Speccy

Speccy
Фирменный ZX Spectrum 48 (1982 г.)
ZX Spectrum
Тип Домашний компьютер
Выпущен 23 апреля 1982 года
Выпускался по декабрь 1990 года
Процессор Z80, 3,5 МГц
Память 16 КБ / 48 КБ / 128 КБ
Устройства хранения данных аудио-кассета
ОС Sinclair BASIC

ZX Spectrum — 8-разрядный[1] домашний компьютер, созданный английской компанией Sinclair Research Ltd на основе микропроцессора Z80 фирмы «[2], название «ZX Spectrum» должно было подчеркнуть одно из главных отличий от его предшественника англ. Speccy).

В начале 1980-х «ZX Spectrum» был одним из самых популярных компьютеров в Европе, а его многочисленные клоны получили широкое распространение на территории СССР/СНГ. Благодаря невысокой цене, за первые 17 месяцев было продано более миллиона этих машин. Низкая стоимость компьютера обусловлена рядом факторов: использованием технологии ULA (Uncommitted Logic Array), с помощью которой большая часть схемы размещалась в одном чипе; низкими техническими и пользовательскими характеристиками, по сравнению с более дорогими компьютерами того времени; использованием бытового телевизора в качестве монитора и кассетного магнитофона в качестве внешнего накопителя [3].

В 1980-х основным соперником ZX Spectrum на европейском рынке был Commodore 64. Другими конкурентами были BBC Micro и линейка Amstrad CPC.

Содержание

Технические особенности

«Sinclair ZX Spectrum» был представлен в апреле 1982 года в двух вариантах — с 16 и 48 КБ оперативной памяти.[4]

Плата ZX Spectrum 48

«ZX Spectrum 48» имел 16 КБ ПЗУ, в которые был прошит диалект языка Бейсик, так называемый Sinclair BASIC.[5] Эта же программа ПЗУ обеспечивала базовый ввод-вывод и пользовательский интерфейс. Системными процедурами (например, печатью на экран) можно было воспользоваться из машинного кода, вызвав их по абсолютным адресам.[6] Архитекторами компьютера была принята политика не изменять программу ПЗУ, несмотря на наличие в ней ошибок.[7][8] Расположение такой «операционной системы» и языка программирования в постоянной памяти обеспечивало перезагрузку компьютера за пару секунд, включая тестирование ОЗУ, и, что важно, к уменьшению размера программ (программист мог использовать «стандартные» процедуры, не расходуя доступную память и не теряя при этом совместимость).[9]

Первая модель «ZX Spectrum» имела недорогую в производстве клавиатуру, состоящую из 40 резиновых клавиш.[4] Характерной её особенностью была многофункциональность: алфавитно-цифровые клавиши имели до семи значений в различных режимах. При этом режим ввода отображался с помощью курсора. Такими режимами были: L — для ввода строчных букв, C — для ввода заглавных букв, K — для ввода основных ключевых слов E — для ввода дополнительных ключевых слов и операторов и G — для ввода псевдографических, управляющих символов и символов, определённых пользователем. Режим переключался как автоматически, так и с помощью управляющих клавиш Caps Shift и Symbol Shift. Например, в начале набора BASIC ждёт номер строки или команду, поэтому курсор находится в режиме K. Однократное нажатие клавиши «G» в таком режиме приведёт к автоматическому вводу оператора GO TO. После этого курсор перейдёт в режим L и позволит набрать число, имя переменной по буквам или математическое выражение (в том числе с помощью режима Е).[10] Более поздние модели (начиная с ZX Spectrum 128) позволяли в качестве альтернативы набирать команды языка по буквам.[11]

Скриншот, показывающий все 15 доступных цветов: 8 различных цветов при двух уровнях яркости, чёрный цвет одинаковый при обоих уровнях.

