брать количеством.
- Средний танк (англ. Medium Tank) — Более тяжело бронированный и вооруженный позволяет вести боевые действия посерьезней. Опять таки в бою этими танками лучше брать не умением, а числом.
- Артиллерия (англ. Artillery) — Очень слабо бронирована и медлительна, однако обладает немалой огневой мощью. Дальность стрельбы меньше, чем у советской V2.
- Передвижной генератор «тумана» (англ. Mobile Gap Generator) — Работает аналогично стационарному (см. выше), но установлен на грузовике, что позволяет перемещать его по карте. Однако так же способен легко выдать себя перемещающейся областью «тумана» на карте.
- Передвижной постановщик помех (англ. Mobile Radar Jammer) — Вызывает помехи в работе вражеского радара.
- Передвижной Строительный Цех(МСЦ) (англ. MCV)
- Морские боевые единицы
- Транспорт (англ. Transport)
- Канонерская лодка (англ. Gunboat) — Слабо вооружена и бронирована, но быстроходна. Подходит для разведки моря и атаки на незащищенные боевые единицы.
- Эсминец (англ. Destroyer) — Вооружен ракетами. Универсальный корабль, способный атаковать цели на воде, в воздухе и не суше. С подлодками борется с помощью глубинных мин.
- Тяжелый крейсер (англ. Cruiser) — Огромная боевая мощь и дальность стрельбы способна доставить немало неприятностей противнику. Один крейсер способен в одночасье сравнять вражескую базу с землей. Однако, не обладает никаким защитным вооружением, что делает его желанной целью для подлодок и МиГов.
- Воздушные боевые единицы
- Боевой вертолёт Апач (англ. Longbow) — AH-64 «Apache». Вооружен ракетами и способен изрядно потрепать нервы противнику, незащищенному от атак с воздуха.
- Транспортный вертолет CH-47"Чинук" (англ. Chinook). Перевозит несколько человек и используется в качестве парашютно-десантного в кампаниях (игрок использовать парашютное десантирование не может). В Retaliation по необьяснимой причине выступает на стороне СССР.
- Специальные боевые единицы
- Спутник-шпион (англ. GPS Sattelite) — Для строительства необходим Исследовательский центр (см. выше). По завершении строительства автоматически выводится на орбиту, после чего становится видно всю карту без «тумана войны». Действие не распространяется на области, закрытые «генераторами тумана» (см. выше).
- Ультразвуковой локатор (англ. Sonar Pulse) — Служит для обнаружения вражеских подводных лодок.
Вторая война »»»»»- Пехотинец (англ. GI) — основа пехоты союзников. Морские пехотинцы подобны русским призывникам, медлительней, однако они способны окапываться, стреляя по противнику с большего расстояния и с большей эффективностью из пулемёта М60. Цена: 200
- Ракетчик (англ. Rocketeer) — летающая пехота, атакующая наземные и воздушные цели. Слабы против любой ПВО. Цена: 600
- Боевая овчарка — быстро убивает вражескую пехоту и вынюхивает шпионов, бессильна против техники. По сути, идентична советской боевой собаке за тем исключением, что союзники используют немецких овчарок, а Советы — сибирских лаек. Цена: 200
- Шпион (англ. Spy) — могут маскироваться под любую пехоту врага, а также красть технологии и деньги противника и временно лишать вражескую базу электричества. Маскировка позволяет пройти мимо любых противников, кроме вражеских собак и Пси-солдат Юрия. При проникновении во вражеский завод по переработке руды похищаются имеющиеся там деньги противника. После посещения военной лаборатории противника в казарме становятся доступны новые юниты. После проникновения в казармы врага, всем будущим пехотным юнитам присваивается повышение, после проникновения на вражеский военный завод — повышение присваивается всей будущей наземной технике. Также могут лишить базу электроэнергии на 30 сек, после входа во вражескую электростанцию или запустить заново таймер супер-оружия — после проникновения в супер-оружие. Кража технологий из лаборатории, казармы и военного завода происходит только один раз. Остальные диверсии можно повторять многократно. Недостатком является низкая скорость передвижения и абсолютное отсутствие какого-либо оружия. Цена: 1000
- Хронорудокоп (англ. Chrono Miner) — используется союзниками для добычи руды (появляется бесплатно после постройки очистителя руды, а также может быть построен на заводе). Хронорудокоп перевозит в два раза меньше руды, чем его советский аналог, зато обладает способностью телепортироваться на базу, завершив добычу минералов. Это позволяет хронодобытчику избавляться от атакующих грузовик дронов, которые после телепортации остаются на том месте, где находился добытчик. Цена: 1400
- IFV (англ. Infantry Fighting Vehicle) — лёгкая и быстрая машина союзников, оснащённая пусковой установкой для мини-ракет. Эффективна против ракет и пехоты. Также IFV перевозит одного пехотинца, трансформируясь в зависимости от его способностей. Цена: 600
- Список трансформаций IFV
- Классический. Не требует посадки. Ракетное вооружение уничтожает пехоту единично, но быстро. Очень эффективно против авиации
- IFV-Ремонтник. Требует посадки инженера на борт. Не способен атаковать. Передвижение замедлено по сравнению с пустым ИФВ. Автоматически ремонтирует близко расположенную технику (даже быстрее, чем на ремонтном заводе и в отличие от него, бесплатно).
