Скрэббл

Скрэббл
Скрэббл
Кол-во игроков

2–4

Возраст

8+

Время установки

1 минута

Длит-ть партии

60 минут

Сложность правил

простые

Уровень стратегии

низкий

Влияние случайности

низкое

Необходимые навыки

наблюдательность, знание языка

Скрэббл (англ. Scrabble — «рыться в поисках чего-либо») — настольная игра, в которую могут играть от 2 до 4 человек, выкладывая слова из имеющихся у них букв в поле размером 15 x 15. В русскоязычной среде известна под названием «Эрудит».

Содержание

Правила

Игровое поле состоит из 15х15, то есть 225 квадратов, на которые участники игры выкладывают буквы, составляя тем самым слова. В начале игры каждый игрок получает 7 случайных букв (всего их в игре 104). На середину игрового поля выкладывается первое слово, затем следующий игрок может добавить слово «на пересечение» из своих букв. Слова выкладываются либо слева направо, либо сверху вниз.

Словарь

Разрешается использовать все слова приведённые в стандартном словаре языка за исключением слов, пишущихся с заглавных букв, сокращений, и слов, которые пишутся через апостроф или дефис. В варианте «Скрэббл» можно использовать все падежи, склонения и времена.

В то же время в игре «Эрудит», согласно традициям русских лингвистических игр, разрешено использовать только имена существительные нарицательные в именительном падеже единственного числа (либо множественного, при отсутствии у слова формы единственного числа).

Запрещено использовать словарь для поиска слов. Словарь разрешён только в случае проверки на существование уже выложенного слова.

Игра

  • В начале игры каждому даётся по семь фишек. За один ход можно выложить несколько слов. Каждое новое слово должно соприкасаться (иметь общую букву или буквы) с ранее выложенными словами. Слова читаются только по горизонтали слева направо и по вертикали сверху вниз.
  • Первое выложенное слово должно проходить через центральную клетку.
  • Если игрок не хочет или не может выложить ни одного слова, — он имеет право поменять любое количество своих букв, пропустив при этом ход. В соответствии с изменениями, внесенными в правила в 1976 году, «любое количество» может означать и ноль, то есть игрок имеет право просто пасовать, не меняя ни одной фишки.
  • Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали должна являться словом. То есть, в игре не допускается появление на поле случайных буквосочетаний, не представляющих собою слов, соответствующих вышеприведенным критериям.
  • После каждого хода необходимо добрать новых букв до семи.
  • Если за ход игрок использовал все семь косточек, то ему начисляются дополнительные 15 очков.
  • Игра заканчивается в следующих случаях:
    • когда у одного из игроков кончаются фишки на руках, и при этом нет больше фишек для добора (все они на руках или на поле);
    • когда все игроки последовательно пропустили ход два круга подряд.

Распределение фишек и стоимость букв

В «Эрудите №1»

Буква Кол-во Цена Буква Кол-во Цена Буква Кол-во Цена
А 10 шт 1 очко К 5 шт 2 очка Х 1 шт 5 очков
Б 2 шт 3 очка Л 4 шт 2 очка Ц 1 шт 8 очков
В 4 шт 2 очка М 4 шт 2 очка Ч 1 шт 5 очков
Г 2 шт 3 очка Н 5 шт 1 очко Ш 1 шт 8 очков
Д 4 шт 2 очка О 8 шт 1 очко Щ 1 шт 8 очков
Е 5 шт 1 очко П 4 шт 2 очка Ъ 1 шт 10 очков
Ё 1 шт 8 очков Р 5 шт 2 очка Ы 2 шт 5 очков
Ж 1 шт 5 очков С 4 шт 2 очка Ь 2 шт 5 очков
З 2 шт 5 очков Т 5 шт 2 очка Э 1 шт 10 очков
И 8 шт 1 очко У 3 шт 3 очка Ю 1 шт 8 очков
Й 1 шт 5 очков Ф 1 шт 8 очков Я 2 шт 3 очка

В «Эрудите №2»

