The Legend of Kyrandia

The Legend of Kyrandia
The Legend of Kyrandia
The Legend of Kyrandia Title.gif
Титульный экран первой игры серии
Жанр Квест
Разработчик Westwood Studios
Издатель Westwood Studios
Платформы MS-DOS, Amiga, FM Towns, Apple Macintosh
Первая игра The Legend of Kyrandia, Book One / 1992
Последняя игра The Legend of Kyrandia, Book 3: Malcolm’s Revenge / 1994

The Legend of Kyrandiaангл. Легенда о Кирандии) — квестовая трилогия с элементами юмора, созданная Westwood Studios и выпущенная для DOS, Amiga, FM Towns и Apple Macintosh. Третья игра также содержит вариант установки под Windows.

Серия состоит из трёх игр:

  1. The Legend of Kyrandia, Book Oneангл. Легенда о Кирандии) — выпущена на дискетах и компакт-диске.
  2. The Legend of Kyrandia, Book Two: The Hand of Fateангл. Рука судьбы) — выпущена на дискетах и компакт-диске.
  3. The Legend of Kyrandia, Book 3: Malcolm's Revengeангл. Месть Малкольма) — выпущена только на компакт-диске.

Серия основана на игровом сеттинге Fables & Fiends, который нигде не использовался за исключением самой трилогии. Каждая игра имеет нового главного героя, хотя персонажи продолжают действовать во всех играх.

Содержание

Интерфейс и геймплей

На скриншоте показан интерфейс первой игры серии.
В центре — протагонист Брэндон, справа от него — обращённый в камень Каллак. В нижней части экрана расположен инвентарь, куда игрок может помещать найденные предметы. Позже, по сюжету игры, в правом нижнем углу появится волшебный амулет

The Legend of Kyrandia известна своим чрезвычайно простым интерфейсом — особенность, представленная во всех трёх играх серии. Таковой отчасти напоминает интерфейс игр компании Sierra, но основная деталь, отличающая трилогию Westwood от них — наличие единственного действия «использовать», в противоположность интерфейсам других квестов со многими действиями. Мнения по этому поводу различаются — повлияло ли это положительно на атмосферу игры или, наоборот, повредило ей. В первой и во второй части игры инвентарь виден всё время внизу экрана, в Malcolm’s Revenge, однако, игрок должен сдвинуть курсор к нижнему краю экрана, чтобы получить доступ к инвентарю и меню опций. Во второй части инвентарь имеет значительно большую вместимость чем в первой и третьей частях и кнопку для прокрутки. Во всех частях также возможно класть любые предметы на землю на любой локации.

Головоломки в серии базируются, в основном, на экспериментах с предметами инвентаря, их комбинировании или помещении в определённые места. В первой части есть довольно сложные головоломки (например, изготовление зелий без рецептов). Вторая часть проходится заметно проще. Третья сравнима по сложности с первой. Третью часть критиковали за сложный и запутанный лабиринт на Острове Котов. Хотя лабиринт уже встречался в первой части серии, многие из игроков согласились, что лабиринту в третьей части недоставало логики.

Сюжет игры

Легенда Кирандии (The Legend of Kyrandia, Book One)

В фантастическом королевстве Кирандии король Вильям и его жена Катерина были убиты. Возможно, это сделал придворный шут Малкольм, владеющий магическими способностями. Принц Брэндон был спрятан в лесу своим дедом Каллаком — советником короля, одним из придворных магов. Самого Малкольма придворные маги объединенными усилиями заключают в замке с помощью мощного заклинания. Но через несколько лет заклинание ослабевает, и Малкольм освобождается, чтобы отомстить… Малкольм развлекается, уничтожая деревья и других обитателей леса, и нанося вред там и сям. Он ищет магов, живущих в разных частях королевства, и в первую очередь Каллака. Встретив его, он превращает Каллака в камень. Брэндон находит записку деда и постепенно открывает правду о своём происхождении. Его путешествие сопровождается переходами по множественным локациям и даже по мрачному и опасному лабиринту, который выполнен в виде пещеры. Брэндон узнаёт, что Малкольм осквернил Кирагем — волшебный камень, источник всего волшебства королевства. Камень находился во дворце, поэтому все время своего заключения Малкольм наращивал магическую силу, тогда как маги постепенно утрачивали её, бросив все на усиление заклинания, удерживающего шута во дворце. Теперь у бывших придворных магов почти не осталось энергии, чтобы помочь Брэндону, тогда как могущество Малкольма огромно. Главный герой должен восстановить Камень Кирандии и победить Малкольма.

