- Готика 2
-
Gothic II Разработчик Piranha Bytes Издатель JoWooD
АкеллаДата выпуска 29 ноября 2002
13 июня 2003
20 декабря 2004Платформа PC (Windows) Движок ZenGin Версия 1.32 Жанр RPG Режим игры Одиночная игра Носитель CD (3), Системные
требованияРекомендуемые требования:
процессор 1,2 ГГц Pentium 4/Athlon 64
512 Мб ОЗУ
видеокарта с 64 Мб памяти
1,8 Гб на жёстком диске
Windows 98/Windows 2000/XPУправление клавиатура и мышь Официальный сайт Gothic II — культовая компьютерная игра, вторая приключенческая CRPG из серии «Gothic». Выпуск состоялся 29 ноября 2002 года.
Содержание
Сюжет
Действие Второй Готики начинается через две недели после событий первой части.
Основное сюжетное действие разворачивается на острове Хоринис (англ. Khorinis), расположенном недалеко от морского берега королевства Миртана (англ. Myrtana). Главное поселение острова — одноимённый портовый город, которым временно руководит глава паладинов — лорд Хаген (англ. Lord Hagen). Остров Хоринис известен, прежде всего, своей Рудниковой Долиной— Миненталь (в которой разворачивались все действия первой части игры). На протяжении многих лет над всей долиной простирался магический барьер и всех заключённых королевства Миртаны отправляли туда. Так долина стала исправительной колонией для многих приговорённых.
Кроме того, на острове есть несколько небольших крестьянских усадеб, которые обрабатывают почву для выращивания злаков и овощей, а также разводят домашний скот. На протяжении многих поколений самый большой двор принадлежит помещику Онару, который сдаёт в аренду другим крестьянам близлежащие земли.
Где-то в центре острова стоит старый монастырь служителей Инноса (англ. Innos), которым управляют Маги Огня. Там они проводят магические и алхимические исследования и изготавливают вкуснейшее вино.
А где-то в неизведанных морских водах есть мрачный остров Ирдорат (англ. Irdorath)…
После того как Спящий был повержен и магический барьер пал, протагонист был погребен под завалом из каменных глыб и выжил лишь благодаря доспехам из магической руды.
Некромант Ксардас (англ. Xardas) спас Главного Героя, пролежавшего под обломками Храма Спящего три недели. Из разговора с Ксардасом Главный Герой узнает, что Спящий своим предсмертным криком разбудил армии тьмы из царства Белиара (англ. Beliar): драконов, демонов, орков и прочую нечисть. Для победы над врагом нужно добыть некий древний артефакт — Глаз Инноса (англ. The Eye of Innos), который находится у Ордена паладинов. Для этого нужно попасть в город Хоринис и поговорить с лордом Хагеном. Одна из самых больших проблем - это потеря всех драгоценных навыков и умений, которые приобрёл герой во время своих предыдущих странствий.
Первым делом следует изучить замок Ксардаса и найти какие-либо вещи первой необходимости. По пути к городу героя ждет немало трудностей, а поэтому без оружия и провизии придётся туго. Начальный путь Главного Героя лежит в город Хоринис, по узенькой тропинке, мимо гоблинов, бандитов, волков и гигантских «кровавых мух». Но прежде чем попасть в город, ему предстоит преодолеть все препятствия. Ему предстоит нелёгкий путь прохождения через шесть глав игры.
Главный Герой должен выбрать свой путь. Всего их три:
- Паладины
- Основное место дислокации паладинов — город Хоринис. Лорд Хаген (англ. Lord Hagen) — Главный Паладин Ордена.
- Маги Огня
- Основное место дислокации магов — монастырь Инноса. Пирокар (англ. Pyrokar) — Верховный Маг Круга Огня.
- Наемники
- Основное место дислокации наёмников — ферма Онара. Их лидер — Ли, но его место намеревается занять некий Сильвио.
Нововведения
- Добавлена новая гильдия — Орден Паладинов.
- Фэнтезийный мир размером более 25-ти квадратных километров.
- Появились новые NPC, в частности женщины.
- Появились новые монстры.
- Появились статуи Инноса, имеющие функциональное значение.
- Изменилась система прокачки оружия
Патчи
Версия патча: Community Patch 1.0
Тип: апгрейд оригинала
Для какой версии игры: английская версия
Список изменений:
- Исправлены текстовые ошибки и ошибки в диалогах.
- Обновлена система бонусов.
- Исправлен баг в квесте Bandit's Tower.
- Исправлен баг с драконами, не оставляющими трофеев.
- Гигантские крысы более сильные, чем молодые крысы
Разработчики
- Horst Dworczak — главный художник.
- Mattias Filler — сценарий, скриптинг.
- Stefan Kalveram — сценарий, скриптинг.
- Bjoern Pankratz — дизайнер.
- Mike Hoge — дизайнер.
- Sascha Henrichs — 3D/2D художник.
- Kai Rosenkranz — музыка, эффекты.
- Nico Bendlin — программист.
Готика II: Ночь Ворона
Gothic II - Die Nacht des Raben Разработчик Piranha Bytes Издатель JoWooD
АкеллаДата выпуска 22 августа 2003
4 апреля 2005Платформа PC (Windows) Движок ZenGin Версия 2.6 Жанр RPG Режим игры Одиночная игра Носитель CD (2), Системные
требованияРекомендуемые требования:
процессор 1,2 ГГц Pentium 4/Athlon 64
512 Мб ОЗУ
видеокарта с 64 Мб памяти
1,8 Гб на жёстком диске
Windows 98/Windows 2000/XPУправление клавиатура и мышь Официальный сайт Gothic II - Die Nacht des Raben, 22 августа 2003 года вышло дополнение к Готике II, привнёсшее незначительные графические изменения и новые задания.
Вместе с аддоном появились три новые неосновные фракции:
Также Главный Герой сможет выучить древний язык и раскроет для себя смысл старинных манускриптов, которые помогут ему стать ещё могущественнее.
Площадь игрового мира возросла примерно на 30 % за счёт обширной новой области — Яркендара (англ. Jarkendar). На севере Яркендара расположен каньон, исследуемый орками и заселенный опасными тварями. К западу от каньона раскинулся берег моря, где поселились пираты, нашедшие прибежище в этом отдаленном уголке королевства. На востоке раскинулись тёмные пещеры и таинственные болота. Здесь, среди топей, кишащих болотными монстрами, устроили своё логово бандиты. А на юге Яркендара покоятся руины древней цивилизации — кладезь древней мудрости и артефактов небывалой силы.
Особенности игры:
- Новая сюжетная ветвь, помогающая ещё более тесно ознакомиться с многогранной ролевой вселенной.
- Территория королевства увеличилась на треть: перед вами раскинутся бескрайние болота, глубокий каньон, мрачные пещеры и морское побережье.
- Три дополнительные гильдии: бандиты, пираты и Круг Воды.
- Переработанная система навыков и новые умения для Главного Героя.
- Новые образцы оружия, брони и заклинаний.
- Множество невиданных монстров, ставших хитрее и значительно сильнее.
Ссылки
- Сайт серии игр Gothic | Готика
- Официальный русский сайт игры Gothic II
- Gothic Game — фан-сайт по игре
- Прохождение игры
- Цитаты из игры
Игры серии Gothic Gothic | Gothic II | Gothic 3 | Gothic 3: Forsaken Gods | Arcania
Wikimedia Foundation. 2010.