Disciples III: Renaissance

Disciples III: Renaissance
Disciples III: Renaissance

Обложка игры

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
11.12.2009
Версия
1.06.3
Жанр
Возрастные
рейтинги
Платформы
Игровой движок
Virtual Dream
Режимы игры
Single player, "Hot seat" (от версии 1.06)
Системные
требования

Windows XP/Vista, процессор Intel Pentium 4 2 ГГц, ОЗУ 512 Мб, видео GeForce 6800 GT с 128 Мб памяти, DirectX 9, 12 Гб свободного места на жестком диске,

для активации необходимо интернет-соединение
Управление
Сайт

Disciples III: Renaissance (Disciples III: Ренессанс) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии/RPG, с элементами тёмного фэнтези, созданная студией .dat, являющейся подразделением компании Akella (в прошлом издателем была Strategy First). Третья игра серии Disciples.

Содержание

Игровой процесс

Действие игры происходит в фэнтезийном мире, Невендааре, через 70 лет после событий второй части игры. В игре присутствует три игровых фракции: Защитники Империи, Альянс Эльфов и Легионы Проклятых. Фракция Орд нежити есть в аддоне восстание мертвых, а Горные кланы планируют добавить в аддон.

Как и в предыдущих играх серии, игрок руководит действиями героев, стоящих во главе небольших отрядов, занимающихся разведкой и захватом территорий, выполнением заданий и борьбой с враждебными отрядами. Однако игровой процесс отличается от предыдущих частей, особенно в фазе боя.

Герои

У всех героев есть характеристики и навыки, которые изучаются с новыми уровнями опыта героя. С каждым уровнем даётся три очка характеристик, и два очка навыков.

Вор, который во второй части использовался только для шпионажа и диверсий, стал полноценным персонажем. Он, как и другие герои, может собирать отряд юнитов, а при повышении уровня развивать свои способности. Способность воровать в магазинах была убрана по требованию Strategy First (посчитавшей, что персонаж-вор прививает нехорошие мысли игрокам; он был также переименован).

Убрали носителей жезлов (отвечающих за терраформинг). Вместо них появились специальные существа-стражи. Они бесплатно ставятся на месте специальных «колодцев», которые находятся в ключевых местах глобальной карты. Поставить стража на пустой точке может любой герой. С течением времени сила этих существ растёт.

Как и во второй части игры, в Disciples III есть предметы, которые герои могут надевать для получения специфических бонусов, но теперь они будут отображаться на герое, кроме того количество слотов под артефакты увеличится с двух до семи.

Сюжет

Всевышний отвернулся от своего творения — Невендаара и его обитателей. Он занят думами о судьбе мира. В это время на границе Империи падает звезда, ставшая знамением для всех жителей Невендаара. Мудрецы и пророки пытались разгадать новую загадку, а люди, эльфы и демоны отправляли героев на её поиски. Бетрезен более остальных желал получить посланницу небес. Он возжелал захватить её и использовать её силу для того, чтобы вырваться из Ада.

Так начался путь таинственной пришелицы с небес по имени Иноэль. Она стала символом надежд для многих жителей Невендаара.

Путешествуя по миру с представителями трёх древних рас, Иноэль обретает невиданные ранее чувства и переживания. Её душа оттаивает, а в сердце поселяется любовь к этому странному, неспокойному, но всё же прекрасному миру.

В итоге, так и не достигнув своей цели, Иноэль погибает, помогая героям людей, израсходовав последние силы, чтобы открыть им путь к Изерилю, который послал Иноэль для уничтожения всего сущего, которого они вскоре побеждают. Умерший Изериль воскрешает свой дух в теле оказавшегося неподалёку инквизитора Ферре.