Не менее характерным был единственный графический режим компьютера. Цвета (8 цветов и два уровня яркости, плюс атрибут мерцания) и собственно графика хранились в разных участках памяти.[12] При этом, хотя графическое разрешение составляло 256×192 точек, цветовые атрибуты задавались по знакоместам. Каждое знакоместо размером 8×8 пикселей могло иметь только два приписанных ему цвета (называемые цветами «чернил» и «бумаги» в Sinclair BASIC) и по одному атрибуту яркости и мерцания.[13] Таким образом, область 8×8 пикселей кодировалась 9 байтами ОЗУ (8 байт — побитовая картинка 8×8 пикселей, 1 байт — атрибуты цвета: 3 бита — цвет знака, 3 бита — цвет фона, 1 бит повышенной яркости и 1 бит мерцания знакоместа, который использовался мало из-за «грубости» эффекта). Такая организация вызывала определённые сложности при создании компьютерной графики. С другой стороны, малый объём экранной памяти (около 7 КБ) позволял быстрее обновлять экран и увеличить долю ОЗУ, используемую «собственно программой», что было существенно для компьютерных игр.

Первые модели ZX Spectrum имели однобитный выход звука через встроенный динамик.[14] Воспроизведение музыки, особенно многоголосной, требовало использования почти всего времени процессора, так как звук полностью генерировался программно.[15] В модели ZX Spectrum 128 была добавлена микросхема звукогенератора AY-3-8912, позволяющая воспроизводить трёхканальный звук без больших затрат процессорного времени.[16][17] Подключение этой микросхемы также было возможно и для моделей с объёмом памяти 48 КБ[18][19][20].

Модели

ZX Spectrum+ (1984)
ZX Spectrum 128K (1986)

Модели Sinclair Research

Оригинальные модели «ZX Spectrum», выпущенные «Sinclair Research»:

  • ZX Spectrum 16K/48K (1982)
  • ZX Spectrum+ (1984)
  • ZX Spectrum 128 (1986)

Аппаратную часть ZX Spectrum 16K/48K разработал Ричард Альтвассер (Richard Altwasser) из «Sinclair Research», корпус машины был создан промышленным дизайнером Риком Дикинсоном (Rick Dickinson).[7] Программное обеспечение для нового компьютера разработал Стив Викерс (Steve Vickers) по контракту с компанией «Nine Tiles Ltd», в которой был создан «Sinclair BASIC».[5] Модель имела резиновые клавиши, миниатюрный корпус и характерный логотип в виде спектра.[4] Компьютер был выпущен на рынок в 1982 году по цене в 125 фунтов за модель с 16 КБ ОЗУ и 175 фунтов — за модель с 48 КБ; эти цены позже были снижены до £99,95 и £129,95 соответственно.[7] Владельцы модели с 16 КБ памяти могли приобрести обновление на 32 КБ; для обновления пользователи могли выслать свой «Spectrum» в «Sinclair Research» по почте.[4][21] Сторонние фирмы также предлагали ОЗУ-модуль на 32 КБ, подключаемый в порт расширения.[22][23]

С июня 1984 года разработчики готовили ZX Spectrum+, который был выпущен в октябре того же года.[7] Это был «Spectrum» c 48 КБ памяти, обновлённым корпусом и клавиатурой; на корпусе появилась кнопка сброса.[24] Довольно быстро новая модель стала продаваться вдвое лучше предыдущей;[25] тем не менее, некоторые продавцы говорили про высокий процент поломок.[26]

«Sinclair Research» разрабатывала ZX Spectrum 128 совместно со своим испанским дистрибьютором «Investrónica».[27] «Investrónica» помогла адаптировать «ZX Spectrum+» к испанскому рынку после того, как испанское правительство обложило особым налогом все компьютеры с памятью в 64 КБ и ниже, не поддерживающие испанский язык.[28] Новая модель содержала 128 КБ ОЗУ, трёхканальный звук через AY-3-8912, совместимость с RS-232, RGB-выход на монитор, а также 32 КБ ПЗУ с улучшенным Бейсик-редактором.[16] Машина была впервые представлена и запущена в продажу в сентябре 1985 года в Испании.[27] В Великобритании, из-за наличия большого числа нераспроданных «Spectrum+», продажи были отложены до февраля 1986 года; начальная цена была установлена в £179,95.[7]

