Warrior Within

Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Разработчик
Издатель Дизайнер Kevin Guillemette
Часть серии Prince of Persia
Дата выпуска 2 декабря 2004
Платформы Xbox, GameCube, PS2, Windows, PSP, J2ME
Движок JADE engine
Жанр adventure
Режимы игры Одиночная игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: M — Mature
PEGI: 16+

Prince of Persia: Warrior Withinвидеоигра, продолжение игры Prince of Persia: The Sands of Time. Версия для платформы PlayStation Portable вышла в апреле 2005-го под названием Prince of Persia: Revelations.

Официальным издателем игры в России является компания «Акелла» под названием «Принц Персии: Схватка с Судьбой». Оригинальное название игры буквально переводится как «Воин Внутри».

История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Дахака (Dahaka) — страж Времени — жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, изменив свою судьбу и вызвав тем самым в наш мир пришествие демона. Герой решается на самый отчаянный шаг — путешествие в прошлое. В процессе игры необходимо предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил. Принц будет путешествовать из настоящего в прошлое и пытаться изменить свою судьбу.

Содержание

Сюжет игры

Принц Персии в попытке изменить свою судьбу отправляется на Остров времени, где когда-то давно Императрица Времени изобрела Пески Времени и Кинжал Времени, откуда они позже были украдены тем самым индийским Махараджей, на которого армия принца вместе с его отцом напали в первой части игры. Принц намерен встретиться с Императрицей и предотвратить создание Песков Времени, тем самым полностью отменив их существование в истории. По пути на остров на корабль принца нападают песчаные демоны во главе с некой женщиной, Шахди. В битве принц теряет корабль, своих людей и оружие, но добирается до Острова Времени. Преследуя Шахди, он видит, как та уходит через некий портал, и следует за ней.

Дальнейшие приключения Принца на Острове времени будут постоянно приводить его к порталам во времени, использующим все тот же Песок Времени, и Принц будет иметь возможность перемещеться из цветущего прошлого Острова Времени (отличающегося целыми постройками и активно работающими механическими ловушками) в мрачное настоящее (темное, полное развалин, новых препятствий и новых ходов). Принц убивает Шахди, спасая некую девушку, называющей себя Кайлиной, которая утверждает, что Императрица Времени не захочет видеть Принца и будет заниматься созданием Песков. Тем не менее, Кайлина объясняет Принцу устройство замка и способ открыть ворота в тронный зал, где находится Императрица.

В течение игры Принца преследует Дахака — бессмертное существо, способное возникать в самый неожиданный момент, которое является Хранителем Времени. Дахака охотится на Принца, поскольку тот остался жив и сумел изменить свою судьбу (в первой части игры), что Дахака должен исправить. Принц надеется, что, предотвратив создание Песков, он избавится и от Дахаки.

Помимо Дахаки Принц также постоянно встречается с с неким человекоподобным существом, которое в итоге погибает от рук возникшего Дахаки, после чего тот перестает преследовать Принца. Принц открывает тронный зал и узнает, что Кайлина и есть Императрица Времени и в бою убивает ее — в прошлом. Однако, Дахака не исчезает, и Принц решает, что проиграл. Неожиданно, оказавшись в гробнице замка, Принц читает на стенах историю о Маске Песчаного Духа, которая способна вернуть в прошлое и дать шанс изменить свою судьбу, но снять ее можно только когда другое я надевшего Маску, существующее в том же времени, умрет. Принц надевает Маску, превращаясь в того самого Духа, который оказывается тем странным существом, которое Принц видел ранее (то есть, он видел самого себя), и отправляется в прошлое, решая убить Кайлину в настоящем времени, надеясь, что так наконец избавится от Песков. Когда снова возникает Дахака, тот убивает того Принца, который был без Маски, а носивший Маску Принц уворачивается от удара Дахаки, таким образом меняя свою судьбу, погибая и оставаясь в живых одновременно. Поскольку его другое жившее в этом времени я умирает, Маска падает с лица Принца, и тот перестает быть Песчаным Духом.

