- Дозор (игра)
-
Логотип игры
DozoR (Дозор) — командная игра, включающаяя в себя соревнование по ночному городскому ориентированию, актерские и ролевые уровни, экстремальные и логические задания. В DozoR играет уже 175 городов, включая Москву , Санкт-Петербург и Ростов-на-дону, а также на Украине, в Молдавии, Казахстане, Литве. Игра состоит из 10 заданий, в каждом из которых зашифровано местоположение кода. Задача — найти последовательно все 10 кодов раньше других команд. Игры проводятся в ночь с субботы на воскресенье, один раз в две недели. Шесть игр объединяются в сезон, по итогам каждой игры и сезона в целом определяются соответственно победитель игры и победитель сезона.[1]
Содержание
Описание игры
В игре принимают участие несколько команд (обычно 7—10, зависит от местных условий в каждом городе). Команда состоит из полевых игроков — экипажей на автомобилях и стационарного штаба (координаторов) — людей имеющих доступ в интернет в течение всей игры.
В задании код загорался на индикаторе специального устройства при нажатии нужного сочетания кнопокЦелью игры является последовательное выполнение заданий в течение времени, отведенного на игру. Задания представляют собой головоломки, зашифрованный текст, по которому можно отгадать некоторое место в городе и/или действия которые должны произвести полевые игроки (обычно один из уровней представляет собой флешмоб). Обычно задания сопровождаются «кодом опасности» — обозначением, которое указывает на степень риска на уровне. Условием выполнения задания является получение кода, состоящего из цифр и латинских букв D и R, который передается организатору (с помощью специальной игровой системы — «движок»).
Код для перехода на следующий уровень, написанный в штольнеЕсли все требуемые коды сообщены верно, организатор переводит команду на следующий уровень — даёт следующее задание. Победитель определяется по суммарному чистому времени нахождения команды на уровнях игры. Все команды, участвующие в игре, получают одни и те же задания, но в разной последовательности.
Через полчаса после получения каждого задания команда получает первую подсказку, еще через полчаса — вторую. Если игроки не сообщили верного кода в течение полутора часов, задание считается невыполненным, и команде начисляется штрафное время. Некоторые задания предусматривают возможность получения бонусного времени. Места между командами распределяются в соответствии с суммарным временем, проведенным командой на заданиях с учетом штрафного времени и бонусов.
Игра, как правило, проводится с 22:00 субботы до 7:00 воскресенья (стоп-игра). Командам, не прошедшим всех уровней игры к стоп-игре, за каждый непройденный уровень назначается максимальное время прохождения — полтора часа — и 15 минут штрафа.
За несколько дней перед очередной игрой командам сообщаются дополнительные принадлежности, которые должны помочь в выполнении заданий.
В настоящее время существует несколько вариаций игры:
- DozoR или DozoR.Classic — стандартная версия
- DozoR.Lite — облегченная версия, в игре принимает участие только один экипаж.
- DozoR.Klad — поиск «клада» в зашифрованных местах
- DozoR.Online — решение заданий не выходя из-за компьютера.
- Dozor.KaDR — необходимо сделать определенный набор фотоснимков с заданными условиями.
Пример задания
Задание игры 17 февраля 2007 года «Пиковый Король и Червовая Дама», г. Киев
Задание: Шесть колобков спрятались под мостом. Код опасности 2+
Подсказка 1: Ну и представьте себе, что один колобок — съедает в день 6779 крошек хлеба, а сколько же он съест за 109 недель. Попробуйте найти его потом.
Подсказка 2: Грохот железной дороги и метро мешал колобкам перекидываться в карты.
Комментарий: Код написан под мостом метро над железной дорогой возле Хлебокомбината № 6. «Колобок» указывает на мучное изделие, «шесть» на номер хлебокомбината, «под мостом» — место кода. В подсказке 1 — математическая задачка, решив которую получается число «5172377», что является номером телефона Хлебокомбината.Происшествия
В первую очередь игра экстремальная и опасная, поэтому нужно быть предельно аккуратным, осторожным и внимательным. За всю историю дозора произошло 3 несчастных случая:
- 6 июня 2009 года в Нижнем Новгороде молодой человек разбился, упав с крыши заброшенного торфяного завода.[2]
- В Ульяновске в ночь с 11 на 12 апреля 2009 года погиб юноша.[3]
- В Туле 27 апреля 2008 года с бетонной конструкции сорвался юноша.[4]
Заметим, что участники других игровых проектов тоже гибнут. И в Схватке были подобные несчастные случаи.Примечания
- ↑ Бессонный "Дозор" на улицах Москвы: игра для шустрых полуночников. РИА Новости (21/01/2009). Проверено 12 мая 2009.
- ↑ Нижегородец разбился насмерть, играя в «Ночной дозор». РИА «Время Н» (07.06.2009). Проверено 7 июня 2009.
- ↑ Участник игры "Дозор" погиб в Ульяновске. РИА Новости (28/04/2009). Проверено 12 мая 2009.
- ↑ В Туле студент погиб во время игры "Дозор". Комсомольская правда (29.04.2008). Проверено 12 мая 2009.
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.