F-Zero GX

F-Zero GX
F-Zero GX

F-Zero GX box.png
Североамериканская обложка игры на GameCube

Разработчик
Издатели
Nintendo
Sega (F-Zero AX)
Часть серии
F-Zero
Дата анонса
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: 8+
CERO: All ages
ESRB: TTeens
OFLC (A): MMature
PEGI: 3+
Платформа
Игровой движок
Модифицированный движок игры Super Monkey Ball
Режимы игры
Носитель
Диск GameCube
Управление
Сайт

F-Zero GX (яп. エフゼロ ジーエックス Эфу дзэро Дзи: Эккусу?) — видеоигра для консоли Nintendo GameCube в жанре автосимулятор. Разработана подразделением компании Sega Amusement Vision и была издана Nintendo в 2003 году. Через год игра была портирована на аркадные автоматы под названием F-Zero AX. F-Zero GX использует улучшенный движок другой игры — Super Monkey Ball.

F-Zero GX/AX стала первым проектом сотрудничества между Nintendo и Sega. F-Zero GX является пятой в серии игр F-Zero и преемницей F-Zero X. Игра продолжает традицию пропорционального увеличения сложности по мере выпуска частей, имеет высокоскоростной темп прохождения, сохраняя основной геймплей и систему управления от версий для Nintendo 64. Особый упор сделан на запоминании треков и инстинктах, которые помогают в завершении гонок.

В GX представлен сюжетный режим, где игрок выступает в роли Капитана Ястреба на протяжении 9 глав, выполняя различные миссии. В целом, игра получила положительную критику за свой визуальный стиль, интенсивность действий, острого чувства скорости и дизайн гоночных арен. Негативные отзывы касались резкого увеличения сложности игры, которое может оттолкнуть игроков. Тем не менее GX получила широкое признание как одна из лучших гонок своего времени и самая лучшая игра на платформе GameCube.

Игровой процесс

F-Zero GX — футуристическая гоночная игра, где тридцать оппонентов выявляют победителя на огромных треках в вооруженных плазмой автомобилях на воздушной подушке в межгалактическом Гран-при на скоростях, превышающих 2000 км/ч. Трассы включают петли, хаф-пайпы, цилиндры и прыжки. У некоторых есть такие препятствия, как участки грязи, шахты, хитрые прыжки и магнитные трубы. Перед гонкой, игрок может настроить баланс транспортного средства между максимальным ускорением и максимальной скоростью. Это добавляет стратегический элемент в игру, поскольку игроки с хорошим знанием трасс могут принимать лучшие решения. Представлен большой выбор машин, доступных игроку, каждая с её собственными особенностями и характеристиками, включая уровни максимальной скорости, ускорения, движения на повороте, мощности, корпусов и собственным героем за рулем. Пользователи также могут создавать свои собственные машины, собирающиеся из трех приспосабливаемых частей, которые затрагивают эффективность работы транспортного средства.

Гонка в F-Zero GX состоит из трех кругов по трассе. У каждой машины есть счетчик энергии, который служит двум целям. Во-первых, это — измерение уровня целостности машины (например, его уменьшение, когда машина врезается в другого гонщика или бок трека. Во-вторых, игроку дают способность ускоряться после первого круга. При этом скорость гонщика в течение нескольких секунд резко возрастает, но также и истощает энергию. Энергия может быть наедом на перезаряжающие полосы, которые размещены на трассе. Есть также пластины, расположенные в различных местах трека, которые дают повышение скорости, не израсходовав при этом энергии. Как и во всех играх серии F-Zero GX, бой — не ключевая роль игры, но машины можно повреждать и разрушать, используя боковые или вращательные удары.

