- Массивная многопользовательская онлайн-игра
-
Массивная многопользовательская онлайн-игра
Массивная многопользовательская онлайн-игра (англ. Massively Multiplayer Online Game, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которой одновременно участвует большое количество игроков (в основном, не менее нескольких десятков игроков).
Основным отличием MMOG от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:
- MMOG функционирует исключительно через Интернет — "стандартные" мультиплеерные игры могут функционировать через локальную сеть.
- в MMOG одновременно участвует несколько тысяч человек — количество одновременных участников в "стандартных" мультиплеерных играх ограничивается приблизительно сотней человек, а в большинстве случаев 64-мя или 32-мя игроками.
Содержание
Основные типы MMOG
По жанру
Онлайн-игры делятся на два больших типа:
- Служба «ищу партнёра», то есть, игра в шахматы, покер, шутер от первого лица, автосимулятор и другие традиционные игры с возможностью найти партнёра в Интернете.
- Онлайн-мир — игра, в которой большое количество персонажей «живут» в одном виртуальном мире. В свою очередь, онлайн-миры делятся на:
- Массовые викторины.
- Массовые стратегические игры (как военные, так и экономические). Как подвид, спортивные менеджеры.
- MMORPG — массовая многопользовательская ролевая игра.
- MMOFPS — массовый многопользовательский 3D-шутер.
- И другие, более редкие типы. Например, симуляторы войны, авиасимуляторы с диспетчерской службой.
Чёткой грани между этими играми нет, например, в игре «Бойцовский клуб» есть элементы и жизни в виртуальном мире, и организации боёв.
По типу клиента
В роли клиентского программного обеспечения может выступать:
- Особая программа-клиент (например, Lineage 2, World of Warcraft, ARENA Online, Second Life).
- Терминальная программа (MUD-клиент)
- Браузер (BBMMORPG, например Wizards World, TimeZero, Бойцовский клуб, Травиан, Виртономика, DarkOrbit).
- Почтовый клиент (PBEM).
- Клиент IRC (например, в викторине).
Примечания
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.