World in conflict

World in conflict
World in Conflict
Разработчик Massive Entertainment
Издатель Sierra Entertainment
Дизайнер Магнус Янсен
Дата выпуска Флаг США 18 сентября 2007
Флаг Австралии 20 сентября 2007
Флаг ЕС 21 сентября 2007
Флаг России 21 сентября 2007
Флаг Тайваня 15 октября 2007
Флаг Китая четвёртая четверть 2007
Платформы Windows, Xbox 360
Движок Masstech Game Engine
Жанр Режимы игры Синглплеер, мультиплеер
Возрастные
рейтинги
ESRB: T — Teens
PEGI: 16+
OFLC: M
Системные
требования
Минимальные:
Управление Клавиатура, мышь, геймпэд, микрофон
Официальный сайт

World in Conflict (также известна как WiC или WIC) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная студией Massive Entertainment и выпущенная компанией Sierra Entertainment для Windows и Xbox 360.[1][2] В Северной Америке игра вышла в свет 18 сентября 2007, в Австралии и Новой Зеландии 20 сентября 2007, в Европе 21 сентября[3] 2007, в Тайване 31 октября 2007 в связи с длительной работой над переводом.[4] Также стало известно, что создатели оригинальный игры 10 марта 2009 года выпустили дополнение World in Conflict: Soviet Assault, где игроку предстоит играть в одиночной компании за СССР.

Действие игры происходит в 1989, когда экономические трудности, испытываемые Советским Союзом, стали угрожать его целостности. Сценарий игры развивается в русле альтернативной истории: Советский Союз не распался, напротив, он начинает военные действия против ряда капиталистических стран.[5]

Содержание

Обзор

Игрок в «World in Conflict» не занимается созданием базы или сбором ресурсов. Вместо этого игроку выдаётся определённое количество очков подкрепления для приобретения солдат и боевой техники. После уничтожения одной боевой единицы врагом очки, на которые она была приобретена, постепенно возвращаются игроку, позволяя приобрести новую единицу. Этот стиль игры очень напоминает «Ground Control», другую стратегию в реальном времени от Massive Entertainment. «World in Conflict» даже называют духовной наследницей «Ground Control» [6].

Фракции

В игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В режиме мультиплеера можно играть за все три фракции; в синглплеер-кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО. Эти две фракции в игре — союзники, поэтому не могут сражаться друг с другом ни в одиночной, ни в многопользовательской игре.

Роли

В игре игрок выбирает одну из четырех ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

  • пехота (англ. Infantry) — игрок имеет доступ к специализированным отрядам пехоты и легким видам транспорта;
  • бронетехника (англ. Armor) — легкие, средние и тяжелые типы танков, а также бронетранспортеры и плавучий транспорт;
  • воздух (англ. Air) — вертолеты для различных типов заданий: разведывательные, транспортные, средние штурмовые и тяжелые штурмовые;
  • поддержка (англ. Support) — у игрока есть доступ к ремонтному танку, легкому транспорту (который тоже можно ремонтировать), средним и тяжелым зенитным и артиллерийским машинам; можно пользоваться услугами инженера.

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатометной атакой, средние танки используют осколочные снаряды, тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами, средние вертолеты — ЗУРами, тяжелые вертолеты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжелая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолеты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трех сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы:

  • Пехота
    • пехотные отряды;
    • противотанковые пехотные отряды;
    • снайперы;
    • инженеры-подрывники;
    • транспорт: УАЗ-469 (СССР), D-90 (НАТО);
    • транспортные грузовики: М939 (США), Урал-4320 (СССР), TRM 4000 (НАТО).