Буква Кол-во Цена Буква Кол-во Цена Буква Кол-во Цена
А 10 шт 1 очко К 6 шт 2 очка Х 2 шт 5 очков
Б 3 шт 3 очка Л 5 шт 2 очка Ц 1 шт 8 очков
В 5 шт 2 очка М 4 шт 2 очка Ч 2 шт 5 очков
Г 3 шт 3 очка Н 8 шт 1 очко Ш 1 шт 8 очков
Д 5 шт 2 очка О 10 шт 1 очко Щ 1 шт 8 очков
Е 9 шт 1 очко П 5 шт 2 очка Ъ 1 шт 10 очков
Ё 1 шт 8 очков Р 6 шт 2 очка Ы 2 шт 5 очков
Ж 2 шт 5 очков С 6 шт 2 очка Ь 2 шт 5 очков
З 2 шт 5 очков Т 6 шт 2 очка Э 1 шт 10 очков
И 9 шт 1 очко У 3 шт 3 очка Ю 1 шт 8 очков
Й 2 шт 5 очков Ф 1 шт 8 очков Я 3 шт 3 очка

Подсчёт очков и бонусы

Поле для игры «Скрэббл»
Поле для игры «Эрудит»

Каждой букве присвоено некоторое количество очков от 1 до 10. Некоторые квадраты на доске раскрашены в разные цвета. Количество очков, получаемых игроком за выложенное слово, подсчитывается следующим образом:

В "Scrabble":

  • если квадрат под буквой бесцветен, добавляется количество очков, написанное на букве
  • если квадрат голубой, количество очков буквы умножается на 2
  • если квадрат розовый, количество очков всего слова умножается на 2
  • если квадрат синий, количество очков буквы умножается на 3
  • если квадрат красный, количество очков всего слова умножается на 3

В "Эрудите"

  • если квадрат под буквой бесцветен, добавляется количество очков, написанное на букве
  • если квадрат зелёный, количество очков буквы умножается на 2
  • если квадрат жёлтый, количество очков всего слова умножается на 2
  • если квадрат синий, количество очков буквы умножается на 3
  • если квадрат красный, количество очков всего слова умножается на 3

Если слово пересекает и красную и синюю клетки, то в удвоении (утроении) очков слова учитывается удвоение (утроение) очков букв. Если слово пересекает две красных клетки, то учитываются обе операции. Например, если слово прошло через две клетки утроения слова, то общий счет очков слова умножается на 9.

Пустышка (джокер, «звёздочка»)

Также, в наборе косточек присутствует несколько пустых фишек (в версии «Эрудит» — звёздочек). Такая фишка может быть использована как любая буква на выбор игрока. Например, игрок может выставить слово «ТЕ*ЕФОН», где роль буквы «Л» будет играть пустышка.

Правила подсчёта очков и использования пустышек могут отличаться и игрокам следует заранее договориться о нюансах. Ниже приведены возможные варианты правил.

Подсчёт очков за пустышку:

  • Пустышка всегда имеет 0 очков (классические правила Scrabble).
  • Пустышка приносит столько очков, сколько бы принесла буква, роль которой она играет.

Повторное использование пустышек:

  • После выкладывания на поле, пустышка считается сыгранной и так и остаётся на этом месте до конца партии (классические правила Scrabble).
  • Если один игрок выложил слово «ТЕ*ЕФОН», то затем, любой игрок, имея у себя букву «Л», может заменить её на пустышку и забрать её себе. Как правило, действует дополнительное правило, обязывающее в таком случае использовать (выложить) забранную с поля пустышку этим же ходом, то есть когда нельзя брать её себе «про запас».

История

Игра была изобретена в 1938 году архитектором Альфредом Баттсом. В США и многих странах Европы проводятся регулярные чемпионаты по Скрэбблу.

Различия между играми «Эрудит» и «Скрэббл»

Параметр «Скрэббл» «Эрудит»
«универсальная» фишка пустышка звёздочка
цвета бонус-клеток голубой, синий, розовый, красный зелёный, синий, жёлтый, красный
цвет центральной клетки розовый (очки за слово удваиваются) белый (очки считаются по номиналу)
различная стоимость букв Э:8, Ю:8 Э:10, Ю:8
количество фишек 102+2*(звёздочки) 128+3*(звёздочки)

Модификации игры

Поле для игры «Найди слово»

В литературе

Флавита

Флавита — это игра, описанная Владимиром Набоковым в романе «Ада». Аналог игры «Скрэббл»[1]. Название происходит от анаграммы слова «алфавит» [2].

