Классы (Аллоды)

Классы (Аллоды)

Классы (Аллоды)

Понятие класса персонажа в Аллодах Онлайн включает в себя определённый стиль игры который избрал для себя игрок. На данный момент анонсированы все восемь классов персонажей. Стоит отметить, что выбор одной из шести игровых рас добавляет ряд особенностей к выбранному классу. Таким образом число уникальных классов в игре может составлять большее, нежели восемь, количество вариантов для выбора.

Содержание

Общие особенности

Воин

Воин – специалист в области ближнего боя. Его роль в группе – танк, однако в отличие от Храмовника, Воин способен «танковать» несколько целей одновременно и более эффективно справляется с быстрыми, частыми и несильными атаками. Классовой особенностью Воина является Преимущество в бою. Все способности Воина разбиты на пары – наращивающие Преимущество и реализующие его. При реализации тратится весь текущий запас Преимущества, то есть, чем больше его было накоплено, тем сильнее будет эффект от способности, реализующей этот запас. Кроме того, каждая из способностей Воина наносит небольшое отрицательное изменение в статусе противника (минорный дебафф, а способности, реализующие Преимущество, продлевают или усиливают текущие дебаффы на всех противниках.[1]

Роль в группе: защита, нападение.

Храмовник

Храмовник – это танковый класс и его главная особенность – барьеры. Во время атаки все удары, наносимые врагом, попадают в храмовника не сразу, а повисают в буфере, который и называется – «барьером». Буфер позволяет отсрочить действие вражеской атаки на некоторое время, в течение которого ваш герой с помощью своих способностей сумеет уменьшить количество повреждений или полностью их нейтрализовать. [2] В PvP неожиданно становится дд-классом, что в других играх не свойственно чистым танкам.

Роль в группе: нападение, защита.

Разведчик

От Разведчиков в первую очередь требуется ловкость, умение быстро принимать решения, способность подстраиваться под любые обстоятельства. Хороший Разведчик может не только быстро и беспощадно уничтожить врага в бою, но также способен скрытно проникнуть на вражескую территорию, разведать обстановку, провести диверсию и вернуться живым. Одна из особенностей Разведчика – возможность подготавливать себе специальные стрелы. Многие его способности работают и с обычными стрелами, но на заряженных стрелах приобретают особый эффект – например, могут поджечь противника или значительно замедлить его движения. Также разведчик обладает способностью хорошо прятаться – навык камуфляжа позволяет ему пробираться в самое логово противника и наносить удары исподтишка.[3]Возможность становиться невидимым почти сошла на нет в настоящей версии игры. Основной особенностью класса осталась возможность не позволить жертве выйти из стана.

Роль в группе: нападение.

Жрец

Прерогатива Жреца – лечение, которое является его основным занятием в группе. Жрец обладает особенностью под названием «аспект», которая дает ему доступ к определённым заклинаниям и заметно улучшает их эффективность. Существует аспект милосердия, отвечающий за лечение, аспект силы, применяемый для нанесения ударов, а также аспект, который улучшает способность контроля. Во время боя Жрец умеет переключаться между ними. Для лечения Жрец использует старшее и младшее исцеление. Младшие исцеления можно использовать довольно часто: для повышения регенерации с течением времени или снятия вредоносного яда со своего товарища. Старшие исцеления работают реже – раз в пару минут. Зато с их помощью можно вылечить группу или даже целый рейд. [4] Но особенность «аспект» до сих пор не реализована.В текущей версии наиболее сильный и универсальный класс.

Роль в группе: поддержка или нападение.