Финал игры зависит от того, какой меч у Принца в руках — Меч Скорпиона или Меч Воды (Меч Воды можно получить, если найти все 9 пьедесталов, увеличивающих максимальное здоровье Принца). Если у Принца Меч Скорпиона, он убивает в финальном бою Кайлину, заманив ее предварительно через портал в настоящее время, и покидает остров. Если же у Принца есть Меч Воды, то, когда он и Кайлина оказываются в настоящем времени, появляется Дахака, на этот раз пришедший за Кайлиной, поскольку она находится не в своем времени. Водяной Меч — единственное оружие, способное убить Дахаку, и Принц вступает с ним в бой, спасая себя и Императрицу, затем они покидают Остров Времени вместе. В обоих вариантах развития событий Принц предотвращает само создание Песков Времени и возможность для Махараджи позже украсть их с острова.

Третья часть игры, Prince of Persia: The Two Thrones, основывается на второй, более «счастливой» концовке.

Особенности игры

  • Warrior Within отличается от первой игры наличием крови, расчлененки и бранной лексики, из-за чего имеет рейтинг «Mature».
  • Восточная стилистика в игре практически не присутствует, в качестве музыки выступает метал и тяжелый рок от группы «I Stand Alone», с одноимённого сингла 2002 года, вошла в заглавный ролик.
  • Проработанная боевая система с многочисленными комбинациями ударов с использованием одного или двух оружий.
  • В течении игры Принцу постоянно приходиться путешествовать из прошлого в настоящее и наоборот с помощью спецальных временных порталов. Пройти всю игру в одном времени невозможно. Например, в настоящем каменный мост, ведущий в крепость, разрушен, но в прошлом он цел.
  • При первом использовании каждого портала времени Принц получает новые способности в управлении временем и песками, схожиt с аналогичными способностями в первой части игры. Также каждый раз при переходе через портал Принц восполняет запас Песков.
  • В течении игры можно найти до 9 мест увеличения максимума здоровья. Эти места сделаны по одному принципу. Вход в подобное место обычно замаскирован, если игрок находит этот вход он попадает в коридор с множеством ловушек, пройдя который находит странную стену. Вставив свой амулет в неё, Принц увеличивает максимум своего здоровья. После этого все ловушки отключаются и выйти обратно можно без каких-либо сложностей. Эти места не обязательны для посещения, можно пройти игру не посетив ни одно из них. После посещения всех 9 пьедесталов можно получить удвоенную линейку здоровья.
  • Сохранить достижения в игре можно только в специальных местах с фонтанами, одновременно восстановив здоровье (в отличие от первой игры).
  • В игре две концовки, зависящие от того, нашел ли игрок все 9 пьедесталов здоровья.
  • Несколько раз за игру встречаются эпизоды с Дахакой, где игроку необходимо убегать очень быстро, мгновенно ориентируясь на местности, поскольку, настигнув Принца, Дахака убивает его.

Персонажи

Основная статья: Персонажи Prince of Persia
  • Принц Персии (Аши) — приехал из Вавилона на Остров Времени, надеясь предотвратить создание Песков Времени. Он очень силен, ловок, опытен в битвах и мастерски владеет холодным оружием, как в одной, так и в двух руках. Вспыльчив, хотя рассудителен.
  • Дахака (Dahaka) — демон потока времени, целью которого является убить Принца за то, что он нарушил поток времени, изменив свое будущее с помощью Песков Времени. Дахака не владеет оружием, но убить его невозможно. Ограничивает Дахаку только вода, поскольку та является олицетворением жизни и, следовательно, противоестественна для Дахаки, который является вестником смерти. Меч Воды — единственное оружие, носящее в себе водяные свойства и способное убить Дахаку. В большинстве случаев Принц вынужден спасаться бегством.
  • Кайлина (Kaileena) — она же Императрица времени, владеет двумя мечами, может вызывать песчаных демонов и передвигаться в пространстве с большой скоростью. Так же как и Принц Кайлина хочет изменить свою судьбу, в потоке времени она увидела, что Принц должен её убить, поэтому она прилагает все силы, чтобы уничтожить его. С другой стороны, и в Кайлине, и в Принце желание убить противника борется с чувством, что они похожи друг на друга и, при других обстоятельствах, могли бы стать весьма близки. Если бы не помощь Кайлины, Принц не смог бы открыть вход в тронный зал. Кайлина владеет стилем боя схожим с с Шахди (а также сражается тем же оружием), но гораздо более опасна из-за использования сил Песков.
  • Шахди (Shahdee) — девушка-воин, посланная Императрицей Времени, чтобы убить Принца Персии, владеет двумя мечами. Похожие клинки также являются одним из оружий Кайлины.
  • Песчаный дух (Sandwraith) — своеобразное альтер-эго Принца. Принц превращается в Песчаного Духа в одном из этапов игры, надев Маску Песчаного Духа (Mask of the Sandwraith). Песчаный Дух может практически без ограничений использовать силы Песков Времени, но его здоровье постоянно убывает.

