The Fall of Max Payne

The Fall of Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Разработчик Remedy Entertainment (WIN)
Rockstar Vienna (PS2)
Издатель Rockstar Games
Дата выпуска 15 Октября 2003 (WIN)
25 Ноября 2003 ((PS2)
Платформы Windows, PlayStation 2
Движок Remedy MaxFX 2.0
Жанр 3D-шутер
Режимы игры Синглплеер
Возрастные
рейтинги
ESRB: M — Mature
Носитель CD
Системные
требования
1.0 GHz CPU, 256 MB RAM, 32 MB video card RAM, Windows 98 (WIN)

Max Payne 2: The Fall of Max Payne это шутер от третьего лица, разработанный Remedy Entertainment для PC (Windows), PlayStation 2 систем. Max Payne 2 продолжает историю Max Payne о беглом полицейском под прикрытием, обвиненным в убийстве. Игра, как и предшественник, использует стиль нуар, который обеспечивает очень стильную кинематографичность: повсеместное замедление времени, красивые перестрелки и графические новеллы, рассказывающие историю. The Fall of Max Payne была издана Rockstar Games 15 Октября 2003 года на персональных компьютерах и через год на консолях. Несмотря на признание критиков и восторг фанатов, игра продалась гораздо хуже, чем оригинал.

Содержание

Игровой процесс

Max Payne 2 гораздо более «аркадна», чем первая игра. Игровой баланс смещен в сторону стандартных Bullet-time (замедлением времени), уровень сложности стал в несколько раз ниже, чем в Max Payne. Причиной снижения сложности игры, вероятно, стало то, что разработчики больше ориентировались на рынок консольных игр, чем на PC. Шутеры на консолях создаются менее сложными, поскольку прицеливаться на геймпадах намного сложнее чем мышью, и к тому же консоли обычно не поддерживают произвольное сохранение и загрузку игры.

Bullet-time

Max Payne 2 представляет «Bullet-time 2.0». В первой части Bullet-time просто замедлял время, позволяя игроку точнее стрелять. В The Fall of Max Payne Bullet-time ускоряет передвижение героя и скорострельность оружия, а также позволяет производить перезарядку оружия с разворотом. Чем больше игрок убьет врагов в режиме Bullet-time, тем сильнее замедлится время и тем быстрее сможет двигаться Макс.

В отличие от первой части, в Max Payne 2 Bullet-time постепенно восстанавливается, тогда как в Max Payne игроку приходилось убивать врагов, чтобы пополнять запас Bullet-time.

Осталась возможность уклоняться от пуль и при этом стрелять в воздух. После падения Макс Пэйн может продолжать стрелять, в отличие от первой части, где Макс Пэйн после завершения прыжка автоматически вставал и становился отличной мишенью для врагов.

Макс Пэйн смоделлирован с актёра Тимоти Гиббса.

Max Payne 2 далеко продвинулся в качестве графики, по сравнению с первой игрой. Движок игры включает текстуры высокого разрешения, модели с очень большим количеством полигонов, и систему лицевой анимации, которая отстутствовала в первой части. Для отражений и высоко-детализованных теней используются шейдеры версии 1.1. В Max Payne модели персонажей имели несколько различных текстур для лиц, изображающих различные эмоции и которые накладывались на лицо персонажа в зависимости от ситуации. В Max Payne 2 есть шутка на эту тему: в одном из ТВ-шоу, транслируемых в игре, герой Дик Судья (Dick Justice) говорит «Я имел постоянную застывшую гримасу на своём лице.» В The Fall of Max Payne лицевая анимация позволяет передать множество различных выражений героя, что делает скриптовые сцены более впечатляющими.

В первой части большинство персонажей было смоделировано с самих разработчиков и их друзей. В продолжении уже используются профессиональные актёры, которые более красиво смотрятся в графических новеллах. Однако некоторые фанаты были недовольны, что знакомые герои сменили свои лица. В основном критика шла по поводу смены лица Макса Пэйна. В первой части его исполнял сценарист игры Сэм Лэйк, а в продолжении его сменил актёр Тимоти Гиббс. Однако, голосом героя по прежнему остался заниматься актёр Джеймс МакКеффри. Тем не менее, лицо Сэма Лэйка фигурирует и в этой части игры. Он участвует почти во всех телесериалах, которые время от времени можно увидеть по телевизору, встретившемуся во время игры.

