Mount \x26 Blade

Mount \x26 Blade

Mount & Blade

Mount & Blade

Mount & Blade
Mount & Blade. История героя

Разработчик Флаг Турции TaleWorlds
Издатель Флаг Швеции Paradox Interactive
Локализатор Флаг России Snowball Interactive
Дата выпуска Флаг США 16 сентября 2008

Флаг ЕС 19 сентября 2008

Флаг России 10 октября 2008
Платформа ПК
Версия 1.011
Жанр Action RPG
Режим игры одиночная игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: T — Teens
PEGI: 12+
Носитель 1 DVD
Системные
требования

Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Mount & Blade — (дословно русск. Верхом и c клинком) это одиночная трёхмерная компьютерная ролевая игра, созданная и разработанная турецкой компанией TaleWorlds. В русской локализации получила название «Mount & Blade. История героя». Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Локализацией и издательством в России занимаются совместно Snowball Interactive и «».

Игра отличается боевой системой, позволяющей игроку ездить и сражаться на коне, в средневековой атмосфере. Отсутствуют фэнтезийные элементы.

Содержание

Игровой процесс

В самом начале игры надо дать персонажу имя, распределить начальные характеристики, выбрать внешний вид.

Можно выбрать историю персонажа до его попадания в Кальрадию. Сделанный выбор отражается на начальном состоянии персонажа, например, дворянин получает сто очков известности и начинает в вегирских землях, охотник —- небольшой запас мехов и оказывается в Северном Королевстве. Конь в начале игры выдается любому персонажу; в случае попадания в плен есть риск его потерять.

Игра дает возможности как для мирного развития, так и кровавых битв.

В процессе игры вы получаете славу, известность, деньги.

Через некоторое время вы можете поступить на службу к одному из пяти правителей, став наёмным командиром.

Также можно стать вассалом одного из пяти королей (для этого необходимо иметь 150 единиц известности или на 5 меньше за каждое очко отношений с лидером фракции[1]). Своему новому вассалу король выдаёт в управление деревню. А также возможно, что после захвата какой-либо замка другого королевства, лидер вашей фракции передаст замок вам в собственность.

Развитие персонажа

Убийство врагов дает персонажу опыт. После накопления определенного количества опыта персонаж получает новый уровень. Каждый уровень дает по очку характеристик и умений и 10 очков владения оружием. Максимальное значение характеристик — 63, умений — 10.

Характеристики и навыки

Сила

Каждое очко силы добавляет единицу здоровья. Следующие умения не могут быть выше 1/3 от значения силы:

  • Железная кожа
  • Мощный удар
  • Мощный бросок
  • Мощный выстрел

Ловкость

Каждое очко ловкости увеличивает скорость оружия на 0,5 % и добавляет пять очков владения оружием. Следующие навыки не могут быть выше 1/3 от значения ловкости:

  • Владение оружием
  • Владение щитом
  • Атлетика
  • Верховая езда
  • Верховая стрельба из лука
  • Сбор трофеев

Интеллект

Каждое очко интеллекта дает очко навыков. Следующие умения не могут быть выше 1/3 от значения интеллекта:

  • Обучение
  • Слежение
  • Поиск пути
  • Лечение ран
  • Хирургия
  • Первая помощь
  • Инженерия
  • Упаковка
  • Убеждение

Харизма

Каждое очко харизмы увеличивает максимальный размер отряда на одного человека. Следующие умения не могут быть выше 1/3 от значения харизмы:

  • Содержание пленников
  • Лидерство
  • Торговля

Игровой мир

Все события в игре происходят на территории Кальрадии (англ. Calradia). На территории этого мира расположены 18 городов, а также большое количество замков и деревень, разделенных между пятью враждующими странами: королевством Свадия (The Kingdom of Swadia), королевством Вегирс (The Kingdom of Vaegirs), Северным королевством (The Kingdom of Nords), королевством Родоков (The Kingdom of Rhodoks) и Хергитским ханством (The Khergit Khanate). Во главе каждого государства стоит король (у хергитов — хан), он владеет одним из городов страны; остальные города, а также замки и деревни управляются его вассалами-лордами. Правитель может назначать маршала, который может начать военную кампанию и объявить сборы. Стать членом одной из фракций не сложно — для этого надо либо самому стать вассалом правителя, либо поступить к нему на службу в качестве наёмника.

Кроме вашего альтер-эго в отряде могут присутствовать другие герои, их можно найти в тавернах городов. В отличие от войск, они бессмертны, и их развитием можно управлять. Следует помнить, что каждый из них имеет среди прочих героев по одному другу и двух врагов.