Процессор Z80 имеет 16-разрядную шину адреса, что означает что он может напрямую адресовать только 64 КБ памяти. Для доступа к дополнительным 80 КБ ОЗУ использовалась техника переключения банков памяти (англ. bank switching), таким образом, оперативная память была доступна в виде восьми страниц, подключаемых в верхнюю часть адресного пространства. Подобным образом выполнялось переключение между новыми 16 КБ ПЗУ и оригинальными 16 КБ ПЗУ в нижней части адресного пространства.[17]

Для использования новых звуковых возможностей в «Sinclair BASIC» появилась инструкция PLAY, для переключения в режим «Spectrum 48K» — SPECTRUM.[16] Новые инструкции заняли место двух существующих «символов определяемых пользователем»,[29] что вызвало проблемы совместимости с некоторыми старыми BASIC-программами.

Модели Amstrad

ZX Spectrum +2 (1986)
ZX Spectrum +3 (1987)
ZX Spectrum +2A

Модели «ZX Spectrum», выпущенные компанией «Amstrad» после передачи прав на всю линию машин:

  • ZX Spectrum +2 (1986)
  • ZX Spectrum +3 (1987)
  • ZX Spectrum +2A / +2B (1987)

В 1986 году, вскоре после приобретения бренда «Sinclair» и прав на всю линейку «Spectrum»,[30] компания «Amstrad» выпустила ZX Spectrum +2. Машина имела серый корпус с пружинной клавиатурой, двумя портами джойстиков, а также встроенным кассетным магнитофоном, именуемым «Datacorder» (как в «Amstrad CPC 464»), но в остальном машина была полностью идентична «ZX Spectrum 128». Цена производства была снижена, в результате чего розничные цены упали до £139-£149.

Новая клавиатура не имела надписей с ключевыми словами BASIC, за исключением LOAD, CODE и RUN, которые были нужны для запуска программ, но это не было большой проблемой, поскольку в «+2» имелась система меню, подобная меню в «ZX Spectrum 128», где можно было переключаться между старым BASIC 48K и BASIC 128K с набором ключевых слов побуквенно.[31]

ZX Spectrum +3 выглядел подобно модели «+2», но вместо магнитофона содержал привод 3-дюймовых гибких дисков (как в «Amstrad CPC 6128»); корпус был чёрного цвета. Модель была выпущена в 1987 году с начальной ценой в £249, которая позже упала до £199.[32][33] Это был первый «Spectrum», способный запускать операционную систему CP/M без дополнительного оборудования.[34]

В «+3» появилось ещё 2 × 16 КБ ПЗУ, в виде одного чипа на 32 КБ. Половину этого объёма заняла вторая часть реорганизованного 128 ROM, вторую половину — дисковая операционная система +3DOS, которая по сути являлась изменённой версией AMSDOS. Для возможности использования других операционных систем механизм переключения банков памяти был изменён таким образом, что ОЗУ могло отображаться на все 64 КБ адресного пространства. Такие коренные изменения привели к ряду несовместимостей, некоторые игры для 48K и несколько игр для 128K перестали работать на новой машине.[33][35]

«ZX Spectrum +3» стал последней официальной моделью «Spectrum», которая пошла в серию; производство модели продолжалось до декабря 1990 года. Хотя в то время продажи «Spectrum» составляли треть продаж всех домашних компьютеров, «Amstrad» прекратила производство в попытке перевести потребителей на линейку «CPC».[36]

В 1987 году был выпущен ZX Spectrum +2A. Он был сделан для того, чтобы линейка машин стала более однородной. На корпусе по-прежнему была надпись «ZX Spectrum +2», но цвет корпуса вновь стал чёрным, как у первых моделей. «+2A» был сделан на основе «+3», с моделью ПЗУ 4.1 и с материнской платой, на которой было значительно уменьшено количество чипов — большинство из них было интегрировано в

Позже, в 1987 году, появление ZX Spectrum +2B означало перевод производства из Гонконга в Тайвань.

