- Форт Боярд (телеигра)
-
Форт Байяр Fort Boyard
Логотип телеигры с 2010 годаЖанр Приключения
Автор(ы) Жак Антуан
Жан-Пьер МетресеРежиссёр(ы) Бернар Фламан
Франсуа Робен
Жером РевонПроизводство Ведущий(е) В главных ролях Ян Ле Гак (старец Фура)
Андре Буше (Паспарту)
Ив Маршессо (Лябуль)Повествователь Поль Барж (1990)
Патрис Лаффон (1991)
Оливье Мин (2010)Начальная тема Générique
Завершающая тема Générique
Композитор Страна производства Язык Количество сезонов 21
Количество выпусков 250
Производство Продюсер(ы) Пьер Годд
Исполнительный продюсер(ы) Франк Фирмен-Гион
Место съёмок Камера Многокамерная съёмка
Продолжительность 60 — 110 минут
Вещание Телеканал(ы) Формат изображения 16:9, SECAM 576i
Формат звука стереофонический
Период трансляции С 7 июля 1990 года по настоящее время
Повторные показы Хронология Похожие передачи «Хрустальный лабиринт»,
«Дом с привидениями»[1],
«В чёрной-чёрной комнате...»Ссылки Официальный веб-сайт
Страница в IMDbЭта статья о телепередаче; О самом форте см.: Форт Байяр.«Форт Байя́р», «Форт Боя́рд», «Ключи от форта Байя́р» (оригинальное название фр. «Fort Boyard») — популярное приключенческое телешоу, действие которого разворачивается в Бискайском заливе, у берегов Приморской Шаранты, в форте Байяр. Впервые программа была показана на французском телеканале Antenne 2 летом 1990 года.
В российском эфире телеигра «Ключи от форта Бойяр» впервые появилась в 1992 году на Первом канале Останкино[2]. В 1994 году канал НТВ начал демонстрацию передачи под названием «Ключи от форта Байяр» и несколько лет подряд транслировал переведённые оригинальные французские выпуски программмы, а также один сезон «Русские в форте Баяр»[3] (в 1998 году), переведённые национальные версии игр Норвегии, Канады[4] и Великобритании. С 2002 по 2006 год программа выходила на телеканале «Россия» под названием «Форт Боярд». Весной 2012 года телеканал Карусель траслировал совместные игры США и Великобритании с участием подростков[5]. Летом 2012 года ООО «Красный квадрат» были отсняты 10 передач с участием российских знаменитостей. Премьера состоится в 2013 году на «Первом канале»[6].
Содержание
Об игре
Снимаемый в крепости постройки середины 19 века, расположенной у берегов Франции, между островами Экс и Олерон, «Форт Байяр» являет собой телеигру, в которой команде участников необходимо выдержать различные физические и интеллектуальные испытания, чтобы, выигрывая ключи и подсказки, заполучить Сокровища Форта.
Текущие правила французской версии игры
Цель игры — охота за сокровищами форта. В игре принимает участие команда из 6 игроков, выступающая в пользу какой-либо общественной организации (ассоциации). Игровой процесс состоит из 5 этапов.
Первый этап — Испытания
За 45 минут команда должна добыть 7 ключей, отпирающих ворота Сокровищницы. Получить ключи можно, одержав победу в испытаниях, которые в этом сезоне делятся на несколько условных категорий:
- Традиционные испытания в кельях. За время, отмеряемое водяными часами — клепсидрой, игрок (в некоторых испытаниях — два или три игрока) должен справиться с предложенным заданием и успеть покинуть келью с ключом. В том случае, если ему не удаётся выйти до истечения времени, участник становится пленником и препровождается Лябулем в тюремную камеру в подземелье форта.
- Испытания-приключения. В этих конкурсах, проводящихся преимущественно вне келий и ранее предназначенных исключительно для получения подсказок, игроку необходимо за отведённое время (отсчёт которого ведётся виртуальным таймером, невидимым для непосредственных участников игры) добыть код от ящика с ключом внутри. В случае превышения временного лимита ключ внутри ящика становится недоступным. В этой разновидности испытаний игроки не могут попасть в плен. Игроков, как и в традиционных испытаниях, может быть более одного.