Кроме основных фракций есть и нейтральные войска, например, бандиты разных видов: морские пираты, лесные бандиты, горные бандиты, воры, дезертиры, охотники за головами, степные бандиты.

Валютой в игре является динар (Denar).

Королевство Свадия

Свадияне — влиятельная фракция. Упор в армии Свадов делается на тяжеловооружённых рыцарей и бронебойных стрелков (арбалетчиков). Пехота может уступать родокской, но всё же одна из самых сильных. Прототип: Германия.

Королевство Вегир

Вегиры — умеренная и сбалансированная фракция. Армия подходит для новичков. Рыцари, намного уступающие свадийским, хотя имеются быстрые лучники, сильная пехота делают эту фракцию одной из наиболее сильных. Прототип: Русь.

Северное королевство

Так же как и Родоки, норды не имеют конницы, зато их пехотинцы отлично подготовлены физически и имеют довольно хорошее вооружение. Также их воины-ветераны (Nord Veteran) имеют или метательное оружие (копья, топоры) или большие луки. Качество и умение применения метательного/стрелкового оружия у этих воинов улучшается с их развитием (например, от обученного воина до хускерла). Вместе с этим, у Северян есть свои лучники, хоть они уступают тем же вейгирам. Прототип: Норвегия.

В бою первоначально пехота северян с метательным/стрелковым оружием ведёт себя как стрельцы. Они выходят в первую линию и, пока позволяет расстояние, наносят урон противнику на расстоянии. По израсходовании боезапаса они вступают в ближний бой с помощью мечей и топоров.

Королевство Родоков

Родоки гордятся своей свободой. В свое время они освободились из-под гнета Свадии (как видно, ещё одна паралель с реальной историей).

Родоки — необычная фракция. Родоки отдают предпочтение пехоте и арбалетчикам, что позволяет им эффективно сражаться со свадийскими и кергитскими армиями. Их копьеносцы имеют преимущество против конницы врага, однако в боях с пехотой родоки также сильны. Прототип: Италия эпохи Ренессанса

Также Родоки славятся своим искусством инженерии. При постройке своих замков Родоки используют массу инженерных хитростей, которые позволяют их арбалетчикам беспрепятственно обстреливать уязвимого врага под стенами крепости в то время, как тяжелая пехота сдерживает натиск в узких проходах.

Хергитское ханство

Хергиты не имеют пехоты, всякий юнит (кроме некоторых новобранцев) является конником, большинство из них имеют метательное оружие или лук, благодаря этому хергиты очень опасны в бою на открытых пространствах. Прототип: Золотая Орда.

Нейтралы

Нейтралы — разбойники и охотники за головами. Разбойники враждебны игроку и вступают с ним в бой (от некоторых можно откупиться). В свою очередь, охотники за головами выискивают бандитов.

Также в игре есть наёмники, которых можно обнаружить в тавернах городов. За некоторую сумму они примкнут к армии героя. Еще одной отличительной особенностью игры является возможность создания своего нового государства. Для этого нужно не быть подданным какого-либо государства и захватить город (крепость).

Боевая система

Ближний бой

Боевая система ближнего боя состоит из четырёх разных атак (в основном, это рубящий удар слева, справа, сверху, а также колющий удар) и четырёх видов их отражения. Чтобы нанести удар, игроку нужно зажать левую кнопку мыши, потянуть её в одну из сторон, после чего опустить. От направления мыши в начале атаки зависит направление и тип удара. Парирование происходит таким же образом, но вместо левой кнопки мыши требуется зажать правую. Также игрок может надеть щит, которым позволено отражать любые атаки в ближнем бою независимо от их направления. Оружие ближнего боя разделяется на несколько типов:

  • Одноручное оружие — наносит мало урона, компенсируя этот недостаток своей быстротой и возможностью сочетания с щитом.
  • Двуручное оружие — самое мощное оружие из доступного. Изначально наносит в два раза больше урона, чем одноручное, но недостаточно быстрое для отражения всех атак и исключает возможность использования щита.
  • Древковое оружие — делится на два подтипа — шест и копье. Шест может использоваться в качестве оружия ближнего боя при схватках без участия лошадей и обладает способностью быстро отражать удары противника. В сочетании с щитом превращается исключительно в колющее оружие. Копье отличается от шеста тем, что может использоваться только колющий удар, что делает это оружие бесполезным при наземных битвах, но опасным при использовании коня, так как наносит повреждения сильнее, чем колющий удар шеста.

