- Машинариум
-
Машинариум Разработчик Amanita Design Издатели Amanita Design (через Fastspring)[1], Valve (Steam)[2], Direct2Drive[3], Gamersgate[4], StarDock (Impulse Driven)[5]
1С и Soft ClubЛокализатор Snowball Studios Дата выпуска 16 октября 2009 Лицензия Собственническая Версия Обновление № 2 Жанр Квест Носители CD-ROM, загрузка из Интернета Платформы Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Wii (WiiWare), PlayStation 3 (PSN), Apple iOS Игровой движок Adobe Flash Управление Мышь, клавиатура Сайт Официальный сайт Машинариум (Machinarium) — компьютерная игра жанра квест, разработанная студией Amanita Design. Игра была выпущена 16 октября 2009 для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux. Демоверсии для PC и Mac стали доступны 30 сентября 2009. Версия для Apple iPad 2 была выпущена 8 сентября 2011. Российское издание включает версии для Microsoft Windows и Mac OS X.
Содержание
Сюжет
Игра лишена вступительного ролика, и мы не знаем, отчего Йозеф, главный герой, попал на свалку. Предпосылки и мотив действий робота игрокам предоставляется в виде воспоминаний протагониста и других героев игры. По ходу повествования выясняется, что именно Банда Чёрных Шляп повинна во всеобщем хаосе в железном городе Машинариум, похищении Йозефа с подругой и установке бомбы на башне мэра, кому раньше друзья помогали следить за домом.
Попав, наконец, на вершину башни, Йозеф обезвреживает бомбу в «мозговом центре» Машинариума и находит мэра, страдающего от жуткой головной боли. Протагонист подключается портом к его голове, чтобы избавить мозг мэра от паразитов-черношляпочников. Мэр благодарит Йозефа и даёт ему недостающую часть пульта лифта, после которого открывается доступ в комнату, которая расположена близко от места заточения подруги. В подсобке роботу удаётся избавиться от играющей в карты Банды, расположившейся в комнатке бара, открыв пол — вся банда спускается с потоком воды в бездонный колодец.
В самом конце Йозеф и спасённая подруга улетают из города в вертолёте полицейского, но терпят крушение. Их спасают птички, но уносят пострадавших в разные стороны.
Предыстория
Якуб Дворски, придумывая сеттинг игры, также придумал историю появления роботов на планете:
Когда я разрабатывал мир Машинариума, я также создавал его историю — для себя, чтобы понять этот мир лучше и иметь возможность продумать его в деталях. В самой игре этой истории нет, но я расскажу вам — кратенько. Все случилось на одной далекой и забытой планете, куда люди привыкли отправлять мусор, который они производили — старые машины, механизмы, компьютеры и прочее. Из этого механического лома образовались несколько простых роботов. Некоторое время спустя они построили других, более усовершенствованных роботов, а потом — поселение. Так и был создан город Машинариум. Якуб Дворски, интервью игровому сайту GamesLife.ru[6]Игровой процесс
Машинариум — традиционный point-and-click-квест. Наиболее радикальным отличием от других игр жанра является то, что кликать можно только на те объекты, которые находятся в зоне досягаемости персонажа, а также то, что можно растягивать или ужимать тело протагониста, что вносит свои коррективы в «традиционность».
Также «Машинариум» примечательна тем, что не содержит диалогов, ни устных, ни записанных. Вместо них игра использует систему анимированных «облачков мыслей».
Прохождение отдельной области в игре можно посмотреть в «Книге прохождения» пройдя несложную скролл-шутер игру, стреляя в паучков. Если не хочется пользоваться этой функцией, возможно использование идеи, которая лишь намекает на требуемые действия (появляется как облачко мысли героя).
Разработка
Машинариум разрабатывалась в течение трёх лет семью чешскими разработчиками, финансировавшими проект из собственных сбережений. Маркетинговый бюджет игры не превысил $1000[7].