- Визуальная загадка Старца Фура. Это испытание, пришедшее на смену традиционным интеллектуальным поединкам игроков с мудрецом форта, проводится в так называемой интерактивной келье. В отличие от прежних сезонов, игрок не вступает в живой контакт со Старцем — древний обитатель общается с участником в стиле своеобразного «телемоста» через огромный настенный экран. На этом же экране игроку демонстрируется некий трёхмерный анимационный ролик, после просмотра которого Старец задаёт игроку вопрос по увиденному, и, в случае правильного ответа, активирует механизм, выдающий ключ. Если игрок ошибается, он имеет право на ещё одну попытку ответить на вопрос — уже по другому ролику. Строгого ограничения по времени испытание не имеет, угроза попасть в плен отсутствует.
Второй этап — Судебный Зал
Команда, лишившаяся по ходу испытаний одного или нескольких игроков, а также команда, не собравшая необходимые 7 ключей, отправляется к Судебному Залу форта на встречу с новым персонажем — Белой Судьёй Бланш. При дефиците ключей команда получает недостающие, однако в обмен выбранные самой командой игроки (количество которых равняется количеству выданных Судьёй ключей) отправляются внутрь Судебного Зала, для прохождения особых конкурсов. Ставкой в этих конкурсах является свобода игроков — выполнив предложенное задание (максимум за 3 попытки), участник получает право вернуться к остальной команде; в случае поражения он становится пленником и отправляется в тюрьму до самого конца передачи. Уже находящиеся в тюрьме пленники также играют на свою свободу — победа в конкурсе даёт им возможность присоединиться к остальной команде, поражение отправляет обратно в карцеры.
Третий этап — Приключения
За 25 минут члены команды должны поучаствовать в нескольких приключениях и попытаться выиграть как можно больше патронов с подсказками. На каждое приключение отводится определённое количество времени, по истечении которого подсказка либо самоуничтожается, либо становится недоступной. Особое приключение, присутствующее в каждой передаче и пришедшее на смену обычной загадке Старца Фура — «Заброшенная будка». Как и во время решения визуальной загадки во время испытаний, игрок общается с мудрецом форта не напрямую, а при помощи дистанционного средства связи — на этот раз обычного проводного телефона. Игроку, находящемуся в тесной телефонной кабине, с потолка которой сыплются насекомые, необходимо дать правильный ответ на загадку Старца, после чего он посредством пневмопочты получит награду в виде патрона с подсказкой.
Четвёртый этап — Совет Теней
Изначально у команды есть ровно 3 минуты на вынос золотых монет из Сокровищницы. Во время Совета Теней они могут попытаться увеличить это время (максимум до 3 минут 45 секунд). В этапе участвуют 3 игрока, выбранные новым председательствующим Совета — Старцем Фура. Традиционные дуэли Мэтров игроки проходят поочерёдно. Перед началом дуэли каждый из вошедших в Зал участников должен сделать ставку на исход предстоящего состязания — поставить на кон 10, 20 или 15 секунд. В случае победы поставленное количество секунд будет добавлено к общему времени на Сокровищницу, в случае поражения — вычтено из него.
Пятый этап — Сокровищница
В финале игры команда собирается у ворот Сокровищницы. Прежде всего игроки должны вставить выигранные ранее ключи в замки ворот — что послужит сигналом укротительнице тигров Фелиндре загнать хищников в клетки. Далее ведущий раздаёт игрокам заработанные во время приключений патроны с подсказками и опускает рычаг, запуская таким образом обратный отсчёт времени, отведённого на Сокровищницу. Участники команды должны как можно быстрее вскрыть патроны, ознакомиться с подсказками, разгадать кодовое слово и обозначить составляющие его буквы при помощи собственных тел и, при необходимости, пушечных ядер на алфавитном полу Сокровищницы. Если предложенный вариант окажется правильным, игроки получат доступ к золотых монетам, и смогут попытаться вынести как можно большее их количество из Сокровищницы за оставшееся время. Если кто-либо из игроков задерживается в Сокровищнице и не имеет возможности покинуть её после того, как решётка ворот опустится, ведущий при помощи специального стоп-крана блокирует выход тигров, однако в тот же момент команда лишается всех вынесенных золотых монет. В случае поражения, каковы бы ни были его причины, команда получает утешительный приз в размере 3000 евро.