- IFV-Пулемётчик. Требует посадки солдата на борт. Атакует пулемётом. Передвижение замедлено по сравнению с пустым ИФВ. Эффективен против пехоты, но слаб против бронетехники, так как вооружён пулемётом и слабо бронирован.
- IFV-Хроно. Требует посадки хроно-легионера на борт. Атакует так же, как и хроно — легионер. Чрезвыйчайно быстро получает звания (возможно, баг). Может уничтожить Ремонтную Будку, тем самым сделав невозможным ремонт моста.
- IFV-Тесла. Требует посадки Тесла воина на борт. Атакует электроразрядами на среднюю дистанцию. Весьма эффективный юнит, но плохая броня — его слабое место.
- IFV-Снайпер. Требует посадки английского Снайпера.
- IFV-Психо. Требует посадки Юрия на борт. Не может захватывать чужие юниты. Мгновенно уничтожает пехоту, но только ту, которую может захватить Юрий. Также, в зоне атаки подводные юниты будут время от времени становиться видимыми.
- IFV-Самоубийца. Требует посадки сумасшедшего Ивана. Является аналогом грузовика-разрушителя.
- IFV-Разведчик. Требует посадки собаки на борт. Не отличается вооружением от обычной ИФВ, но может распознавать шпионов.
- IFV-Таня. Требует посадки Тани на борт. Эффективно уничтожает пехоту.
- IFV-Дезолятор. Требует посадки Иракского Дезолятора на борт. Быстро и эффективно уничтожает пехоту, мене эффективен против бронетехники, не наносит урон зданиям, и другим Дезоляторам.
- Призм-Танк (англ. Prism Tank) — бронетехника для атак на большие расстояния с большой атакой и слабой броней. Стреляет сфокусированным лазерным лучом. Гораздо более эффективны в группах. Призм-танки эффективны против зданий, лёгкой техники и пехоты. Особенность — при попадании в юнит или в дерево луч расщепляется на несколько более слабых. У полностью повышенного танка расщепление происходит несколько раз. В итоге, выстрел по одному солдату может повредить множество объектов рядом с ним. Цена: 1200
- Штурмовой танк «Гризли» (англ. Grizzly Tank) — основной танк союзников, более быстрый и дешёвый, чем советский аналог, но менее бронированный и с более слабой атакой. Цена: 700
- Танк «Мираж» (англ. Mirage Tank) — танк-невидимка, оснащенный электромагнитной пушкой. Обладает способностью маскироваться под ближайшие деревья. Остаётся незамеченным врагом, пока не начинает двигаться или стрелять по противнику.
- «Харриер» (англ. Harrier) — истребитель вертикального взлёта и посадки. Спроектирован в 1969 в Великобритании. Несёт одну ракету, причём требует перезарядки на авиаполосе после каждого удачного захода на цель. Цена: 1400
- Эсминец (англ. Destroyer) — боевой корабль, предназначенный для обнаружения и уничтожения субмарин. Вооружён пушкой ВМС калибра 155 мм для бомбардировки побережья с близких расстояний и конвертопланом «Оспрей», способным нападать на подлодки. Цена: 1000.