Рука судьбы (Book Two: The Hand of Fate)

Несколькими годами позже Занция, молодой алхимик и волшебница, которая встречалась в первой игре серии, обнаруживает, что королевство Кирандия в большой опасности — оно постепенно исчезает. Волшебники проводят совет, и Рука (гигантская перчатка, служащая волшебнику Марко) формулирует план, для исполнения которого требуется волшебный якорный камень из центра Земли. Для того, чтобы принести камень, Рука избирает Занцию. Как оказывается впоследствии, якорный камень — это ложная наводка, использованная Рукой с целью отвлечения Занции и других магов, пока Рука будет делать свои злые дела. Рука — на самом деле фрагмент тела давно уничтоженного гигантского колдуна (которого когда-то взорвали добрые маги), его части пытаются соединиться теперь, и Рука старается освободить много места для этого. Поэтому она пытается уничтожить остров Кирандию, действительно став на некоторое время его Рукой Судьбы. Она — главный отрицательный персонаж игры, и Занция вместе с Марко должны победить её в конце. Эту игру серии характеризует гораздо более изобретательный юмор, чем в её предшественнице.

Месть Малкольма (Book 3: Malcolm’s Revenge)

После неудачной схватки с Брэндоном в первой игре, Малкольм был превращён в статую, но после того, как в него попала молния, он освободился от заклятия — правда, растеряв при этом свое могущество. После этого Малкольм решает отомстить Брэндону и Каллаку, в чём ему помогает его злая половина души по имени Гюнтер. Даже потеряв свои незаурядные магические способности, Малкольм решает идти по пути мести, используя своё остроумие и хитрость. В конце концов он доказывает свою невиновность в убийстве родителей Брэндона.

Третья часть характеризуется нелинейным сюжетом: некоторые задания можно выполнить совершенно разными способами. Также Малкольм может выбирать манеру поведения (компас в правом нижнем углу экрана), что необходимо для прохождения некоторых этапов. А в конце игры Малкольм решает выбрать свою судьбу раз и навсегда, поэтому у игры три разных концовки — с хорошим, с нормальным и с плохим характером шута.

Также в третьей части можно набирать очки, выполняя действия, в большинстве ненужные для прохождения (например, можно смешить персонажей шутовским жезлом).

Персонажи

Главные персонажи

  • Брэндон (Brandon) — протагонист в первой игре серии. Скромный молодой житель леса Кирандии. На самом деле Брэндон является принцем и наследником трона. После того, как Малкольм начал уничтожать Кирандию и превратил Каллака в камень, победа над злым шутом стала первоочередной задачей Брэндона. По традиции героев квестов, таких, как Роджер Вилко и Гайбраш Трипвуд, Брэндон изображается персонажем с добрыми намерениями, но не очень толковым. Согласно третьей игре серии, Брэндон наследует трон и становится королём Кирандии, однако советник Каллак имеет реальную власть из-за некоторой недалёкости Брэндона.
  • Занция (или Зантия) (Zanthia) — протагонист из второй игры серии, красивая волшебница-алхимик. Занция — член Совета Колдунов и незаурядная волшебница, хотя её мастерство очень сильно зависит от наличия компонентов, которые необходимы ей для применения заклинаний. Занция по своей натуре остроумна, уравновешенна, но самонадеянна. Тем не менее, она, вероятно, самая здравомыслящая из обитателей Кирандии. Занция также один из второстепенных персонажей первой серии игры.
  • Малкольм (Malcolm) — главный отрицательный герой серии становится главным героем в третьей, последней части игры, и игроку предстоит выяснить, такой ли уж он негодяй. Малкольм — подлый, саркастичный и слегка ненормальный шут, распоряжающийся необычайно сильной магией. Он также является незаконнорождённым братом последнего короля Кирандии (игрок не знает об этом до заключительной третьей части), и широко распространено мнение, что он намеренно убил правящую чету (в самом конце последней части обнаруживается, что это не так). В конце первой игры Малкольм побеждён Брэндоном, который отражает собственную магию шута назад и превращает его этим в камень. В третьей игре Малкольм освобождается при попадании в него молнии, но теряет магические способности. Таким образом ему приходится полагаться на свою сообразительность для того, чтобы выжить, отомстить и окончательно очистить своё имя.