Физика

Одним из самых примечательных нововведений в Max Payne 2 является добавление известной физической системы «Ragdoll-физика позволила трупам реально реагировать на окружающую среду, навсегда решив известную проблему всех экшенов «проваливание сквозь стены».

Саундтрек

The Fall of Max Payne содержит лишь одну лицензированную песню «Late Goodbye» финской рок-группы Poets of the Fall. Она была создана солистом группы Марко Сааресто, которому Сэм Лэйк однажды прислал свою поэму, написанную совсем недавно, и сказал, чтобы он использовал образы, навеянные ей, для написания текста песни. Его работа очень вдохновила Марко: «В ту ночь я сел на полу в кухне, взял свою гитару, и написал эту песню». Она принесла группе огромную славу. Её можно прослушать в финальных титрах, также несколько персонажей насвистывают и напевают её во время игры. Один гангстер даже играет мелодию песни на пианино.

Игра содержит несколько основных музыкальных тем, которые играют во время скриптовых сцен или во время самых напряжённых перестрелок. Основная музыкальная тема является более медленной вариации оригинальной темы из Max Payne, она сыграна на виолончели Пертту Кивилааксом, одним из музыкантов рок-группы

Макс Пэйн, как персонаж, в продолжении

Макс Пэйн

Макс Пэйн испытывает вину «последнего выжившего». Его семья погибла, а он продолжает жить, всё ещё чувствуя свою вину в их смерти, он продолжает саморазрушать себя. Max Payne 2 гораздо мрачнее, чем первая часть. Сильный снегопад сменил вечный дождь, который отражает состояние Макса. Несмотря на то, что осуществил свою месть, он все ещё неудовлетворен. Его любовь мертва, а он все ещё безнаказанно жив.

Его отношения с Моной Сакс все более углубляются, превратившись в любовь. Все мысли и действия Макса теперь направлены к Моне. Он многократно видит как он целует Мону в последней сцене; он стреляет в своего напарника, чтобы спасти Мону. Здесь очень важна фраза Макса: «Без помощи Моны, я был бы уже трупом. И в первый раз за столь долгое время, я чувствовал, что не хочу умирать».

Всю игру Пэйн колеблется между желанием к Моне и отказом от любви, как от предательства семьи. Он многократно видит в своих снах, как Мона стреляет в него или его семью.

Также, понимая, что не в состоянии вести нормальный образ жизни, Макс всё равно продолжает пытаться найти мир в хаосе, окружающем его, и продолжить жить.

Сюжет

Макс просыпается в больнице.

В конце Max Payne, Макса арестовывают. Однако Альфред Уоден исполняет обещание, которое дал Максу очень давно. Являясь сенатором, он освобождает Макса.

Несмотря на свободу, Макс не может найти мир: его сны и мысли продолжают прокручивать воспоминания о смерти семьи. В дополнении, Макс внутри разочарован, что избежал правосудия.

Два года спустя, он возвращается в полицию Нью-Йорка, как детектив по расследованию убийств. Очередное расследование сталкивает его с Моной Сакс, женщиной, которую он считал погибшей и которую позже полюбил.

Макс встречает гангстеров Гоньитти.

Мона подозреваемая в деле по убийству Себастьяна Гейта, расследуемого детективом Валери Винтерсон, новым напарником Макса. После того как Макс встречается с Моной, чтобы получить информацию относительно связи его расследования и дела Винтерсон, лейтенант Джим Бравура, шеф Макса, с огнестрельными ранениями попадает в больницу. Это задерживает расследование Макса. Когда Мона сбегает из тюрьмы во время нападения бандитов, Макс объединяется с ней (и снова попадает в розыск). Вместе они понимают, что война банд развернувшаяся в Нью-Йорке вероятно спровоцирована Винни Гоньитти, который пытается захватить чёрный рынок по продаже оружия. Одной из главных группировок, участвующих в войне, являются Чистильщики, маскирующиеся наемники. Эта организация носит такое название, потому что чистит все признаки своей деятельности: гильзы, обоймы, трупы, кровь. Также слово «чистильщик» на сленге означает наемного убийцу.