Язычник

Язычники – одни из самых загадочных персонажей в мире Сарнаут. Они быстро находят язык с животным миром и умело пользуются благосклонностью природы. Язычники умеют общаться с духами диких животных, поэтому в нужный момент могут всегда воспользоваться помощью потусторонних сил и призвать на помощь животное, которое станет отличным напарником в любой битве. Духи путешествуют рядом с язычником в виде бесшумного и невидимого призрака, но стоит только повелителю захотеть – и бестелесный фантом тот час обретает плоть и немедленно рвется в бой. Однако помощник не может долго оставаться в нашем мире. Во время пребывание во плоти, мистическое существо расходует свою энергию. А применяя в сражении свои мощные удары, он теряет запасы жизненных сил ещё быстрее. Когда энергия заканчивается, помощник вновь обращается в невидимку и отправляется обратно в свой мир.[5] Часто в PvP язычники применяют дополнительных петов, так что их число возрастает до четырёх. После исчезновения двойников, вопреки официальному описанию, основного пета почти невозможно убить.

Роль в группе: нападение, поддержка.

Волшебник

Отличительная черта Волшебника – энергетическая нестабильность. Это означает, что с каждым новым использованием заклинания одной из трех стихий, подверженных этому явлению (огонь, лед, молнии), растет сила наносимого вреда, но увеличивается и риск энергетической нестабильности этой стихии. Ведь несмотря на то, что с каждым разом вы все лучше управляетесь с заклинаниями конкретной группы, полностью взять стихию под свой контроль невозможно и предугадать, как она себя поведет, нельзя. Поэтому всегда существует риск, что заклинание вашего волшебника угодит в него самого. В бою можно прокачивать силу (но с ней и нестабильность) одной стихии, а можно комбинировать разные заклинания. Маги очень ценятся в группе из-за нанесения большого повреждения сопернику.[6]Не смотря на относительно интересное управление,на текущий момент многие умения волшебника плохо продуманны или содержат программные ошибки,из за чего данный класс один из слабейших как в PvP,так и для покачки соло.А после патча 1.0.07.07 волшебник стал практически гимпом.

Роль в группе: нападение, контроль боя.

Некромант

Некромант – это специалист в магии Астрала, способный манипулировать жизненной энергией других существ. Его основная роль в группе – лекарь. Да-да, ведь свои умения обращаться с жизненной энергией других существ Некромант может обращать не только во вред, но и во благо. Поэтому главная особенность Некроманта – это «Запас Крови» – умение забирать всевозможными способами жизненную энергию из противников и потом использовать этот запас для исцеления союзников. Ещё одна особенность Некроманта – помощники (миньоны), которых он может призывать. Это типичные создания нежити, которые находятся под его контролем и помогают ему в приключениях.[7]

Роль в группе: нападение, ослабление противника, поддержка.

Мистик

Мистик обладает по истине фантастическими возможностями и силой своего разума способен влиять на сознание и поведение других разумных существ. Он является опасным противником в любом бою, и если выступает с вами по одну сторону баррикад – радуйтесь. Если нет — бегите, ибо ему нет равных в наведении страшнейшего морока даже на самый крепкий рассудок. Основная особенность Мистика – ментальная связь, которую он может установить с любым живым существом и воздействовать на его эмоции, настроения и действия. Кроме того, Мистик способен обманывать врага, вызывая визуальные галлюцинации и создавая свой иллюзорный образ. Он так же умеет чувствовать неприятеля, находящегося неподалеку, предупреждать соратников об опасности.[8]В текущей версии практически беспомощен в PvP против игрока с четвертым уровнем покровительства,причина тому - навык,получаемый на этой четвертой ступени.

Роль в группе: контроль боя, нападение, поддержка.

Лига

Канийцы

Ратник (Воин)

Особенность Ратника – возможность увеличивать на некоторое время эффективность своей брони.

Витязь (Храмовник)

Витязь с самого начала своей карьеры способен владеть одноручными копьями (в отличие от других храмовников), кроме того, в его арсенале есть специальная атака копьем, пронзающая противника силой Света и наносящая ему тяжелые раны.[9]

Лучник (Разведчик)

Канийский Лучник обладает способностью выпустить особую, ослепляющую стрелу, которая не требует предварительной подготовки. Такая стрела способна ослепить противника на короткое время.

Священник (Жрец)

Отличительная особенность канийского Священника – специальный щит, который защищает его от определённого количества повреждений в бою.

