Prototype (игра)

Prototype (игра)
Prototype

Prototype12.jpg
Обложка игры Prototype

Разработчик
Издатели
Локализатор
Часть серии
Prototype
Дата анонса
август 2007[2]
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 18
ESRB: RPRating Pending
OFLC (A): MA15+Mature 15+
PEGI: 18+
Носители
Платформы
Игровой движок
Titanium
Режим игры
Системные
требования

* Windows XP/Vista/7

  • Операционная система Windows XP Service Pack 3, Windows Vista Service Pack 1, Windows 7
  • Центральный процессор Intel Core 2 Duo 1.86 GHz или AMD Athlon 64 X2 4000+ или лучше
  • Объём оперативной памяти 2 GB (XP)

2GB (Vista)

  • Объём жесткого диска 8 GB (плюс 500MB для файла подкачки)
  • Графический процессор DirectX 9.0c-совместимая графическая карта с 256 MB видеопамяти (NVIDIA

7800GT/ATI Radeon X1800 512 MB или лучше) и поддержка Pixel Shader 3.0

  • Звуковая плата 100 % DirectX 9.0c-совместимая.
Управление
Сайт

Prototype (рус. Прототип) — компьютерная игра, научно-фантастический экшен от третьего лица, разработанный компанией Radical Entertainment. Релиз игры состоялся в июне 2009 года для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и PC. В России игру издаёт Soft Club.[4]

С 10 июня 2009 года PC-версия игры, на английском, испанском, итальянском и французском языках, стала доступна для скачивания через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam[5]

Содержание

Сюжет

Предыстория

1969 год. Городок в пустыне был внезапно подвержен массовой эпидемии неизвестного науке вируса. Америка была как никогда близка к катастрофе. Военное ведомство, желая спасти мир от пандемии, сжигает городок под предлогом правительственного бунта. В этом кошмаре было всего двое выживших. Одному удалось сбежать, другого навсегда заперли в карантине таинственной корпорации, изучающей вирус, расценивая его как биологическое оружие...

События в игре

2008 год. Очередная вспышка поразила уже Нью-Йорк. В городе началась паника. Срочно были вызваны войска. Пандемия начала набирать масштабы...

Алекс Мерсер (англ. Аlex Mercer) приходит в себя в морге корпорации ГЕНТЕК (англ. GENTEK), но не помнит ничего о себе, кроме имени. Выйдя на улицу, Мерсер сталкивается с солдатами, которые пытаются его убить. Убежав от преследователей, главный герой попадает на улицы города, погружённого в хаос военных действий, развёрнутых военными силами США при поддержке специального подразделения «Черный дозор» (англ. Black Watсh). Вскоре Мерсер обнаруживает, что обладает способностью поглощать всех, кого убивает, вместе с их памятью и обликом, которые становятся частью его самого. Также Алекс получил сверхчеловеческие способности, например, огромную силу и способность к регенерации тканей и органов. Пользуясь этим, Алекс пытается разобраться, что же произошло с ним и кто виновен в заражении целого города.

При помощи своей сестры, Даны Мерсер (англ. Dana Mercer), протагонист узнает подробности проекта «Альтруист» (англ. Altruist), позже переименованного в «Черный свет» (англ. Blacklight). Он узнает, что в 1969 году в городке Хоуп, Айдахо испытывали некий вирус для повышения физических возможностей человека (согласно роликам из игры, испытывалось генное оружие, действующее на отдельные расы). Но что-то пошло не так, и весь городок подвергся заражению. Выжил только один человек — Элизабет Грин (англ. Elisabeth Green). Встретившись со своей бывшей девушкой Карен Паркер (англ. Karen Parker) и её источником информации, Алекс узнает, что особая генная структура Грин изменила сам вирус и превратила её в мутанта (лидера среди всех прочих). И что она родила ребёнка, которого поместили в проект «Изгой» (англ. Pariah). Этот вирус стал основным проектом компании ГЕНТЕК. Элизабет стала главной подопытной. Алекс Мерсер состоял в главной экспериментальной группе по исследованиям вируса «Черный свет»; Карен Паркер работала вместе с ним на доктора Макмаллена (англ. Dr. Mackmallen).

