- Брэйнфак
-
Brainfuck (англ. brain мозг + эзотерических языков программирования, придуман Урбаном Мюллером (нем. Urban Müller) в 1993 году для забавы. Язык имеет восемь команд, каждая из которых записывается одним символом. Исходный код программы на Brainfuck представляет собой последовательность этих символов без какого-либо дополнительного синтаксиса.
Одним из мотивов Урбана Мюллера было создание языка с как можно меньшим компилятором. Отчасти он был вдохновлен языком вычислимости.
Машина, которой управляют команды Brainfuck, состоит из упорядоченного набора ячеек и указателя текущей ячейки, напоминая ленту и головку машины Тьюринга. Кроме того, подразумевается устройство общения с внешним миром (см. команды . и ,) через поток ввода и поток вывода.
Язык Brainfuck можно описать с помощью эквивалентов языка Си (предполагается, что переменная p объявлена как указатель на байт):
Команда Brainfuck Эквивалент на Си Описание команды >
++p;
перейти к следующей ячейке <
--p;
перейти к предыдущей ячейке +
++*p;
увеличить значение в текущей ячейке на 1 -
--*p;
уменьшить значение в текущей ячейке на 1 .
putchar(*p);
напечатать значение из текущей ячейки ,
*p = getchar();
ввести извне значение и сохранить в текущей ячейке [
while (*p) {
если значение текущей ячейки нуль, перейти вперёд по тексту программы на ячейку, следующую за соответствующей ] (с учётом вложенности) ]
}
если значение текущей ячейки не нуль, перейти назад по тексту программы на ячейку, следующую за соответствующей [ (с учётом вложенности) Несмотря на внешнюю примитивность, Brainfuck с бесконечным набором ячеек имеет тьюринговскую полноту, а, следовательно, по потенциальным возможностям не уступает «настоящим» языкам, подобным Си, Паскалю или генетическому программированию из-за простоты синтаксиса, и, соответственно, генерации исходного кода.
В «классическом» Brainfuck, описанном Мюллером, размер ячейки — один байт, количество ячеек 30 000. В начальном состоянии указатель находится в крайней левой позиции, а все ячейки заполнены нулями. Увеличение/уменьшение значений ячеек происходит по модулю 256. Ввод/вывод также происходит побайтно, с учётом кодировки ASCII (то есть в результате операции ввода (,) символ 1 будет записан в текущую ячейку как число 0x31 (49), а операция вывода (.), совершённая над ячейкой, содержащей 0x41 (65), напечатает латинскую А). В других вариантах языка размер и количество ячеек может быть другим (бо́льшим). Есть версии, где значение ячеек не целочисленно (с плавающей точкой).
Содержание
Пример программы
- Программа на языке Brainfuck, печатающая «Hello World!»:
++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-]>++ .>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.>.+++. ------.--------.>+.>.
Разбор программы:
Подготовка в памяти (с ячейки 1) массива значений, близких к ASCII-кодам символов, которые необходимо вывести (70, 100, 30, 10), через повторение 10 раз приращения ячеек на 7, 10, 3 и 1, соответственно ++++++++++
присваивание ячейке 0 (счетчику) значения 10 [
повторять, пока значение текущей ячейки (ячейки 0) больше нуля >+++++++
приращение ячейки 1 на 7 >++++++++++
приращение ячейки 2 на 10 >+++
приращение ячейки 3 на 3 >+
приращение ячейки 4 на 1 <<<<-
возврат к ячейке 0 (счетчику), и его уменьшение на 1 ]
вернуться к началу цикла Получение кодов букв и их вывод >++.
Вывод «Н». Получение кода «H» (72) из 70 в ячейке 1 и вывод >+.
Вывод «e». Получение кода «e» (101) из 100 в ячейке 2 и вывод +++++++..
Вывод «ll». Получение кода «l» (108) из 101 в ячейке 2 и вывод дважды +++.
Вывод «o». Получение кода «o» (111) из 108 в ячейке 2 и вывод >++.
Вывод пробела. Получение кода пробела (32) из 30 в ячейке 3 и вывод <<+++++++++++++++.
Вывод «W». Получение кода «W» (87) из 72 в ячейке 1 и вывод >.
Вывод «o». Код «o» (111) уже находится в ячейке 2, просто его выводим +++.
Вывод «r». Получение кода «r» (114) из 111 в ячейке 2 и вывод ------.
Вывод «l». Получение кода «l» (108) из 114 в ячейке 2 и вывод --------.
Вывод «d». Получение кода «d» (100) из 108 в ячейке 2 и вывод >+.
Вывод «!». Получение кода «!» (33) из 32 в ячейке 3 и вывод >.