Геймплей

Игровой процесс в общем схож с первой частью игры, хотя гораздо большее внимание уделено схватками. Боевая система расширена, включает возможность подбирать второе оружие в левую руку и богата на разнообразные комбо-атаки для одного и двух оружий, а также наличествует расширенная боевая акробатика (удары с отскоком от стены нескольких вариантов, отбрасывание врага) и даже возможность убить врага удушением.

Принципиальным новшеством в игровом процессе является его нелинейность, по сравнению с первой частью игры: большая часть Острова Времени открыта для посещения, и можно относительно свободно перемещаться в любом направлении. Также существуют Порталы Времени, позволяющие перемещаться в богатое и цветущее прошлое Острова или в разрушенное и мрачное настоящее, таким образом давая возможность перемещаться по двум довольно сильно различающимся версиям игрового мира.

Препятствием свободному путешествию по Острову являются разнообразные сюжетные помехи. Например, чтобы получить доступ к системе мостов, открывающих путь к разным частям Острова, нужно сначала получить специальный меч-ключ. Другой меч, один из последних в игре, требуется для разбивания ветхих стен, скрывающих новые секретные проходы. Также на Острове много игровых секретов: 9 увеличивающих максимальное здоровье пьедесталов, многочисленные содержащие секреты (в основном рисунки) сундуки и несколько видов секретного оружия в левую руку.

Оружие

Основное оружие (правая рука)

Основное оружие всегда представляет собой какой-либо меч (кроме палки в начале игры), отличающийся от других уникальными способностями.

  • Орлиный клинок — личный меч Принца, с которым он начинает игру, позволяет проводить тройные комбо-атаки. Принц теряет его при кораблекрушении.
  • Деревянная палка — позволяет проводить только двойные комбо и имеет очень слабые повреждения. Принц находит ее на Острове после потери своего меча.
  • Паучий Клинок — древний меч с Острова Времени, который Принц отбирает у одного из врагов, наносит слабые повреждения и позволяет проводить тройные комбо.
  • Змеиный Клинок — первый меч, позволяющий проводить четырехударные комбо, а также являющийся ключом, открывающим доступ к рубильнику, управляющему системой мостов, дающих доступ к разным частям замка. Кайлина передает его Принцу.
  • Львиный Клинок — наносит сильные повреждения и позволяет наносить мощный удар с накоплением энергии. Кайлина передает его Принцу.
  • Сломанный Львиный Клинок - после первой битвы с Кайлиной Львиный Клинок, принадлежавший Принцу, ломается, и герою приходится некоторое время использовать обломок своего клинка, чтобы сражаться с врагами. Наносит слабые повреждения, но им можно проводить те же комбо, что и Львиным Клинком.
  • Скорпионий Клинок — этот меч способен разрушать поврежденные стены и наносит очень высокие повреждения. Его Принц находит в настоящем времени, но Дахака не дает возможность его взять, однако Принцу удается достать его из прошлого.
  • Водный Клинок — секретный меч, обладающий всеми способностями Меча Скорпиона и способный убить Дахаку, является ключом к альтернативной концовке игры.