Основные персонажи

  • Изериль — ангел, захвативший огромную силу Небес и планировавший уничтожить весь Невенддар ради создания на обломках его нового мира в угоду Всевышнему. Для этого послал Иноэль. Однако Иноэль отказалась от своей цели, и Изериль был побеждён совместными усилиями людей и эльфов.
  • Иноэль — загадочная посланница небес. Прекрасный и чистый ангел, посланный Изерилем для уничтожения Невендаара. В итоге погибает, открывая портал героям для битвы с Изерилем.
  • Иоганн IV — жестокий глава инквизиции, намеревавшийся использовать силу ангела для достижения бессмертия. Для этой цели нанимал головорезов и бандитов. Был побеждён Ламбертом.
  • Лазгурон — древний чёрный дракон, создатель проклятого меча Солфур. Давал рекомендации предводителю друидов, в частности рассказал Эриону о нападении на Невендаар. Погиб от руки Хаархуса волею Бетрезена.
  • Ламберт — главнокомандующий Императорской Гвардии. Среди воинов Империи прославился как доблестный воин и честный лидер, заслуживший особое внимание Императора. Верность, мужество, отвага — вот девиз этого человека.
  • Лемуан — воин эльфов, знаменитый их военачальник. Втайне восхищался силой Демонов и использовал их тактики на поле боя, что позволило добиться неимоверных результатов. Однако, был побеждён войсками Бетрезена.
  • Ферре — глава инквизиции, в прошлом — великий охотник на ведьм. Многократно сбегал с поля боя. В итоге стал правопреемником Утера — носителем божественной силы в своём теле. В «Восстании нежити» стал императором.
  • Хаархус — вернейший из слуг, воплощение и правая рука Бетрезена. Великий воин-демон, готовый на любой поступок во имя своего господина. Сердце его переполнено ненавистью ко всему, что он видит, и душа его чернее ночи. Известно, что раньше был эльфом, но после своей смерти был воскрешён в виде демона Бетрезеном. Узнав правду о своём прошлом, решает помочь Изерилю в разрушении всего мира, надеясь отомстить Бетрезену, но погибает от руки инквизитора Ферре.
  • Эрион — предводитель небольшого пограничного отряда эльфов. Он уже покрыл себя славой своей храбростью и рассудительностью, несмотря на свой юный по меркам своего народа возраст.
  • Стаффорд — оруженосец Ламберта, направленный личным приказом императора. По его собственному объяснению, он присоединился к Ламберту благодаря связям своего отца, пожелавшего сделать из своего сына героя, под присмотром такого славного капитана. Затем выясняется, что на самом деле Стаффорд ангел, посланный высшими силами к Иноэль, чтобы помешать осуществлению планов Изериля.

Разработка игры

Работа над игрой велась с лета 2005 года. Дату выхода игры переносили несколько раз: объявлялось, что игра выйдет в 2006 году; 2007; в сентябре 2008; весной 2009; в июне 2009 года. 24 августа 2009 года началось закрытое бета-тестирование игры.

В итоге, Disciples 3 появилась в продаже 11 декабря 2009 года.[1]

3 декабря 2010 года выпущен первый аддон «Disciples III: Орды Нежити», в котором появляется четвёртая раса Нежить, и кампания за эту расу.

Планируется выход двух дополнений. Первый аддон (Золотое издание) «Disciples III: Перерождение», по уверениям разработчиков, должен представлять собой исправление багов игры, улучшение графики, а также впервые появление многопользовательской игры. Мультиплеер должен осуществляться через сервис Steam. На сайте «Акеллы» появилась информация о выходе «Disciples III: Перерождение» на 18 апреля 2012 года. Выход этого Издания был запланирован на осень 2011 года, но был перенесен на первый квартал 2012 года. Второй аддон планировался с Горными Кланами. 23 мая 2012 «Акелла» официально объявила о закрытии проекта и роспуске студии, которая его делала.[2] С первым из аддонов будет восстановлена сетевая игра, отсутствие которой было обусловлено требованием издателя.[3]

Сетевые и одиночные карты и редактор были выпущены вместе с патчем версии 1.05.11.

Компания .dat не будет участвовать в разработке второго и возможных последующих аддонов, их будет разрабатывать новая студия создаваемая при поддержке «Акеллы».[4]

Аддоны

Disciples III: Resurrection

В дополнении «Disciples III: Resurrection» игроку предстоит погрузиться в междоусобицы готического мира Невендаара, играя за двух новых героев и четырёх лидеров Орд Нежити в 8 миссиях. Дата выхода дополнения — 3 декабря 2010 года.

Disciples III: Перерождение

Переиздание игры в связи со значительным количеством негативных отзывов об игре. Были переработаны графика и дизайн, а также решено множество ошибок игры.

Disciples III: Горные кланы

Продолжение заморожено в связи с закрытием разработчика hex-studio.

Особенности и нововведения

  • Пошаговый стратегический режим в сочетании с ролевой моделью развития персонажа.
  • Воины в игре не стоят на месте, как в прошлой серии, а могут передвигаться по карте, использовать магию, специальные бонусные места, однако теперь не используют режим «ожидания».
  • Всю амуницию героя можно заменять и увидеть на самом персонаже.
  • Многие персонажи анимированы при помощи технологии motion capture.
  • Около 170 уникальных юнитов (вместо 220 в предыдущей части).
  • Поле битвы генерируется случайным образом перед каждым сражением.
  • Смена времени суток и погодных условий.
  • Водные пространства и леса стали непроходимы.

