- Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
-
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest Разработчик New World Computing Издатель New World Computing
БукаСоздатели Геймдизайнеры Джон Ван Канегем
Фил Стейнмейер
Дебби Ван КанегемДаты выпуска 31 августа 1995
2003Платформы MS-DOS, Windows, Mac OS Жанр пошаговая стратегия Режимы игры Одиночный, мультиплеер Возрастной
рейтингESRB: K-A — Kids to Adults Носитель CD Системные
требованияIntel 80486, 8 Мб ОЗУ, CD-ROM Управление клавиатура, мышь Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (HoMM I, Heroes I; в российском издании - «Герои Меча и Магии») — культовая компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, родоначальник культовой серии игр Heroes of Might and Magic.
Heroes I были выпущены в 1995 году компанией New World Computing (в то время ещё являвшейся самостоятельной компанией — позже она была куплена 3DO). Сначала была выпущена версия для MS-DOS, позже появились версии для Windows 95 и Gameboy Color. В России игра была официально локализована лишь в 2003 году компанией Бука и выпущена в составе сборника.
Содержание
Игровой процесс
Первая часть HoMM заложила фундаментальные основы геймплея всей серии, претерпевшие по большей части лишь эволюционные изменения. Здесь будут описаны отличия в игровом процессе HoMM I от следующих частей.
Магия
Одним из наиболее заметных отличий Heroes I от последующих частей серии является система магии. В Heroes I при посещении т. н. гильдии магов герой автоматически запоминает каждое заклинание, имеющееся в гильдии, при этом число "зарядов" равно параметру одного из четырех основных навыков героя — "знания". Таким образом, например, герой с параметром знания, равным 3, способен использовать каждое изученное заклинание три раза, после чего заклинание придётся вновь изучать. Начиная с Heroes of Might and Magic II эта система была заменена системой "очков маны" — общего магического "ресурса", максимальный объём которого зависит от навыка "знание", и расходуемый при использовании заклинаний (чем эффективнее заклинание, тем больше единиц маны оно требует).
Сражения
Размер поля битвы в HoMM I существенно ниже, чем в последующих частях, и составляет всего 5х7 клеток (шестиугольников). Каждое существо обладает низкой, средней или высокой скоростью, позволяющей перемещаться на 1, 2 или 3 клетки в ход соответственно, однако, область передвижения ограничивается естественными препятствиями на поле боя (деревья, камни и т. д.). Сражение происходит по раундам, в которых очередность хода отрядов определяется по мере убывания их скорости. При наличии нескольких отрядов с одинаковой скоростью приоритет отдаётся самому верхнему отряду нападающего игрока (его войска всегда располагаются с левого края), затем порядок хода существ с равной скоростью чередуется слева направо и сверху вниз.
Сюжет
Действие Heroes I происходит на планете Энрот (англ. Enroth) на одноимённом континенте. Здесь разворачивается борьба за власть между четырьмя правителями: лордом Айронфистом (рыцарь), королевой Ламандой (волшебница), вождём Слейером (варвар) и королём Аламаром (чернокнижник). В режиме кампании игрок может играть за любую из сторон, но по сюжету в итоге побеждает лорд Айронфист. Во второй части серии — Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars — описываются события в Энроте после его смерти.
Game Boy Color
В 2000 году игра была адаптирована для Game Boy Color студией KnowWonder Digital Mediaworks.
Heroes of Might and Magic Разработчик KnowWonder Digital Mediaworks Издатель The 3DO Company Создатели Геймдизайнеры Douglas Schilling
Michael DorganДаты выпуска 20 июня, 2000 Платформы GBC Жанр пошаговая стратегия Возрастной
рейтингESRB: E — Everyone Ссылки
- Age of Heroes
- На сайте GameFAQ — есть коды, прохождение и другая информация
- Герои Меча и Магии. Платиновая серия — сборник от компании Бука, содержащий официальные локализации первых трёх игр серии Heroes of Might and Magic (в том числе и Heroes I).
- Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest(англ.) на сайте MobyGames
- HoMM I в Базе игр на Боевом Народе
- Heros of Might and Magic на WikiAG.
Вселенная Might and Magic Might and Magic
(M&M, MM)The Secret of the Inner Sanctum • Gates to Another World • Isles of Terra • Clouds of Xeen • Darkside of Xeen • The Mandate of Heaven • For Blood and Honor • Day of the Destroyer • Writ of Fate
Прочее в MM MM Mobile • Swords of Xeen • Arcomage • Crusaders • Warriors • Legends • Dragon Rage • Dark Messiah
Heroes of Might and
Magic (HMM, HoMM)A Strategic Quest • HoMM II: The Succession Wars + The Price of Loyalty • HoMM III: The Restoration of Erathia + Armageddon’s Blade + The Shadow of Death + Chronicles • HoMM IV + The Gathering Storm + Winds of War • HoMM V + Hammers of Fate + Tribes of the East
Прочее в HoMM HoMM Online • Kingdoms • Quest for the Dragon Bone Staff • Сторонние моды: HoMM 3½: In the Wake of Gods • HoMM IV: Equilibris
King’s Bounty Вселенная Криган • Эрафия Игры New World Computing M&M: The Secret of the Inner Sanctum • M&M II: Gates to Another World • Nuclear War • King's Bounty • Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan • M&M III: Isles of Terra • Planet's Edge • M&M IV: Clouds of Xeen • M&M V: Darkside of Xeen • Iron Cross • Zephyr • HMM: A Strategic Quest • Multimedia Celebrity Poker • HMM II: The Succession Wars • M&M VI: The Mandate of Heaven • Arcomage • HMM III: The Restoration of Erathia • HMM III: Armageddon’s Blade • M&M VII: For Blood and Honor • HMM III: The Shadow of Death • Heroes Chronicles: Clash of the Dragons • Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld • Heroes Chronicles: Masters of the Elements • Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands • M&M VIII: Day of the Destroyer • Heroes Chronicles: The World Tree • Heroes Chronicles: The Fiery Moon • Heroes Chronicles: The Final Chapters • HMM: Quest for the Dragon Bone Staff • Legends of Might and Magic • HMM IV • HMM IV: The Gathering Storm • M&M IX: Writ of Fate • HMM IV: Winds of War
Wikimedia Foundation. 2010.