Пробравшись в грузовик Чистильщиков, Макс проникает в их штаб-квартиру: огромную строительную зону. Он общается с Моной через радио-наушник. Она тоже проникает на стройку и они вместе с боем пробираются через недостроенные здания. На стройку приезжает детектив Винтерсон и ловит Мону. Мона клянется Максу, что Винтерсон приехала, чтобы убить её. Макс встает перед выбором. Наконец, он стреляет в Винтерсон и позволяет Моне убежать. Перед смертью Винтерсон успевает несколько раз выстрелить Максу в спину, после чего Макс сваливается в ту же яму, из которой только что выбралась Мона. Невероятно, но Макс после падения с такой высоты остаётся в живых, а Винтерсон умирает. Её труп и Макса доставляют в больницу. Для того, чтобы убить его, в больницу приезжают Чистильщики.

Вскоре Макс и Мона понимают, что за действиями Чистильщиков стоит Владимир Лем. Хотя Лем клялся, что он завязал с преступностью и занялся ресторанным бизнесом, он тайно управлял русской мафией в Нью-Йорке. Он нанял Чистильщиков, чтобы устранить своих конкурентов, включая Винни Гоньитти. Когда Чистильщики терпят неудачу в убийстве Гоньитти, Лем решает сделать все сам и использует хитрый план. Он закладывает взрывчатку в голову костюма Капитана Бейбольной Биты, любимого героя Винни. Винни одевает костюм и понимает, что если он снимет голову куклы, то она взорвется. Хотя Макс защитил Винни от убийц, ворвавшихся в его дом, они оба попадают в плен к Лему.

Лем насмехается над Максом, раскрывая невероятную тайну. Николь Хорн и Лем были членами Внутреннего Круга, которым Лем хотел завладеть после смерти Уодена. Он также говорит, что Мона киллер, нанятый Уоденом, чтобы убить Макса и Лема. Лем также говорит, что именно Уоден послал секретные планы проекта Вальгалла жене Макса, и следовательно, виновен в её гибели. Макс не может в это поверить. Влад стреляет Максу в голову, и затем нажимает кнопку на детонаторе, взрывая голову Гоньитти. Здание охватывает пожар.

Один из снов Макса.

Лем оставляет Макса умирать в огне, но Мона спасает Пэйна. Понимая, что Лем направится к Уодену, чтобы убить его, Пэйн и Мона пробираются в особняк Уодена и с боем пробиваются через орды Чистильщиков, чтобы защитить старого сенатора. Добравшись до нужного места, Мона вдруг сообщает Максу, что она была нанята Уоденом, чтобы убрать беспорядок — включая Макса. Она наводит пистолет на Пэйна, но не может нажать на курок, только бьет Макса рукояткой по голове. Неожиданно появляется Лем и стреляет в Мону; Уоден выбирается из своего тайника, извиняясь перед Максом, он нападет на Влада и тот стреляет в него. Лем взрывает бомбы, установленные по всему особняку. Макс преследует Влада по горящему и рушащемуся дому. Лем забирается на платформу обозрения в огромном зале и блокирует выход огнем (бросив коктейль Молотова), а затем бросает в Макса бомбы с часовым механизмом (тем самым постепенно разрушая межэтажное перекрытие). Но Макс обрушивает на платформу тяжёлый шпиль, висевший под потолком. Платформа обрушивается на пол, тело окутывает огонь.

Когда прибывает полиция, Макс возвращается к Моне. Мона умирает (на наиболее сложном уровне («Dead on Arrival») концовка другая, более оптимистичная), но мучения Макса успокаиваются.