Пытаясь удержать зараженных в городе, суперсолдаты «Черной стражи» раскидывают по городу распылители «Кровотоксин» (англ. Bloodtox), воздушной вакцины, которая убивает зараженных. Протагонист, пытаясь добратся до Макмаллена, используя свой иммунитет к «Кровотоксин»'у, притворяется раненым вакциной и, встретившись с доктором лицом к лицу, узнает много интересного. Он узнает причины того, почему он оказался в морге, и что он сам стал причиной заражения всего Манхэттена. В тот роковой вечер Алекс Мерсер узнал кое-что о «Черном свете» и о Элизабет Грин. Он убежал из лаборатории и в качестве страховки забрал с собой колбу со штаммом вируса. ФБР настигают его на Пенн-стейшн (англ. Pennsylvania Station). Алекс Мерсер погиб, угрожая выпустить на жителей Манхэттена самый смертоносный вирус в истории. Жидкость из разбитой колбы проникла в кровеносные сосуды тела Мерсера и поглотила его ткани, приняв его как свой первый облик, копируя тело и одежду, и принимая последние воспоминания Алекса за свои собственные. Выложив правду главному герою, Макмеллен застрелился. К этому моменту спецподразделение «Черная стража» осознаёт свою неспособность противодействия вирусу внутри города и подготавливает атомную бомбу для уничтожения Манхэттена.

Капитан Кросс (англ. Captain Cross) находит Алекса после того, как тот убил Элизабет Грин. Он сообщает, что генерал Рэнделл (англ. General Randell) уничтожит Нью-Йорк, как когда-то Хоуп. Нужно остановить его. Так же у Мерсера есть вопросы к Рэнделлу — в 69-ом в Хоупе Грин была беременна. Что же стало с ребёнком? Алекс находит билет на авианосец «Рейган» (англ. Reygan) — это полковник Таггарт (англ. colonel Taggart), который собирался нарушить приказ, ввести коллапс непосредственно в центре зоны заражения и на термобарическом танке хотел выбраться из оцепления. В облике Таггарта, вместе с Кроссом, протагонист прибывает на «Рейган», где пожирает генерала и узнает все о проекте «Изгой» (англ. Derelict) . Кусочки паззла встают на места: «Пария» и «Изгой» лишь были первоочередниками «Зевса» (англ. Zeus). Сын Грин, будучи ребёнком, сожрал Кросса, который был в те годы сержантом. «Изгоем» же был сам Мерсер, который не помнил прожитых в закрытой клинике дней. Штамм, который он разбил, был сделан из ДНК «Парии» и именовался «Зевс»; Кросс умер в 75-ом, а тот, кто сейчас стоит за спиной протагониста, — враг номер один, который хотел спасти свою обезумевшую мать, а теперь хочет разрушить Нью-Йорк. Прежде чем Алекс успел выразить все свои эмоции, псевдо-Кросс превратился в мутанта и напал на него, мотивируя тем, что, сожрав Мерсера, он сможет пережить ядерный взрыв. За несколько минут до взрыва Мерсер убивает его. Позже, прицепив бомбу к вертолету, улетает и сбрасывает её на приличном расстоянии от города. Взрывная волна настигает вертолет. Машину и Алекса разносит на мелкие кусочки...

Эпилог

К разбросанным по пирсу остаткам биомассы подлетает ворон и начинает клевать. Неожиданно выскакивает щупальце и начинает окутывать птицу. Вскоре биомасса приобретает форму человека и становится видно что это Алекс. Полностью погруженный в свои мысли он уходит вдоль ночного побережья...

« ...Я искал правду. Я её нашел. Она мне не понравилась. Черт, если бы я мог её забыть. Алекс Мерсер. Город пострадал из-за его ошибок, из-за того, что он наделал на Пенсильванском вокзале. И, кем бы он ни был, он — часть меня. Закрывая глаза, я вижу тысячи мертвецов - они кричат, а я их убиваю. Этого мне не забыть никогда. Чем я стал? Я и меньше, чем человек, и больше.
»

Геймплей

Сражение с охотниками и солдатами внутри военной базы.

Основным преимуществом Prototype можно считать то, что город Нью-Йорк, а точнее район Манхэттен, с самого начала полностью доступен для посещения. В нём игроку предоставляется возможность выполнять как сюжетные, так и дополнительные миссии, в любом порядке и любыми доступными способами. Для ориентации в игровом пространстве существует карта, на которой отмечены все доступные для прохождения задания, а также стратегические точки расположения мутантов и военных. Границами карты являются водные ресурсы и перекрытые военной техникой мосты. При попытке покинуть город по главному герою наносится артиллерийский или ракетный удар (в зависимости от способа побега), после которого на высоком уровне сложности главный герой погибает или попадает в воду, из которой тут же выпрыгивает в сторону берега (то же самое происходит и в озёрах Центрального парка).