Синопсис правил игры 1990—2012 годов
Сезон Количество игр Необходимое число ключей Хронометраж Освобождение пленников Время для сокровищницы Бонус[7] Получение недостающих ключей Получение дополнительных подсказок 1990 15 от 1 до 18 50:00 (60:00 в последних шести играх) Загадка Старца Фура 2:00 Прыжок на эластичных канатах[8] - - 1991 17 дневных и 10 ночных 7 65:00 (70:00 в ночных играх) Автоматически 3:00 - Каменный мешок[9] - 1992 13 дневных и 4 ночные 7 70:00 Ратман 3:00 - Каменный мешок[9] - 1993 10 7 75:00 Ратман 3:00 - Каменный мешок[9] - 1994 10 7 75:00 Ратман 3:00 - Каменный мешок[9] - 1995 10 7 80:00 Ратман 1:30 + 0:25 за победу на Совете - Каменный мешок[9] - 1996 12 дневных и 6 ночных 7 80:00 (85:00 в ночных) Ратман 1:30 + 0:25 за победу на Совете Дикарка Каменный мешок[9] - 1997 12 дневных и 4 ночные 7 (6 в основных испытаниях и 1 в испытании с тиграми) 85:00 Автоматически 1:30 + 0:25 за победу на Совете Дикарка Каменный мешок[9] - 1998 10 7 85:00 Связка ключей[10] 1:30 + 0:25 за победу на Совете Цыганка Каменный мешок[9] - 1999 10 7 85:00 Связка ключей[10] 1:30 + 0:25 за победу на Совете Цыганка Каменный мешок[9] - 2000 10 7 85:00 Связка ключей[10] 1:30 + 0:25 за победу на Совете Цыганка и Светящаяся Каменный мешок[9] - 2001 10 7 85:00 Связка ключей[10] 1:40 + 0:35 за победу на Совете Цыганка и Светящаяся Каменный мешок[9] - 2002 10 7 85:00 Связка ключей[10] 1:40 + 0:35 за победу на Совете - Каменный мешок[9] - 2003 10 двухдневных (вечер-ночь-утро) 7 45:00 на испытания и 20:00 на приключения Совет Теней 3:00 + 0/15/30/60 секунд за 1/2/3/4 победы на совете (при отсутствии пленников) - Пленник[11] - 2004 9 двухдневных (вечер-ночь-утро) и 1 дневная 7 45:00 на испытания и 20:00 на приключения Совет Теней 3:00 + 0:10 за победу на Совете (при отсутствии пленников) - Пленник[11] - 2005 10 двухдневных (вечер-ночь-утро) 7 45:00 на испытания и 20:00 на приключения Совет Теней 3:00 + 0:20 за победу на Совете (после освобождения пленников) - Пленник[11] - 2006 10 дневных с окончанием ночью от 5 до 7[12] 45:00 на испытания и 20:00 на приключения Зал отпечатков 3:00 + 0:15 за победу на Совете - Обмен подсказок на ключи - 2007 10 дневных с окончанием ночью от 5 до 7[12] 45:00 на испытания и 20:00 на приключения Автоматически 3:00 + 0:15 за победу на Совете Криптограмма Обмен подсказок на ключи - 2008 10 дневных с окончанием ночью от 5 до 7[12] 45:00 на испытания и 20:00 на приключения Автоматически 3:00 + 0:15 за победу на Совете Цветовой код Обмен подсказок на ключи - 2009 10 дневных с окончанием ночью от 5 45:00 на испытания и 20:00 на приключения Автоматически 3:00 + 10/20/30 секунд за победу на Совете (по выбору) или — 0:15 за проигрыш на Совете Зал дуэлей Пленник[13] При наличии 8-ми и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ 2010 7 больше, чем у соперника 45:00 на испытания и 20:00 на приключения Совет 3:30 секунд - Эстафета - 2011 7 7 45:00 на испытания и 25:00 на приключения Зал Суда 3:00 +10/15/15/20 секунд за победу на Совете (по выбору) или -10/15/15/20 секунд за проигрыш на Совете - Зал Суда - 2012 11 7 45:00 на испытания и 25:00 на приключения Зал Суда 3:00 +10/15/20 секунд за победу на Совете (по выбору) или -10/15/20 секунд за проигрыш на Совете - Зал Суда - Правила игры с двумя командами
В таких странах, как Россия, Швеция, Болгария, Сербия и Турция, проводились сезоны с играми, в которых участвовали две команды. За основу правил берутся правила русской версии игры Форта Боярд 2006.