Саундтрек
Реакция общественности
Рецензии Зарубежные издания Издание Оценка Edge 8/10[8] Eurogamer 8/10[9] Российские издания Издание Оценка Absolute Games 83 % [10] PlayGround.ru 9,5/10 [11] «Игромания» 9,0/10 [12] «Страна игр» 8,5/10 [13] Рейтинг на основании нескольких рецензий Агрегатор Рейтинг Metacritic 85%[14] Машинариум победил в номинации «Excellence in Visual Art» (примерный перевод «непревзойдённое мастерство в изобразительном искусстве») на 12-ом ежегодном Independent Games Festival (фестивале независимых игр)[15]. Кроме этого, игра получила ряд следующих наград:
- Лучшая инди-игра 2009 года по мнению сайта Gamasutra.com,[16]
- Лучшая инди-игра 2009 года по версии портала VGChartz.com[17]
- Лучшая инди-игра 2009 года по версии Gamerview.com.br[18]
- Игра Года по версии портала DIYgamer.com, [19]
- Премия в номинации «Best Traditional Adventure Game Of 2009» присужденная порталом Acegamez.com[20]
- «Квест года» (2008) от «Игромании»[21]
Игра вошла в десятку лучших игр 2009 года для PC по мнению портала Msnbc.com[22]
Примечания
- ↑ Amanita Design Store — Fastspring
- ↑ Steam — Machinarium
- ↑ Direct2Drive — Machinarium
- ↑ GamersGate — Machinarium
- ↑ Impulse Driven — Machinarium
- ↑ Интервью с Якубом Дворски. Интервью. GamesLife.ru. Проверено 1 апреля 2010.
- ↑ The 12th Annual Independent Games Festival - Finalists and Winners. ThinkServices. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Machinarium (PC) Review (англ.) 1. Edge Online (October 15, 2009). Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Whitehead, Dan Machinarium (PC) Review (англ.) 2. EuroGamer (October 17, 2009). Проверено 29 октября 2009.
- ↑ AG.ru
- ↑ Play Ground
- ↑ ИгроМания
- ↑ Страна Игр
- ↑ Machinarium (PC) Review. MetaCritic. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Wake up to video game sleeper hits. MSNBC. Проверено 29 октября 2009.
- ↑ Gamasutra: Best Indie Game Of 2009
- ↑ VGChartz.com: Best Indie Game Of 2009
- ↑ Gamerview.com.br: Best Indie Game Of 2009
- ↑ DIYgamer.com: Game Of The Year
- ↑ Acegamez.com: Best Traditional Adventure Game Of 2009
- ↑ Кирилл Волошин Квест года // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 58.
- ↑ Msnbc.com: 10 Best PC Games Of 2009
Ссылки
- Официальный сайт с онлайн демоверсией на Flash
- Сайт студии Amanita Design — разработчика игры
- Карточка игры в энциклопедии «Всё о квестах»
- Обзор игры Machinarium
- Видео-обзор игры
- Wake up to video game sleeper hits — MSNBC
- Демоверсии для Windows, Mac и Linux
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры Amanita Design
- Квесты
- Игры для Linux
- Игры для Mac OS
- Игры для Windows
- Компьютерные игры 2009 года
- Компьютерные игры, разработанные в Чехии
- Инди-игры
Wikimedia Foundation. 2010.
Полезное
Смотреть что такое "Машинариум" в других словарях:
Machinarium — Машинариум … Википедия
Snowball Studios — (ранее Snowball Interactive) Год основания 1996 Основатели Сергей Климов, Виталий Климов, Алексей Здоров Расположение … Википедия
Uplink (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Uplink. Uplink Разработчик Introversion … Википедия
DEFCON (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. DEFCON (значения). DEFCON Разработчик Introvers … Википедия
Crayon Physics Deluxe — Разработчик Kloonigames Ltd … Википедия
Multiwinia — Multiwinia: Survival of the Flattest Логотип для Multiwinia Разработчик Introversion Softwa … Википедия
Penumbra: Overture — Европейская обложка игры Разработчик Frictional Games … Википедия
World of Goo — World of Goo: Корпорация Гуу World of Goo Разработчик 2D Boy Издатели Independent Nintendo WiiWare … Википедия
Cortex Command — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей … Википедия
Darwinia (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Darwinia. Darwinia Разработчик Introversion Software Издатель Introversion Software … Википедия