Модели, не вышедшие на рынок

В 1983 году Мартин Бреннан (Martin Brennan) разрабатывал в Sinclair Research игровую приставку LC3 (Low Cost Colour Computer), реализованную всего на двух микросхемах, с играми на картриджах. Стив Берри (Steve Berry) разрабатывал для LC3 многозадачную операционную систему с оконным графическим интерфейсом. Проект был остановлен в ноябре 1983 года — усилия были направлены на Sinclair QL [37].

В середине 1980-х в Sinclair Research разрабатывался проект Loki [38], в качестве намного более дешёвого (около £200) конкурента компьютера 1986 году, после сделки с Amstrad.

Периферия

ZX Printer
ZX Microdrive
Kempston joystick interface

«Sinclair» предоставляла для «ZX Spectrum» следующие модули расширения:

  • ZX Printer — уже был доступен к моменту выхода «ZX Spectrum» на рынок, поскольку порт расширения сохранял обратную совместимость с портом ZX81.
  • ZX Interface 1 — модуль, включающий 8 КБ ПЗУ, последовательный порт
  • ZX Interface 2 — модуль с двумя портами для джойстиков и одним портом для картриджа ПЗУ.
  • ZX Microdrive — не особенно надёжное, но быстрое устройство хранения на картриджах с закольцованной плёнкой, выпущено в июле 1983 года [39].
  • Keypad — дополнительная цифровая клавиатура для модели 128K.

Помимо этого, предлагался ряд расширений от сторонних производителей, в частности:

  • Kempston joystick — интерфейс для подключения джойстика.
  • Morex Peripherals Centronics/RS-232 — параллельный и последовательный порт.
  • Currah Microspeech — модуль синтеза речи.
  • Videoface Digitiser — дигитайзер.
  • RAM pack — модуль расширения оперативной памяти.
  • Cheetah Marketing SpecDrum — ударная установка.
  • Multiface — отладочный инструмент от компании Romantic Robot.

Также пользовались популярностью клавиатуры различных производителей [40].

Существовало несколько интерфейсов для подключения дисковода, в частности:

  • SPDOS (Abbeydale Designers/Watford Electronics, 1985)
  • KDOS (Abbeydale Designers/Kempston, 1985) — обновлённая версия SPDOS со своей операционной системой KDOS
  • Opus Discovery (Opus Supplies Ltd, 1985)
  • DISCiPLE (Miles Gordon Technology, 1987) — контроллер дисковода, содержащий также два порта джойстика, параллельный порт, интерфейс локальной сети и «волшебную кнопку».
  • Beta Disk Interface (Technology Research Ltd, 1984) и Beta 128 Disk Interface (1987)

На Западе наиболее популярным стал интерфейс DISCiPLE, в странах Восточной Европы и в России — Beta Disk Interface.

Производные и клоны

Timex Sinclair 2068
SAM Coupé

«Sinclair» лицензировала «Spectrum» американской компании «Timex». Её модели, порождённые от «Spectrum»:

  • Timex Sinclair 2068 (TS2068) — значительно более сложная машина, чем оригинальный «Spectrum»; добавился порт картриджа, звуковой чип AY-3-8912, а также улучшенная ULA с несколькими графическими режимами. Модель продавалась в основном в США, хотя почти идентичные версии распространялись в Португалии и Польше под названиями «Timex Computer 2068» (TC2068) и «Unipolbrit Komputer 2086» (UK2086).
  • Timex Computer 2048 — машина, очень похожая на «Spectrum», но с улучшенной ULA, позволяющей переключаться в другие графические режимы; продавалась только в Португалии.
  • Timex Sinclair 2048 — версия TS2068 с 16 КБ ОЗУ; не была выпущена на рынок.