Cюжет

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Паркера. В начале игры (отсчет ведется с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, и восточное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

Ноябрь. 1989 год.В гавани Сиэтла появились корабли без опознавательных знаков. Неожиданно из кораблей появились советские войска. Они начинают вторжение. Армия США не может противостоять силам Советской армии и отступает. Среди них полковник Сойер, капитан Бэннон,капитан Уэбб и лейтинант Паркер. Войскам США удается реорганизоваться и успешно держать оборону форта Теллер, в котором находится проект «Звёздные войны». Хотя проект — фикция, Союзу это неизвестно, иначе бы началась полномасштабная ядерная война. Оборона устояла, но войскам США необходимо предпринять более решительные действия. Решая сбросить тактическую ядерную ракету на город Кэскейд-фолз, где и держится оборона, капитан Бэннон и его отряд остаются, чтобы не дать войскам СССР бежать. Капитан Бэннон погибает во время ядерного взрыва.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя в Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Баптистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь, и срывается, открывая огонь по сдающимся русским солдатам. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой полк, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало. За это время разведданные, полученные от СССР, сообщают, что Союз может напасть на США. Нью-Йорк и другие крупные города готовятся противостоять врагу, и это спасает их от элитных русских войск. Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отгул, чтобы увидеться с семьей в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной.

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэттл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Хотя это точно не указывается, рассказчиком игры является сам Паркер (голос Алека Болдуина). Несмотря на то, что Сиэтл опять находится в руках американцев, война всё ещё продолжается в Европе и в других частях света. Игра заканчивается утверждением что Паркера опять вызовут сражаться, указывая на возможный аддон либо продолжение.

Игра через интернет

Помимо сюжетной игры, можно играть через интернет с реальными людьми, и именно этот режим является основным. Кампания - по большей части разминка. В интернете можно играть на стороне США, НАТО и СССР. Здесь игроку надо создать профиль. Можно создать или присоединиться к клану. В своём профиле игрок может посмотреть награды, отзывы других людей. Игрок начинает со звания новобранец, и заканчивает званием генерал. Существует рейтинг, есть раздел "100 лучших", здесь 100 самых лучших игроков. Есть возможность поиграть на картах, которых не было в сюжетной игре. Играть можно или на публичных серверах, или на закрытых клановых (clan war, КВ).


Отзывы прессы

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander».[7] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3.[7] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года»[8] и второе — в «Лучшее коллекционное издание»[9] по мнению редакции AG.

См. также

World in Conflict: Soviet Assault

Другие игры о «красной угрозе»

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "World in conflict" в других словарях:

  • World in Conflict — Разработчик Massive Entertainment Издатель Sierra Entertainment Создатели …   Википедия

  • World in Conflict — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • World in conflict — Éditeur Sierra Entertainment Développeur Massive Entertainment Date de sortie 18 septembre 2007 (États Unis) 21 septembre 2007 (France) Genre …   Wikipédia en Français

  • World in Conflict — Éditeur Sierra Entertainment Développeur Massive Entertainment Date de sortie 18 septembre 2007 (États Unis) 21 septembre 2007 (France) Genre …   Wikipédia en Français

  • World in Conflict — Desarrolladora(s) Massive Entertainment Distribuidora(s) Sierra Entertainment Plataforma(s) PC Fecha(s) de l …   Wikipedia Español

  • World in Conflict — Infobox VG width = 264px title = World in Conflict caption = developer = Massive Entertainment publisher = Sierra Entertainment distributor = designer = Magnus Jansén license = series = engine = Masstech Game Engine version = 1.0.0.9 / July 02,… …   Wikipedia

  • World in Conflict : Soviet Assault — World in Conflict: Soviet Assault World in Conflict: Soviet Assault est une extension (ou add on) pour le jeu vidéo de stratégie en temps réel World in Conflict, développée par Massive Entertainment et éditée par Ubisoft. Le titre est sorti… …   Wikipédia en Français

  • World in Conflict: Soviet Assault — est une extension (ou add on) pour le jeu vidéo de stratégie en temps réel World in Conflict, développée par Massive Entertainment et éditée par Ubisoft. Le titre est sorti exclusivement sur PC le 12 mars 2009, l adaptation sur Xbox 360 et… …   Wikipédia en Français

  • World in Conflict: Soviet Assault — Эту страницу предлагается объединить с World in Conflict. Пояснение причин и обсуждение на странице Википедия:К объединению/3 декабря 2012. Обсуждение длится одну неделю (или дольше, если оно идёт медленно). Дата начала обсуждени …   Википедия

  • World War III in popular culture — World War III is a common theme in popular culture. Since the 1940s, countless books, films, and television programmes have used the theme of nuclear weapons and a third global war.Biggs, Lindy and Hansen, James (editors), 2004, Readings in… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»