- Вселенная Аллодов
-
Аллоды — вымышленная вселенная и серия компьютерных ролевых игр с элементами стратегии, основанных на общей сюжетной линии — мире, распавшемся на части в результате магических опытов.
Содержание
Вселенная аллодов
В незапамятные времена после смелых экспериментов Великих Магов мир раскололся на острова, «аллоды», разделенные астралом — магической стихией. Каждый аллод удерживается от поглощения астралом живущим на нем Великим Магом. Великий Маг не может покинуть свой аллод, но внутри него наделён практически неограниченной властью. Он одновременно хозяин и пленник своего аллода. Остальные могут путешествовать между аллодами при помощи телепортации — стационарных порталов, специальных амулетов или заклинаний Великого Мага. Аллоды населены, помимо людей, различными фэнтезийными существами: эльфы, людоеды, орки, ящеры, драконы, гоблины и т. д.
Кроме своей ограниченной площади, аллод ничем не отличается от «обычной» местности: для каждого из них характерны свой климат, флора и фауна, уровень общественно-экономического развития.
Жители используют в своей жизнедеятельности магию (заклинания, книги, свитки) и мифические материалы — мифрил, адамантин, алмаз («кристалл»).
Точкой временного отсчёта на аллодах является Катаклизм — раскол планеты на части.
Независимые авторы отмечают вселенную «Аллодов» как удачный выбор сеттинга, поскольку неясность количества островов и несвязанность их друг с другом дает простор для неограниченного количества продолжений.
История и хронология
По материалам сайта «Вселенная аллодов».
- (~1) Сарнаут, Старая Эра
- (350—1700) Первые Эльфы, Битва за Красоту
- (1700—2100) Изменение Эльфов
- (1900) Подготовка к Изменению завершена
- (2000) Проклятие Джунов
- (2050—2500) Попытки расы Зем отыскать источник бессмертия
- (2100) Новые эльфы
- (2298) Образование Конклава Великих Магов
- (2500—2600) Орда и война с Канией
- (2570) Формирование Кании, Незеб и Тенсес
- (2743) Найан заканчивает «Летописи минувшего»
- (2910) Начало истории Хадагана
- (2910-4015) Кания и Хадаган, Вечный бой
- (2911) Битва при Молоди
- (1) Новая Эра, Катаклизм
- (356) Раскол Конклава
- (546) Первая экспедиция на Гипат, предпринятая Хадаганцами
- (576) Вызов Скраканом демона из внешнего мира
- (646) (Аллоды: Печать Тайны)
- (676) (Аллоды II: Повелитель душ)
- (702) Союз орков с Хадаганом
- (707) Силы Хадагана и племен орков захватывают Грох
- (725) Битва за Кеч
- (741) Первое появление Восставших
- (765) Первый астральный корабль гибберлингов появляется у владений Дома ди Грандер
- (786) Вторая хадаганская экспедиция на Гипат (Проклятые земли, Проклятые земли: Затерянные в астрале)
- (800) Формирование Лиги, Империя
- (805) Бунт на Суслангере
- (821) Воскрешение Нефер Ура
- (823) Дом ди Ардер побеждает в Большой Игре, Прототип первого астрального корабля Лиги
- (825) Встреча Незеба с Лидером Восставших, Декрет против рабства
- (901) Дом ди Дусер побеждает в Большой Игре
- (907) Восставшие признаны гражданами Империи, Кадаган передан во владение Восставших
- (909) Войска Лиги высаживаются на аллоде Кирах
- (4 марта 910 года) Внешняя угроза, смерть Тенсеса
- (911) Дар Тенсеса приходит в мир
- (945) Империя узнает способ путешествий в Астрале (НТР)
- (957) Эльфы раскрывают тайну «астральной энергетики», Новая война
- (962) Блокада Лиги окончена
- (965) Скраканом найден способ борьбы с внешней угрозой
- (966) Великий Астральный Поход
- (1005) Наместником аллода Кватох становится Воисвет Железный
- (1010~) Современная Кания, Современный Хадаган
Общие черты геймплея
Игры представляют собой смесь RPG и стратегии в реальном времени (к тактическим RPG их не относят из-за отсутствия походового режима и упрощенной модели боя). Игровой процесс аналогичен
Каждый персонаж обладает основными атрибутами RPG: характеристики, здоровье/мана, экипировка/заклинания и т. п.. Тем не менее, они обладают и ограничениями «юнитов», присущими стратегиям: основные 4 характеристики (Сила, Ловкость, Разум, Дух) выбираются в начале и по ходу игры почти не меняются. Также, в первых играх серии классы персонажей жестко разделены (представляя два «типа юнитов»).