Перемещение по игровому пространству возможно как по горизонтальным, так и вертикальным поверхностям, при этом в отличие от моделей игрового паркура в таких играх, как Assassin's Creed и Mirror's Edge, перемещение по стенам домов в Prototype носит не реалистичный характер и реализовано в виде обычного бега. Падение с высоты в игре не приводит к уменьшению здоровья и может использоваться для атаки на противника. Кроме того, главный герой Prototype умеет очень высоко прыгать, а также некоторое время планировать в воздухе, при этом изменяя траекторию полета и при необходимости атакуя противника.


Боевая система в игре основана на способности главного героя изменять свое тело, которое может считаться главным оружием в игре. Мерсер может превращать свои руки в кувалды, когти, клинок, хлыст и щит. Алекс может увеличивать свою мышечную массу для того, чтобы поднимать и бросать тяжёлые предметы, или превращать кожу в броню, что спасает от мощных атак. Кроме того главный герой способен видеть в темноте и отличать инфицированных существ от незараженных. Каждая способность имеет несколько слотов развития и улучшения. Способности главного героя разрешено комбинировать, в зависимости от предпочтений игрока.

Кроме собственного тела, для атак и защиты главный герой может пользоваться различным огнестрельным оружием (штурмовые винтовки, ручные пулемёты, гранатометы, ракетницы), а также захватывать БТРы, танки, вертолёты и использовать их вооружение.

В начале игры набор доступных игроку суперсил минимален. Улучшение и развитие персонажа в «Prototype» происходит со временем, путем приобретения очков опыта, во время выполнения различных заданий и покупки на эти очки дополнительных способностей либо улучшений для уже имеющихся. При этом некоторые улучшения можно приобрести, только выполнив сюжетное задание. А для повышения навыков владения оружием и транспортными средствами предлагается проникать на военные базы и поглощать персонажей, обладающих нужным знанием.

Перевоплощение в солдата Black Watch.

Следует отметить, что кроме открытого боя игроку также доступна возможность скрытого прохождения миссий. Стелс элементы основаны не на переодевании или использовании теней для маскировки своего местонахождения, а на способности Мерсера принимать вид любого не игрового персонажа (кроме мутантов) и таким образом скрываться от погони или проникать на базы военных. Также в военной маскировке главный герой может вызвать артиллерийский удар по заранее отмеченной позиции или, не вызвав подозрений, сесть в танк. Со временем у Алекса появляется способность к стелс поглощению не игровых персонажей, что дает возможность незаметно менять облик.

В отличие от большинства современных игр, где полоска жизни изначально отсутствует, в Prototype она есть и в начале игры достаточно мала, но так же, как и суперспособности, может подвергнуться апгрейду. Для пополнения очков жизни вместо аптечек предлагаетcя использовать биологический материал жителей города. Самостоятельная регенерация героя максимально замедлена, но также может быть значительно улучшена.

Игровой движок

Минимальные системные требования игры
Рекомендации
Windows XP/Vista/7
Операционная система Windows XP Service Pack 2, Windows Vista Service Pack 1, Windows 7
Центральный процессор Intel Core 2 Duo 1.86 GHz или AMD Athlon 64 X2 4000+ или лучше
Объем RAM 1 GB (XP)
2GB (Vista)
Объём жесткого диска 8 GB (плюс 500MB для файла подкачки)
Видеокарта DirectX 9.0c-совместимая графическая карта с 256 MB видеопамяти (NVIDIA 7800GT/ATI Radeon X1800 256 MB или лучше) и поддержка Pixel Shader 3.0
Звуковая плата 100% DirectX 9.0c-совместимая
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышь

В игре достаточно большой набор разрушаемого окружения, игрок может поднимать и бросать машины, ящики и т. п., взрывать цистерны, разрушать дома, превращенные в ульи, или базы военных, ломать деревья, фонарные столбы и т. д. Благодаря этому игру можно отнести к sandbox-играм, дающим возможность для использования различных стилей прохождения тех или иных миссий. Также в игре реализован эффект смены дня и ночи.

В игре используется игровой движок Titanium, разработанный студией Radical

Оружие

В игре есть два вида оружия, обычное и особое(появляющееся в результате мутационных способностей Алекса), а также несколько видов военного транспорта.