Дополнительное оружие (левая рука)

Вторичное оружие можно отобрать у любого врага с оружием, оно достаточно быстро ломается, может быть выброшено по желанию. Выбор такого оружия достаточно велик: множество вариантов мечей, булав, топоров, кинжалов, острый диск и другое. Многие образцы наносят более высокие повреджения, чем главное оружие Принца. С помощью двух оружий можно проводить более длинные и значительно более мощные комбо. Брошенное во врага оружие также может на некоторое время ошеломить его или даже убить некотроых слабых врагов, а также можно убить врага проводя по-нему серию ударов, тот становится сероватого цвета в этот момент бросаете в него вторичное оружие и... следующий!

Секретное дополнительное оружие

Несколько секретных образцов вторичного оружия можно найти в замке, если очень хорошо искать. Секретное оружие нельзя сломать, но можно выбросить, в результате чего оно будет потеряно навсегда. Во всех инстукциях упоминается о РАЗБИВАНИИ СТЕН. ВАМ НУЖНО ИМЕТЬ МЕЧ СКОРПИОНА ИЛИ ВОДНЫЙ МЕЧ, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ЭТИХ РЕЛИКТОВЫХ ПРЕДМЕТОВ. В ИНОМ СЛУЧАЕ ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ЭТОГО СДЕЛАТЬ.

  • Перчатка Реймана — перчатка главного героя игры Rayman, сбивает обычных врагов с ног с одного удара (некоторые утверждают, что это перчатка Микки Мауса). Можно найти в момент одного из побегов от Дахаки в катакомбах (после того, как принц узнаёт о Маске Призрака). Когда бежите, замедлите время и осмотритесь: в одном из проходов есть стойка с оружием (перчатка в ней).
  • Хоккейная клюшка — убивает врагов одним ударом (исключая боссов и гигантов). Находится рядом с апгрейдом в центральном заде, за стеной, с которой бежит песок.
  • Плюшевый мишка — слабое оружие, но позволяет вытягивать из врагов здоровье и передавать его Принцу. Можно достать в настоящем в комнате с камином. Там, где Зверь разбил стену и после прохода за стеной есть яма с шипами. В настоящем шипов в яме нет. Спуститесь в яму и разбейте стену. За ней стойка с мишкой.
  • Фламинго — довольно быстрое оружие, чей внешний вид может быть намеком на эпизод с игрой в крокет с ежами и фламинго из сказки «Алиса в Стране Чудес». Находится в настоящем, в локации "Садовый Зал". Нажмите на кнопку на стене и выдвинется камень. По нему на балку, а с неё на уступ. Пробив стену в проёме, к которому идёт уступ, увидите стойку с Фламинго.
  • Сияющий Меч — зеленоватый сияющий меч, обладающий самым высоким уровнем повреждений, но отнимающий часть здоровья Принца за каждый удар. Намек на "Звездные войны". Находится в Мистических пещерах. Открыв дверь и допрыгав до неё по сосулькам спуститесь в овраг и разбейте стену. Там стойка с мечом.

Пески Времени

Принц, как и в первой части игры, способен управлять силой Песков Времени, хотя кинжалом он уже не обладает — видимо, теперь сила Песков заключена в Медальоне Времени, который Принц носит в своей броне, и который же носила принцесса Фара в первой части игры. Тем не менее, в начале игры, хотя и имея отсеки Песка, Принц ничего не умеет. Новые силы приходят к нему при каждом первом переходе через Портал Времени. Отсеков для Песка может быть не более шести, и есть всего один тип отсеков, в отличие от двух в первой части. Восстанавливать песок можно из врагов, некоторых разбиваемы кувшинов и сундуков, а также при любом прохождении через Портал Времени.