В конце 1989 года в Великобритании компания «Miles Gordon Technology» (производитель периферии) выпустила компьютер «SAM Coupé» в качестве потенциального наследника «Spectrum», сохраняющего совместимость с ним. Однако, в то время «Commodore Amiga» и «Atari ST» уже вышли на рынок.

В Индии в 1986 году «Decibells Electronics» представила лицензированную версию «Spectrum+» под именем «db Spectrum+». До того, как в начале 1990-х прекратились продажи, было продано несколько тысяч машин.

Благодаря дешевизне и простоте конструкции широкое распространение получили «неофициальные» клоны «Spectrum» в СССР/СНГ. Десятки вариантов компьютера выпускались на предприятиях и собирались радиолюбителями. Нелицензионные клоны производились также в Польше, Восточной Германии, Румынии, Чехословакии, Аргентине, Бразилии и ряде других стран.

Основная статья: Клоны ZX Spectrum

Пресса

На Западе «ZX Spectrum» быстро получил широкую поддержку сообщества пользователей, появилось несколько специализированных журналов: «Sinclair User» (апрель 1982 года — апрель 1993 года [41]), «Your Sinclair» (с января 1984 года как «Your Spectrum», с начала 1986 года по сентябрь 1993 года как «Your Sinclair» [42]) и «1984 года — апрель 1992 года [43]). Первоначально они были ориентированы прежде всего на техническую часть, публиковали тексты программ и руководства по программированию; позже они стали почти полностью посвящены играм.

В СНГ выходило несколько сот наименований электронных журналов и газет[44], самые известные из них — «Spectrofon» (19941996, 23 выпуска)[45], «ZX-Format» и «1995—2004). Ряд изданий существует до сих пор (например, газеты «Times», «GenZ» и «Fantastic»).

Печатные издания в СНГ:

  • «ZX Ревю» (Москва, январь 1991 года — декабрь 1997 года) — наиболее известное в СНГ периодическое издание, издавалось научно-техническим кооперативом «Инфорком» [46]
  • «Абзац — газета для спектрумистов» (Вологда, с октября 2000 года по сей день)
  • «Всё о ZX Spectrum» — серия из 9-ти книг издательства Питер, издавались с 1991 по 1995 годы

Программное обеспечение

«Spectrum» был дёшев и лёгок в обучении — как использования, так и программирования. Благодаря этому он стал отправной точкой для многих программистов и инженеров, вспоминающих его с ностальгией. Успех ранних моделей «Spectrum» в качестве игровой платформы пришёл к ним несмотря на отсутствие джойстика, примитивный звук и цвет, ориентированный на отображение текста.

Семейство компьютеров «Spectrum» обладает крупной библиотекой программного обеспечения из более чем 19000 наименований. Хотя большая часть этой коллекции — игры, набор программ очень разнообразен и включает в себя языки программирования, базы данных (например, VU-File), текстовые процессоры (Tasword II), электронные таблицы (VU-Calc), инструменты рисования (OCP Art Studio [47]) и даже 3D-моделирования (VU-3D).

Наиболее популярные игры

Основная статья: Список игр на ZX Spectrum

Десятка лучших игр по версии журнала «Your Sinclair»:

  1. 3D Deathchase
  2. Rebelstar
  3. All or Nothing
  4. Stop the Express
  5. Head Over Heels
  6. The Sentinel
  7. Rainbow Islands
  8. Boulder Dash
  9. Tornado Low Level

Десятка лучших игр по версии журнала «

  • Chase HQ
  • RoboCop
  • RoboCop 2
  • Magicland Dizzy
  • Batman: The Movie
  • Operation Wolf
  • Midnight Resistance
  • Первой отечественной игрой для «ZX Spectrum», по-видимому, является Тетрис В. А. Балясова (1986)[48]. Игры для «ZX Spectrum» создаются силами энтузиастов и в настоящее время, как на территории бывшего СССР, так и за рубежом. Существуют пакеты для автоматизированного создания игр многих жанров (например, IF Creator для интерактивных книг, 3D Construction Kit для трёхмерных квестов), но чаще используется язык ассемблера. Проводятся конкурсы по написанию игр (например, Твоя Игра, Mini Game Compo, Crap Game Compo, конкурсы в рамках различных демопати, иногда в общем конкурсе с играми для других платформ).