«Это только начало Боли... Путешествие Макса сквозь ночь продолжится…»

Сходство с сюжетом Max Payne

  • Обе игры начинаются и заканчиваются смертью женщины: Мишель Пэйн и Николь Хорн — в первой части, Энни Финн и Мона Сакс — во второй (однако, если пройти игру на уровне сложности «Dead on Arrival», то в конце игры Мона выживет).
  • В обеих играх в конце Части I, Макс убивает врага, которого он считал своим главным врагом (Джек Люпино в Max Payne и Кауфман в Max Payne 2), но потом он понимает, что это не так.
  • В обеих играх Часть I начинается с того, как Макс исполняет свою работу полицейского (в первой части — Макс работает под прикрытием и идёт на встречу со своим напарником, во второй части — Макс детектив, который выезжает на вызов).
  • В обеих играх сюжет в Части II практически не развивается и в конце все заканчивается крахом для Макса (в Max Payne, Макс соглашается некоторое время поработать на Владимира и захватывает корабль Харон, после чего нападает на особняк мафиозного босса Пунчинелло, в конце Николь Хорн вводит ему двойную дозу Валькирина, оставляя умирать; в Max Payne 2, Макс и Мона бегают по огромной стройке пытаясь найти выход, в конце Макс получает пулю в спину от Винтерсон).
  • В обеих играх в начале Части II, Макс вновь оказывается в месте, которое он уже посещал (отель Люпино и дом смеха Моны)
  • Некоторые фразы и мотивы из Max Payne повторяются в Max Payne 2. Для примера, ненормальный Джек Люпино в порыве бешенства произносит фразу «Плоть падших ангелов», которая произносится и во второй части. Также в Max Payne 2 появляются продолжения ТВ сериалов, которые можно было посмотреть в первой части.
  • В обеих играх в начале Части III, Макс узнает, что-то новое о женщине погибшей в начале Части I, что резко меняет сюжет (Макс узнает почему убили Мишель; Макс узнает, что Винтерсон в сговоре с Владимиром).
  • В обеих играх в середине Части III Макс встречает Альфреда Уодена, который называет Пейну имя его настоящего врага.
  • В обеих играх в Части III после появления у Макса союзника (Альфред Уоден и Винни Гоньитти), они подвергаются нападению главными врагами Макса (Николь Хорн и Владимир Лем).
  • В конце каждой игры, Макс убивает своего главного врага с помощью большого тяжёлого предмета (коммуникационная антенна и шпиль в особняке Уодена).
  • И в первой и во второй частях игры у Моны было задание убить Макса. В первой части ее наняла Николь Хорн, а во второй Альфред Уоден.

Персонажи

  • Макс Пэйн — главный герой. Альфред Уоден исполняет обещание, данное в первой части игры и снимает с Макса все обвинения в его преступлениях. Макс идёт работать детективом по расследованию убийств полиции Нью-Йорка. Ему поручают дело, связанное с киллерами, переодетыми в уборщиков (Чистильщики). Во время расследования он встречает Мону Сакс, которую считал погибшей. Макс влюбляется в Мону и объединяется с ней, чтобы раскрыть дела Чистильщиков. В конце игры его арестовывает полиция.
Мона Сакс в «Max Payne 2».
  • Мона Сакс — девушка-киллер, которая считалась погибшей в первой части игры. Макс встречает её на складе Лема во время своей первой стычки с Чистильщиками. Между Моной и Максом вспыхивают сильные чувства, они влюбляются друг в друга. Мона объединяется с Максом, но позже она признается, что была нанята Альфредом Уоденом, чтобы убить его, но она не может исполнить заказ. В неё стреляет Владимир Лем, она умирает на руках у Макса. Однако если пройти игру на уровне сложности «Мёртв по прибытии (англ. Dead on Arrival)», то в конце игры Мона выживет.
  • Владимир «Влад» Лем — новый владелец клуба «Рагнарок», который он переделал в ресторан «Водка». Притворяясь другом Макса, он за его спиной пытается захватить контроль над всем криминальным миром Нью-Йорка, наняв киллеров-уборщиков. Когда-то Влад был членом Внутреннего Круга и пытался встать на место Альфреда Уодена. Макс убивает Влада в особняке Уодена, свалив на него шпиль здания.
  • Винсент «Винни» Гоньитти — лидер одной из преступных группировок и главный враг Влада. Винни начинает войну банд, пытаясь захватить чёрный рынок по продаже оружия. Он попадает в ловушку, надев костюм Капитана Бейсбольной Биты, начиненный взрывчаткой. Во второй части игры Влад взрывает Винни.
  • Альфред Уоден — член Внутренего Круга, а также сенатор, умирающий от рака. Он нанимает Мону, чтобы она убила Макса и Владимира Лема, поскольку тот пытается занять его место. Влад убивает Уодена в его собственном особняке.
  • Детектив Валери Винтерсон — напарник Макса. Она «девушка» Влада и пытается найти и убить Мону, а позже ещё и Макса. Макс убивает её на стройке, пытаясь защитить Мону. Из последних сил, перед смертью, Винтерсон несколько раз стреляет Максу в спину.
  • Джим Бравура — шеф Макса, который в первой части гонялся за ним, в надежде засадить за решётку.После нападения бандита на него в больнице, ему делают операцию и его состояние становится стабильным.