Силы Песков становятся доступными постепенно, и большинство из них схожи с Силами Песков в первой части игры:

  • Отзыв (Recall) — также называемый отмоткой, аналогичен таковой функции в первой части игры, позволяет отмотать время назад, отменив неудачный прыжок или смерть, однако отмотка ограничена восемью секундами, против десяти секунд в первой части игры. Время также отматывается быстрее. Расходует один отсек Песка.
  • Глаз Бури (Eye of the Storm) — является улучшенным замедлением из первой части, замедляет весь мир, кроме Принца, давая значительное преимущество в скорости и реакции, увеличивая его способности в бою и прохождении ловушек. Расходует один отсек Песка.
  • Дыхание Судьбы (Breath of Fate), Ветер Судьбы (Wind of Fate), Шторм Судьбы (Cyclone of Fate) — три становящиеся постепенно доступными атаки, заменяющие друг друга, каждая из которых сбивает всех врагов вокруг Принца с ног и отбрасывает их, нанося повреждения; каждая следующая атака существенно мощнее предыдущей (Шторм Судьбы убивает большинство врагов). Расход Песка регулируется и может быть увеличен засчет увеличения повреждений.
  • Ярость Времени (Ravages of Time) — улучшенная версия Спешки из первой части игры, окрашивает экран в красный свет и дает Принцу огромную скорость атаки, одновременно замедляя врагов.

Враги

Песочные монстры во второй части игры значительно ловчее врагов из первой части, а также способны говорить. Вероятно, это связано с тем, что в этом случае они были созданы не случайно, а намеренно и добровольно получили силы Песков. Количество врагов достаточно велико, и появляются они обычно внезапно.

Бывшие обитатели Острова Времени

  • Рейдеры (Raiders) — первый вид врагов, не слишком опасны и умны, берут толпой, вооружены подобием ятаганов или топорами, носят маску, похожую на (или сделанную из) череп животного. Типичные возгласы Рейдеров: «Зовите подмогу», «Поднимайте тревогу» и «Прости мне мое поражение» (при смерти).
  • Хранители (Keepers) — очень похожи на Рейдеров, но более опасны и имеют больше брони. Иногда, умирая, говорит «Я пал, но другие займут мое место».
  • Пираты (Pirates) — воины в красном и черном, достаточно сильные и ловкие, основной вид врагов, нападают обычно группами.
  • Танцующие с лезвиями (Bladedancers) — женщины в красном, чрезвычайно ловкие и быстрые, владеющие акробатическими приемами, нападают по двое-трое (и больше), способны перепрыгивать Принца, уворачиваясь от его атак и блокировать удар в прыжке, однако слабы и имеют мало здоровья. Танцовщицы иногда возникают на тонких планках, по которым Принц должен ходить, удерживая баланс, и в этом случае Танцовщицы то и дело неожиданно выпрыгивают вперед и сбивают Принца с ног, затем отскакивая назад (лучший прием для боя в этой позиции - просто метнуть второе оружие. Оно собьет Танцовщицу с планки). Иногда они бегут по стене навстречу Принцу, нанося удар и сбивая вниз. Нужно обладать хорошей реакцией и чувством времени, чтобы точно нанести удар и сбросить Танцовщицу. В качестве оружия используют разновидность катара с двумя дополнительными лезвиями или острые диски. Особенно склонны говорить издевательскими фразами («Разве тебя не учили, что нельзя бить женщин?», «В боли так много удовольствия…», «Бей меня больше… БОЛЬШЕ!», «Ты называешь себя мастером мечей?», «Императрица будет довольна моей победой»)
  • Ассассины (Assassins) — очень схожи с Танцующими с Лезвиями, но сильнее и потому опаснее. Как правило вооружены необычными кинжалами. Встречается также почти полностью невидимая версия Ассассина.
  • Палачи (Executioners) — умные и сильные враги, наносящие значительные повреждения и, по сравнению с обычными врагами, обладающие очень большим количеством здоровья, тем не менее, тоже нападающие группами. Вооружены мощными мечами и булавами.