- Крейсер «Айгейс(Эгис)» (англ. Aegis Cruiser) — боевой корабль ПВО, оснащённый системой залпового огня, самый мощный юнит противовоздушной обороны в игре. Не имеет вооружения против водных и наземных юнитов. По достижении статуса ветерана, способен в одиночку, в считанные секунды уничтожить воздушную армаду противника, посылая в воздух вееры ракет с обоих бортов. (Цена: 1200. Требует наличия: Верфи, Аэропорта или Радара)
- Авианосец «Нимиц» (англ. Aircraft Carrier) — боевой корабль, с борта которого взлетают 3 небольших самолёта «Хорнет», наносящие очень большой урон. Сам юнит не приобретает звания, когда «Хорнеты» уничтожают врага, но может получить лычку если подберёт ящик с бонусом. «Хорнет»,уничтоживший здание, мгновенно получает звание ветерана.
- Таня (англ. Tanya) — Американская коммандос; прекрасно справляется с ликвидацией пехоты; размещает взрывчатку C-4 на зданиях и взрывает их через несколько секунд. Таня способна переплывать большие водные преграды и взрывать корабли. Бессильна против наземной техники в оригинальной игре, а в «Реванше Юрия» взрывает технику, так же, как и здания. Кроме того, в «Реванше Юрия» не может быть захвачена телепатом, в отличие от «морских котиков», и строится в единственном экземпляре. Цена: 1500
- Хроно-легионер (англ. Chrono Legionnaire) — пехотитнец, телепортирующийся по всей карте с помощью хроно-технологии Альберта Эйнштейна. Вражеские отряды хроно-легионер способен отправить в прошлое с помощью той же технологии хроносдвига. Чем дальше телепортируется хроно-легионер, тем больше времени у него забирает возвращение в нормальное состояние после недолгого состояния неподвижности. Цена: 1500
- «Морской котик» (англ. SEAL) — специальные войска, вооружённые MP5, способные с лёгкостью расправиться с вражескими пехотинцами и взрывать постройки с помощью C4. Вооружение «котика» бесполезно против бронетехники. Как и Таня, они могут переплывать водные преграды и взрывать корабли. В Red Alert 2 «морские котики» доступны только в единичных миссиях кампаний, но в «Реванше Юрия» они являются дешёвой альтернативой Тани.
- Война с Юрием
- Мобильная крепость (англ. Battle Fortress) — этот огромный транспорт вооружён лишь пулемётом, но способен раздавить практически любого врага (кроме танков «Апокалипсис»), причём в бою целенаправленно пытается это делать. До 5-и солдат могут стрелять из бойниц транспорта. Может также переезжать каменные стены врага. Серьёзный минус — если танк попадает под пси-контроль, пехотинцы, находящиеся в нём, также действуют на стороне захватчика.
- Страж (англ. Guardian GI) — противотанковая пехота Союзников. Медлителен. Вооружён автоматом в мобильном режиме, но в оборонном режиме может стрелять ПТУРами, которые также эффективны против воздушных юнитов. В режиме обороны, переехать пехотинца нельзя, кроме как Мобильной крепостью.
- «Морской котик» (англ. Navy SEAL) — эти солдаты теперь являются стандартной боевой единицей союзных войск.
- Танк-робот (англ. Robot Tank) — беспилотный парящий танк, специально разработанный для борьбы с Юрием. Способен пересекать водные преграды. Не получает опыт и имеет слабую броню. Также имеет одну слабость: все роботы-танки управляются из особого здания и требуют электроэнергию для работы. При нехватке электричества или уничтожении здания управления все роботы отключаются. Если над водой, то тонут.
- Уникальные юниты
Помимо всего, в вариантах многопользовательской игры или одиночного боя игрок выбирает одну из стран, каждая из которых имеет собственный уникальный юнит:
- США — Авиадесант (Группа морпехов, которая сбрасывается в любую точку на карте каждые 5 минут после постройки командного центра ВВС).
- Великобритания — Снайпер (убивает пехотинцев с большого расстояния).
- Франция — Дальнобойная крупнокалиберная пушка "Каньон" (мощная дальнобойная пушка, эффективная оборонительная установка, способная уничтожать идущие к базе отряды, но дорого стоит и требует много энергии, с близкого расстояния бесполезна).
- Германия — Истребитель танков (силён против бронетехники, наносит минимальный ущерб зданиям и пехоте).
- Южная Корея — «Чёрный орёл» (Заменяет собой стандартный «Харриер», аналогичен по стоимости и времени постройки, но быстрее, мощнее и живучее).