К обычному оружию относятся:

M4 — автоматическое оружие. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон, точность и количество зарядов)

Ракетомет|Ракетница|Реактивный гранатомёт — мощное оружие для уничтожения танков и другой техники. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон и количество зарядов)

Гранатомёт — подходит как для уничтожения техники, так и для зачистки местности от зараженных. В отличие от ракетницы — нельзя контролировать полет снаряда. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон и количество зарядов)

Пулемет— уступает автомату по убойной силе, но имеет огромный боезапас и скорострельность. Эффективен для зачистки местности от обычных зараженных, а также против вертолетов и охотников. Можно подобрать с солдат в середине игры. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон, кучность и количество зарядов)

К транспорту относятся:

Бронетранспортёр (M2 Брэдли) — бронемашина, используемая для перевозки людей. Имеет на борту скорострельную пушку и ракетницу.

Танк — есть два вида: обычный танк с пушкой и пулеметом (M1 Абрамс), и тяжелый танк с пушкой, термобарическими ракетами и бульдозерным отвалом спереди. Навык владения танком можно улучшать до 4-го уровня, поглощая военных на базах.

Вертолёт — аналогично танку: есть десантные вертолёты (UH-60), вооружённые лишь неуправляемыми ракетами и пулемётами, и ударные вертолёты (AH-64), вооружённые ещё и самонаводящимися ракетами — они отличаются значительно улучшенной бронёй (чаще всего встречаются в ударных отрядах). К концу игры остается только штурмовой вариант.

К особому оружию относятся:

Когти — эффективны в ближнем бою. Альтернативная атака — шипы, вылезающие из-под земли и пронзающие противников. Недостаток — задержка после удара и небольшой радиус атаки.

Руки-молоты — эффективны против танков и скоплений противников. Недостаток — низкая скорость ударов.

Хлыст — эффективен в атаках против вертолётов и любых удалённых объектов. Может просто пробивать их на больших расстояниях как копьё (альтернативная атака). Позже может захватывать удалённые объекты (людей для поглощения, подтягивать главного героя к танкам и вертолётам с их дальнейшим захватом). Недостаток — низкая скорость атак и слабый урон технике.

Клинок — мощное оружие, пригодное для уничтожения сильных противников и боссов. Из улучшений — серия быстрых атак с движением (в том числе на бегу) и мощный приём — рубящий удар сверху. Недостатки отсутствуют (за исключением вида при спринте), считается самым мощным оружием.

Щит — увеличивает защиту и создаёт барьер на руке, за которым можно укрываться. Во время спринта позволяет раскидывать людей и обычных зараженных. Защищает от стрелкового оружия, отражая пули, но раскалывается от ракет и снарядов танков и вертолётов. Разбивается после 15 ударов, некоторое время восстанавливается.

Мышечная Масса — увеличивает мышечную массу рук, что способствует увеличению урона в ближнем бою, а также увеличивает дальность и силу при бросании предметов.

Броня — покрывает тело Алекса постоянно действующей броней, снижающей урон от вражеских атак. Недостаток — нельзя использовать скольжение по воздуху и перекаты, снижается скорость бега и высота прыжков.

Разработка и поддержка игры

Анонс игры состоялся в 2007 году в августовском журнале Game Informer. В начале апреля 2008 года открылся официальный сайт игры.

Релиз игры переносился дважды, в феврале 2008 года было сообщено, что выход игры не состоится летом и перенесен на осень, но уже в мае 2008 года релиз перенесли на начало 2009 года. Игра вышла в июне 2009 года, для платформ: Microsoft Windows, Xbox360, PlayStation 3.

После выхода Prototype для платформы PS3, пользователями была обнаружена ошибка, которая не давала возможности установить игру. 15 июня 2009 года был выпущен патч исправляющий эту ошибку.

Оценки

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Game Informer 7.25/10[6]
Game Revolution C+[7]
GameSpot 8.5/10[8]
GameTrailers 8.6/10[9]
IGN 7.5/10[10]
Российские издания
Издание Оценка
3DNews 8.5/10[3]
Absolute Games 75 %[11]
Игромания 8/10[12]

Игра заняла третье место в номинации «Экшен года» (2009) журнала «Игромания».[13]

