- Мана (игры)
-
Мана в компьютерных и настольных ролевых играх — ресурс, определяющий количество специальной магической энергии, расходуемой на различные заклинания и прочие магические способности.
Очки магии в компьютерных ролевых играх
Чаще всего встречаются в компьютерных ролевых играх. В JRPG обычно обозначаются как MP (сокр. от англ. mana points или magic points). В большинстве игр мана отождествляется с синим цветом, а её запас самостоятельно восполняется со временем (например, в Diablo 2). Зачастую запас маны можно восстанавливать с помощью бутылочек с синей же жидкостью, называемых зельями маны (англ. mana potion), с помощью эфира (например, в сериях игр Final Fantasy и Kingdom Hearts), или путём отдыха (сна, медитации) некоторое время (например, в Morrowind). В большинстве игр, где присутствует магия, более сложные заклинания (наносящие больший урон для противника или дающие больший бонус игроку) отнимают большее количество маны.
Количество маны обычно напрямую связано с «ролью» персонажа в игре, например, маги имеют больше маны, чем воины (которые могут не иметь её вовсе).
См. также
Категория:- Механизмы компьютерных игр
Wikimedia Foundation. 2010.