Второстепенные персонажи

В игре есть множество второстепенных персонажей. Вот некоторые из них:

  • Каллак (Kallak) — дед Брэндона по материнской линии, отец Катерины. Королевский советник, маг.
  • Брин (или Бринн) (Brynn) — жрица Храма Кирандии, волшебница.
  • Герман (Herman) — мастер на все руки, сменивший множество работ от смотрителя мостов до начальника королевской стражи.
  • Дарм (Darm) — волшебник, мастер по изготовлению свитков.
  • Брэндивайн (Brandywine) — драконесса, подруга, ассистент и спутница Дарма.
  • Катерина (Catherine) — королева, мать Брэндона. Появляется как призрак на могиле.
  • Вильям (или Уильям) (William) — король, отец Брэндона. Появляется как портрет, оживлённый в волшебном ящике.
  • Херб (или Герб) (Herb) — жаба, травник-натуралист.
  • Марко (Marco) — молодой волшебник, друг, а позже — парень Занции.
  • Гюнтер (Gunther) — плохая половина совести Малкольма. Вечно советует совершить какую-нибудь гадость.
  • Стюарт (Stewart) — хорошая половина совести Малкольма. Стремится направить его на путь добра.
  • Королева-Рыба — повелительница Мира Рыб. Глупая и самовлюблённая, заставляет подданных играть с ней в «крестики-нолики». Панически боится своего отца, короля-диктатора, даже когда того уже нет в живых.
  • Ровина (Rowena) - надзирательница тюрьмы в Кирандии. Подруга Малкольма, в конце третьей части появляется вместе с их маленьким сыном.
  • Фаун (или Фавн) (Faun) — фавн, друг Занции. Очень любит яблоки. В первой части живёт в собственном домике. Во второй — у Занции. Дружит с чудовищной лягушкой, обитающей возле дома Занции.
  • Джессика (Jessica) — зеленоглазая волшебница из Милтонии. Одета во всё зелёное. Встречается во второй части в Вулкании, куда её послали за Якорным Камнем.

Все положительные и нейтральные второстепенные персонажи появляются в последней сцене третьей игры (на суде над Малкольмом).

Проигрыши

Во всех трёх частях при неудачных действиях игрока возможен проигрыш. Это случается, если герой погибает или приходит в состояние, после которого невозможно продолжать игру (например, в первой части Малкольм может заточить Брэндона в прозрачный камень). В этом случае появляется соответствующее сообщение. Чтобы после подобных ситуаций не приходилось играть заново, можно сохранять текущую позицию и загружать её в случае проигрыша.

