- Эрудит (игра)
-
Скрэббл
Игра СкрэбблКоличество игроков 2-4 Диапазон возрастов 8+ Время установки 1 минута Длительность партии 60 минут Сложность правил Простые Уровень стратегии Низкая Влияние случайности Низкое Необходимые навыки Наблюдательность, знание языка Скрэббл (англ. Scrabble — «рыться в поисках чего-либо») — настольная игра, в которую могут играть от 2 до 4 человек, выкладывая слова из имеющихся у них букв в поле размером 15 x 15. В русскоязычной среде известна под названием «Эрудит».
Содержание
Правила
Игровое поле состоит из 15х15, то есть 225 квадратов, на которые участники игры выкладывают буквы, составляя тем самым слова. В начале игры каждый игрок получает 7 случайных букв (всего их в игре 100). На середину игрового поля выкладывается первое слово, затем следующий игрок может добавить слово «на пересечение» из своих букв. Слова выкладываются либо слева направо, либо сверху вниз.
Словарь
Разрешается использовать все слова приведенные в стандартном словаре языка за исключением слов пишущихся с прописных букв, сокращений, и слов, которые пишутся через апостроф или тире. В варианте «Скрэббл» можно использовать все падежи, склонения и времена.
В то же время в игре «Эрудит» согласно традициям русских лингвистических игр разрешено использовать только имена существительные нарицательные в именительном падеже единственного числа (либо множественного при отсутствии у слова формы единственного числа).
Запрещено использовать словарь для поиска слов. Словарь разрешен только в случае проверки на существование уже выложенного слова.
Игра
- В начале игры каждому дается по 7 фишек. За один ход можно выложить несколько слов. Каждое новое слово должно соприкасаться (иметь общую букву или буквы) с ранее выложенными словами. Слова читаются только по горизонтали слева направо и по вертикали сверху вниз.
- Первое выложенное слово должно проходить через центральную клетку.
- Если игрок не хочет или не может выложить ни одного слова, - он имеет право поменять любое количество своих букв, пропустив при этом ход.
- Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали должна являться словом. Т.е. в игре не допускается появление на поле случайных буквосочетаний, не представляющих собою слов, соответствующих вышеприведенным критериям.
- После каждого хода необходимо добрать новых букв до 7.
- Если за ход игрок использовал все 7 косточек, то ему начисляются дополнительные 50 очков.
Подсчет очков и бонусы
Каждой букве присвоено некоторое количество очков от 1 до 10. Некоторые квадраты на доске раскрашены в разные цвета. Количество очков, получаемых игроком за выложенное слово, подсчитывается следующим образом:
- если квадрат под буквой бесцветен, добавляется количество очков, написанное на букве
- если квадрат голубой, количество очков буквы умножается на 2
- если квадрат розовый, количество очков всего слова умножается на 2
- если квадрат синий, количество очков буквы умножается на 3
- если квадрат красный, количество очков всего слова умножается на 3
Если слово пересекает и красную и синюю клетки, то в удвоении (утроении) очков слова учитывается удвоение (утроение) очков букв.
Пустышка (джокер, «звёздочка»)
Также, в наборе косточек присутствует несколько пустых фишек (в версии «Эрудит» - звёздочек). Такая фишка может быть использована как любая буква на выбор игрока. Например, игрок может выставить слово «ТЕ*ЕФОН», где роль буквы «Л» будет играть пустышка.
Правила подсчета очков и использования пустышек могут отличаться и игрокам следует заранее договориться о нюансах. Ниже приведены возможные варианты правил.
Подсчет очков за пустышку:
- Пустышка всегда имеет 0 очков (классические правила Scrabble).
- Пустышка приносит столько очков, сколько бы принесла буква, роль которой она играет.
Повторное использование пустышек:
- После выкладывания на поле, пустышка считается сыгранной и так и остается на этом месте до конца партии (классические правила Scrabble).
- Если один игрок выложил слово «ТЕ*ЕФОН», то затем, любой игрок, имея у себя букву «Л», может заменить ее на пустышку и забрать ее себе. Как правило, действует дополнительное правило, обязывающее в таком случае использовать (выложить) забранную с поля пустышку этим же ходом, т.е. когда нельзя брать ее себе «про запас».
История
Игра была изобретена в 1938 году архитектором Альфредом Баттсом. В США и многих странах Европы до сих пор проводятся регулярные чемпионаты по Скрэбблу.
Различия между «Эрудит» и «Скрэббл»
Параметр «Скрэббл» «Эрудит» «универсальная» фишка пустышка звездочка цвета бонус-клеток голубой, синий, розовый, красный зеленый, голубой, желтый, красный различная стоимость букв Ю:8 Ю:10 буква «Ё» присутствует отсутствует количество фишек 104 129 Модификации игры
- «Найди слово» - модификация игры с немного измененным полем (прямоугольным).
- Математический скрэббл
Ссылки
- Эрудит (русский аналог Scrabble)
Интеллектуальные игры «Бескрылка» | «Брейн-ринг» | Бридж | «Завалинка (Надуваловка)» | Го | Преферанс |
Рэндзю | «Своя игра» | Судоку | «Что? Где? Когда?» (теле) (спорт) |
Шахматы | Шашки | «Эрудит»(«Скрэббл») | «Эрудит-Квартет»
Wikimedia Foundation. 2010.