Вывод кода перевода строки (10) из ячейки 4 В принципе, печать «Hello World!» можно реализовать проще, но программа будет в три с лишним раза больше, чем приведённый выше оптимизированный вариант:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++.+++++++++++++++++ ++++++++++++.+++++++..+++.------------------- --------------------------------------------- ---------------.+++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++.++++++++++++++++++ ++++++.+++.------.--------.------------------ --------------------------------------------- ----.-----------------------.
Программирование на языке Brainfuck
Каждый начинающий программировать на Brainfuck немедленно сталкивается со следующими проблемами:
- отсутствие операции копирования значения
- отсутствие промежуточной (аккумуляторной) памяти
- отсутствие условных операторов в их привычном виде
- отсутствие привычной арифметики, операций умножения и деления
Эти проблемы могут быть решены.
Обозначим за @(k) сдвиг на k ячеек вправо, если k>0, и влево, если k<0 Соответственно, @(k) = >…k раз…> либо <…-k раз…<
zero(): обнуление текущей ячейки: [-] = [+]
add(k): прибавление значения ячейки n (текущей) к значению ячейки n+k: [ — @(k) + @(-k) ] при этом значение ячейки n теряется (обнуляется).
mov(k): копирование значения ячейки n (текущей) в ячейку n+k с потерей (обнулением) значения ячейки n: @(k) zero() @(-k) add(k) = @(k) [-] @(-k) [ — @(k) + @(-k) ]
copy(k,t): копирование значения ячейки n (текущей) в ячейку n+k c использованием промежуточной ячейки n+k+t, благодаря чему значение ячейки n не теряется (сохраняется). @(k) zero() @(t) zero() @(-k-t) [ — @(k) + @(t) + @(-k-t) ] @(k+t) mov(-k-t) = @(k) [-] @(t) [-] @(-k-t) [ — @(k) + @(t) + @(-k-t) ] @(k+t) [ — @(-k-t) + @(k+t) ]
ifelse(t): если текущая ячейка>0, то выполняется условие true если текущая ячейка=0, то выполняется условие false t-относительный номер вспомогательной ячейки: @(t+1)[-]+@(-t-1) устанавливаем флаг 1 для случая else [ здесь действия ветки true @(t+1)[-]@(-t-1) устанавливаем флаг 0 для случая else [-] выход из цикла ] @(t+1) [ здесь действия ветки false [-] выход из цикла ] @(-t-1)Brainfuck почти не используется для практического программирования (за исключением работ отдельных энтузиастов), а используется преимущественно для головоломок и задач для соревнований.
Языки на основе Brainfuck
Ook! COW Brainfuck Описание Ook. Ook. MoO + Значение текущей ячейки увеличивает на 1 Ook! Ook! MOo - Значение текущей ячейки уменьшают на 1 Ook. Ook? moO > Следующая ячейка Ook? Ook. mOo < Предыдущая ячейка Ook! Ook? moo [ Начало цикла Ook? Ook! MOO ] Конец цикла Ook! Ook. OOM . Вывод значения текущей ячейки Ook. Ook! oom , Запрос значения текущей ячейки mOO отсутствует Выполняет инструкцию с номером, который берётся из текущей ячейки (если значение в текущей ячейке равно 3, то это приводит к бесконечному циклу). Moo отсутствует Если значение текущей ячейки равно нулю, то ввести его с клавиатуры; если же значение текущей ячейки — не ноль, то вывести его на экран. OOO отсутствует Обнуляет значение в текущей ячейке MMM отсутствует См. также
Диалекты и реализации
- BrainSub
- Brainfork
- Brainloller
- COW
- Ook!
- Pbrain
- Smallfuck
- Spoon
- LOLCODE
- Whitespace
- DoubleFuck
- feckfeck
Другие абстрактные исполнители и формальные системы вычислений
- Алгоритм Маркова (продукционное программирование)
- Машина Тьюринга (автоматное программирование)
- Машина Поста (автоматное программирование)
- Рекурсивная функция (теория вычислимости)
- Лямбда-исчисление (функциональное программирование)
Ссылки
- Оригинальное описание BF на английском языке и ссылки на BF-ресурсы
- Brainfuck interpreter with integrated debugger (IDE) for Windows
— русское ЖЖ-сообщество любителей эзотерических языков
- статья на rsdn.ru об эзотерических языках программирования
- Processing_BF — оптимизирующий интерпретатор и транслятор в PHP
- BrainfuckInterpreter — кроссплатформенный оптимизирующий интерпретатор на Brainfuck Interpreter bfrun
- esco — универсальный интерпретатор эзотерических языков
- Интерпретатор brainfuck на JavaScript с открытым исходным кодом
- Интерпретатор brainfuck с открытым исходным кодом
Основные языки программирования Используемые
в разработкеПрочие
Wikimedia Foundation. 2010.