Хоннэ, Ясуюки

Хоннэ, Ясуюки
本根 康之
Род деятельности:

Арт-директор

Дата рождения:

5 марта 1971(1971-03-05) (41 год)

Сайт:

honnesan.seesaa.net

Ясуюки Хоннэ (яп. 本根 康之?) (5 марта 1971) — художник, работающий в индустрии компьютерных игр, а также арт-директор и продюсер. С 1993 по 1999 годы работал в компании Square Co., а затем перешёл в Monolith Soft. Его наиболее известными работами являются игры серии Chrono, Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (и другие игры серии Xeno) и Baten Kaitos.

Содержание

Ранние годы жизни

Ясуюки Хоннэ родился 5 марта 1971 года. Во времена своей молодости Хоннэ увлекался видеоиграми, и много играл в фантинги на аркадных автоматах, но хотел стать художником-фрилансером. Однако после завершения института и переезда в Токио, он заметил объявление о свободной вакансии в компании Square в журнале Gamest. Объявление сопровождалось иллюстрацией из Final Fantasy VI. Так в процессе изучения дизайна он заинтересовался связью между жизнью героя и художеством, Хоннэ решил отправить своё резюме в компанию[1].

Карьера

Ясуюки Хоннэ устроился на работу в Square Co. на должность художника в 1993 года и первой его известной работой стала игра Front Mission, а затем — популярная японская ролевая игра Chrono Trigger (под руководством арт-директора Тэцуи Такахаси)[1]. Затем Хоннэ перешёл на должность арт-директора в третью внутреннию студию Square. В этот период он принимал участие в разработке Xenogears и Chrono Cross. В 1999 году Хоннэ уволился из Square и перешёл в Monolith Soft, новую компанию, основанную Такахаси, бывшим директором игры Xenogears, — именно он предложил Хоннэ снова работать вместе[2]. Хоннэ стал членом совета директоров, имеющим 20 долей из 2 400[3], а также директором отдела графических разработок[2]. Он также отвечает за графические работы, заказываемые сторонними компаниями[4].

После завершения работы над Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (в роли арт-директора), Хоннэ дебютировал в роли директора игры, занимаясь созданием Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean[1][4]. Затем последовал приквел игры под названием Baten Kaitos Origins. Первым проектом Ясуюки Хоннэ, в рамках которого он выступил в роли продюсера, стал Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Создавая эту игру, он приобрёл навыки работы с лицензированными персонажами[5]. Пока Такахаси занимался планированием проекта для разработки Xenoblade Chronicles, Хоннэ создал модели двух богов вымышленного мира этой игры, чтобы объяснить её концепцию Nintendo, которая должна была заниматься изданием Chronicles[6][7] В данный момент Ясуюки Хоннэ работает над игрой, название которой не сообщается[1][4]. В октябре 2011 года он стал работать в новой студии Monolith Soft в Киото[8].

Личная жизнь

Ясуюки Хоннэ женат[9]. Увлекается путешествиями, а также дзюдо (имеет чёрный пояс) и игрой на щипковых струнных музыкальных инструментах[1][10][11].

Список работ

Ясуюки Хоннэ работал над следующими играми[12][13][14]:

  • Front Mission (1995): помощник художника
  • Chrono Trigger (1995): дизайнер карты мира
  • Radical Dreamers: Nusumenai Hoseki (1996): художник
  • Treasure Conflix (1996): основная графика
  • Xenogears (1998): художественный директор, текстуры карты
  • Chrono Cross (1999): художественный директор, дизайнер карты мира
  • Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (2002): художественный директор, дизайнер карты мира
  • Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003): директор, художественный директор, дизайнер карты мира
  • Baten Kaitos Origins (2006): dхудожественный директор, дизайнер карты мира, вступительный ролик
  • Super Smash Bros. Brawl (2008): дизайнер карты мира (режим «Adventure Mode»)
  • Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans (2009): продюсер, художественный директор
  • Xenoblade Chronicles (2010): концепция

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Хирохидэ Сугиура. ゲームとCGの進化について  (яп.) 1–2. Monolith Soft (19 мая 2010). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 мая 2012 года.
  2. 1 2 本根康之氏  (яп.) 1–2. ITmedia (3 июля 2011 года). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 июня 2012 года.
  3. 会社概要  (яп.). Monolith Soft (9 июля 2010). Архивировано из первоисточника 21 сентября 2012 года. Проверено 8 июня 2012 года.
  4. 1 2 3 Ануп Гантаят. What Is Baten Kaitos Director Yasuyuki Honne Up To?  (англ.). Andriasang (19 мая 2010). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 мая 2012 года.
  5. Ясуюки Хоннэ. ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 発売!  (яп.). Duende (29 апреля 2009). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 июня 2012 года.
  6. Ясуюки Хоннэ. ゲームと模型  (яп.). Duende (19 февраля 2010). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 июня 2012 года.
  7. Ануп Гантаят. First Details: Xenoblade  (англ.). Andriasang (17 февраля 2010). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 июня 2012 года.
  8. モノリスソフト京都スタジオ設立  (яп.) 1–3. Monolith Soft (28 ноября 2011). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 июня 2012 года.
  9. Ясуюки Хоннэ. イプ作り  (яп.). Duende (22 июля 2006). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 13 мая 2011.
  10. Ясуюки Хоннэ. 柔道再開  (яп.). Duende (6 июля 2008). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 июня 2012 года.
  11. Ясуюки Хоннэ. Duende  (яп.). Duende. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 июня 2012 года.
  12. Yasuyuki Honne Profile at Metacritic  (англ.). Metacritic. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 8 мая 2012 года.
  13. Ясуюки Хоннэ. ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 発売!  (яп.). Duende (29 апреля 2009). Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012. Проверено 13 мая 2011 года.
  14. MobyGames - Yasuyuki Honne  (англ.). MobyGames. Архивировано из первоисточника 21 мая 2012. Проверено 8 июня 2012 года.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Хоннэ, Ясуюки" в других словарях:

  • Chrono Cross — Обложка североамериканского издания игры Разработчик Square Product Development Division 3 Издатель …   Википедия

  • Chrono Trigger — Обложка игры для Северной Америки (Super NES версия) Разработчики Square TOSE ( …   Википедия

  • Персонажи Chrono Trigger — Chrono Trigger Обложка игры для Северной Америки (Super NES версия) Разработчик Square TOSE (DS) Издатели SNES Square …   Википедия

  • Xenogears — Обложка североамериканского издания игры Разработчик Square Product Development Division …   Википедия

  • Chrono (серия игр) — Chrono Логотип серии Жанр Консольные ролевые игры Разработчики …   Википедия

  • Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki — Титульный экран Radical Dreamers Разработчик Square Co., Ltd …   Википедия

  • Chrono Break — Эта статья описывает компьютерную игру, разработка которой отменена или остановлена на неопределённое время. Chrono Break  название торговой марки, зарегистрированной компанией Square Co. (ныне Square Enix …   Википедия

  • Monolith Soft — Не стоит путать с Monolith Productions, американской компанией по разработке компьютерных игр. Monolith Soft, Incorporated Тип Дочерняя компания Nintendo …   Википедия

  • Radical Dreamers: Nusumenai Hoseki — Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki Титульный экран Radical Dreamers Разработчик Square Co., Ltd. Изда …   Википедия

  • Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans — Разработчик Monolith Soft …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»