Проигрыши в первой части

  • Если пытаться перейти подземную речку по верёвке, Брэндон упадёт в воду.
  • Когда Брэндона укусит змея на дереве с рубинами, он погибает после прохождения двух секторов. В случае укуса можно вылечиться жёлтым камнем из амулета, если он есть.
  • При встрече с Малкольмом у Змеиного грота будет длинный разговор. Затем Малкольм метнёт в Брэндона нож, но промажет. Следующим нажатием нужно указать на Малкольма или на нож — Брэндон метает нож обратно, тоже мимо. Любое другое нажатие (даже вызов опций) приводит к тому, что Малкольм заточает Брэндона в прозрачный камень.
  • В лабиринте за Змеиным гротом есть сектора с названием Тёмная пещера. Если в такой сектор зайти без Огненных ягод (не применяя фиолетовый камень и не положив предварительно в пещеру ягоды), героя съедают «страшные твари». На экране будут показаны только глаза тварей.
  • Попытка перейти Огненную реку без использования свитка приведёт к сожжению героя.
  • Если поговорить с лягушкой возле дома Занции (торчащие из болота глаза), земноводное проглотит Брэндона. Во второй части это не проходит — Занция обладает хорошей реакцией.
  • Если выпить Зелёное зелье — эффект будет такой же, как от змеи, только мгновенный.
  • Если пытаться перелететь на Тёмный остров с помощью заклинания «Блуждающий огонь» (фиолетовый камень на амулете), Брэндон-шарик полетит над водой по направлению к замку. Но добраться до замка ему не получится — огромная рыба выпрыгнет из воды и проглотит его.
  • На Тёмном острове нужно открыть ворота, используя невидимость (красный камень в амулете). Иначе каменные драконы, установленные над воротами, заплюют Брэндона кислотой.
  • Встретив во дворце Хермана, его нужно усыпить жёлтым камнем из амулета, иначе тот перережет Брэндона одним ударом.
  • В комнате с Кирагемом нужно использовать красный камень. Иначе повторится судьба Каллака — Брэндон будет превращён в камень.

Проигрыши во второй части

  • Если Занция попытается пройти по зыбучим пескам, то рука, торчащая из них, затащит волшебницу к себе.
  • Не стоит заигрывать второй раз с крокодилом, иначе героиня станет его обедом.
  • От Занции останется только одежда, если потрогать искрящуюся часть молотильного механизма.
  • Занцию начинает тошнить и она сваливается насмерть, если выпить девять кружек пива в баре.
  • Если Занция объестся пастилы, эффект будет тот же.
  • Попытка перепрыгнуть пропасть у Алтаря сомнений приведёт к падению и гибели Занции.
  • Если вовремя не положить намагниченную подкову в компас, то Занция попадёт прямиком на Горчичный остров. На второй локации острова Занцию поймают каннибалы и кинут вариться в котел. Если не дать вовремя Вождю бутерброд (или если бутерброда с собой нет), Занция будет сварена заживо.
  • Если некоторое время постоять на лаве без Летающих башмачков, то героиня сгорит заживо.
  • Поездка на тиранозавре без мишки Тедди и без палки закончится смертельным ударом об одну из стен.
  • А если только с мишкой — Занция будет съедена.
  • Если помахать обрывком платья перед динозавром, когда он обращён мордой к героине, то животное сбросит Занцию в пропасть.
  • Во время финального боя с Рукой нужно несколько раз перемещаться в правильные точки. В случае промедления или перемещения в неправильные точки Рука убьёт Занцию.

Проигрыши в третьей части

В третьей части проигрыши не так страшны и их очень легко исправить — для этого имеется опция «повтор» после неудачного действия (вместо загрузки игры как в первой и второй частях).

  • Если дразнить белку в зоне свалки, то она набросится на Малкольма. Белки — самые опасные создания в Кирандии.
  • Если несколько раз поговорить с мимом около бани в начале игры, то он «выстрелит» в Малкольма воображаемой стрелой из воображаемого лука. Хоть это всего лишь действия мимики, Малкольм от такого «выстрела» улетит за экран и погибнет.
  • Если войти в джунгли на Кошачьем острове без мачете, то Малкольм будет сразу же убит змеями (точнее зацелован).
  • Если в джунглях, срезав мачете очередной куст и обнаружив под ним клубок змей, не кликнуть быстро на него (ударить змей мачете), или кликнуть в любое другое место, то змеи нападут на Малкольма и убьют.
  • Если блох на теле героя становится слишком много, он зачешет себя насмерть. Во избежание этого случая нужно либо отлавливать блох вручную, либо купаться в маленьких прудах.
  • Если на Кошачьем острове зайти в руины, когда там будет темно (а если покидаешь Кирандию при помощи зелья портала, то именно там и оказываешься), то при попытке спуститься вниз по лестнице Малкольм в темноте споткнется, упадет и погибнет.
  • На краю Земли, если не купить страховой полис, то любая неудачная попытка подняться/спуститься окончится смертью (а со страховым полисом Малкольм просто окажется вновь на первой зоне).
  • В мире Рыб при попытке поговорить с отцом Королевы-рыбы более одного раза Малкольм будет превращён им в морского червяка и съеден.
  • Если вы купите у Хермана нож, то при попытке взять его тот оживёт, поднимется в воздух и зарежет Малкольма (это жуткая и кровавая сцена, вам даже предложат варианты просмотра — с подробностями, то есть с кровью, или без, тогда сам момент убийства, как и кровь, показаны не будут).
  • Если, несмотря на предупреждение драконессы Брендивайн, выйти ночью из избушки Дарма, щёлкнув в правую сторону экрана, то ночные стражи испугают Малколма до смерти.

