ADX (формат файла)

ADX (формат файла)
CRI ADX
ADX logo.png
Тип

Кодек / формат файла

Разработчик

CRI Middleware

Аппаратная платформа

Кроссплатформенный

Состояние

Активное / Неизвестное

Лицензия

Проприетарное ПО

Сайт

CRI Middleware

ADX — основанный на АДИКМ проприетарный формат сжатия с потерями и хранения звукозаписи, разработанный CRI Middleware специально для использования в видеоиграх. Наиболее характерная особенность — возможность зациклить звукозапись, что делает применение формата удобным для использования в качестве фоновой музыки в различных играх, поддерживающих этот медиаконтейнер. Его поддерживают множество игр для SEGA Dreamcast некоторые игры для PlayStation 2 и GameCube. Одной из первых игр, использовавших ADX, была Burning Rangers на базе Sega Saturn. Наиболее заметно использовался в играх серии Sonic the Hedgehog, начиная с поколения Dreamcast, вплоть до игры Shadow the Hedgehog, в которой этот формат использовался для записи музыки и голосов персонажей.

Поверх основного кодирования АДИКМ, набор инструментов ADX также включает родственный формат AHX, который использует вариант спецификации звукозаписи MPEG-2 для записи голоса и архивирования, а также AFS для хранения сборки нескольких дорожек ADX и AHX в одном файле мультимедиа контейнера.

Основное описание

ADX — формат сжатой звукозаписи, однако, в отличие MP3, в нём не применяется психоакустическая модель уменьшения объёма данных о звуке (уменьшения его сложности). Вместо этого модель ADPCM использует для сохранения образцов запись данных относительной ошибки функции предсказания, что означает бо́льшую сохранность исходного сигнала после кодирования; по существу, сжатие ADPCM, вместо использования полных переразмерянных образцов звукозаписи, предоставляет образцы отклонения сигнала от предыдущего значения, которые имеют гораздо меньший размер, обычно — 4 бита. Для человеческого уха такое отклонение находится на уровне шума, что делает потерю качества едва заметной.

Как и другие форматы кодирования, ADX поддерживает несколько частот дискретизации, такие как 22050 Гц, 44100 Гц, 48000 Гц и т. д., тем не менее, глубина образца зафиксирована на значении 16 бит из-за первоначальной привязки к игровому оборудованию. Он поддерживает многоканальность, однако есть мнение, что под этим подразумевается стерео (2 канала), хотя сам файл поддерживает включение в него до 255 каналов. Только одна отличительная особенность выделяет ADX на фоне альтернатив, таких как IMA ADPCM (помимо того, что используется другая функция предсказания) — встроенная возможность зацикливания воспроизведения, которая даёт указание проигрывателю, после достижения определённого места на дорожке, делать «перемотку» назад для создания связного цикла; гипотетически, эта функциональность может использоваться и для «перемотки» вперёд, но это будет излишне, учитывая, что вместо этого звукозапись может быть просто «подшита» программой-редактором.

Для воспроизведения существует несколько плагинов к WinAmp и инструмент преобразования в wave (см. раздел ссылок). Программа/библиотека с открытым исходным кодом FFmpeg также включает поддержку ADX, однако декодер этого формата трудно написать, поэтому хорошо декодируется в основном ADX с частотой дискретизации 44100 Гц.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "ADX (формат файла)" в других словарях:

  • ADX — ADX: ADX (формат файла)  формат сжатия и хранения звукозаписи. ADX  формат сжатия и хранения звукозаписи, для воспроизведения которого используется функция предсказания. ADX Florence  тюрьма максимально строгого режима в США, штат… …   Википедия

  • Список расширений имени файла/A — / * A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Примечание: Поскольку расширение имени файла может быть любым, представленный список не является полным …   Википедия

  • Цифровые аудиоформаты — Цифровой аудиоформат  формат представления звуковых данных, используемый при цифровой звукозаписи, а также для дальнейшего хранения записанного материала на компьютере и других электронных носителях информации, так называемых звуковых… …   Википедия

  • CRI Middleware — ООО Копорация CRI Middleware (англ. CRI Middleware Co., Ltd. ) (по другому Корпорация Исследовательский институт CSK)  японский разработчик подпрограммного обеспечения для использования в индустрии компьютерных и видео игр. В начале 90… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»