Суть игры

«Флавита» построена на принципе тасовки и перетасовки букв. Требует 125-ти фишек с буквами. Цель игры состоит в том, чтобы построить ряды и шеренги слов на 225-клеточной доске. Из этих клеток 24 являются коричневыми, 12 чёрными, 16 оранжевыми, 8 красными, а остальные — золотисто-желтыми. Каждой букве русского алфавита отвечает некоторое количество очков. Такой редкий «Ъ» даёт целых десять, а часто встречающаяся «А» — всего одно. Коричневый цвет клетки поля удваивает вес буквы, черный утраивает. Оранжевый удваивает, а красный утраивает сумму очков, набираемых словом. В набор входит две фишки «J», которыми можно заменить любую букву алфавита.

Ход игры

Приступая к игре, её участники брали по семь фишек из ящичка, в котором те лежали лицом вниз, и затем по очереди выставляли на доске свои слова. Игроку, делавшему первый ход, надлежало всего лишь разместить на пустой доске любые две или все семь букв так, чтобы закрыть помеченную сверкающим семиугольником центральную клетку. В дальнейшем одна из уже стоявших на доске букв использовалась в качестве зародыша для образования нового слова, вертикального или горизонтального. Побеждал игрок, набравший, буква за буквой или слово за словом, больше всего очков.

См. также

Примечания

Ссылки

Литература

  • Набоков В. В. «Ада». Перевод С. Ильина. — АСТ Москва, 2005


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Скрэббл" в других словарях:

  • Математический скрэббл — (англ. Scrabble «рыться в поисках чего либо») настольная игра, в которую могут играть от 2 до 4 человек, выкладывая математические выражения из имеющихся у них цифр и знаков математических операций в прямоугольное поле в виде таблицы.… …   Википедия

  • Эрудит (игра) — Скрэббл Игра Скрэббл Количество игроков 2 4 Диапазон возрастов 8+ Время установки 1 минута Длительность партии 60 минут Сложность правил Простые Уровень стратегии Низкая Влияние случайности Низкое …   Википедия

  • Настольная игра — Настольная игра  игра, основанная на манипуляции относительно небольшим набором предметов, которые могут целиком разместиться на столе или в руках играющих. В число настольных игр входят игры со специальным полем, карточные игры, кости,… …   Википедия

  • Что? Где? Когда? — Эта статья  о телевизионной игре. О турнирах и о спортивной версии игры см. Что? Где? Когда? (спортивная версия). Запрос «ЧГК» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Что? Где? Когда? …   Википедия

  • Брейн-ринг — Спортивный турнир по брейн рингу. Украина, Львов, клуб «Пикассо». Брейн ринг игра между двумя (и более) командами в ответы на вопросы. Идея игры двух команд принадлежит Владимиру Яковлевичу Ворошилову и высказана им в книге «Феномен игры». Первая …   Википедия

  • Ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого — У этого термина существуют и другие значения, см. 42 (значения). Ответ на «Главный вопрос жизни, вселенной и всего такого» В книге Дугласа Адамса «Путеводитель для путешествующих автостопом по галактике» ответ на «Главный вопрос ж …   Википедия

  • Своя игра — Логотип передачи «Своя игра» (2000 е) Жанр Телевикторина Режи …   Википедия

  • Что? Где? Когда? (спортивная версия) — Игровой зал перед началом турнира по спортив …   Википедия

  • Боссарт, Алла Борисовна — Алла Борисовна Боссарт (2 апреля 1949, Москва)  российский писатель и публицист, обозреватель «Новой газеты». Автор книги прозы «Скрэббл» (М.: Время, 2005). Член комитета «2008 Свободный выбор». В октябре 2011 года вместе с мужем Игорем… …   Википедия

  • Эрудит-Квартет — «Эрудит квартет»  интеллектуальная игра  викторина, основанная на спортивном варианте «Своей Игры». «Классические» правила проведения игры «Эрудит квартет» Обычно в каждой игре участвует не более четырёх команд, но иногда их число… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»