Персонажи второго плана

  • Кауфман — глава Чистильщиков. Макс убивает его в элитном доме.
  • Чистильщики — наемники, переодевающиеся в уборщиков. Не оставляют следов своей «работы» собирая гильзы, обоймы, убирая трупы и вытирая кровь. Работают на Кауфмана.
  • Майк «Ковбой» — правая рука Влада. В начале игры Майк объединяется с Максом, чтобы освободить ресторан от людей Винни. Макс убивает Майка, когда вновь приходит в ресторан, чтобы убить Владимира (если при первой встрече Майк будет убит, то в ресторане вместо него будет обычный бандит).
  • Энни Финн — ещё одна «девушка» Влада. Она заправляет складом с оружием. Чистильщики убивают её во время захвата склада.

Актёры

  • Макс Пэйн: модель — Тимоти Гиббс, голос — Джеймс МакКефри
  • Мона Сакс: модель — Кэти Тонг, голос — Венди Хупс
  • Владимир Лем: модель — Питер Гайлс, голос — Джонатан Дэвис
  • Винни Гониитти: модель — Стивен Грегори, голос — Фред Берман
  • Джим Бравура: модель — Майкл Аркин, голос — Винс Виверито
  • Валери Винтерсон: модель — Андреа Лейх, голос — Дженифер Сервер
  • Альфред Уоден: модель — Эдвард Джеймс Хиланд, голос — Джон Браден

