Затенение Фонга

Затенение Фонга

Затенение по Фонгу — метод освещения полигональных моделей.

Модели обычно задаются набором плоских выпуклых граней. Существует несколько простых методов: плоское затенение, метод Гуро и метод Фонга.

Гладкий объект от негладкого отличается тем, что на его поверхности можно задать непрерывное поле единичных векторов нормали. Для искусственного построения используется билинейная интерполяция не к значениям освещенности (как в методе Гуро), а к значениям векторов нормали, что помогает достичь более реалистичных результатов.

В качестве модели освещения в точке обычно используются следующие модели:

I=K_aI_a+K_d(\vec{n},\vec{l})\,\!

или

I=K_aI_a+K_d(\vec{n},\vec{l})+K_s(\vec{n},\vec{h})^p\,\!

где

\vec{n}\,\! — вектор нормали

\vec{l}\,\! — направление проецирования

K_a\,\! — коэффициент фонового освещения

K_s\,\! — коэффициент зеркального освещения

K_d\,\! — коэффициент диффузного освещения

Метод Фонга требует намного больше вычислений, чем метод Гуро, так как вычисления вектора нормали и освещенности производятся отдельно в каждой точке. Методы Гуро и Фонга используют значения параметров в предыдущей точке для вычисления значений параметров в следующей.

Методы Гуро и Фонга используют только векторы нормали, заданные в вершинах грани. Для нахождения вектора нормали в вершине используют нормированную взвешенную сумму векторов нормали граней, которым эта вершина принадлежит:

n=\frac{a_1 n_1+...+a_k n_k}{\left \Vert a_1 n_1+...+a_k n_k\right\|}

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Затенение Фонга" в других словарях:

  • Затенение по Фонгу — Затенение по Фонгу  модель освещения трёхмерных объектов, в том числе полигональных моделей и примитивов. Содержание 1 Гладкое затенение 2 Модель освещения …   Википедия

  • затенение по алгоритму Фонга — Один из методов полутонового затенения объектов изображения. Сначала осуществляется интерполяция для поверхности по нормали к объекту, а затем производится закрашивание. Дает возможность получать быстрое и качественное изображение объектов без… …   Справочник технического переводчика

  • Затемнение Фонга — Затенение по Фонгу метод освещения полигональных моделей. Модели обычно задаются набором плоских выпуклых граней. Существует несколько простых методов: плоское затенение, метод Гуро и метод Фонга. Гладкий объект от негладкого отличается тем, что… …   Википедия

  • Модель освещения фонга — Затенение по Фонгу метод освещения полигональных моделей. Модели обычно задаются набором плоских выпуклых граней. Существует несколько простых методов: плоское затенение, метод Гуро и метод Фонга. Гладкий объект от негладкого отличается тем, что… …   Википедия

  • Reality Engine — Игровой движок (Список) Официальный логотип Reality Engine SDK Разработчик …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»