    См. также: Демосцена ZX Spectrum.

    Эмуляция

    Многие современные устройства, включая даже карманные компьютеры и коммуникаторы, располагают достаточной мощностью для эмуляции Z80. Благодаря большой базе готового программного обеспечения (в основном игр) «Sinclair ZX Spectrum» является, возможно, наиболее эмулируемой платформой в мире. Существует более полутора сотен эмуляторов для всех распространённых операционных систем для ПК, игровых приставок и мобильных телефонов. [49][50]

    Последняя официальная реинкарнация «ZX Spectrum» произошла в коммуникаторе «Amstrad e-m@iler plus», выпускавшемся с февраля 2002 по сентябрь 2004 года. Компания «Amstrad» (владелец прав на использование торговой марки «Sinclair ZX Spectrum») позиционировала эмуляцию спектрумовских игр как одну из основных особенностей своего устройства.

    Интересные факты

    Примечания

    1. Справочное пособие по процессору Z80 - Минск, УКИК "Центр", 1991 г.
    2. specLOGO02 и specModel01 в фотоархиве Рика Дикинсона
    3. Steven Vickers 6. Using the cassette recorder // Sinclair ZX Spectrum: Introduction. — Sinclair Research Ltd, 1982. — С. 21.
    4. 1 2 3 4 Owen, Chris ZX Spectrum 16K/48K. Planet Sinclair. Проверено 23 марта 2009.
    5. 1 2 Andrew Owen Sinclair BASIC History. — история создания и эволюция Sinclair BASIC [1].
    6. Machine Code // Sinclair User. — 1986. — № 47.
    7. 1 2 3 4 5 Ian Adamson, Richard Kennedy The Spectrum of Success // Sinclair and the "Sunrise" Technology: The Deconstruction of a Myth. — Penguin Books Ltd, 1986. — ISBN 0140087745
    8. Ряд ошибок приводится в тексте The Complete Spectrum ROM Disassembly; в описании Spectrum +4 ROM говорится об исправлении 14-ти ошибок.
    9. Ian Logan, Frank O’Hara The executive routines // The Complete Spectrum ROM Disassembly. — С. 59.
    10. Steven Vickers. A description of the ZX Spectrum for reference // Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming. — Sinclair Research Ltd, 1982.
    11. Launch of the Spectrum 128 in Spain // Sinclair User. — 1985. — № 44.
    12. Steven Vickers. The memory // Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming. — Sinclair Research Ltd, 1982.
    13. Steven Vickers. Colours // Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming. — Sinclair Research Ltd, 1982.
    14. Steven Vickers. BEEP // Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming. — Sinclair Research Ltd, 1982.
    15. Евдокимов А., Капульцевич А., Капульцевич И. Глава 10 // Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum. — 1995.
    16. 1 2 3 Hands on the 128 // Sinclair User. — 1986. — № 47.
    17. 1 2 Inside the 128 // Sinclair User. — 1986. — № 49.
    18. Ю. Дудник ZX Spectrum 128K - что это такое? // Радиолюбитель : Журнал. — Минск: Белорусский Дом печати, 1991. — № 11. — С. 8-9.
    19. Ю. Дудник ZX Spectrum 128K - что это такое? Ответы на вопросы // Радиолюбитель : Журнал. — Минск: Белорусский Дом печати, 1992. — № 5. — С. 8.
    20. Г. Шепелев Особенности подключения AY-3-8910 к «Спектруму» // Радиолюбитель : Журнал. — Минск: Белорусский Дом печати, 1994. — № 3. — С. 13.
    21. News // Sinclair User. — 1983. — № 14.
    22. Hewson's Helpline // Sinclair User. — 1986. — № 50.
    23. Hardware World // Sinclair User. — 1983. — № 16.
    24. Spectrum+ // Sinclair User. — 1984. — № 33.
    25. Sue Denham The Secret That Was Spectrum+ // Your Spectrum. — 1984. — № 10.
    26. Owen, Chris ZX Spectrum+. Planet Sinclair. Проверено 9 мая 2009.
    27. 1 2 Your New Spectrum // Your Spectrum. — 1985. — № 21.
    28. David Crookes Why QWERTY? // Micro Mart.
    29. Spectrum character set // ZX Spectrum+3 Manual. — Amstrad Plc., 1987.
    30. Sir Clive Sinclair & Sinclair Research Ltd. Sinclair Research Limited. Проверено 20 мая 2009.
    31. Max Phillips ZX Spectrum +2 // Your Sinclair. — 1986. — № 11.
    32. It's here... the Spectrum +3 // Your Sinclair. — 1987. — № 19.
    33. 1 2 Tech Niche: The Spectrum Family // CRASH. — 1988. — № 50.
    34. CP/M Emancipation // CRASH. — 1988. — № 53.
    35. The memory // ZX Spectrum+3 Manual. — Amstrad Plc., 1987.
    36. Death of the +3 // Your Sinclair. — 1990. — № 60.
    37. The Quantum Leap — to where? — статья о QL, есть пара абзацев об LC3
    38. SuperSpectrum! Amstrad has Sinclair’s secret weapon — the £200 SuperSpectrum. It’s everything the Amiga should have been — статья в Sinclair User
    39. Planet Sinclair: Computers: Periferials: Microdrive
    40. http://www.sincuser.f9.co.uk/031/hardwre.htm
    41. Sinclair User Magazine Online
    42. Your Sinclair Rock’n’Rolls Years
    43. CRASH magazine: The Online Edition
    44. http://trd.speccy.cz/press/press.htm
    45. http://zx-games.narod.ru/magazines/spectrfon.htm
    46. http://trd.speccy.cz/book.htm — архив книг и журналов, в том числе ZX Ревю
    47. Sinclair User 43: Art Studio
    48. Тетрис В. А. Балясова (1986) на WorldOfSpectrum.org
    49. http://www.worldofspectrum.org/emulators.html
    50. http://speccy.info/Список_эмуляторов_ZX_Spectrum
    51. 1 2 Planet Sinclair
    52. ZX Spectrum +4 Unofficial ROM