Easter Eggs («пасхальные яйца») — интересные недокументированные вставки

  • Несмотря на то, что Сэм Лэйк на этот раз не исполнял роль Макса, его лицо можно встретить и в этой части игры. Джон Зерка (John Mirra), персонаж телешоу «Адрес неизвестен», полностью срисован с первого Пейна. Само телешоу является неким намеком на первую часть — те же страдания, те же галлюцинации. В этом можно убедиться, найдя любой работающий телевизор и дождавшись этого телешоу. Крупным планом лицо Сэма Лэйка расположено над входом в павильон ужасов, который, собственно, и был построен ради этого телешоу. Также Сэма Лэйка можно увидеть в роли Дика Судьи (Dick Justice) в сериале про сумасшедшего убийцу, а также Лорда Валентайна (Lord Valentine) и его матери (Mama) в сериале «Lords & Ladies».[1]
  • В прологе к Части I, в госпитале можно увидеть детские рисунки, кратко изображающие весь сюжет Max Payne.
  • В прологе к Части I, в госпитале в кабинке приёма звонит телефон. Если взять трубку, то Максу почудится фраза Николь Хорн из Max Payne «Это дом мистера Пэйна?».
  • Часть I, Глава 4: если прослушать запись телефонных разговоров Макса в убежище снайпера, то можно узнать, что Макс звонил в эротический сервис разговоров по телефону «Опасные Связи», где вёл разговор с девушкой «Моной», которая назвала его психом.
  • В Части 1 главе 4 в квартире бабушки в розовом халате, в ее туалете за стиральной машинкой есть фаллоимитатор :)
  • «Опасные Связи» (Dangerous Liaisons) — это также название фильма 1988 года.
  • В той же комнате есть камера через которую хорошо видно квартиру Макса. Если посмотреть в неё, то можно увидеть забавную сценку.
  • Часть 1, Глава 4: После ухода от домохозяйки с ружьём (недалеко от завершения уровня с телевизором, транслирующим серию «Адрес Неизвестен») через окно, можно увидеть на стене нарисованную букву «М». Если нажать кнопку использования три раза, то из труб в платформах появятся летящие огненные шары. Это явная ссылка на игры Super Mario.
  • Разговор в прологе к Части II, между полицейскими офицерами «Миллером» и «Бруссардом». Миллер подчёркивает значение «позиционирования», в то время как Бруссард бормочет «Я буду готов Когда Буду Готов». Это отсылка на вице президента 3D Realms Скотта Миллера и президента Джорджа Бруссарда, которые возглавляют проект Duke Nukem Forever, в дате выхода, которого уже довольно долгое время стоит неопределённое «Когда Будет Готово». Офицер Миллер также упрекает Офицера Бруссарда за то, что тот неправильно использует своё имя. Это возможно отсылка на Pharaoh's Tomb, где Джордж Бруссард написал своё имя как «Бруссад».
  • Здесь же, если попытаться войти в занятую кабинку в мужском туалете, то человек в кабинке будет упрекать Макса в том, что он не даёт ему уединиться и, что он выйдет «Когда Будет Готово».
  • В прологе к Части 2 женщина выражает офицеру своё беспокойство, что её экс-бойфренд, фанат видеоигр, хочет её убить, и «использует» игры для «практики». Когда разговор оканчивается, сержант саркастически замечает: «Ты слышал это? Пушки не убивают людей, людей убивают видеоигры. Боже! Добро пожаловать в Нью-Йорк». (Кстати, если подойди к этой девушке, когда она сядет на скамейку и поговорить с ней, то она скажет что ей было бы не страшно с таким парнем, и просит чтобы Макс записал ее телефон, если ему «захочется защитить кого-нибудь посреди ночи».) Эта шутка от дизайнеров отражает их мнение по поводу тенденции многих людей обвинять в преступлениях, совершенных подростками, видеоигры. Кстати, позже в квартире Винни Гогнити мы можем прослушать сообщение на автоответчике, где эта девушка обещает, что он заплатит за свои угрозы.
  • На этом же уровне, можно пройти в вестибюль полицейского управления и войти в комнату инструктажа. Здесь можно включить проектор, который будет показывать различные изображения. Изображения из снов Макса, как Макс расследует убийство его самого. Одна из фотографий изображает труп Макса.
  • В главе «The Million Dollar Question», если завести Макса за угол на ненадёжный уступ перед подмостками, вы найдёте спрятанный монумент в память погибшему создателю игры.
  • Часть 2, Глава 1: сценка в которой офицер допрашивает подозреваемого. Преступник убил жену и доставщика пиццы с помощью бензопилы и спрятал их в ванной. Прямой намек на фильм Scarface (Лицо со шрамом).
  • Во сне в Части 3, вы окажетесь в разрушенном взрывом полицейском участке. Если вы пройдёте к рабочему столу Макса, то сможете увидеть, что на доске написано: «ПРОСНИСЬ!!! ТЫ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ!!!». Подобные раскрытия также появлялись в Max Payne.
  • В этом же сне, если использовать звонящий телефон, стоящий на столе Винтерсон, то можно услышать часть её разговора с Владом.
  • Также, под лестницей, ведущей в полицейское отделение (перед встречей с умирающим у его дверей Бравурой), если включить проигрыватель (такой же, как был в убежище снайпера), то можно услышать признание Макса в убийстве своей семьи.
  • Такие же признания можно услышать от двойников Макса, сидящих за решёткой, во время прогулки по псевдо-психбольнице.
  • На некоторых уровнях можно найти рояль. Если крышка рояля не упадёт, то Макс может сыграть на нём основную музыкальную тему игры.
  • Часть 2, Глава 2: если подорвать взрывчатку под горой стульев в одном из помещений стройплощадки, то там игрока будет ожидать сюрприз — снайперская винтовка, патроны и обезболивающие.