Третья война »»»»»- Пехота;
- Солдат-Миротворец (англ. Peacekeeper) — костяк армии США, вооружённый помповым дробовиком, эффективность которого теряется с расстоянием от врага. Больше всего эффективен против пехоты. Также может прикрываться щитом, но это замедляет миротворца. Прикрывшись щитом, способен выбивать вражескую пехоту из зданий. Использование: ОЧЕНЬ эффективен против пехоты (при этом невероятно уязвим для коктейлей Молотова призывников, пока прикрыт щитом )и не плох при поддержке против остальных наземных юнитов и даже зданий.
- Ракетометчик (англ. Javelin Soldier) — солдат с ПЗРК. Может использовать лазерный указатель для большей скорострельности за счёт времени изначального прицела. Использование: со способностью отличен против зданий и боевых дирижаблей.
- Сторожевая собака (англ. Attack Dog) — быстро убивает пехоту и вынюхивает шпионов; также может оглушать пехоту электроусиленным лаем. Использование: такое же как и у медведей СССР.
- Шпион (англ. Spy) — диверсант ЦРУ(Однако есть сведения что это агент Британской Разведки). Может притворяться любым видом пехоты, отключать вражеские здания, выключать всю энергию врага либо красть финансы, а так же переманивать вражеские войска. Собаки, медведи и механические стрекозы снимают его маскировку. Использование: высадка рядом со скоплением юнитов использование способности - и за 1000 кредитов все они ваши.
- Инженер НАТО (англ. Allied Engineer) — член инженерных войск способный захватывать вражеские здания и ремонтировать свои. Может возводить полевую медицинскую палатку для лечения пехоты. Использование: такое же как и у инженеров СССР (почти). Несмотря на принадлежность к войскам юнит сильно смахивает на ботаника (в том смысле слова, что растения изучает).
- Таня (англ. Tanya) — геройский юнит. Вооружена двумя пистолетами против пехоты и взрывчаткой C-4 против техники и зданий. Также носит хронопояс, отбрасывающий её на пять секунд назад в прошлое, эффективно для восстановления здоровья или для ухода из гущи боя. Использование: сброс с бомбордировщика Центуриона в гущу базы и за 5-10 сек враг останется без зданий.
- Техника
- Комбайн «Старатель» (англ. Prospector) — грузовик-амфибия собирающий руду, способный разворачиваться в аванпост для расширения территорий.
- Танк «Хамелеон» (англ. Mirage Tank) — высокотехнологичный танк вооружённый мощным лучевым орудием. Когда он стоит на месте, голографически превращается в нейтральные объекты, вроде автомобилей, лавочек, деревьев, кроме того оборудован генератором невидимости прячущим дружественные войска вблизи от врага. Имеет очень тонкую броню. Непонятно только, что он делает в «Red Alert 3», ведь в «Red Alert 2» он был изобретен Эйнштейном. Факт несоответствия оправдывается тем, что танк является продуктом компании Future Tech, продолжившей и в определенной мере развившей наработки, оставшиеся после Эйнштейна.
- Танк «Страж» (англ. Guardian Tank) — основной боевой танк НАТО. Вооружён 90-мм башенным орудием (несмотря на больший калибр орудия чем у танка СССР проигрывает ему в плане скорострельности и выносливости). Может уменьшать защиту вражеской единицы при помощи лазерного целеуказателя.
- МСЦ (англ. MCV) — Мобильный Строительный Центр, тяжёлая машина-амфибия способная разворачиваться в базу на воде либо суше.
- Орудие «Афина» (англ. Athena Cannon) — артиллерийская машина управляющая орбитальным лазерным оружием. Также может временно создать вокруг себя и нескольких других единиц непробиваемый щит.
- БМП (англ. Multigunner IFV) — разведывательная машина вооружённая ракетным комплексом, но оружие меняется в зависимости от пассажира. Если посадить инженера, превращается в передвижной комплекс для ремонта танковых юнитов, со шпионом или Таней орудие убивает пехоту с первого выстрела, с собакой — засекает шпионов. Можно поэкспериментировать с Оператором ПК «Тесла», Наташей, Зондом-камикадзе (Япония), Зондом подрывником (всё — методом захвата вражеской базы инженером и постройки соответствующих юнитов)
- Орудие в зависимости в БМП от пассажира:
- Пёс или медведь - засечение скрытых юнитов, а также оглушение отдельных единиц пехоты.
- Миротворец - появляется дробовик уничтожающий лучше всего пехоту. Пехоту вблизи отбрасывает на короткое расстояние.
- Ракетчик альянса - удваивает кол-во выпускаемых ракет, однако также увеличивает время перезарядки залпа
- Шпион - орудие заменяется на снайперскую винтовку, как у Наташи.