Искусственные создания

  • Повелитель Воронов (Crow Master) — воин, материализующийся из стаи воронов и также дематериализующийся, чтобы продолжить битву в другом месте, так что обычно приходится следовать за ним не менее трех раз, чтобы уничтожить. Обычно убить ворона можно комбинацией: бег на врага space mouse1 mouse1 mouse1,но с когда вы деретесь с ним в первый раз таких комбинаций может быть 2 или 3 на одну его дематериализацию. Вооружен мощным мечом и наносит эффективные удары с большим размахом, хотя не так уж опасен, если сражаться с ним внимательно, и нападает всегда в одиночку. Его фразы, обращенные к Принцу, что интересно, обычно уважительные, в отличие от насмешек других врагов (например, «Умереть от твоей руки — честь»).
  • Силуэт (Silhouette) — аморфные существа, бросающиеся в Принца кинжалами по несколько штук и способные резко перемещаться с места на место, однако имеют очень низкое количество здоровья, так что их можно убить брошенным из левой руки оружием. Его речь выражает гордость своими способностями («Ты не знаешь, Принц, что нельзя услышать тень?»).
  • Зверь (Brute) — огромный мощный голем, закованный в броню, но уязвимый сзади. Атакует огромными кулаками, имеет возможность быстро передвигаться. Не отличается сообразительностью, но очень агрессивен. Его можно убить только ослабив, атакуя со спины, затем запрыгнув и нанося и многочисленные удары по голове, попутно уворачиваясь от его рук, когда Зверь пытается сбросить Принца. Сильный враг, но встречается редко и в одиночестве.

Звери

  • Шипасты (Spike Beasts) — собакоподобное существо, сильное, перемещается быстро, нападет группами и, умирая, взрывается. Иногда сидят на стене, по которой нужно пробежать, чтобы сбросить Принца.
  • Пожиратели плоти (Flesh Eaters) — волки, несколько схожие с Шипастами, но слабее, нападают большим числом и не взрываются. Пожиратели плоти в большом количестве встречаются в Туманных Пещерах.

Боссы

  • Шахди (Shahdee) — девушка-ассассин, напавшая на корабль Принца, правая рука Императрицы и опасный боец, владеющий двумя мечами. Впрочем, при правильной тактике боя, Шахди не очень опасна.
  • Раб (Thrall) — является значительно усиленной версией Зверя. Его здоровье восстанавливается каждый раз, когда он Вас сбрасывает. Возможности и принцип убийства тот же. Рекомендуем сначала пару раз залесть на его спину и полупить его по шее, а когда его здоровья будет примерно половина залезайте на спину Рабу и перед тем как бить включите замедление времени (чтобы уж наверняка).
  • Грифон (Griffon) — мистическое чудовище, обитающее на Острове Времени и изменившееся под действием Песков. Атакует, пикируя, и временами опускается на землю и вступает в бой, когда и можно его убить. Силен, но силы Песков могут значительно помочь в бою.
  • Императрица Времени (Empress of Time) — одно лицо с Кайлиной. Имеет схожий с Шахди стиль боя, но может пробивать блок Принца, а также способна периодически призывать песочных монстров, похожих на Повелителей Воронов и перемещаться с большой скоростью. В первый раз вы победите её, но это не изменит намерения Дахаки и вам прийдётся ещё раз с ней биться, только в настоящем времени. Но если же вы найдёте все 9 апгрейдов жизни, то биться в настоящем будете с Дахакой.
  • Дахака (Dahaka) — опасен, быстр и способен восстанавливать здоровье. Убить его невозможно, но, несмотря на это, в секретной концовке игры (после нахождения всех 9 апгрейдов) Принц может победить его с помощью Меча Воды и способностей Кайлины. Наилучший способ победить его - использовать способность "Ярость Времени",  чтобы быстро нанести Дахаке большой урон, а когда Кайлина выстрелит в него и он окажется на краю платформы, бегите к нему и со способностью "Глаз бури" бейте его. Желательно иметь все 6 песочных резервуаров, чтобы 2 из них пошли на "Ярость Времени", а оставшиеся 4 - на непрерывное замедление времени "Глазом Бури". Рекордное время убийства Дахаки таким образом - 24 секунды.