- В игре участвуют две команды, что позволяет проводить испытания и приключения в форме дуэлей, в которых нет строгого ограничения по времени. Для того, чтобы определить, кто первым начнёт игру, по одному игроку от каждой команды участвует в некоей дуэли.
- В испытаниях-дуэлях отсутствует ограничение по времени, и ключ достаётся той команде, чей игрок быстрее справится с заданием. Команда, собравшая больше ключей, первой входит в Сокровищницу Форта. Если ей удалось собрать шесть ключей досрочно, этап испытаний завершается автоматически.
- В приключениях остаётся ограничение по времени, и в дуэли оба игрока рискуют в случае неудачи остаться без подсказки вообще. Число приключений без учёта загадки Фура сократилось до трёх.
- В игре отсутствует возможность попасть в плен: не справившегося с заданием игрока освобождает Лябуль, и тот присоединяется к команде чуть позже.
- В отгадывании загадок старца Фура участвуют игроки обеих команд (это также дуэль). Если игрок отвечает правильно, то он получает ключ, а в случае ошибки ключ достаётся автоматически его сопернику. В некоторых случаях, если никто из игроков не ответил, ключ не достаётся никому. В случае с подсказками старца посещают по очереди игроки каждой из команд, и он загадывает одну и ту же загадку, ответ на которую и есть подсказка.
- После этапа приключений команды могут разыграть дополнительную подсказку, участвуя в мини-играх Мэтров Теней. Команда, у которой меньше ключей, всегда начинает игру первой.
- Перед началом финального этапа команды должны определить, будут ли они приносить игроков в жертву. В некоторых случаях ведущий может предоставить им 30 секунд на вскрытие одной капсулы с подсказкой.
- У обеих команд есть суммарно 4 минуты на то, чтобы открыть решётку сокровищницы, составить ключевое слово и вынести золото из Форта. Если первая команда не угадала слово, у второй остаётся возможность составить его верно и собрать золото Форта. Но если ошибается и вторая команда, то побеждает автоматически первая.
- Если команда не успевает выбраться из Сокровищницы, то ведущий при помощи стоп-крана блокирует решётку и не выпускает тигров, но вместе с тем команда терпит поражение и теряет все собранное золото, а победителями в этом случае становятся их соперники, но без золота. Котелок с золотом проваливается в решётку, которая открывается при случае невыхода одной из команд из сокровищницы вовремя.
«Форт Байяр» в мире
Список стран, показывавших выпуски
Кроме французской версии игры снимались национальные. Всего в форте побывали граждане 30 стран.[14] А всего «Форт Байяр» показали свыше 70 стран.[15] В 2004 году вышел тысячный выпуск игры (с учётом всех национальных версий). Из-за большой стоимости каждого выпуска «Форта Байяр» многие страны начинали показывать переведённые французские серии, а затем уже свои. Некоторые показывали только переведённые. Ниже приведены страны и даты показа.
