CryEngine 3 SDK

CryEngine 3 SDK
CryEngine 3 SDK
Тип

SDK

Разработчик

Германия Crytek

Написана на

C++, Lua

Операционная система

Microsoft Windows

Языки интерфейса

английский

Первый выпуск

17 августа 2011 года / версия 1.0 (билд 2456; CryEngine 3 версии 3.3.5)

Аппаратная платформа

IBM PC-совместимые компьютеры (Microsoft Windows)

Последняя версия

билд 3696; CryEngine 3 версии 3.4.0 (13 апреля 2012 года)

Состояние

Развитие и поддержка

Лицензия

проприетарное, freeware

CryEngine 3 SDKнабор программных инструментов для разработки компьютерных игр на игровом движке CryEngine 3. CryEngine 3 SDK, как и CryEngine 3, разработан и поддерживается немецкой компанией Crytek. CryEngine 3 SDK является проприетарным бесплатным (freeware) для скачивания, установки и использования средством разработки, с помощью которого любой желающий может разрабатывать компьютерные игры и бесплатно распространять их. При коммерческом распространении (продажи) игр, разработанных на CryEngine 3 SDK, необходимо делать лицензионные отчисления в Crytek.

Содержание

Состав и лицензионная политика

Системные требования CryEngine 3 SDK
Минимальные Рекомендуемые
Wintel (IBM PC + Microsoft Windows)
Операционная система Windows XP SP2, Windows Vista SP1 или SP2, Windows 7 Windows 7
Центральный процессор 32-битный или 64-битный (желательна многоядерность) Intel Core 2 Duo 2 GHz, AMD Athlon 64 X2 2 GHz и выше
Объем RAM 1—2 GB 2—4 GB


Видеокарта Поддержка DirectX 9c nVidia 8800GT 512 MB, ATI 3850HD 512 MB и выше

CryEngine 3 SDK базируется на игровом движке CryEngine 3 и содержит все компоненты последнего наряду со средствами разработки, включая редактор уровней Sandbox третьей версии.[1]

CryEngine 3 SDK содержит множество дополнительных инструментов, включая исходный код игровых ассетов на C++, экспортеры контента, примеры скриптов, механизм Flowgraph и проч. Вместе с тем, графическая компонента CryEngine 3, вошедшая в первую версию CryEngine 3 SDK, поддерживает лишь DirectX 9; добавление поддержки DirectX 11 заявлено разработчиками в последующих выпусках. В составе CryEngine 3 SDK присутствуют 32-битная и 64-битная версии инструментов.[2]

В первом выпуске CryEngine 3 SDK доступ к редактированию уровней имеет лишь их создатель; он не может открыть доступ на редактирование другим пользователям. В последующих версиях заявлено внедрение новой системы управления доступом к уровням, которая позволит создавать коллективные проекты, регулировать уровень доступа участников этих проектов к уровням и т.д.[2]

Лицензия CryEngine 3 SDK позволяет бесплатно использовать его для создания и распространения некоммерческих игр. В случае, если разработчик желает использовать CryEngine 3 SDK в коммерческих целях, он должен отчислять компании Crytek 20% от продаж своих игр, разработанных с использованием данного SDK.[3]

История разработки и поддержки

Первые сведения о бесплатной версии CryEngine 3 SDK появились в марте 2010 года, когда Карл Джонс (англ. Carl Jones), директор по бизнес-развитию в Crytek, выступая на India Game Developer Summit 2010, сообщил о версии CryEngine 3 для независимых разработчиков с пониженной ценой, а также о полностью бесплатной версии движка. Подробности не уточнялись.[4]

15 марта 2011 года британский ресурс Develop опубликовал большое интервью с Авни Ерли (англ. Anvi Yerli), одним из со-основателей и руководителей Crytek. В этом интервью Ерли заявил, что CryEngine 3 SDK станет конкурентом Unreal Development Kit, который предлагает приблизительно аналогичную функциональность для движка Unreal Engine 3 и продвигается компанией Epic Games.[5][6]

Во второй половине апреля 2011 года Джеват Ерли в письме сообществу сайта CryMod.com официально сообщил, что CryEngine 3 SDK будет выпущен в августе 2011 года.[7][8][9][10]