Прочее

  • Стиль прически и одежда детектива Винтерсон очень похоже на внешний вид робота «Терминатрикс» (сыгранной Кристианной Локен) из фильма «Терминатор 3».
  • Песню Late Goodbye можно услышать множество раз во время игры. Эд, уборщик в Части 1, Главе 4, напевает её во время работы. В Части III, Главе 6, Чистильщик, моющий стену, также напевает эту песню. Мона поет песню, когда моется. Даже Чистильщики, совершившие налет на квартиру и убившие хозяина играют песню на пианино, на котором лежит тело хозяина квартиры.
  • В Части 1, Главе 4, когда Макс разговаривает с уборщиком Эдом, он говорит, «Пароль 667, сосед зверя. Понимаешь?» Макс опускает глаза и говорит «Да, понимаю.» Это отсылка к первой игре, где в 3 Главе Части III, Макс находит код к сейфу «665. Сосед зверя.» Подразумевается, что 666 — число Зверя. А 665 и 667 — его «соседи».
  • В первой части Макс носил на пальце обручальное кольцо, но в продолжении он его не носит. Тем не менее кольцо можно найти в квартире Макса, на кофейном столике, рядом с фотографией его погибшей жены, Мишель.
  • В Части III, Главе 6: There Are No Happy Endings, телевизионное шоу с Винни и Владом, сообщает, что автор мультфильмов «Капитан Бейсбольная Бита» Сэмми Уотерс. Это отсылка на Сэма Лэйка (Waters — вода, Lake — озеро), сценариста серии Max Payne.
  • Deliverator, фургон на котором убегают Макс и Винни, это также название машины из другой игры Remedy Death Rally.
  • На финальном уровне можно посмотреть телевизор в офисе Уодена. Новости сообщат, что вопреки снам Макса, Джим Бравура выжил после нападения, и находится в стабильном состоянии. Таким образом, Макс и Бравура — единственные главные персонажи, выжившие в конце игры.
  • Если пройти игру на уровне сложности «Dead on Arrival», то в конце игры Мона выживет.
  • В отличии от первой части, где упор делался на германо-скандинавскую мифологию, вторая содержит множество ссылок на христианство.
  • Существительное «The Fall», означает «Грехопадение» или «Первородный грех».
  • Девятый круг считается самым страшным и последним, «внутренним кругом» Ада. Туда отсылаются предатели, такие, как Иуда, вынужденные целую вечность провести во льду.
  • Влад восстает против Внутреннего Круга и своего наставника Альфреда Уодена и формирует отдельную фракцию, которая начинает войну с ними. В Библии (Ветхий Завет), Сатана восстает против Бога и забирает с собой третью популяцию ангелов с Небес. Влад даже говорит то, что говорит Сатана: «Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах».
  • Макс и Мона представляют Адама и Еву. В особняке Уодена на стене нарисованы Адам, Ева, Дерево Познания Добра и Зла и змей.
  • Также отсылкой на Библию может служить тот факт, что при встрече в квартире Макса Мона надкусила яблоко, символизирующее библейский Запретный плод.
  • Уничтожение квартиры Макса и заброшенного павильона, где жила Мона, взрывом тоже может служить символом. Рай был домом для Адама и Евы, а после ослушания они уже не могли в него вернуться.
  • Падение Владимира Лема в конце игры тоже может являться отсылкой на Библию. Как известно, после своего поражения Сатана был низвергнут в Ад.
  • Макс и Мона также могут служить ссылкой на Лив и Ливтрасир — влюблённую пару из германо-скандинавской мифологии, которой суждено пережить Рагнарёк и гибель мира.
  • «Мы должны перестать встречаться так» это первое, что говорит Мона, встретив Макса. Это также одна из её последних фраз в первой игре. Также Мона выходит из лифта и исчезает, вернувшись в него, как и в первой части.
  • В последнем сне Макса (после того, как Максу выстрелят в голову), написано кровью «V is for Vlad» (В значит Влад). Это намек на первую игру, где девизом Проекта Вальгалла было «V for Valkyr, V for Valhalla». Это явная отсылка к серии анархических комиксов Алана Мура «V for Vendetta».
  • В ванной Макса можно найти рубашку, которую он носил в первой части.
  • В игре телефоны называются Kampela 3000. Kampela — десантный катер, стоящий на вооружении Военно-морских силах Финляндии.
  • В ванной комнате одной из жительниц дома, где проживает Макс, за стиральной машиной можно найти фалоиммитатор, на котором присутствует забавная надпись.
  • В первом кошмарном сне Макса будет включен телевизор, если его попытаться выключить, Макс скажет:"Странно!" (англ. "That's odd.").
  • В части первой, главе пятой, добрую старушку, которая даст Максу обезболивающее, ранить, она обидится и скажет что-то плохое про Макса.
  • Написание и английское произношение имени детектива Винтерсон (англ. Valery) очень похоже на слово «валькирия» (англ. Valkyrie), кроме того её фамилия переводится, как «дитя зимы», что может быть отсылкой на сильный снегопад из первой части.
  • Сериал «Дик Судья» является прямым намёком на первую часть не только в плане сюжета (семью полицейского убивают бандиты, и он решает им отомстить), но также и слоганом (англ. Who’s the man with nothing to lose?). Само название сериала «Дик Судья» (англ. Dick Justice) является намёком на первую часть. До того, как Осси Турпинен придумал фамилию Пейн, главного героя звали просто Макс, а сама она носила название «Тёмное правосудие» (англ. Dark justice).
  • Детектив Винтерсон, по рассказу одного из полицейских в участке, оказывается женщиной с тяжелой судьбой, у нее муж-алкоголик, она одна воспитывает слепого сына (she's taking care of a blind kind) и недавно потеряла родителей.
  • Номер полицейского жетона Макса — 8349, он зеркален номеру лейтенанта Бравуры — 9438.
  • На уровне «Мафиозные войны» (Mob Wars) можно найти указатель улицы, на которой будет написано «ROSCOSE st» — прямой намек на первую часть игры. Именно на станции с таким названием начинается основная часть игры и погибает Алекс.
  • Имя «Max Payne» при произношении звучит как «Max Pain» — с англ. Максимальная Боль.
  • Заключенный бездомного вида, сидящий в тюрьме блюет на пол и произносит слова "Видения в моей голове, они говорят-Вы все умрете", прямой намек на первую часть, валькирин и Люпино.
  • В английской версии игры более двусмысленно звучит слово «болеутоляющее»,а именно Painkiller.
  • В павильоне ужасов, в комнате Моны висит фотография её и её сестры.