Дополнительные факты

  • На официальном сайте игры www.prototypegame.com есть скрытый контент, который можно открыть лишь найдя на сайте скрытые пасхальные яйца[источник не указан 311 дней].
  • С апреля месяца компанией Wildstorm издается цветной мини-комикс по мотивам игры.[14]
  • При выполнении всех дополнительных миссий по поглощению ученых, на карте появляется метка с местом нахождения Карен Паркер, после активирования этого задания можно увидеть видеоролик о том, как Алекс находит её, и, вероятно, убивает, хотя в самом ролике это не показано. Вся суть заключается в том, что Алекс, в облике солдата Чёрной стражи, эвакуирует Карен. В лифте Карен говорит: «О боже, он убьёт меня!» после чего Алекс перевоплощается и отвечает: «Я знаю…».
  • На домах Таймс-Сквера и восточнее можно найти рекламу крупнейшего игрового магазина GameStop.
  • Около убежища Даны можно увидеть билборд с эмблемой DC Comics. Его можно разглядеть на 3 этапе прохождения игры, не трогавшись с места при начале уровня.
  • Также можно увидеть рекламу Panasonic на одном из зданий на Таймс-Сквер.
  • В игре есть достижение, где нужно убить 53 596 зараженных, похожие достижения есть в играх «Left 4 Dead» (53 595 инфицированых, Zombie Genocidist) и «Dead Rising» (53 594 зомби, Zombie Genocider).
  • При вскрытии игры был обнаружен другой скин Алекса, одетый в белую одежду и очень напоминающий своим видом персонажа из серии игр Assassin’s Creed Альтаира.

Сиквел

11 декабря 2010 года на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards была официально анонсирована игра Prototype 2. Главным героем в ней станет сержант американской армии Джеймс Хеллер, стремящийся отомстить Алексу Мерсеру за гибель своей семьи во время эпидемии. В ходе боевого задания Хеллер инфицируется вирусом и приобретает сверхчеловеческие способности. Релиз игры для платформы Xbox 360 и PS3 состоялся 24 апреля 2012 года, релиз для ПК состоялся 24 июля 2012 года

Ссылки

Примечания

  1. Softclub: PROTOTYPE. Softclub. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 12 июля 2009.
  2. Петр Петров Radical представляет экшен Prototype. 3DNews.ru (30 июля 2009). Проверено 12 июля 2009.
  3. 1 2 Ольга Крапивенко Prototype – антисупермен. 3DNews (26 июня 2009). Проверено 26 июня 2009.
  4. PC PROTOTYPE. Soft Club. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  5. Valve Prototype Now Available in North America  (англ.). Steam (10 июня 2009 года). Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 26 июня 2009.
  6. Andrew Reiner Prototype. Game Informer.(недоступная ссылка — история) Проверено 26 июня 2009.
  7. Jesse Costantino Prototype Review. Game Revolution (15 июня 2009). Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 26 июня 2009.
  8. Justin Calvert Prototype Xbox 360 Review. GameSpot (11 июня 2009). Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 26 июня 2009.
  9. Prototype Review. GameTrailers (12 июня 2009). Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 21 июня 2009.
  10. Erik Brudvig Prototype Review. IGN (10 июня 2009). Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 26 июня 2009.
  11. Павлов Рецензия на Prototype (2009). AG (29 июля 2009). Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 4 августа 2009.
  12. Георгий Курган Prototype. Игромания (30 июля 2009). Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 6 августа 2009.
  13. Александр Башкиров, Игорь Варнавский Экшен года // Игромания. — 2009. — № 2 (149). — С. 62.
  14. Prototype Comics  (англ.). Dccomics.com. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 12 июля 2009.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "Prototype (игра)" в других словарях:

  • Prototype 2 — Обложка PC версии Разработчик Radical Entertainment Издатели …   Википедия

  • Prototype (видео игра) — …   Википедия

  • Clannad (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Clannad. CLANNAD Кланнад (неоф. рус.) …   Википедия

  • Yakuza (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Yakuza. Yakuza Североамериканская обложка Разработчик …   Википедия

  • Sonic the Hedgehog (игра) — Sonic The Hedgehog Разработчик Sonic Team Издатель Дизайнер Наото Осима (дизайн персонажей), Хироказу Ясухара (планирование игры), Юдзи Нака (программирование) …   Википедия

  • Прототип — (от др. греч. πρῶτος  первый и τύπος  отпечаток, оттиск; прообраз, образец), Prototype: Прототип (когнитивная психология)  абстрактный образ, воплощающий множество сходных форм одного и того же объекта или паттерна, наиболее… …   Википедия

  • Tomoyo After: It's a Wonderful Life — 智代アフター ~It s a Wonderful Life~ (Томоё Афута It s a Wonderful Life ) Жанр драма …   Википедия

  • Little Busters! — リトルバスターズ! (Ritoru Basutazu!) Жанр фэнтези, гарем …   Википедия

  • Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume — planetarian ~ちいさなほしのゆめ~ Жанр драма, постапокалиптика, научная …   Википедия

  • Clannad (аниме) — CLANNAD Кланнад (неоф. рус.) クラナド Жанр драма, фэнтези, романтика Игра : «Clannad» Разработч …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»