- Lionheart: Kings’ Crusade
-
Lionheart: Kings' Crusade Разработчик Neocore GamesИздатель Локализатор Дата выпуска Жанр Платформы Режимы игры Носитель Lionheart: Kings' Crusade — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами ролевой игры. Была разработана компанией Neocore Games, и была издана в октябре 2010 года компанией Paradox Interactive. В России игру издает тандем компаний 1C и Snowball Studios под названием Kings' Crusade. Львиное Сердце.
Содержание
Геймплей
В игре есть возможность сыграть в игровую кампанию, сценарий и сетевую игру.
Игровая кампания
Её цель — покорить Ближний Восток и объединить его под своим началом. Выигрывая сражения и принимая политически решения, игрок должен привести Ричарда Львиное Сердце и его армию к окончательной победе над врагами.
В этой компании игрок будет вести дела с представителями нескольких блоков. Эти стороны часто имеют противоположные интересы, их цели в походах различаются. Перед самой битвой игроку придется определиться с выбором союзника. Взаимодействие с определенным блоком увеличивает славу игрока среди его представителей, с повышением уровня славы открываются новые возможности.
Политические блоки крестоносцев:
- Франция - давно и беспрестанно конфликтует с Англией, однако на пороге войны с иноверцами французский король готов прислать в помощь Львиному Сердцу свою тяжелую конницу.
- Тамплиеры - рыцарский орден, отличающийся прекрасно организованными войсками и богатством. Они предлагают полезные экономические улучшения и посылают на восток сильных героев.
- Папство - если заручиться поддержкой Папы, игрок сможет меньше тратить на наём воинов, их мораль возрастёт, а папские легаты смогут переходить под его начало в битвах.
- Священная Римская Империя - оправила в поход сильные пехотные отряды, а после отзыва своих войск поможет Львиному Сердцу полезными улучшениями для пехоты.
Вторая кампания начинается после крестового похода Ричарда и повествует о султане Саладине. Выбрав сторону его войска, игрок постарается вернуть Святую Землю под крыло мусульман. Существует несколько отличий от компании за христиан.
- Сарацины обладают богатым культурным наследием и стремлением к новым знаниям. Развитие науки представлено в виде дерева технологий. Улучшения для войск продаются за дукаты и очки улучшений, которые копятся при успешном выполнении заданий. У дерева технологий три ветви: умения открывают доступ к деяниям легендарных героев, отряды — к новым типам войск, а основная ветвь содержит улучшения общего характера.
- Сила веры - в отличие от навыков, не бесплатны и требуют расхода Очков веры. Во время фазы управления, очки веры имеют свойство восполняться.
Сценарий
Выбрав этот пункт меню, вы сможете сыграть по одному из сценариев — отдельных битв по выбору игрока.
Сетевая игра
Выбрав этот пункт меню, можете сразиться с другим игроком через Интернет.
В сетевой игре два режима:
- Доминирование - предусматривает равенство сил противников и симметричное построение. Перед началом игры можно настроить количество основных ресурсов и выбрать подходящее поле боя.
Доминирование: как уже было сказано, в этом режиме силы противников равны. Взять верх можно за счет правильного подбора и применения отрядов. При этом очень важно помнить об особенностях местности на поле боя и учитывать возможные погодные условия. Другими словами, воспользуйтесь опытом одиночной игры. Ваша цель — захватить и удержать большую часть победных точек.
- Защита и нападение - имитирует штурм и распределяет войска неравномерно. При этом один игрок становится защитником, а второй его атакует.этом режиме можно указать максимальную длительность сражения. Цели игроков разные: нападающий должен разгромить врага и уложиться в заданное время, а защитник – продержаться и не дать разбить себя наголову. Первый перед битвой получает больше золота, но защитник может потратить очки строительства на укрепление своих позиций: срубить деревья, построить низкие стены, масляные ловушки или требушеты.
В обоих режимах игры вы сможете тратить золото на отряды и героев, как нанимая войска, так и снабжая их полезными предметами.
Особняком в режимах игры стоят сценарии — отдельные битвы, в ходе которых игрокам придется сразиться с армиями под управлением искусственного интеллекта.
Сражения
Во время сражений в реальном времени важное влияние оказывают способности героев.
Поле битвы также оказывает влияние на результат сражения. У всех боевых юнитов есть доступ к различным формациям, меняющим их эффективность против определенных видов вражеских войск. Ландшафт также влияет на эффективность определенных воинов: леса препятствует действиям конницы, в отличие от открытого пространства
Мораль также играет большую роль, отображаясь во время битвы наверху экрана и показывая мораль противостоящих сторон.
Во время походов и сражений игрок может обнаружить боевые трофеи - особенные предметы, помогающие войскам. Мощь и количество доступных герою реликвий зависит от количества очков веры.
RPG элементы
Когда отряды получают новый уровень, игрок может повысить несколько их характеристик, например: атаку, защиту или снизить затраты на содержание. Когда герои получают новый уровень, они могут получить доступ к новым способностям.
В игре существует 4 вида войск:
- Легкая пехота.
- Тяжелая пехота.
- Лучники.
- Конница.
Рецензии
Портал Absolute Games поставил игре 65 %. Обозреватель отметил отличный игровой сюжет и хорошую графику. Вердикт: «В меру реалистичная боевая система и увлекательная «прокачка» позволяют Lionheart опередить Crusaders об игре и XIII Century. Но технические недоработки и отсутствие стратегического режима — серьёзные недостатки, которые не оттолкнут разве что поклонников эпохи крестовых походов. Medieval 2: Total War — Kingdoms даже спустя три года кладет конкурентов на лопатки.».[1]
Журнал «Игромания» поставил игре 8.5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Lionheart: Kings' Crusade не стал очередной венгерской революцией в жанре. Зато Neocore Games подарили нам яростную, увлекательную (хотя все еще не идеальную) тактическую стратегию в духе классической Dark Omen. Такие игры сегодня большая редкость, поэтому если вы из тех, кто готов переигрывать сражение только ради того, чтобы сохранить любимых лучников 4-го уровня, с которыми не один пуд земли сожрали, то пропускать Lionheart: Kings' Crusade строго не рекомендуется.».[2]
Страна Игр поставила игре 7.0 из 10-ти баллов. К достоинствам были причислены великолепно оформленные игровые кампании и музыкальное сопровождение. К недостаткам отнесли малую продолжительность игры и слабый AI. Вердикт: «До «Короля Артура» игра так и не допрыгнула. И это притом, что разработчик совпадает.» [3]
Примечания
- ↑ Михаил 'Xirurg' Хромов Рецензия на Lionheart: Kings' Crusade. Absolute Games (12 ноября 2010 года).
- ↑ Кирилл Волошин Lionheart: Kings' Crusade. Вердикт. Игромания (журнал) (2 ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 5 июля 2012.
- ↑ Lionheart: Kings' Crusade. Профайл игры. Страна Игр. Архивировано из первоисточника 5 июля 2012.
Ссылки
- Игра на сайте 1С
- Игра на сайте Snowball Studios
- Lionheart: Kings' Crusade (рус.). Absolute Games. Проверено 12 ноября 2010.
- Рецензия на сайте «Игромания.ру» (рус.)
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2010 года
- Компьютерные игры, разработанные в Венгрии
- Игры Neocore Games
- Стратегии с ролевыми элементами
Wikimedia Foundation. 2010.