Жизненные Апгрейды

Всего их девять

  • Первый апгрейд

Когда на Алтаре победите Шахди и спасете Девушку "в красном", потяните алтарь на себя и откроется дверь, за которой ловушки и Первый апгрейд.

  • Второй апгрейд

Там, где первый раз дрались с Вороном, только в прошлом. Около лестницы на полу за бочками есть кнопка, на которую надо нажать и, используя замедление, добежать до маленькой решетки. Взять этот апгрейд можно и не имея силы замедления времени. Нажимаем кнопку, сразу же перелезаем через перила и перекатами добираемся до решетки.

  • Третий апгрейд

Когда Кайлина даст вам Змеиный меч, в Центральном зале надо вставить его в устройство, после чего появится рычаг, который поворачиваем в сторону фонтана. Дальше, если смотреть из входа в Центральный зал, нужно пойти налево и спуститься вниз, прыгая от стены к стене. Дальше еще немного акробатики - и вот мы на нужном месте.

  • Четвертый апгрейд

В садах (после поворота рычага Центрального Зала в сторону знака "Воды"). Заходим на площадку, где нас атаковало множество кинжалометателей, там свешиваемся с дырки в "перилах", спускаемся по выступам вниз, перебегаем стенку и дальше много акробатики на пути к апгрейду.

  • Пятый апгрейд

В зале активации Водной башни, рядом с центральным рычагом, повернув который начнет литься вода. Там поднимайтесь наверх и обходим несложные ловушки. Этот апгрейд можно взять даже будучи Песчаным духом.

  • Шестой апгрейд

Механическая башня, зал активации в прошлом (после поворота рычага Центрального Зала в сторону знака "Шестерёнки"). Если вы в процессе ее активации, то надо сделать так, чтобы Brute кинул в треснутую стену слева от входа собачку. Заходим в открывшийся проход, обходим ловушки и берем апгрейд.

  • Седьмой апгрейд

В тюрьме. Когда убили великана-босса (Big Brute), поднимаемся наверх, заходим в дверь. Видим две стены с трещиной. Обе разбиваем, в одной и них на стене кнопка. С замедлением ее нажимаем, бежим к другой двери и берем апгрейд.

  • Восьмой апгрейд

В библиотеке. Когда мы находимся на "беседках", где на нас еще напала BladeDancer, немного оглянитесь и вы увидите проем в стене, до которого и надо добраться, чтобы достать апгрейд.

  • Девятый апгрейд

Идти за этим апгрейдом надо ТОЛЬКО после того, как первый раз пришли из тюрьмы в Центральный зал. На пути к Алтарю, где много балконов, забираемся на тот, где сломанная решетка. Разбиваем решетку, тащим к стенке ящик и с помощью него забираемся наверх. На кнопку надо нажимать с замедлением. Предупреждаем, что ловушки довольно непростые

