Затенение Гуро

Затенение Гуро

Метод тонирования Гуро — метод закрашивания в трёхмерной компьютерной графике (затенения), предназначенный для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности, описанной в виде полигональной сетки с плоскими гранями, путём интерполяции цветов примыкающих граней. Метод впервые предложен Анри Гуро в 1971 году.

Принцип метода состоит в последовательном вычислении нормалей к каждой из граней трёхмерной модели, дальнейшего определения нормалей вершин путём усреднения нормалей всех примыкающих к вершине граней. Далее на основании значений нормалей по выбранной модели отражения вычисляется освещённость каждой вершины, которая представляется интенсивностью цвета в вершине. Расчёт освещения, использованный Гуро, был основан на модели диффузного отражения Ламберта.

Многоугольники, образующие грани, наконец закрашиваются вдоль рёбер путём билинейной интерполяции значений интенсивности цвета в вершинах.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Смотреть что такое "Затенение Гуро" в других словарях:

  • Затенение Фонга — Затенение по Фонгу метод освещения полигональных моделей. Модели обычно задаются набором плоских выпуклых граней. Существует несколько простых методов: плоское затенение, метод Гуро и метод Фонга. Гладкий объект от негладкого отличается тем, что… …   Википедия

  • Затенение по Фонгу — Затенение по Фонгу  модель освещения трёхмерных объектов, в том числе полигональных моделей и примитивов. Содержание 1 Гладкое затенение 2 Модель освещения …   Википедия

  • затенение по Гуро — Алгоритм, позволяющий с высоким качеством рисовать поверхности трехмерных объектов. [http://www.morepc.ru/dict/] Тематики информационные технологии в целом EN gouraud …   Справочник технического переводчика

  • Затенение по Гуро — Метод тонирования Гуро  метод закрашивания в трёхмерной компьютерной графике (затенения), предназначенный для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности, описанной в виде полигональной сетки с плоскими гранями, путём интерполяции цветов… …   Википедия

  • Метод тонирования Гуро — У этого термина существуют и другие значения, см. Гуро. Метод тонирования Гуро  метод закрашивания в трёхмерной компьютерной графике (затенения), предназначенный для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности, описанной в виде… …   Википедия

  • Затемнение Фонга — Затенение по Фонгу метод освещения полигональных моделей. Модели обычно задаются набором плоских выпуклых граней. Существует несколько простых методов: плоское затенение, метод Гуро и метод Фонга. Гладкий объект от негладкого отличается тем, что… …   Википедия

  • Модель освещения фонга — Затенение по Фонгу метод освещения полигональных моделей. Модели обычно задаются набором плоских выпуклых граней. Существует несколько простых методов: плоское затенение, метод Гуро и метод Фонга. Гладкий объект от негладкого отличается тем, что… …   Википедия

  • Список алгоритмов — Эта страница информационный список. Основная статья: Алгоритм Ниже приводится список алгоритмов, группированный по категориям. Более детальные сведения приводятся в списке структур данных и …   Википедия

  • Программируемые алгоритмы —       Служебный список статей, созданный для координации работ по развитию темы.   Данное предупреждение не устанавл …   Википедия

  • Quake engine — Игровой движок (Список) Разработчик …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»