- Таня - появляется пулемёт быстро уничтожающий все единицы пехоты.
- Призывник - появляется очень слабый автомат, практически бесполезный.
- Советский миномётчик - появляется пушка аналогичная антивоздушной пушке голиафа, при это также атакует только воздух.
- Оператор ПК Тесла - появляется электическое дуло аналогичному орудию ската.
- Инженер любой стороны - БМП начинает чинить остальные дружественные машины.
- Наташа - как и с американскеим шпионом появляется антипехотная снайперка.
- Дрон - не садится в БМП.
- Воин императора - относительно слабый автомат, который и носит воин.
- Истребитель танков - то же оружие, что и у самих пехотинцев.
- Синоби - антипехотные сюрикены, по-очереди убивающая врага с одного удара.
- Ракетные ангелы - не садится в БМП.
- Юрико - БМП может атаковать все здания и юнитов, в точности как и Юрико, но без её способности становится очень уязвимым для пехоты.
- Орудие в зависимости в БМП от пассажира:
- Бронетранспортёр «Волнорез» (англ. Riptide ACV) — бронетранспортёр-амфибия, вооружённый пулемётом и торпедами (в воде). Использование: внезапная высадка пехоты (в основном, ракетчики инженер или шпион) на вражескую базу или (если это шпион) в гущу противников. Также способен атаковать подводные юниты.
- Флот
- Корабль на подводных крыльях (англ. Hydrofoil) — судно на подводных крыльях, вооружённое 20-мм зенитным орудием. Против водных целей использует систему подавления орудий. Использование: водный антивоздух, а также обезвреживания сильных, дальнобойных кораблей и башен.
- Штурмовой эсминец (англ. Assault destroyer) — боевой корабль способный выезжать на сушу на четырёх гусеницах. Вооружён 120-мм вращающимся орудием. Может создавать магнитное поле привлекающее вражеские снаряды. Использование: давление более мелких танков. Также способен атаковать подводные юниты. Не стоит подпускать к нему вражеских пехотинцев.
- Дельфин (англ. Dophin) — дрессированное морское млекопитающее, оборудованное звуковым усилителем, позволяющим дельфину нападать на водные цели с помощью своего сонара. Также может совершать очень высокие прыжки чтобы избежать вражеского огня. Использование: убийство тяжелых, неповоротливых кораблей, а также рейды на наводные ресурсы противника. Считаются за пехоту.
- Авианосец (англ. Aircraft carrier) — боевой корабль не имеющий собственного вооружения. Вместо этого, он конструирует и запускает беспилотные бомбардировщики класса «Небесный рыцарь»,которые помимо прочего,почти нельзя уничтожить,кроме как взорвать авианосец. Может запускать ЭМИ ракету временно выводящую из строя вражескую технику и здания. Использование: парализация ЭМИ-ракетой вражеского флота и засылание туда своего, а также огневая поддержка и разрушитель всех типов баз.
- Авиация
- «Мститель» (англ. Vindicator) — малый бомбардировщик с системой вертикального взлёта и посадки, вооружённый тремя управляемыми бомбами. Имеет систему скоростного возврата на базу. Использование: разрушил и быстро ушёл.
- Истребитель «Аполлон» (англ. Apollo fighter) — самолёт вертикального взлёта и посадки, вооружённый двумя 20-мм орудиями для уничтожения воздушных целей. Имеет систему скоростного возврата на базу. Использование: идеентично советским МИГам.
- Крио-вертолет «Буран» (англ. Cryo Copter) — вертолёт поддержки, оборудованный двумя излучателями. Один замораживает наземные цели, позволяя уничтожить их одним выстрелом, другой уменьшает технику и корабли. Уменьшенные двигаются быстрее, стреляют чаще, но слабее и на меньшее расстояние, получают больше повреждений и могут быть раздавлены простейшей техникой. Можно применять на своих, чтобы быстрее добраться до места. Использование: уменьшение вражеских юнитов и их давка, замораживание незащищённых баз и разрушение Мстителями.
- Бомбардировщик «Центурион» (англ. Century Bomber) — самолёт вертикального взлёта и посадки, оборудован бомболюками и уютными пассажирскими кабинами для парашютистов. Использование: десантирование пехоты (особенно Тани). 4 Центуриона могут уничтожить любое здание.
