- Массовая многопользовательская онлайн-игра
-
Массовая многопользовательская онлайн-игра (англ. Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которой одновременно играют большое количество игроков (в основном, не менее нескольких десятков, сейчас чаще всего тысячи, иногда сотни тысяч[1]).
Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:
- MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть.
- в MMO одновременно играют несколько тысяч человек — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх ограничивается приблизительно от десятка до несколько сотен человек, а в большинстве случаев 64-мя, 32-мя или 16-ю игроками.
Содержание
Основные типы MMO
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 10 января 2012.Возможно, этот раздел содержит оригинальное исследование. Добавьте ссылки на источники, в противном случае он может быть удалён.
Дополнительные сведения могут быть на странице обсуждения. (10 января 2012)По жанру
Онлайн-игры делятся на два больших типа:
- Служба «ищу партнёра», то есть, игра в шутер от первого лица, автосимулятор и другие традиционные игры с возможностью найти партнёра в Интернете (сюда не относятся шахматы, покер и т.п.).
- Онлайн-мир — игра, в которой большое количество персонажей «живут» в одном виртуальном мире. В свою очередь, онлайн-миры делятся на:
- Массовые викторины.
- Массовые стратегические игры (как военные, так и экономические). Как подвид, спортивные менеджеры.
- MMORPG — массовая многопользовательская ролевая игра.
- MMOFPS — массовый многопользовательский 3D-шутер.
- MMORTS — массовая многопользовательская стратегия в реальном времени.
- И другие, более редкие типы. Например, симуляторы войны, авиасимуляторы с диспетчерской службой.
Например, игра War Thunder, представляющая собой онлайн-авиасимулятор, где вместо классической прокачки персонажей, игроки улучшают боевые машины времен Второй мировой войны. Или проект «Бойцовский клуб» , где есть элементы жизни в виртуальном мире, и организация боёв.
По типу клиента
В роли клиентского программного обеспечения может выступать:
- Особая программа-клиент (например, World of Tanks, Lineage 2, World of Warcraft).
- Терминальная программа (MUD-клиент)
- Браузер (BBMMORPG), (например, TimeZero, Танки Онлайн, Травиан, ОГейм, My Lands, Сфера судьбы, Variable World (Изменчивый мир)).
- Почтовый клиент (PBEM).
- Клиент IRC (например, в викторине).
- Клиент Jabber.
- Браузер Игры для социальных сетей.
См. также
Ссылки
- Все про MMOG (рус.) — Онлайн игры.
Примечания
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 13 мая 2011.Категории:- Типы сетевых игр
- Многопользовательские игры
- Массовые многопользовательские онлайн-игры
Wikimedia Foundation. 2010.