Безвыходные положения

Однако, есть более опасная ситуация, от которой не всегда спасает сохранение — «безвыходное положение». В такой ситуации ещё можно совершать некоторые действия, но успешное окончание уже невозможно. Если игрок сохранится в таком положении, то это только «испортит» игру, и придётся начинать сначала или с более раннего сохранения.

Безвыходные положения в первой части

  • Если Брэндона укусит змея на дереве с рубинами, а при этом у него не будет жёлтого камня в амулете, то он погибает после прохождения двух секторов. До прохождения двух секторов можно играть как угодно долго.
  • До получения фиолетового камня в амулете в Тёмные пещеры можно заходить только с Огненными ягодами, которые встречаются в некоторых секторах лабиринта. Также можно «обезопасить» пещеру, выкладывая Огненные ягоды на пол. Ягоды сгорают после четырёх переходов между секторами. Если зайти в Тёмную пещеру, находящуюся на большем расстоянии от ближайшего «безопасного» сектора, чем расстояние, на которое ещё хватит ягод, то Брэндон окажется в ловушке.
  • Перед полётом с помощью Зелья Пегаса нужно взять с собой Золотую чашу, Железный ключ и розу (или любой другой цветок). Без этих предметов прохождение будет невозможным. Вернуться обратно тоже не получится, поскольку взлётная площадка разрушена.
  • Если съесть 2 яблока, то Фауну нечего будет отдать, следовательно, он не отдаст чашу и прохождение игры окажется в тупике.

Безвыходные положения во второй части

  • Если, находясь в тюрьме, утопить рыболовный крючок в портативном котле, выбраться будет невозможно.
  • Если спрятать билет в горшке на корабле во время путешествия с Горчичного острова в город и сойти с корабля, то дальнейшие поездки будут невозможны.
  • Если на острове сделать летающие ботинки, надеть их и сжечь «снималку» в лаве, то не получится пройти через поток с горячим воздухом.

Безвыходные положения в третьей части

  • Если на водопаде отправиться вниз, не купив Страховой Полис, то дальнейшее прохождение будет невозможным.
  • Если заплатить Херману за нож, то дальнейшее прохождение будет невозможным. При взятии ножа Малкольм погибает, а если нож не брать, то не получится выйти из магазина. Хотя это не совсем безвыходное положение — если взять нож, а потом выбрать «Повтор», вы вернётесь в момент до оплаты и сможете играть дальше.

Интересные факты

Первая часть

  • Изначально The Legend of Kyrandia не была выпущена как первая часть (книга). Только после выхода второй и третьей частей для первой была добавлена надпись Book One для более понятной идентификации в последующих переизданиях. Название сеттинга Fables & Fiends многие принимают за название самой игры.
  • «Страшные твари», которые якобы могут убить Брэндона в лабиринте, судя по всему, безобидны. Если в последнем эпизоде третьей игры телепортироваться с помощью ковра из канализации в жилище Дарма и Брендивайн и, несмотря на предостережения драконессы, пойти направо, можно наблюдать забавную сцену с существами, похожими на гремлинов из известного фильма, которые держат плакаты с теми самыми жуткими глазами. Также, если оценить размеры тварей судя по расстоянию между их глазами, то можно сделать вывод, что настоящие твари вряд ли поместились бы в пещере. Возможно, путешественники, оказавшиеся в пещерах в темноте и увидев надвигающиеся глаза, умирают от страха.
  • Брендона озвучает Джо Кукан, который играл Кейна во всей тибериумной саге стратегической серии Command & Conquer

Вторая часть

  • В одном из писем, что необходимо было найти Занции, содержалось послание к Скотии, отрицательному персонажу другой игры данной вселенной — Lands of Lore.
  • На Горчичном острове Занция можент сказать фразу "Чёрт подери, Боунз. Я алхимик, а не археолог". Это отсылка к сериалу "Стар Трек".