17 августа 2011 года состоялся официальный релиз CryEngine 3 SDK. Карл Джонс так прокомментировал выпуск SDK: «С выходом нашего SDK мы призываем создателей игр попробовать CryEngine 3, и я надеюсь, что это приведёт к созданию новых компаний, использующим наш движок. Что ещё более важно, мы рассчитываем увеличить количество талантливых разработчиков на CryEngine 3 и повысить уровень нашего интернет-сообщества пользователей. Этот SDK содержит больше инструментов, чем мы когда-либо выпускали ранее — он даёт людям возможность создавать совершенно новые игры с нуля, а не заниматься моддиингом существующих игр от Crytek, и потому мы призываем всех заинтересованных и инди-разработчиков попробовать его». Одновременно с выпуском данного продукта сайт CryMod.com, запущенный в 2003 году и предназначенный для развития и поддержки моддинга всех игр от Crytek, был переименован на CryDev.net, что отражает изменение его направленности: с выходом CryEngine 3 SDK он стал также главным интернет-порталом по поддержке пользователей данного SDK, а не только модостроителей к существующим играм.[1] На следующий день, 18 августа, количество скачиваний данного средства разработки превысило 20 000 раз.[11] Выпуск CryEngine 3 SDK был замечен и освещён IT- и игровой прессой, многие журналисты сравнивали SDK от Crytek со своим ближайшим и сильнейшим конкурентом — Unreal Development Kit.[12][13][14][15][16][17]

22 августа, через 5 дней после выпуска CryEngine 3 SDK, Crytek сообщила, что его количество зарегистрированных загрузок превысило 100 000 раз.[3][18][19][20][21] Таким образом, CryEngine 3 SDK стал лидером по скорости скачивания среди всех бесплатных редакций SDK игровых движков, обогнав Unreal Development Kit (50 000 загрузок в первую неделю) и Unity (20 000 загрузок в первые две недели).[22]

2 сентября 2011 года количество скачиваний CryEngine 3 SDK превысило 300 000 раз. Авни Ерли сообщил сайту Develop, что источники загрузок SDK равномерно распределены по США, Европе и Азии.[23][24]

28 сентября 2011 года количество скачиваний достигло отметки в 450 000 раз. Авни Йерли, комментируя эту новость, сообщил, что компания получила множество запросов на лицензирование CryEngine 3 SDK, причем не только от игровых разработчиков, но и от компаний, не связанных с игровой индустрией. Кроме этого, он также выразил надежду, что CryEngine 3 SDK поможет реализовать свои задумки независимым разработчикам.[25][26]

17 октября 2011 года вышло первое обновление для CryEngine 3 SDK, которое содержало обновленный до версии 3.3.6 движок CryEngine 3 и билд самого SDK под номером 2572. Основным нововведением стало появление ранее обещанной поддержки коллективного создания модификаций — была создана онлайновая база данных модов, репозиторий, который позволяет разработчикам организовывать и координировать коллективные проекты. Также в новой версии SDK был улучшен процесс загрузки уровней, внесены изменения в систему частиц и игровой ИИ. Помимо этого, обновление исправляло множество ошибок, содержало подстройки многих параметров и незначительные улучшения функционала. Примерно в одно время с выходом данного обновления количество скачиваний CryEngine 3 SDK достигло пол-миллиона.[27][28]

21 октября 2011 года вышла новая версия CryEngine 3 SDK, в которой движок CryEngine 3 был обновлен до версии 3.3.7.

13 апреля 2012 года вышла новая версия (3.4.0) CryEngine 3 SDK поддерживающая DirectX 11[29]