F-Zero GX включает несколько различных режимов состязаний. В режиме Гран-при, игрок выбирает кубок и гонки против двадцати девяти противников на каждой трассе в том кубке. Игроки получают определенное количество очков для того, чтобы закончить трек в зависимости от того, на каком месте они финишировали, и победитель гонки — герой, получмвший большее количество очков. Присутствуют три уровня сложности, доступные перед началом: «Новичок», «Стандартный» и «Эксперт». Уровень сложности «Мастер» можно открыть при прохождении кубков Рубина, Сапфира и Изумруда на «Эксперте». Финиш первым в кубке на уровне «Мастер» (но не на машине, собранной игроком) открывает видеоролик с пилотом этой машины. Сражение — многопользовательский режим с двумя — четырьмя игроками. Заезд на время — игрок выбирает трассу и проезжает её в самое короткое возможное время. «Призрак» гонщика можно сохранить на карту памяти. До пяти призраков можно показывать одновременно. Новый режим «Истории» позволяет игроку сыграть за Капитана Ястреба, пройти множество миссий и испытаний. Режим видео-повтора позволяет смотреть сохраненные гонки под различными ракурсами и музыкой. Настройка — выбор и покупка пилотов и частей машин. Практика позволяет игроку опробывать любой трек с желаемым числом кругов и противников. Профиль пилота позволяет узнать его биографию, музыкальную тему, информацию о машине и увидеть короткий видеоролик.

Доступна система интернет-рангов — игроки вводят пароль на веб-сайте F-Zero GX и получают ранг в зависимости от их позиции в базе данных. Игроки могут получить пароль после завершения гонки, войти с помощью него в базу данных интернета и узнать время гонки и машину, которую они использовали.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "F-Zero GX" в других словарях:

  • zéro — [ zero ] n. m. • 1485; empr., pour remplacer l a. fr. cifre « zéro », puis « chiffre », à l it. zero, d ab. zefiro, transcription de l ar. sifr « vide; zéro »; cf. chiffre 1 ♦ Symbole numéral (0) destiné à remplacer, dans la numération écrite,… …   Encyclopédie Universelle

  • Zero (disambiguation) — Zero is the name for both the digit 0 and the number 0.Zero may also refer to:Mathematics*Zero (complex analysis), in mathematics, a root of a holomorphic function *Zero element, in mathematics, a generalization of the number zero to other… …   Wikipedia

  • Zero-point energy — is the lowest possible energy that a quantum mechanical physical system may have; it is the energy of its ground state. All quantum mechanical systems undergo fluctuations even in their ground state and have an associated zero point energy, a… …   Wikipedia

  • Zero waste — is a philosophy that aims to guide people in the redesign of their resource use system with the aim of reducing waste to zero. Put simply, zero waste is an idea to extend the current ideas of recycling to form a circular system where as much… …   Wikipedia

  • Zero No Tsukaima — ゼロの使い魔 (Le Familier du Zéro) Genre Comédie romantique, Aventure …   Wikipédia en Français

  • Zero no Tsukaima — ゼロの使い魔 (Le Familier du Zéro) Genre Comédie romantique, Aventure …   Wikipédia en Français

  • Zero no tsukaima — ゼロの使い魔 (Le Familier du Zéro) Genre Comédie romantique, Aventure …   Wikipédia en Français

  • Zero — puede referise a: Cero Zero, canción de la banda estadounidense Smashing Pumpkins. El Mitsubishi A6M un caza embarcado empleado por la Armada Imperial Japonesa desde 1940 hasta 1945. La revista española Zero de estilos de vida dirigida al público …   Wikipedia Español

  • Zero-K — Developer(s) See Credits Engine Spring …   Wikipedia

  • Zero-based numbering — is numbering in which the initial element of a sequence is assigned the index 0, rather than the index 1 as is typical in everyday circumstances. Under zero based numbering, the initial element is sometimes termed the zeroth element, rather than… …   Wikipedia

  • Zero tolerance — policies are studied in criminology and are common in formal and informal policing systems around the world.Fact|date=December 2007 The policies also appear in informal situations where there may be sexual harassment or Internet misuse in… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»