Третья часть

  • В первой части «Легенды Кирандии» остров, на котором находится королевский замок, отделён от Кирандии водой. В третьей же части действия начинаются на острове с замком, и это место уже именуется Кирандией.
  • В игре используется аллюзия на фильм «Муха», в котором изобретатель начал постепенно становиться похожим на муху после того, как та случайно попала к нему в телепортатор. При использовании подобного телепортатора в игре Малкольм иногда выходит из камеры с головой мухи. Он пугается и возвращается обратно, принимая свой прежний вид.

Техническая информация

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "The Legend of Kyrandia" в других словарях:

  • The Legend of Kyrandia — ist eine dreiteilige Point and Click Adventure Serie der Westwood Studios die im dafür erschaffenen Universum Fables Fiends spielt. Alle drei Teile sind mit der neuesten Version der virtuellen Maschine ScummVM spielbar. Inhaltsverzeichnis 1 The… …   Deutsch Wikipedia

  • The legend of kyrandia — Book One: Fables Fiends Éditeur Westwood Studios Développeur Westwood Studios Concepteur   Date de sortie 1992 Genre Jeu d aventure …   Wikipédia en Français

  • The Legend of Kyrandia — Book One: Fables Fiends Éditeur Westwood Studios Développeur Westwood Studios Concepteur   Date de sortie 1992 Genre Jeu d aventure …   Wikipédia en Français

  • The Legend of Kyrandia — Desarrolladora(s) Westwood Studios Distribuidora(s) Erbe Software Plataforma(s) Commodore Amiga, PC Fe …   Wikipedia Español

  • The Legend of Kyrandia — External links*ftp://ftp.westwood.com/pub/kyrandia1/ non interactive demo, screenshots, update *ftp://ftp.westwood.com/pub/kyrandia2/ demo, screenshots, update *ftp://ftp.westwood.com/pub/kyrandia3/ media *moby game|id= group/legend of kyrandia… …   Wikipedia

  • The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge — Malcolm s Revenge Malcolm s Revenge (La revanche de Malcolm) est un jeu vidéo d aventure en pointer et cliquer développé par Westwood Studios et édité par Virgin Interactive en 1994 sur DOS. C est le troisième volet de The Legend of Kyrandia. On… …   Wikipédia en Français

  • Brandon (The Legend Of Kyrandia) — Pour les articles homonymes, voir Brandon. Brandon est le personnage principal du jeu d aventure The Legend of Kyrandia. Il apparait aussi en tant que personnage non joueur dans Malcolm s Revenge. Personnage Brandon est le fils du Roi William et… …   Wikipédia en Français

  • Brandon (the legend of kyrandia) — Pour les articles homonymes, voir Brandon. Brandon est le personnage principal du jeu d aventure The Legend of Kyrandia. Il apparait aussi en tant que personnage non joueur dans Malcolm s Revenge. Personnage Brandon est le fils du Roi William et… …   Wikipédia en Français

  • Brandon (The Legend of Kyrandia) — Pour les articles homonymes, voir Brandon. Brandon est le personnage principal du jeu d aventure The Legend of Kyrandia. Il apparait aussi en tant que personnage non joueur dans Malcolm s Revenge. Personnage Brandon est le fils du Roi William et… …   Wikipédia en Français

  • Legend of Kyrandia — The Legend of Kyrandia ist eine dreiteilige Point and Click Adventure Serie der Westwood Studios die im dafür erschaffenen Universum Fables Fiends spielt. Alle drei Teile sind mit der neuesten Version der virtuellen Maschine ScummVM spielbar.… …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»