Страны 1990-е 2000-е 2010-е 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 Азербайджан Алжир Аргентина Армения Бельгия Болгария Великобритания Венгрия Германия Греция Грузия Дания Израиль Испания Италия [16] Канада Ливан Нидерланды Норвегия Польша Россия Сербия Словакия США [16] Турция Украина Финляндия Франция Чехия Швеция Швейцария Южная Корея 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 Переведённые выпуски других стран Национальные версии Повтор национальных версий Турнир «Три нации» — Болгария/ Сербия/ Турция Совместные игры США/ Великобритания с участием подростков Ведущие национальных версий
- Мохамед Реда и Самира Зитуни
- Рубен Джагинян и Тина Канделаки
- Крис ван ден Дюпрель и Дагмар Дикенс
- Димитар Павлов/ Иван Евтович/ Эврим Акын
- Лесли Грэнтхем и Мелинда Мессенджер (1998—2001), Крис Эллисон и Джоди Пэнфолд (2003)
- Лора Хэмильтон/ Джино Седжерс (2011)
- Андраш Визи и Жужа Демчак
- Райнер Шёне и Рита Вернер (1990), Александр Мацца и Стивен Гэтьен (2000—2001)
- Христос Ферентинос и Орсула Пападаку
- Томас Мюгинд (1993—2000) и Камиллас Сакс Боструп (1993—1995)/Камилла Грегерсен (1995—1997), Камилла Оттесен (1997—2000, 2009—2010) и Петер Шмейхель (2009—2010)
- Аки Авни и Сигал Шахамон
- Ги Монгрен и Мари-Солей Туга (1994–1997)/Сильви Бернье (1998)
- Герард Экдом и Арт Роойаккерс
- Йон Михелет и Лизе Нилльсен (1993), Стеффен Тангстад (1994), Нильс Оле Офтебро (1995—1995, 1999—2000) и Элиза Роттеруд (2000), Даниэль Франк (2010—2011) и Йенни Скавлан (2010)/Хенриетт Льен (2011)
- Роберт Гонера и Катажина Глинка
- Леонид Парфёнов и Елена Ханга (1998), Сергей Брилёв и Анастасия Чернобровина (2002), Леонид Ярмольник (2003-2004, 2006)
- Григорий Гладий и Вита Смачелюк
- Мерья Лариваара и Кари-Пекка Тойвонен (2010)
- Эрик Бликс и Анне Барлинд (1990), Грю Форселл и Хенрик Йонссон (2000), Хокон Сёдерберг и Линда Нюберг (2000), Ганс Фален и Кристин Касперссен (2003—2005), Гунде Сван (1992—1998, 2010—н.в.) и Кайо Шекони (1995—1997)/Агнетта Сёдин (1992—1994, 1998, 2010—н.в.)
Персонажи французских игр
Персонажи 1990-е 2000-е 2010-е 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 Ведущие Патрис Лаффон Жан-Пьер Кастальди Оливье Мин Соведущие Мари Талон Софи Даван Валери Паскаль Сандрин Домингез Сара Лелюш Анн-Гаэль Риччио Проводники Паспарту (Андре Буше) Пастам (Ален Прево) Пасмюрай (Антони Лябор) Персонажи Испытаний Старец Фура (Ян Ле Гак) Пенелопа Силач Форта Фокусник (Жиль Артюр) Безумный профессор Повар Пират Жаба Электрическая женщина Наяда Гимнастка Китаец Леди Бу Светлячок Персонажи Приключений Ариадна (Жеральдин Байяр) Продавец Подсказок Рыбак Тюремные надзиратели Сюмо (Рамон Кавмэн)[17] Лябуль (Ив Маршессо) Совет Мастера Игры Мастера Времени Мэтры Теней Персонажи Бонусных Игр Дикарка Цыганка Светящаяся Белая Судья Прочие персонажи Укротитель Майкл Фелиндра (Моник Анжон) Укротитель Мажор пёс Самсон 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 В 1990 году первые девять игр вела Мари Талон, оставшиеся шесть — Софи Даван. Интересные факты
- Самый большой выигрыш во французских играх составил 243 480 франков (37 118 евро). Такой куш был сорван в 2001 году командой паркурного объединения «Ямакаси», которая сумела ещё и удвоить выигранную сумму.
- Самый крупный выигрыш в русских играх составил 264 060 рублей. Это достижение покорилось команде Александра Иншакова в 2004 году в 18-й, заключительной игре русского сезона. Важно отметить, что туда вошли деньги, выигранные двумя предыдущими командами.
- Всего во французской версии игроками было выиграно суммарно 3 223 131 евро (с учётом утешительных призов проигравшим).
- Максимальное время нахождения в Сокровищнице Форта — 4 минуты — впервые удалось выиграть французской команде в 1996 году. В российской версии Форта такое достижение покорилось команде Ксении Алфёровой в 2003 году.