По ходу серии игры все больше уклоняются от стратегии и приближаются к тактической RPG: если в первой игре можно было одновременно иметь под контролем более полутора десятков «юнитов», то во второй — уже не более 10 (без учета союзников в некоторых миссиях), притом не в каждой миссии, а в 3-й вовсе задан жесткий лимит в 3. Также в миссиях всё больший упор делается на эффективное распоряжение небольшими силами (характерная черта тактических игр), в 3-й части для этого был введен режим паузы и улучшена модель боя (возможность бить со спины или в разные части тела — также характерная для тактических игр). Кроме того, видя громкий успех игр жанра стелс-экшен, разработчики ввели в игру элементы и этого жанра («неубиваемые» враги, задания, связанные с незаметными передвижениями, тот же удар со спины).
Игры серии
Серия «Аллоды» получила большую популярность среди геймеров. Помимо официальной линии, группы энтузиастов разрабатывают некоммерческие аддоны. Пока что (02.2008) единственная завершенная некоммерческая разработка — Легенды Аллодов.
Официальные (коммерческие) проекты
- Аллоды: Печать Тайны
- Аллоды II: Повелитель душ
- Проклятые земли
- Проклятые земли: Затерянные в астрале
В разработке
Серия игр получила своё продолжение в виде многопользовательской ролевой онлайн-игры под названием Аллоды Онлайн. В данный момент идёт этап разработки, выход игры намечен на лето 2009-го года.[1]
Некоммерческие проекты
Некоммерческие проекты в разработке
Следующие разработки на данный момент не закончены.
- Проклятые Земли: Весна на Джигране
- Проклятые Земли: Войны друидов
- Аллоды 2.5: Слуга тьмы
- Аллоды 2.25
Интересные факты
- Идея мага-властелина и пленника своей земли — аллода — рождена из одноименной концепции в средневековом праве.
- Мифрил заимствован у Толкина и обладает аналогичными свойствами. Адамантин — видоизмененное «адамант» — древнее название алмаза (которому в древности также приписывали всякие чудесные свойства). (См. тж. М. Попов Вымышленные материалы)
Ссылки
- Вселенная аллодов — фан-сайт посвященный сеттингу Аллодов.
- База Знаний Аллодов англ. Allods Data Base — проект посвященный миру Аллодов Онлайн.
- Официальный сайт игры «Аллоды Онлайн»
- Страничка об Аллодах — неофициальный сайт, посвященный вселенной Аллодов и по совместительству страничка разработки проекта Аллоды 2.25 (Аллоды IX/IV)
- Игровой сервер Allods2.com — неофициальный международный сервер сетевой игры «Аллоды II: Повелитель душ».
Примечания
Вселенная аллодов · (история и хронология мира) Официальные игры серии: Аллоды: Печать Тайны · Аллоды II: Повелитель душ · Проклятые земли · Проклятые земли: Затерянные в астрале · Аллоды Онлайн Неофициальные игры: Легенды Аллодов Аллоды: Умойр · Язес · Гипат · Ингос · Суслангер · Джигран · Кватох · Игш · Форокс · Кеч · Кирах · Грох · Изун · Овус · Кадаган Ключевые персонажи: Великие маги: Скракан · Айденус · Йокке · Урд · Смеяна · Богша · Тка-Рик · Тенсес · Незеб · Клод Ди Вевр · Просперо · Нефер Ур · Найан
Остальные: Воисвет Железный · Яскер · Коловрат Северный · Гурлухсор · Штурм Бешенный · Свэн · Иван Подвижник · Зак · Родогор · Фроди Непоседа · Череп · Брус · Валир · ТэпГосударства: Кания · Хадаган Организации: Конклав Великих Магов · Церковь Трёх Святых · Совет Наместников · Церковь Света · Палата Старейшин · МАНАНАЗЭМ · Совет Ученых Советов Расы: Игровые: Канийцы · Гибберлинги · Эльфы · Хадаганцы · Орки · Восставшие
Неигровые: Джуны · Драконы · Гоблины · ДраконидыNival Online · Nival Interactive · Matilda · N-Game Studios Игры Nival Interactive Аллоды Аллоды: Печать Тайны • Аллоды II: Повелитель душ • Проклятые земли • Проклятые земли: Затерянные в астрале • Аллоды Онлайн Демиурги Демиурги • Демиурги II Блицкриг Блицкриг • Блицкриг II • Блицкриг II: Возмездие • Блицкриг II: Освобождение Silent Storm Операция Silent Storm • Операция Silent Storm: Часовые • Серп и молот Дозоры Ночной дозор • Дневной дозор HoMM V Heroes of Might and Magic V • Владыки Севера • Повелители Орды Другие игры Храбрые Гномы: Крадущиеся тени Продюсерское
направлениеEx Machina: Меридиан 113 - (~1) Сарнаут, Старая Эра
Wikimedia Foundation. 2010.