Panopticum Engine

Panopticum Engine
Panopticum Engine
Тип

Игровой движок

Разработчик

Phantomery Interactive

Операционная система

PC (Microsoft Windows)

Лицензия

Проприетарное ПО

Сайт

http://www.phantomery.ru

Panopticum Engine — игровой движок, разработанный компанией Phantomery Interactive. Является проприетарным игровым движком, разработанным для использования на ПК, и специально предназначенным для игр в жанре квест. Главная особенность движка заключается в сочетании классического панорамного обзора с современными методами постобработки[1].

Был использован в игре Sublustrum. Также на основе Panopticum разрабатывалась игра Фобос 1953.

Ключевые особенности

  • 360 град. панорамный обзор;
  • многослойная панорамная визуализация с возможностью управления каждым слоем в отдельности;
  • многослойное пост-маскирование изображения;
  • поддержка HDR;
  • полностью активное окружение;
  • скрипт-система на базе языка Lua, позволяющая контролировать все, что происходит в игре;
  • воспроизведение видео высокого разрешения;
  • возможность создания кат-сцен с четырьмя степенями свободы;
  • гибкая система постобработки, позволяющая накладывать произвольные визуальные эффекты, как например:
    • эффект старой кинопленки;
    • сепия и тонирование;
    • эффект горячего воздуха и т. п.
  • распределенная фоновая подгрузка локаций;
  • высокое быстродействие на относительно слабых платформах, включая слабые графические адаптеры ноутбуков.

Panopticum обладает мощным графическим редактором, со следующими особенностями:

  • полностью графичное управление игровыми элементами — панорамами, экранами, графическими и звуковыми элементами на них;
  • нодовая система редактирования скриптов позволяет собирать сложные головоломки без знания скриптового языка (при этом нодовый скрипт может быть легко преобразован в текстовый скрипт, что позволит его усложнять);
  • система диагностики ошибок, позволяющая легко отследить множество проблем на этапе сборки данных для игры;
  • гибкость и расширяемость (большая часть функционала редактора написана с использованием скриптовой механики, что позволяет создавать модули расширения и конфигурировать редактор так, как это удобно для гейм-дизайнера).

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Panopticum Engine" в других словарях:

  • Phantomery Interactive — Год основания 2006 …   Википедия

  • Sublustrum — Outcry Разработчик …   Википедия

  • Фобос 1953 — «Фобос: 1953» Разработчик …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»