Примечания

  1. 1 2 Crytek Releases CryENGINE®3 SDK Free-of-Charge  (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (17 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  2. 1 2 CryENGINE 3 FAQ  (англ.) (PDF). CryDev.net (2011 год). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 9 октября 2011.
  3. 1 2 CryENGINE®3 SDK hits 100.000 downloads in only five days  (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (22 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  4. Crytek будет предлагать бесплатную версию CryEngine 3. GameTech (13 апреля 2010 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  5. Rob Crossley Crytek to release UDK alternative  (англ.). Develop (15 марта 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  6. Rob Crossley The Crytek way  (англ.). Develop (15 марта 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  7. Mike Schramm Crysis 2 editor coming this summer, CryEngine 3 SDK in August  (англ.). Joystiq (23 апреля 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  8. Frank Cifaldi Crytek To Release Free CryEngine 3 SDK In August  (англ.). Gamasutra (25 апреля 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  9. gorefiend Crysis 2: редактор и CryENGINE 3 SDK - этим летом  (англ.). Overclockers (24 апреля 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  10. Crysis 2: редактор и бесплатный SDK. GameTech (22 апреля 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  11. Stace Harman CryEngine 3 SDK: download now for free  (англ.). VG247 (18 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  12. Ludwig Kietzmann CryEngine 3 SDK available now for free  (англ.). Joystiq (17 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 20 марта 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  13. Петр Петров CryEngine 3 стал бесплатным. 3DNews (22 августа 2011 года). Проверено 2 сентября 2011.
  14. CryEngine 3 SDK доступен для скачивания. GameTech (18 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  15. Денис Тихонов Инструментарий CryEngine 3 SDK стал бесплатным. Компьюлента (18 августа 2011 года). Проверено 2 сентября 2011.
  16. Rob Crossley CryEngine goes free  (англ.). Develop (17 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  17. Mike Sharkey Crytek Releases Free CryEngine 3 SDK  (англ.). GameSpy (18 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  18. Brenna Hillier Free CryEngine 3 SDK downloaded over 100,000 times  (англ.). VG247 (23 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  19. Christopher Grant CryEngine 3 SDK hits 100,000 downloads in just five days, we expect 100,000 new games to play  (англ.). Joystiq (23 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  20. Andrei Dumitrescu CryEngine 3 SDK Gets More than 100,000 Downloads in Five Days  (англ.). Softpedia (24 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  21. Kyle Orland Free CryEngine 3 SDK Sees Over 100K Downloads  (англ.). Gamasutra (23 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  22. Rob Crossley CryEngine becomes 'fastest-selling' free SDK  (англ.). Develop (23 августа 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 октября 2011.
  23. Rob Crossley Free CryEngine soars past 300,000 downloads  (англ.). Develop (2 сентября 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  24. Mike Rose Free CryEngine 3 SDK Surpasses 300K Downloads  (англ.). Gamasutra (2 сентября 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 сентября 2011.
  25. Rob Crossley Free CryEngine edges closer to half a million downloads  (англ.). Develop (23 сентября 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 октября 2011.
  26. CryEngine 3 SDK скачали 450 тыс. раз. GameTech (28 сентября 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 2 октября 2011.
  27. Frank Cifaldi Free CryEngine 3 SDK Update Strengthens Collaborative Features  (англ.). Gamasutra (17 октября 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 30 октября 2011.
  28. CryENGINE 3 Free SDK - Update  (англ.). CryDev.net (17 октября 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 30 октября 2011.
  29. CryENGINE 3.4.0 - DX11 Now Available!  (англ.). официальный сайт движка www.crydev.net. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012. Проверено 17 апреля 2012.

Внешние ссылки

  • MyCryEngine.com — официальный сайт, посвящённый CryEngine 3 и CryEngine 3 SDK  (англ.)
  • CryDev.net — официальный сайт, направленный на поддержку и развитие сообщества разработчиков игр на CryEngine 3 SDK и моддеров других движках Crytek
    • CryENGINE 3 Free SDK — официальная страница загрузки CryEngine 3 SDK, дополнительных инструментов и документации

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "CryEngine 3 SDK" в других словарях:

  • CryEngine 3 — Игровой движок (Список) Официальный логотип CryEngine 3 …   Википедия

  • CryEngine — Игровой движок (Список) Разработчик …   Википедия

  • CryEngine 3 — A screenshot from the CryEngine 3 GDC 2009 presentation Dev …   Wikipedia

  • CryEngine 2 — Игровой движок (Список) Официальный логотип движка …   Википедия

  • CryEngine — Développeur Crytek Type Moteur de jeu …   Wikipédia en Français

  • CryEngine 3 — Le CryENGINE3 est un moteur de jeu 3D développé par Crytek, succédant au CryENGINE2. Il est disponible depuis le 14 octobre 2009[1]. Quelques jeux, dont la plupart sont en développement, utilisent ce moteur, le premier étant Crysis 2. Une version …   Wikipédia en Français

  • CryEngine — Die CryEngine Familie Die CryEngine ist eine Spiel Engine des deutschen Entwicklerstudios Crytek. Das erste Spiel, das auf diese Engine zurückgriff, war das ebenfalls von der Firma Crytek entwickelte Far Cry, das im Jahr 2004 erschien. Die… …   Deutsch Wikipedia

  • Cryengine Sandbox — Far Cry Entwickler: Crytek Verleger: Ubisoft …   Deutsch Wikipedia

  • Crysis Mod SDK — (Crysis Mod Software Development Kit) набор дополнительных программных инструментов и компонентов для создания модификаций к компьютерной игре Crysis (компилятор ресурсов, FMOD для работы со звуком, плагин PolyBump, экспортер моделей в 3DS Max 8 …   Википедия

  • Crysis — Разработчик …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»