- Юниты Uprising
- «Буревестник» — мощный штурмовик, вооружённый 25-мм пушкой и портативной установкой протонного коллайдера. Напоминает реально существующий Lockheed AC-130 Spectre.
- САУ «Усмиритель» — левитирующая артиллерийская установка. Против пехоты применяется первый режим стрельбы — 7,62-мм Minigun, против всего остального — 150-мм артиллерийские орудия. Не способна атаковать воздушные цели. Амфибия.
- Крио-легионер — солдат вооружённый замораживающим орудием. Способен также прыгать на замёрзших врагов, чтобы разбить их на куски. Преодолевает водные препятствия, замораживая воду под собой.
- Техно-танк — тяжёлый робот на гусеничном ходу, вооружённый двумя импульсными орудиями, которые атакуют по площади. Очень толстый танк, против которого эффективны танки Апокалипсис (магнитная установка) и «Каток». «Луч Смерти» эффективен против техники. Луч бьёт по небольшой пллощади, уничтожая всё на своём пути.
Уровень технологий
Альянс лидирует по количеству нетрадиционных методов атаки. Также стоит отметить, союзники предпочитают авиарейды и удары в тыл.
Разработки Альберта Эйнштейна.
- Хроносфера — Секретное оружие Альянса. Способна перебрасывать бронетехнику в любой участок карты. В первой войне разработка, возможно, незавершена, поскольку периодически давал сбои, к примеру, шторм или телепортация в ненужную точку. После войны приобретена FutureTech
- Орудие «Призма» - Мощное орудие, стреляющее сконцентрированными пучками света. Моментально выжигает незащищенную пехоту. Одна башня может увеличить своб мощность за счет активности других двух башен. После войны технология перешла к FutureTech
Есть одна башня x (икс). Если рядом с x поместить другую башню - y (игрек), то мощность луча будет равна xy/2 Эйнштейн (Red Alert 2)- Танк «Мираж» - танк, маскирующийся под деревья. Вооружен энергетическим орудием. В Red Alert 3 появилась комбинированная версия от FutureTech «Призма-Мираж».
- Устройство управления погодой - Супероружие. Вызывает сильнейший шторм в указанном районе. Сильнее всего бьёт по «эпицентру».
- Устройство темпорального смещения или «Машина времени» - специальная постройка. С её помощью Альянс вернулся назад к войне, чтобы ликвидировать Юрия.
Разработки FutureTech
- Протонный удар - новое супероружие союзников. Стреляет мощнейшими протонными залпами.
- Техно-танк X-1 - тяжелый компьютеризированный танк-робот, стреляющий мощными импульсными снарядами. Имеет очень крепкую броню, очень медлителен и неуклюж. «Луч Смерти» - вторичное вооружение танка. Луч может выжигать всё, что попадется на пути.
- САУ «Усмиритель» - артиллерийская установка на вездеходном шасси. В мобильном режиме имеет спаренные 7,62-мм Minigun, в стационарном - 150-мм артиллерийские орудия. Преодолевает водные препятствия.
- «Крио-легионер» - тяжелая пехота, вооруженная крио-орудием. Может разбивать замороженного врага на куски, прыгая на них. Амфибия, спокойно ходит по воде, замораживая её под собой.
- «Буревестник» - тяжелый штурмовой самолет. Переключается между 25-мм пулеметом и протонным орудием. Напоминает реально существующий Lockheed AC-130 Spectre.
Command & Conquer Игры тибериумной серии Tiberian Dawn (дополнение The Covert Operations) · Tiberian Sun (дополнение Firestorm) · Renegade · Tiberium Wars (дополнение Kane's Wrath) · Tiberian Twilight Стороны в тибериумной серии Глобальная Оборонная Инициатива · Братство НОД · Скрины Игры серии Red Alert Red Alert (дополнения Counterstrike & Aftermath) · Red Alert 2 (дополнение Yuri's Revenge) · Red Alert 3 (дополнение Uprising) Стороны в серии Red Alert Советский Союз · Союзники · Империя Восходящего Солнца · Юрий Игры серии Generals Generals (дополнение Zero Hour) Стороны в серии Generals Соединённые Штаты Америки · Китайская Народная Республика · Глобальная Освободительная Армия Отменённые игры Renegade 2 · C&C3 Tiberian Twilight / Incursion · Tiberium · Continuum Ключевые персонажи Кейн · Юрий · CABAL Прочее The First Decade · Тибериум · Тацит · Мамонт-танк
Wikimedia Foundation. 2010.