Друид (Язычник)

Особенность Друида – специальная атака его напарником: животное-помощник наносит много несильных, но стремительных атак, от которых невозможно увернуться.(на текущий момент была заменена на способность напугать врага)

Чародей (Волшебник)

Канийский чародей обладает уникальной особенностью творить заклинания в самых стрессовых ситуациях – даже при получении серьёзного урона он может не прерывать кастования.

Гибберлинги

Вояки (Воин)

Отличительная особенность Вояк – возможность повышать на некоторое время свою ловкость.

Проныра (Разведчик)

Расовая особенность Проныр – умение расставлять силки. Противник в них запутывается и некоторое время не может двигаться.

Знахарь (Язычник)

Расовая особенность Знахаря – специальная атака его духа-помощника, которая наносит повышенный урон и тяжелые кровоточащие рваные раны.

Провидец (Мистик)

Провидец — это мистик гибберлингов, особенностью которого является то, что он способен в течение короткого времени предсказывать действия его оппонента и уворачиваться от всех его физических атак.

Эльфы

Паладин (Храмовник)

Расовая способность Паладина — специальный болезненный удар, который сложно вылечить. Кроме непосредственного урона, эта атака навешивает на противника «метки праведника», которые позволяют применить впоследствии особый довершающий удар по врагу.

Капеллан (Жрец)

Расовая особенность Капелланов – специальное заклинание, которое в течение некоторого времени забирает у противника часть маны или жизненной энергии при каждом использовании врагом своих способностей в бою.

Магистр (Волшебник)

Эльфийских волшебников почтительно называют Магистрами. Их отличительная особенность — возможность увеличивать себе разум на некоторое время.

Чернокнижник (Некромант)

Чернокнижник имеет в своем арсенале специальное проклятие из древнего темного фолианта, которое не только повреждает противника, но и может вылечить союзника Чернокнижника, который в данный момент противостоит этому врагу.

Империя

Хадаганцы

Солдат (Воин)

Отличительной особенностью Хадаганского Солдата является возможность увеличивать на некоторое время эффективность своей защиты от магических атак.

Комиссар (Храмовник)

В бою Комиссар способен воодушевлять своих союзников, взывать к их силе воли, повышать мораль, напоминая им о долге перед Родиной – великим Хадаганом. В результате его деятельности снижается вред, наносимый по всем дружественным персонажам.[10]

Диверсант (Разведчик)

Отличительная особенность хадаганского Диверсанта – мана-минно-подрывная деятельность: он способность ставить мину, которая взрывается, когда на неё наступает противник.

Политрук (Жрец)

Отличительная особенность Политрука — клич «За Родину!». Он вселяет в его союзников непоколебимую уверенность в собственное правое дело — они становятся неподвластны всем заклинаниям магии контроля в течение десяти секунд каждые три минуты.

Реаниматор (Некромант)

Отличительная особенность хадаганских Реаниматоров – способность на короткое время значительно повысить характеристики своего питомца.

Адепт (Мистик)

Хадаганец Мистик зовется Адептом. Он умееет впадать в транс, предсказывая все возможные угрозы и предотвращая их. Адепт может стать неуязвимым ко всем атакам, но в это время не способен совершать никаких действий.

Орки

Боец (Воин)

Расовой особенностью Бойца является возможность на короткое время значительно повысить свою силу.

Каратель (Храмовник)

Отличительная особенность Карателя – специальный удар, наносящий дополнительный урон и сжигающий у противника часть его маны или жизненной энергии.

Головорез (Разведчик)

Особенность Головореза – способность выслеживать выбранного противника, не давая последнему спрятаться или даже скрыться в невидимости. Более того, в течение некоторого времени он всегда видит в каком именно направлении движется (обычно - убегает от него) противник.

Шаман (Язычник)

Отличительная особенность шамана – специальная атака напарника-духа. Урон от этой атаки может быть настолько ошеломляющим, что просто сбивает противника с ног.

Восставшие

Настоятель (Жрец)

Особенность Настоятеля – возможность повысить себе мудрость на некоторое время.