- Гонг, в который бьёт каждую игру Лябуль, изготовлен из дерева, поэтому звук накладывается во время монтажа. Аналогично накладывается звук переворачиваемых водяных часов (на самом деле клепсидра переворачивается без какого-либо скрежета), стрекота после поворота головы тигра и звуков ворот Сокровищницы.
- Среди Мастеров Игры в некоторых сезонах присутствовали женщины, что легко определить по рукам одного из Мастеров.
- Сам Зал Совета располагается на третьем этаже форта, но концепция игры предполагает, что Зал находится в подвале или подземелье: во время монтажа сначала вставляют кадры с бегущей вниз по лестнице командой, а уже потом её показывают подбегающей ко входу в Зал Совета.
- В российских играх 2004 года в перерывах между испытаниями и приключениями, а также во вступительных видеороликах можно увидеть много интересного: как вставить клепсидру в зажимы, как устроен пол в сокровищнице, а также карту трёх этажей форта Байяр. В российских играх 2006 года в перерывах между испытаниями показывалась та же самая карта Форта на английском языке, на которой отмечались выигранные командами испытания. Здесь также есть карта Форта на английском языке (очень понятная и подробная).
- Крупнейший в своё время сайт fortboyard.de немецкого поклонника игры «Форт Байяр», обладающий огромным количеством информации, прекратил обновления в 2002. Новый сайт был создан в 2004, но на нём до сих пор ничего нет. Старая версия находится в веб-архивах. На сайте есть всё, что можно написать о форте Байяр, кроме самих записей игр.
- Музыку к игре написал Поль Кулак (фр. Paul Koulak), заглавная тема так и называется «Ключи от Форта Байяр» (фр. Les Cles De Fort Boyard). В 1998 году был выпущен официальный саундтрек к игре.
- «Форт Байяр» — это шоу, поэтому организаторы могут изменять уровень сложности почти каждого испытания или приключения незаметно для зрителей. Это могут быть трение цилиндров, скорость вентилятора, дорожки, вращающегося турникета, высота подвешивания вёдер с водой, количество камней в корзине, палок для «адской лестницы», толщину каната и глубину забивки меча, естественно, сложность загадок старца Фура (или арифметических примеров) и сила игры Мэтров Теней, а также всех остальных персонажей Форта. И что самое главное — выбор следующего испытания и игрока-участника, ведь ни для кого не секрет, что в одном случае лучше подойдут высокие люди, в другом сильные, а игра «Карты» на порядок легче борьбы в грязи.
- Опыт — неотъемлемая часть игры. Известно, что перед эфиром игроки смотрят версии других стран, наблюдают за самими съёмками. Но много испытаний можно пройти за несколько секунд нестандартным способом. Как-то: в кладовой гадостей нужно сразу идти к кувшинам в конце комнаты, на обезьяньем мосту можно кинуть подсказку игрокам, а в колонне библиотекаря достаточно просто приподнять стопку книг, взять ключ и поставить стопку на место.
- В России в 2001 году существовала телеигра «Клад графа N», где участникам предлагалось пройти испытания на свежем воздухе. Это был российский аналог телеигры Форт Байяр. Телеигра «Клад графа N» была закрыта из-за низкого рейтинга спустя два месяца с момента запуска. Выходила на телеканале ТВЦ с ведущими Евгением Стебловым и Яном Цапником.
- В 8-й игре французского сезона 2005 года Старец Фура приветствовал зашедшего к нему в башню гостя на русском языке.
- В Форте участники игры встретились всего с 15 видами животных. Это пауки-птицееды, скорпионы, различные земноводные, кузнечики, тараканы, змеи, обычные и хомяковые крысы, мыши, земляные черви, мухи и тигры. Всего постоянно насчитывается 934 особи. Ухаживают за ними два специалиста[18].
