- Warlords: Battlecry III
-
Warlords Battlecry III Разработчик Infinite Interactive Издатель Enlight Interactive, в России Акелла Часть серии Warlords Дата выпуска 2004 Платформы PC/Windows Жанр RPG Warlords Battlecry III — Компьютерная игра в жанре от австралийской компании «Infinite Interactive». Действия происходят в фэнтези вселенной Warlords, сюжет кампании разворачивается вокруг открытия портала в мир демонов на одном из островов.
Особенности игры
Геймплей игры представляет собой классическую стратегию в реальном времени с некоторыми изменениями.
- Четыре игровых ресурса: Золото, Металл. Руда и Кристаллы.
- Шестнадцать рас: Рыцари, Империя, Гномы, Высшие Эльфы, Феи, Лесные Эльфы, Темные Эльфы, Темные Гномы, Минотавры, Орки, Варвары, Рой, Cирасси, Нежить, Лорды Чумы и Демоны
- Двадцать восемь классов персонажей
- Свита (Retinue) - игровые юниты, которые можно переносить между битвами
Геймплей
Во время любой битвы, в игре будет присутствовать юнит-Варлорд - альтер-эго игрока. Варлорд имеет базовые характеристики (сила, ловкость, ум, харизма), а также навыки, зависящие от выбранного класса. Навыки могут изменять какие-либо параметры Варлорда (например, скорость перемещения) или добавлять доступные заклинания. Как в большинстве ролевых игр, Варлорд имеет здоровье, ману и инвентарь. Как только здоровье Варлорда опускается до нуля, он погибает и не может участвовать в текущей битве (если при создании Варлорда был выбран режим Железный Человек, Варлорд погибает навсегда) и на месте убитого Варлорда возникает сундук с содержимым его инвентаря.
Игровые ресурсы приносят специальные здания-шахты. Захват шахт производится с помощью обращения - специальной возможности Варлорда, а также юнитов-генералов. Во время обращения юнит не должен совершать перемещение или атаку, иначе обращение прервется. Также процесс можно прервать атаковав юнит. С помощью обращения можно захватывать не только шахты, но и любые другие строения, кроме башен. Кроме того ресурсы генерируются некоторыми зданиями, юнитами и самим Варлордом.
Каждый юнит имеет свои способности (например, отравление) и тип (например, человек). Некоторые юниты могут иметь дополнительные команды, такие как конверсия или заклинания. После гибели юнита на поле боя остается тело, которое быстро разлагается. На некоторое время на юнит могут быть наложены различные эффекты (например, террор - замедление юнита и лишение возможности атаковать). Атака юнитов также имеет свой тип (рубящий, колющий, оглушающий, огонь, лед, молния и магия), причем при каждом ударе есть шанс нанести критический удар (например, критический удар льдом накладывает на юнит эффект замораживания). Соответственно у каждого юнита есть показатель сопротивления определенному виду урона.
Система опыта в игре позволяет юнитам повышать уровень, а вместе с ним и характеристики. Варлорд получает опыт вместе со всеми юнитами под его командованием. Как только юнит получает уровень, его здоровье восстанавливается. Получив несколько уровней, юнит может стать свитой Варлорда, приобретая уникальное имя. Максимальный уровень юнита в игре - двадцатый, максимальный уровень Варлорда - не ограничен. Титаны не могут получать опыт.
Игры серии Warlords Пошаговые стратегии Warlords | Warlords II | Warlords III: Reign Of Heroes | Warlords III: Darklords Rising | Warlords IV: Heroes Of Etheria | Warlords V | Warlords DS Стратегии в реальном времени Warlords Battlecry | Warlords Battlecry II | Warlords Battlecry III Игры в других жанрах Puzzle Quest: Challenge of the Warlords | Warlords: Castles | Warlords Online | Warlords (карточная игра)
Wikimedia Foundation. 2010.