Изменения юнитов

Ветки развития юнитов, которые может использовать игрок, целиком взяты из второй части серии, ни одно строение не было заменено. Вместе с тем в дизайне и названиях юнитов произошли некоторые изменения (большая часть эльфов заменена на благородных, кентавры — на эльфов-всадников, маги Проклятых и Империи (инкуб, элементалист), ранее способные только призывать/парализовывать, приобрели собственную атаку. Очки здоровья юнитов, а также очки полученного в ходе боя опыта увеличены в среднем в 3 раза, атака увеличена в среднем в 1,5-2 раза, что сказалось на продолжительности боев, которая возросла в среднем в 5-10 раз (учитывая возросшее число юнитов в отряде и возможность перемещения в бою). Очки опыта для перехода на новый уровень увеличились в меньшей мере, что существенно облегчило прокачку юнитов. Стражи столиц существенно усилились (3800 ХП вместо 900 в предыдущих частях), но стали слабее атаковать.

Отзывы прессы

Сразу после выхода игра подверглась жесткой критике со стороны фанатов и игровой прессы: главными проблемами называлась неотлаженность игры, отсутствие баланса, однообразный игровой процесс, неработоспособность многих игровых нововведений, изменение дизайна, неудобный интерфейс и редуцирование стратегического элемента. Отмечалась и нехватка игровых режимов (отсутствие сетевой игры и одиночных заданий), наличие всего трех сторон конфликта на выбор игрока вместо пяти.

  • Журнал «Навигатор Игрового Мира» оценил игру в 6,5 баллов из 10, снабдив свой рейтинг комментарием «По крайней мере есть куда расти»[5].
  • Журнал «Лучшие Компьютерные Игры» в своем вердикте указал: «Не верится… что .dat успеют доделать в Disciples 3 все, что нужно было предоставить в коробочной версии, прежде чем игроки окончательно потеряют к ней интерес»[6]. Оценка — 64 %.
  • В рецензии журнала «Страна Игр» балл в 5,5 из 10 сопровождался комментарием: «За что ни возьмись, всюду проблемы»[7].
  • Журнал «PC Игры» оценил Disciples III на 5 баллов из 10[8].
  • Портал AG.ru подверг игру наиболее резкой критике, определив её рейтинг в 40 %. «К сожалению, назвать Disciples 3 интересной или хотя бы приличной стратегией нельзя… Мечтать, что разработчики все исправят в дополнениях и оперативно выпустят редактор, дав зелёный свет любительскому творчеству, — значит верить в сказки», констатировал рецензент[9]. Однако дополнение ag.ru оценили куда выше, поставив игре 60 %[10].
  • Единственным крупным игровым СМИ, оценившим (первоначально) игру положительно, стал журнал «Игромания»: в нём игра удостоилась 8,5 баллов из 10[11]. Однако вскоре редакция радикально пересмотрела свою оценку и, подводя в своем видео приложении итоги 2009 года, признала, что «игра оказалась классической жертвой русского геймдева», отметив Disciples III как худшую из российских стратегических игр 2009 года[12].

См. также

Примечания

Ссылки

Сайты и ресурсы
Интервью
Обзоры

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Disciples III: Renaissance" в других словарях:

  • Disciples III: Renaissance — Developer(s) Akella (.dat studio) Publisher(s) Strategy First Akella (Russia) Kalypso Media (UK and Ge …   Wikipedia

  • Disciples — Жанр Пошаговая стратегия Разработчик Strategy First Платформа IBM PC Первая игра Disciples: Sacred Lands / 27 сентября 1999 …   Википедия

  • Disciples II: Dark Prophecy — Boxart Developer(s) Strategy First Publisher(s) …   Wikipedia

  • Disciples II: Rise of Elves — Разработчик Strategy First Издатель …   Википедия

  • Disciples 2 — Disciples II Disciples II : Dark Prophecy est un jeu de stratégie au tour par tour sur PC développé par Strategy First et édité par arxel tribe, paru en mai 2002 en France. Prenant place dans un univers dark fantasy, il raconte la… …   Wikipédia en Français

  • Disciples II — Disciples II : Dark Prophecy est un jeu de stratégie au tour par tour sur PC développé par Strategy First et édité par arxel Tribe, paru en mai 2002 en France. Prenant place dans un univers dark fantasy, il raconte la confrontation entre… …   Wikipédia en Français

  • Disciples: Sacred Lands — North American boxart Developer(s) Strategy First Publisher(s) …   Wikipedia

  • Disciples (серия игр) — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей …   Википедия

  • Disciples II: Rise of the Elves — Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии …   Википедия

  • Disciples II: Gallean’s Return/Temp — Эта страница когда нибудь заменит Disciples II: Gallean’s Return, во славу Мортис и Бетрезена Disciples II: Gallean’s Return Разработчик Strategy First Издатель …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»