Рейтинги
Премьерный эпизод двадцатого сезона оказался более интересен зрителям, нежели любая программа на France 3, M6 и даже TF1, однако затем рейтинги резко упали. В среднем в 2009 году каждый выпуск программы просмотрели 2 929 400 зрителей, что примерно на 500 000 зрителей меньше, чем в прошлом сезоне.[19]
Российская версия
В 1998 году телекомпания НТВ, до этого показывавшая переведённые французские выпуски игры, выпустила первый сезон «Форта Байяр» с участием российских команд. Всего было снято три игры с участием сотрудников телеканала, так как этот сезон был «пробным». В планах НТВ были съёмки игр с участием простых зрителей, но, видимо, из-за проблем НТВ в 2001 году, съёмки были отменены. Также была показана передача о съемках русской версии Форта Байяр. В 2002 году проект был реанимирован и вышел на телеканале Россия со своей версией русского написания французского топонима «Boyard» (/bojar/)— «Форт Боярд». Здесь передача выходила на протяжении трёх лет. В 2006 году телезрителям была предложена новая концепция, предусматривающая игру одновременно двух команд: был проведён турнир по олимпийской системе, и победители турнира получили золото Форта, выигранное всеми остальными командами (более 90 кг золотых байярдов или 1,2 млн. рублей).
В 2012 году, спустя 6 лет, по данным французских организаторов[20], права на игру были выкуплены ООО «Красный квадрат», производящей проекты для «Первого канала». Съёмки 10 выпусков шестого русского сезона «Форта Боярд» прошли с 16 по 21 июля 2012 года. В эфир Первого канала они выйдут в новом телесезоне.
Сезон Количество игр Необходимое число ключей Хронометраж Освобождение пленников Время для сокровищницы Бонус Получение недостающих ключей Получение дополнительных подсказок 1998 3 5 40:00 Автоматически 3:00 - Каменный мешок При наличии 6-ти и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ 2002 8 4 35:00 Автоматически 3:00 - Каменный мешок При наличии 6-ти и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ 2003 13 5 40:00 на испытания и 15:00 на приключения Совет Теней 3:00 + 0/15/30/60 секунд за 1/2/3/4 победы на совете (при отсутствии пленников) - Пленник При наличии 6-ти и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ 2004 18 5 40:00 на испытания и 20:00 на приключения Совет Теней 3:00 +/- 15 секунд за каждый лишний/недостающий ключ - Минус 15 секунд из времени на Сокровищницу за каждый ключ В случае, если у команды нет пленников, или один пленник, освобождённый с первой или второй попытки, команда играет на дополнительную подсказку 2006 15 Больше, чем у соперника 35:00 - 4:00 - - Перед входом в Сокровищницу команды имеют право получить дополнительные подсказки в обмен на заложников. Максимальное количество дополнительных подсказок - две. 2012 10 - - - - - - - В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 11 июля 2012.Ведущие, соведущие и обитатели Башни НТВ Россия Первый канал 1998 2002 2003 2004 2006 2012 Ведущие Леонид Парфёнов Сергей Брилёв Леонид Ярмольник Николай Валуев Соведущие Елена Ханга Яна Батыршина Оксана Фёдорова Елена Корикова Екатерина Коновалова Анна Ардова Обитатели Башни Вадим Гущин — старец Фура,
Андрей Ярославцев — закадровый голосНиколай Денисов — старец Фура Василий Ливанов — пират Фура Александр Адабашьян — звездочёт Фура Александр Филиппенко — скряга Фура Виктор Вержбицкий — старец Фура Примечания
- ↑ АиФ, 1999 год. Проект телекомпании «АМИК» и сети ТНТ — программа «Дом с привидениями»
- ↑ Программа передач за 14 марта 1992
- ↑ Заставка первого российского сезона
- ↑ web.archive.org: Программа телеканала НТВ
- ↑ Форт Боярд - Телеканал Карусель
- ↑ Ответ Первого канала от 02.12.2012 - 1tv.ru/faq
- ↑ Бонусные конкурсы позволяют увеличить выигранное золото: оно может иногда оставаться у игроков даже в случае поражения в игре.
- ↑ Игрок должен был спрыгнуть с трамплина и поймать специальный ключ: в случае успеха к общему выигрышу команды добавлялось 35 тысяч франков. Позднее этот бонус стал одним из приключений Форта
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Один из игроков сразу после испытаний отправлялся в тесную камеру. Взамен команда получала недостающие ключи. Этот игрок не принимал дальнейшего участия в игре.
- ↑ 1 2 3 4 5 Пленник получал связку ключей. Чтобы обрести свободу, он должен был просто подобрать нужный ключ.