Заклинатель (Волшебник)

Особенность Заклинателя — Стрела Стихий, которая наносит урон, относящийся не к стихийному типу вреда, как другие заклинания волшебников, а к астральному, которым пользуются мистики.

Целитель (Некромант)

Своих некромантов Восставшие называют Целителями. Отличительной особенностью Целителей является то, что вдобавок к обычным классовым целительным навыкам, они способны полностью восстанавливать здоровье своего питомца.

Мыслитель (Мистик)

Особенность Мыслителя — стрессоустойчивость. Влияя на разум других существ, мистики накапливают стресс, который может мешать им в дальнейшем. Мыслители же могут случайным образом снять с себя накопленный стресс при использовании своих заклинаний.

Расовая доступность классов

Класс Канийцы Гибберлинги Эльфы Хадаганцы Орки Восставшие
Воин Ратник Вояки ... Солдат Боец ...
Храмовник Витязь ... Паладин Комиссар Каратель ...
Разведчик Лучник Проныра ... Диверсант Головорез ...
Жрец Священник ... Капеллан Политрук ... Настоятель
Язычник Друид Знахарь ... ... Шаман ...
Волшебник Чародей ... Магистр ... ... Заклинатель
Некромант ... ... Чернокнижник Реаниматор ... Целитель
Мистик ... Провидец ... Адепт ... Мыслитель

См. также

Ссылки

Portal.svg
В Википедии есть портал
«Аллоды»

Примечания

  1. Официальное описание класса Воин: http://www.allods.ru/warrior.html
  2. Официальное описание класса Храмовник: http://www.allods.ru/paladin.html
  3. Официальное описание класса Разведчик: http://www.allods.ru/scout.html
  4. Официальное описание класса Жрец:http://www.allods.ru/priest.html
  5. Официальное описание класса Язычник: http://www.allods.ru/heathen.html
  6. Официальное описание класса Волшебник: http://www.allods.ru/wizard.html
  7. Официальное описание класса Некромант: http://www.allods.ru/necromancer.html
  8. Официальное описание класса Мистик: http://www.allods.ru/mystic.html
  9. Официальное описание класса Витязь: http://www.allods.ru/class_kania_paladin.html
  10. Официальное описание класса Комиссар: http://allods.ru/class_hadagan_paladin.html

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Классы (Аллоды)" в других словарях:

  • Аллоды Онлайн — Разработчик …   Википедия

  • Вселенная Аллодов — Аллоды вымышленная вселенная и серия компьютерных ролевых игр с элементами стратегии, основанных на общей сюжетной линии мире, распавшемся на части в результате магических опытов. Содержание 1 Вселенная аллодов 1.1 История и хронология …   Википедия

  • Феодализм — Содержание [О Ф. во Франции см. соотв. ст.]. I. Сущность Ф. и его происхождение. II. Ф. в Италии. III. Ф. в Германии. IV. Ф. в Англии. V. Ф. на Пиренейском полуострове. VI. Ф. в Чехии и Моравии. VII. Ф. в Польше. VIII. Ф. в России. IX. Ф. в… …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • Проклятые земли — Разработчик Nival Издатель 1C …   Википедия

  • КРИ (конференция) — Конференция Разработчиков Игр (КРИ) Статус Активна Отрасль Индустрия компьютерных игр Место проведения В 2003 МГУ …   Википедия

  • Nox (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Nox. Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей …   Википедия

  • Perfect World — Разработчик …   Википедия

  • Jade Dynasty — Разработчик Beijing Perfect World Издатели …   Википедия

  • Пиратия — Tales of Pirates http://www.ozon.ru/multimedia/audio cd covers/1000726374.jpg Разработчик MOLI Издатель Nival Online Даты выпуска …   Википедия

  • Пиратия (онлайн игра) — Tales of Pirates http://www.ozon.ru/multimedia/audio cd covers/1000726374.jpg Разработчик MOLI Издатель Nival Online Даты выпуска …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»