Дальний бой

Дальний бой ведется с помощью метательного оружия разных типов. Для стрельбы нужно сначала зарядить оружие или замахнуться, задержав для этого левую кнопку мыши, после чего отпустить кнопку, прицелившись во врага. Оружие дальнего боя делится на несколько типов:

  • Стрельба из лука — лук является оружием, которое наносит мало урона по сравнению с другими орудиями дальнего боя. При этом лук отличается высокой скоростью перезарядки и точностью в стрельбе. Если долго держать натянутой тетиву лука, то стрельба становится менее прицельной.
  • Стрельба из арбалета — арбалет наносит больше повреждений, чем лук, но требует много времени для перезарядки и чуть менее точный. Также от лука его отличает то, что при долгом прицеливании точность стрельбы не понижается.
  • Метательное оружие — к нему относятся метательные кинжалы, топоры, копья, и т. д. Данное оружие обладает минимальной точностью, поэтому его стоит использовать для ближнего боя с сохранением дистанции. При этом оно наносит большие повреждения и требует сравнительно меньше времени для перезарядки.

Верховой бой

Верховой бой значительно отличается от обычного. Удары осуществляются так же, как и при пешем бое. При атаке противника на большой скорости значительно повышается уровень повреждений. То же самое относится к метательному оружию. Повреждения могут нанести как игроку, так и его коню, впоследствии сам игрок может лишиться коня и будет вынужден продолжать бой без него.

Моды

Модификации для Mount & Blade с точки зрения установки бывают двух видов: заменяющие оригинальные файлы и устанавливающиеся отдельным модулем. Первые представляют собой различные графические дополнения, моды правящие баланс, неофициальные переводы и тому подобное. Сюда же можно отнести и моды, добавляющие или изменяющие звуки и музыку. Второй вид — это дополнения, устанавливающиеся отдельно от Native. Таким образом возможно играть в моды отдельно от основной игры и свободно удалять их.

Созданные для Mount & Blade моды многообразны: меняют внешний вид предметов в игре, домов, замков, заменяют все текстуры на более качественные, добавляют другое и(или) новое звуковое сопровождение, изменяют ландшафт карты мира. Многие плагины делают игру приближенной к определенной эпохе (крестовые походы, Столетняя война, Пелопоннесская война, Смутное время и др.) или вымышленному миру (например, Средиземью). Во многих модах изменяется геймплей: добавляется огнестрельное оружие, мораль войск, появляется возможность стать лидером фракции и многое многое другое.

Некоторые известные моды:

  • Band of Warriors
  • Calradia at war
  • Expanded Gameplay III
  • Hundred Years War
  • Lords and Realms
  • Prophesy of Pendor
  • The Peloponnesian War
  • Timeless Kingdoms
  • Русь. 13 век
  • Огнем и мечом

Warband

Основная статья: Mount & Blade: Warband

Официальное дополнение, дата выхода которого перенесена с осени 2009 года на 29 марта 2010 года.[2] В России игра вышла 2 апреля 2010 г.

В Mount and Blade Warband появился мультиплеер (до 64 игроков на карте) и еще некоторое количество улучшений игры связанных с графикой и геймплеем в целом. В том числе была добавлена шестая фракция - Сарранидский Султанат, прообразом для которого послужили арабские государства.

Огнём и мечом

Основная статья: Mount & Blade. Огнём и мечом

«Mount & Blade. Огнём и мечом» — дополнение к игре «Mount & Blade. История героя». Разработкой этой игры занимаются студия «СиЧъ» и продюсерский фонд Snowberry Connection [3]. Официальным издателем игры являются Snowball Studios и «» [4].

Игра вышла 4 декабря 2009 года.

Действие игры разворачивается в 1654-1655 годах на территории Восточной Европы и включает в себя три различные сюжетные линии. В игре присутствуют пять государств-фракций: Речь Посполитая, Московское царство, Запорожская Сечь, Крымское ханство и Королевство Швеция.[5]

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Mount \x26 Blade" в других словарях:

  • Mount \x26 Blade. Огнём и мечом — Mount Blade. Огнём и мечом Mount Blade. Огнём и мечом Логотип официального русского дополнения к ролевой игре «Mount Blade. История героя» Разработчики …   Википедия

  • Mount \x26 Blade: Warband — Mount Blade: Warband Mount Blade: Warband Mount Blade. Эпоха турниров Обложка джевел упаковки официальной русской локализации «Mount Blade: Warband» Разработчик …   Википедия

  • New South Wales Police Force — Crest …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»