Алгоритм Лукаса

Алгоритм Лукаса

Алгоритм Лукаса—Канаде — широко используемый в компьютерном зрении дифференциальный локальный метод вычисления оптического потока.

Основное уравнение оптического потока содержит две неизвестных и не может быть однозначно разрешено. Алгоритм Лукаса—Канаде обходит неоднозначность за счет использования информации о соседних пикселях в каждой точке. Метод основан на предположении, что в локальной окрестности каждого пикселя значение оптического потока одинаково, таким образом можно записать основное уравнение оптического потока для всех пикселей окрестности и решить полученную систему уравнений методом наименьших квадратов.[1][2]

Алгоритм Лукаса—Канаде менее чувствителен к шуму на изображениях, чем поточечные методы, однако является сугубо локальным и не может определить направление движения пикселей внутри однородных областей.


Содержание

Описание алгоритма

Предположим, что смещение пикселей между двумя кадрами невелико. Рассмотрим пиксель p, тогда, по алгоритму Лукаса—Канаде, оптический поток должен быть одинаков для всех пикселей, находящихся в окне с центром в p. А именно, вектор оптического потока (V_x,V_y) в точке p должен быть решением системы уравнений

\begin{cases}
I_x(q_1) V_x + I_y (q_1) V_y = -I_t(q_1)\\
I_x(q_2) V_x + I_y (q_2) V_y = -I_t(q_2)\\
...\\
I_x(q_n) V_x + I_y (q_n) V_y = -I_t(q_n)\\
\end{cases}

где

q_1,q_2,\dots,q_n — пиксели внутри окна,
I_x(q_i),I_y(q_i),I_t(q_i) — частные производные изображения I по координатам x, y и времени t, вычисленные в точке q_i.

Это уравнение может быть записано в матричной форме:

A v = b,

где

A = \begin{bmatrix}
I_x(q_1) & I_y(q_1) \\[10pt]
I_x(q_2) & I_y(q_2) \\[10pt]
\vdots  & \vdots  \\[10pt]
I_x(q_n) & I_y(q_n) 
\end{bmatrix},
\quad\quad
v = 
\begin{bmatrix}
V_x\\[10pt]
V_y
\end{bmatrix},
\quad\quad
b = 
\begin{bmatrix}
-I_t(q_1)\\ [10pt]
-I_t(q_2)\\ [10pt]
\vdots \\[10pt]
-I_t(q_n)
\end{bmatrix}

Полученную переопределенную систему решаем с помощью метода наименьших квадратов. Таким образом, получается система уравнений 2×2:

A^T A v=A^T b,

откуда

	\mathrm{v}=(A^T A)^{-1}A^T b,

где A^Tтранспонированная матрица A. Получаем:

\begin{bmatrix}
V_x\\[10pt]
V_y
\end{bmatrix} 
=
\begin{bmatrix}
\sum_i I_x(q_i)^2       & \sum_i I_x(q_i)I_y(q_i) \\[10pt]
\sum_i I_x(q_i)I_y(q_i) & \sum_i I_y(q_i)^2 
\end{bmatrix}^{-1}
\begin{bmatrix}
-\sum_i I_x(q_i)I_t(q_i) \\[10pt]
-\sum_i I_y(q_i)I_t(q_i)
\end{bmatrix}

Взвешенное окно

В методе наименьших квадратов все n пикселей q_i в окне оказывают одинаковое влияние. Однако логичнее учитывать более близкие к p пиксели с большим весом. Для этого используется взвешенный метод наименьших квадратов,

A^T W A v=A^T W b

или

	\mathrm{v}=(A^T W A)^{-1}A^T W b

где Wдиагональная матрица n×n, содержащая веса W_{i i} = w_i, которые будут присвоены пикселям q_i. Получаем следующую систему уравнений:

\begin{bmatrix}
V_x\\[10pt]
V_y
\end{bmatrix} 
=
\begin{bmatrix}
\sum_i w_i I_x(q_i)^2      & \sum_i w_i I_x(q_i)I_y(q_i) \\[10pt]
\sum_i w_i I_x(q_i)I_y(q_i) & \sum_i w_i I_y(q_i)^2      
\end{bmatrix}^{-1}
\begin{bmatrix}
-\sum_i w_i I_x(q_i)I_t(q_i) \\[10pt]
-\sum_i w_i I_y(q_i)I_t(q_i)
\end{bmatrix}

В качестве весов w_i обычно используется нормальное распределение расстояния между q_i и p.

См. также

Примечания

  1. B. D. Lucas and T. Kanade (1981), An iterative image registration technique with an application to stereo vision. Proceedings of Imaging Understanding Workshop, pages 121--130
  2. Bruce D. Lucas (1984) Generalized Image Matching by the Method of Differences (doctoral dissertation)

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Алгоритм Лукаса" в других словарях:

  • Lucas–Kanade — Алгоритм Лукаса Канаде широко используемый в компьютерном зрении дифференциальный локальный метод вычисления оптического потока. Как известно, основное уравнение оптического потока содержит две неизвестных и не может быть однозначно разрешено.… …   Википедия

  • Оптический поток — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей. Оптический поток  это изображение видимого движения объектов, поверхностей или краев сцены, получаемое в результате перемещения н …   Википедия

  • THX — Год основания 1982 Расположение …   Википедия

  • Абстрактное синтаксическое дерево — для Алгоритма Евклида …   Википедия

  • Бронзовая ночь — монумент Монумент Павшим во Второй мировой войне Teises maailmasõjas hukkunutele Бронзовый солдат на Военном кладбище Таллина (2008) …   Википедия

  • Бронзовый Солдат — монумент Монумент Павшим во Второй мировой войне Teises maailmasõjas hukkunutele Бронзовый солдат на Военном кладбище Таллина (2008) …   Википедия

  • Памятник Воину-освободителю в Эстонии — монумент Монумент Павшим во Второй мировой войне Teises maailmasõjas hukkunutele Бронзовый солдат на Военном кладбище Таллина (2008) …   Википедия

  • Памятник освободителям Таллина от немецко-фашистских захватчиков (Бронзовый солдат) — монумент Монумент Павшим во Второй мировой войне Teises maailmasõjas hukkunutele Бронзовый солдат на Военном кладбище Таллина (2008) …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»