Интересные факты

  • Из-за наличия возможности расчленять врагов и присутствия в игре бранной лексики, она имеет рейтинг «Mature» (17+).
  • В некоторых европейских странах (в частности, в Германии) игра была издана без крови и расчлененки, в результате чего она стала доступна для более молодой аудитории.
  • Медальон Фары, который носит Принц, никак не мог быть в его руках, поскольку в конце первой части Принц снял его с себя, а после отмотки времени назад и закрытия Песочных Часов, в финальной сцене игры видно, что Фара носила медальон на шее, следовательно, у Принца его не было. Вероятно, это ошибка сценаристов.
  • Медальон очевидно был создан на Острове Времени, вместе с Песками, Песочными Часами и Кинжалом. Это объясняет наличие совместимых с Медальоном пьедесталов, способных улучшать Медальон, увеличивая физическую выносливость носителя. Кроме того, становится понятным, почему Фара в первой части не превратилась в песочного монстра.
  • Песочные монстры, созданные не случайно, как в первой части игры, а намеренно, гораздо умнее обычных песочных зомби, активны, умеют выполнять акробатические приемы и разговаривать.
  • У Принца черные волосы, хотя в первой частиы игры они были темно-русые, но, что любопытно, в обоих частях в CG-роликах волосы Принца все равно были черными.
  • В разных частях игры Принца озвучивают разные актеры.
  • Если во время бегства от Дахаки активировать отмотку времени то можно понять о чём говорит Дахака.
  • Дахака внешне напоминает выкрашенного в чёрный цвет Дьябло из одноименной комьютерной игры.
  • Похожая на браслет татуировка на левой руке Принца скопирована с татуировки одного из разработчиков.
  • Кайлину озвучивает итальянская актриса Моника Беллуччи.
  • В отличии от первой части, Принца озвучивает актёр Робин Аткин Даунс.
  • Вскоре после сражения с Кайлиной и поломки Львиного Клинка Принц находит в настоящем Меч Скорпиона, но взять его мешает Дахака. Затем Принц отправляется в прошлое на то же самое место, чтобы взять оружие, что ему и удаётся. Но в таком случае в настоящем (будущем относительно времени получения клинка) оружия не может быть на месте, Принц не может его видеть и пытаться достать.
  • Когда Принц Встречается сам с собой и Дахакой, В Зале с Рычагами перед Тронным залом, "Принц в Маске"(принц из будущего)
Дает Дахаке Забрать Принца Из прошлого, что фактически и не даст Принцу взять маску в будущем и вернуться в Прошлое в виде "Принца в Маске"... В общем, без парадоксов не обойтись.
  • Облик "Тёмного Принца" явно заимствован из х/ф "Тетсуо: железный человек"
  • Водный меч - далеко не единственное оружие, способное нанести Дахаке урон. Оно лишь не даёт Дахаке убить Вас с одного удара.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Warrior Within" в других словарях:

  • Prince of Persia: Warrior Within — Logo Prince of Persia ist ein Jump ’n’ Run Spiel und ein Action Adventure, das 1989 von Brøderbund veröffentlicht wurde. Es setzte neue Maßstäbe im Bereich der Animation in Computerspielen. Jordan Mechner, der Schöpfer, studierte für viele… …   Deutsch Wikipedia

  • Prince Of Persia, Warrior Within — Prince of Persia : l Âme du guerrier Prince of Persia L Âme du guerrier Éditeur Ubisoft Développeur …   Wikipédia en Français

  • Prince of Persia, Warrior Within — Prince of Persia : l Âme du guerrier Prince of Persia L Âme du guerrier Éditeur Ubisoft Développeur …   Wikipédia en Français

  • Prince of Persia: Warrior Within — Prince of Persia : l Âme du guerrier Prince of Persia L Âme du guerrier Éditeur Ubisoft Développeur …   Wikipédia en Français

  • Prince of Persia: Warrior Within — Разработчик Ubisoft Montreal …   Википедия

  • Warrior Nun Areala — is a fictional manga style American comic book character created by Ben Dunn and published by Antarctic Press. First appearing in Ninja High School #38 1987), she has since appeared in her own comic books beginning with Warrior Nun Areala Vol. 1… …   Wikipedia

  • Warrior (Osprey) — Warrior ... Pays  Royaume Uni Langue Anglais Genre Histoire militaire …   Wikipédia en Français

  • Warrior' s Mark by Peak Property Management — (Брекенридж,США) Категория отеля: Адрес: 11072 Highw …   Каталог отелей

  • Warrior Knights — is a board game published by Fantasy Flight Games and released in 2006. Players take the role of a Baron attempting to claim the throne of an unnamed (but ostensibly European) kingdom. Gameplay revolves around raising an army and obtaining enough …   Wikipedia

  • Warrior — Warrior, AL U.S. city in Alabama Population (2000): 3169 Housing Units (2000): 1439 Land area (2000): 7.878558 sq. miles (20.405371 sq. km) Water area (2000): 0.000000 sq. miles (0.000000 sq. km) Total area (2000): 7.878558 sq. miles (20.405371… …   StarDict's U.S. Gazetteer Places

Книги

Другие книги по запросу «Warrior Within» >>


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»