Компьютерные ролевые игры

Компьютерные ролевые игры

Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Ultima, Baldur's Gate, Might and Magic.

Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми.

Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние «Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points, HP) и уровни.

Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространённый в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то.

Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счёт улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается Planescape: Torment.

Содержание

История

Предположительно, первыми компьютерными ролевыми играми были Dungeon (1975) и dnd (1974). Текстовые CRPG выросли из текстовых адвенчур и MUDов. Среди первых из них были dnd и Akalabeth (1980), давшая начало известной серии

Хронология компьютерных ролевых игр

Год Игры[1] 1974
  • dnd
1975
  • Dungeon (PDP-10)
1980
  • Akalabeth
  • UNIX, впоследствии портирована на многие другие ОС)
1981
  • Первая игра серии Apple II)
1982
  • Tunnels of Doom (TI99/4A)
1983
  • Вышла Ultima III (Atari ST, Commodore 64), воплотившая многие идеи, ставшие стандартом для последующих CRPG
  • Moria
1985
  • Bard's Tale (Apple II, впоследствии Commodore 64, Amiga, Apple IIgs, 8-битное семейство Atari, DOS)
  • Alternate Reality
  • Первая игра серии Phantasie (Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS)
1987 1988
  • Pool of Radiance, первая игра серии Gold Box на основе правил AD&D и происходящая в мире Forgotten Realms
1990
  • Angband
  • Champions of Krynn, игра серии Gold Box в мире (DOS)
1991

Wikimedia Foundation. 2010.

Полезное


Смотреть что такое "Компьютерные ролевые игры" в других словарях:

  • Подземелье (ролевые игры) — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете …   Википедия

  • ДД (ролевые игры) — У этого термина существуют и другие значения, см. ДД. ДД или дэмидж дилер (англ. damage dealer)  игрок в компьютерных или настольных ролевых играх, при игре в группе наносящий в бою основной урон противнику (монстру). Его основной… …   Википедия

  • Игры (значения) — Игра  вид деятельности, направленной на удовлетворение потребностей в развлечении, удовольствии, снятия напряжения, а также на развитие определенных навыков и умений. Также игрой называют форму свободного самовыражения человека, не связанную с… …   Википедия

  • Игры на бумаге — Игра  вид деятельности, направленной на удовлетворение потребностей в развлечении, удовольствии, снятия напряжения, а также на развитие определенных навыков и умений. Также игрой называют форму свободного самовыражения человека, не связанную с… …   Википедия

  • Ролевые игровые системы — Ролевая система набор правил, в соответствии с которыми ведутся ролевые игры. Ролевые системы существуют в настольных и компьютерных RPG. Содержание 1 Особенности ролевых систем 1.1 Соответствие игрока и персонажа …   Википедия

  • Ролевые системы — Ролевая система набор правил, в соответствии с которыми ведутся ролевые игры. Ролевые системы существуют в настольных и компьютерных RPG. Содержание 1 Особенности ролевых систем 1.1 Соответствие игрока и персонажа …   Википедия

  • Уровень (компьютерные игры) — Уровень в компьютерных играх (другие названия: миссия (англ. mission), этап, стадия, зона, ход, эпизод, раунд, мир, карта, волна, земля, доска (англ. board), фаза, акт или ландшафт)  отдельная область виртуального мира игры; обычно …   Википедия

  • Уровень игры — Уровень в компьютерных играх (другие названия: этап, зона, ход, эпизод, раунд, мир, карта, волна, доска (англ. board), фаза, акт или ландшафт)  отдельная область виртуального мира игры; обычно представляет собой определённую локацию, например,… …   Википедия

  • Уровень (игры) — У этого термина существуют и другие значения, см. Уровень. Уровень в компьютерных играх (другие названия: миссия (англ. mission), этап, стадия, зона, ход, эпизод, раунд, мир, карта, волна, земля, доска (англ. board), фаза, акт или… …   Википедия

  • Хилер (игры) — У этого термина существуют и другие значения, см. Хилер. Хилер (от англ. healer целитель) (также лекарь, доктор и т. п.)  роль персонажа в некоторых компьютерных играх, который может лечить (хилить), усиливать игрока… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»