Оружие

Примечания

  1. Buffington, Wade. Meet Sam Lake, the Real Max Payne, ECorsair (2004-03-03). Проверено 2007-10-21.

Ссылки

Вселенная Макса Пейна
Игры: Max Payne | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | Max Payne 3
Экранизации: Макс Пэйн (фильм)


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "The Fall of Max Payne" в других словарях:

  • Max Payne 2: The Fall of Max Payne — Developer(s) Remedy Entertainment (Microsoft Windows) Rockstar Vienna (Xbox PlayStation 2) …   Wikipedia

  • Max Payne 2: The Fall of Max Payne — Max Payne ist der Name einer Computerspiel Serie um den gleichnamigen tragischen Helden des finnischen Spieleentwicklers Remedy Entertainment, entstanden in Zusammenarbeit mit 3D Realms. Veröffentlicht wurde die Serie von Take 2 Interactive,… …   Deutsch Wikipedia

  • Max Payne 2: The Fall Of Max Payne — Pour les articles homonymes, voir Max Payne (homonymie). Max Payne 2 The Fall of Max Payne …   Wikipédia en Français

  • Max payne 2: the fall of max payne — Pour les articles homonymes, voir Max Payne (homonymie). Max Payne 2 The Fall of Max Payne …   Wikipédia en Français

  • Max Payne 2: The Fall of Max Payne — 250px Desarrolladora(s) Remedy Entertainment (Windows) 3D Realms (productor) Rockstar Vienna (Xbox, PS2) Motor MAX FX 2.0 (Windows) Render …   Wikipedia Español

  • Max Payne 2: The Fall of Max Payne — Эта статья нуждается в дополнительных источниках для улучшения проверяемости. Вы можете помочь улучшить эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Не подтверждённая источниками информация мож …   Википедия

  • Max Payne 2: The Fall of Max Payne — Pour les articles homonymes, voir Max Payne (homonymie). Max Payne 2 The Fall of Max Payne …   Wikipédia en Français

  • Max Payne 2 — Max Payne ist der Name einer Computerspiel Serie um den gleichnamigen tragischen Helden des finnischen Spieleentwicklers Remedy Entertainment, entstanden in Zusammenarbeit mit 3D Realms. Veröffentlicht wurde die Serie von Take 2 Interactive,… …   Deutsch Wikipedia

  • Max Payne — Разработчик Remedy Entertainment (WIN) Rockstar Toronto (PS2) …   Википедия

  • Max Payne (series) — Genres Third person shooter Creators Sam Lake Platform of …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»