    Ссылки




    Wikimedia Foundation. 2010.

    Поможем решить контрольную работу

    Полезное


    Смотреть что такое "Speccy" в других словарях:

    • Speccy — Développeur Piriform Ltd Première version 1.00 …   Wikipédia en Français

    • Speccy — Entwickler Piriform Ltd. Aktuelle Version 1.12.265[1] (24. August 2011) Betriebssystem Windows Kategorie …   Deutsch Wikipedia

    • Speccy — noun A computer. Yes, its the game that makes Amiga and ST owners look at your Spectrum with real jealousy, cos the Speccy version of this classic Russian reaction tester out performs the 16 bit ports every time …   Wiktionary

    • speccy — adjective bespectacled ...perhaps being taunted as speccy or four eyes or blindy …   Wiktionary

    • Speccy — remarkably good; impressive; spectacular …   Dictionary of Australian slang

    • speccy — Australian Slang remarkably good; impressive; spectacular …   English dialects glossary

    • speccy — /ˈspɛki/ (say spekee) Colloquial –adjective 1. remarkably good; impressive. –noun Also, speccie. 2. Australian Rules a spectacular mark. {spec(tacular) + y1} …   Australian-English dictionary

    • speccy — …   Useful english dictionary

    • Speccy (программа) — Speccy …   Википедия

    • Angry Kid — is a series of stop motion animations from Darren Walsh at Aardman Animations, depicting the mini adventures of a 15 year old British brat with an attitude problem. Most of the episodes contain adult content.Angry Kid is not claymation as is… …   Wikipedia


    Поделиться ссылкой на выделенное

    Прямая ссылка:
    Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»