- ↑ 1 2 3 За каждый недостающий ключ команда теряла одного из игроков, но его можно было освободить на Совете.
- ↑ 1 2 3 В зависимости от того, сколько ключей было выиграно, решётка будет подниматься на разную высоту, что серьёзно повлияет на количество собранных командой золотых монет
- ↑ В конце игры один или несколько игроков уходили вместе с Китайцем. Взамен команда получала недостающие ключи. Эти игроки не участвовали в сборе монет.
- ↑ fr:Fort Boyard (jeu télévisé) (фр.)
- ↑ Grèce — Fort Bavard : Le site de référence sur l’univers Fort Boyard depuis 2001
- ↑ 1 2 Пилотный выпуск
- ↑ Скончался в 2008 году.
- ↑ Форт Боярд - успех на экспорт
- ↑ Fort Bavard : Le site de référence sur l’univers Fort Boyard depuis 2001
- ↑ Saison 2012. Suède, Pays-Bas, Finlande, États-Unis-Angleterre et Russie à Fort Boyard ! (Сезон 2012. Швеция, Нидерланды, Финляндия, Соединённые Штаты, Англия и Россия будут в форте Байяр) (фр.). Архивировано из первоисточника 27 июня 2012. Проверено 22 июня 2012.
Ссылки
- Информация о форте и телеигре — сайт «Форт Байяр в России».
- Самая полная статистика по французским играм (фр.).
- Сайт французских поклонников передачи (фр.).
- Твиттер. Форт Байяр в России (рус.).
Телевизионные игры (Россия) Интеллектуальные 50 блондинок • 100 вопросов о содружестве • Алчность • Балда • БезУМно красивые • Брэйн-ринг • Время — деньги • Десять миллионов • Детектив-шоу • Добро пожаловать • Естественный отбор • За семью печатями • Золотая лихорадка • Игра слов • Игры разума • Интуиция • К доске • Колесо истории • Кресло • Кроссворд • Кто во что горазд • Кто умнее пятиклассника? • Кто хочет стать миллионером? • Кто хочет стать Максимом Галкиным? • Магия десяти • Моя семья против всех • Народ против • Ночь в музее • Обратный отсчёт • Обмен бытовой техники • Один против всех • Опять 25! • Петерс поп-шоу • Пирамида • Погоня • Пойми меня • Поле чудес • Раз — два — три • Русская рулетка • Самый умный • Своя игра • Сделка?! • Семь бед — один ответ • Слабое звено • Следствие дилетантов • Следующий • Слободка • Сокровище нации • Сразись с нацией • Ставка • Сто к одному • Счастливый случай • Счастливый столик • Такси • Турдыкла • Угадай мелодию • Угадайка • Фэйс-контроль • Цена удачи • Что? Где? Когда?
Развлекательные L-клуб • Mafia • Большие гонки • В чёрной-чёрной комнате... • Весёлые баксы • Властелин горы • Властелин ума • Гараж • Два рояля • Деньги не пахнут • Детектор лжи • Дог-шоу • Игра • Игра воображения • Империя страсти • Крокодил • Кто не хочет стать миллионером? • Лжец • Лови удачу • Любовь с первого взгляда • Меморина • Минутное дело • Можешь? Спой! • Один за всех • Первая эскадрилья • Перепутовы острова • Перехват • Попади в кадр • Программа передач • Проще простого • Рассмеши комика • Седьмое чувство • Слава за минуту • Стенка на стенку • Ступени • Тайны Ксапатана • ТелеШанс • Три обезьяны • Устами младенца • Фактор страха • Федеральная лига дебатов • Форт Боярд • Хрустальный лабиринт • Царь горы • Чемпионат анекдотов • Эти забавные животные • Я знаю всё!
Детские Большие буквы • Великолепная пятёрка • Вопрос на засыпку • Детские шалости • За семью печатями • Знаем русский • Звёздный час • Зов джунглей • Лего-го! • Полундра • Самый умный • Ступени • Умницы и умники • Это мой ребёнок!
Категории:- Телепередачи по алфавиту
- Телевизионные игры
- Интернациональные телепроекты
Wikimedia Foundation. 2010.