Karateka


Karateka
Karateka
Karateka.PNG
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Свой
Режимы игры
Носитель
1 5¼" disk или другой, в зависимости от платформы
Управление

Каратека (англ. Karateka, от яп. «каратэка» — «каратист») — компьютерная игра 1984 года, созданная Джорданом Мехнером, автором Prince of Persia. Каратека была разработана Мехнером в то время, когда он учился в Йельском Университете[1] и стала его первой популярной игрой. Успехом игра обязана своей высокой реалистичности анимации (учитывая ограничения компьютеров того времени) и необычным геймплеем. В США игра была издана компанией Brøderbund, для публикации в Европе некоторые версии были лицензированы компанией Ariolasoft.

Содержание

Описание

Игра начинается с вида на крепость злого правителя Акумы, в которой он заточил прекрасную принцессу Марико. Чтобы вызволить её из рук злодея, игрок должен победить всю стражу замка и сразиться с самим Акумой.

Мехнер виртуозно совместил движения героев и музыкальные вставки, чтобы создать затягивающую атмосферу игры. Анимация почти столь же впечатляюща, как и в выпущенной пять лет спустя и ставшей культовой игре Prince of Persia.

Игровой интерфейс представляет собой вид сбоку на двух дерущихся, что очень похоже на платформер. Герой и его противник могут наносить по три разных удара рукой и ногой. В первой версии для Apple II высота наносимых ударов контролировалась с помощью джойстика, а тип удара (рукой или ногой) выбирался нажатием одной из двух кнопок джойстика, либо с помощью клавиатуры, и тогда каждой высоте удара соответствует своя клавиша.

У игрока только одна жизнь и некоторый запас здоровья. Когда герой получает удары, уровень здоровья снижается. Его можно увеличить, отдохнув (то есть не получать в течение какого-то времени удары). На экране отображается как состояние здоровья игрового персонажа, так и его противника. Когда все очки здоровья заканчиваются, игрок или его противник терпят поражение (однако остается неясным — убит ли побежденный враг, или просто потерял сознание).

Типично для игр того времени, а также из-за того, что игра была довольно короткой, Каратека не имела возможности сохранять игру.

В какой-то момент, перед тем как схватиться с Акумой, герой должен преодолеть его тренированного орла.

В случае успешного завершения игры, после освобождения Марико из тюремной камеры герой встречается с ней лицом к лицу. В этот момент он должен выйти из своей боевой позы, сделать поклон и бежать в объятия принцессы. Игра заканчивается музыкальным приветствием и описанием успеха, которого удалось добиться игроку.

Интересно, что если герой подходит к Марико в боевой стойке, она мгновенно убивает его ударом ноги.

Версии

Исходная версия игры была разработана для компьютера Apple II. Позже она была портирована на несколько других систем, включая Amstrad CPC, Atari 800, Commodore 64, DOS и ZX Spectrum в 1986 году. В 1987 году вышел порт для компьютера Atari 7800. Игра была выпущена в Японии для консоли Famicom в 1984 году, портирование выполняла компания Soft Pro. Первый порт на Game Boy назывался Master Karateka и продавался только в Азии.

Версия игры для Apple II вышла на одностороннем диске для устройства Disk II. В качестве шутки на обратной стороне диска была записана другая версия игры. Если игрок вставлял диск в привод вверх ногами, игра была идентична нормальной за исключением того, что изображение было перевернуто по вертикали. Мехнер говорит что эта шутка заставляла простых пользователей звонить в техподдержку и спрашивать почему игра перевернулась. Все без исключения они получали ответ: «выньте диск, переверните его правильной стороной вверх и перезагрузите машину».

См. также

Примечания

  1. David Crookes The Making Of Prince Of Persia  (англ.). NowGamer.com (25 мая 2010 года). Архивировано из первоисточника 22 февраля 2012. Проверено 2 августа 2011.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Karateka" в других словарях:

  • karatéka — [ karateka ] n. • 1966; de karaté ♦ Personne qui pratique le karaté. Des karatékas. ● karatéka nom (japonais karateka) Personne qui pratique le karaté. ● karatéka (difficultés) nom ( …   Encyclopédie Universelle

  • karateka — KARATÉKA s.m., f. Sportiv care practică karate. (cf. fr. karatéka < cuv. jap.) [def. MDN] Trimis de tavi, 13.09.2007. Sursa: DOOM  karatéka s. m., s. f …   Dicționar Român

  • Karateka — may refer to:* Karateka (video game) *Karateka (martial arts), the Japanese word for a practitioner of karate …   Wikipedia

  • karateka — {{/stl 13}}{{stl 8}}rz. mos VIb, CMc. karatekaece; lm M. karatekaecy {{/stl 8}}{{stl 7}} osoba uprawiająca karate {{/stl 7}} …   Langenscheidt Polski wyjaśnień

  • Karateka — Die Artikel Budōka, Judoka, Karateka und Aikidōka überschneiden sich thematisch. Hilf mit, die Artikel besser voneinander abzugrenzen oder zu vereinigen. Beteilige dich dazu an der Diskussion über diese Überschneidungen. Bitte entferne diesen… …   Deutsch Wikipedia

  • Karateka — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Selon le contexte karateka désigne : Un pratiquant du karaté ; Karateka un jeu vidéo de combat sorti en 1984. Catégorie : Homonymie …   Wikipédia en Français

  • Karateka — Ilustración de un karateka. Karate ka (空手家, Karate ka …   Wikipedia Español

  • Karatéka — Karaté Le terme karate dō écrit en kanjis. Karate dō 空手道 …   Wikipédia en Français

  • karateka — /keuh rah tee kah /, n., pl. karateka, karatekas. an expert in karate. [ < Japn, equiv. to karate KARATE + ka person ( < MChin, equiv. to Chin jia)] * * * …   Universalium

  • karateka — ► sustantivo masculino femenino DEPORTES Persona que practica el kárate. * * * karateka n. Persona que practica el kárate …   Enciclopedia Universal


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.