Speedrun

Speedrun

Скоростное прохождение игры (speedrun или runthrough) — прохождение компьютерной игры за наименьший промежуток времени в рамках соревнования или для развлечения. При скоростном прохождении игрок проявляет не только своё мастерство, но часто использует необычные для данной игры трюки и непредусмотренные разработчиками особенности игры. Для демонстрации создаются записи скоростных прохождений в одном из видеоформатов, либо в формате движка самой игры.

Стремясь сократить время прохождения, игроку приходится исследовать игровой мир глубже, чем это необходимо обычному геймеру, пропускать все заставки. Иногда игра позволяет выполнять недокументированное разработчиком действие (например, rocket jump), которое в ряде условий помогает сократить время, затрачиваемое на прохождение уровня. Некоторые уровни могут быть разработаны таким образом, что до некоторых областей (например, выход из уровня), до которых нужно добираться кружным путём, существует более короткий путь. Иногда из-за недоработок в программном коде игры появляется возможность совершать действия, недоступные в обычных условиях (например, проходить сквозь стены или прыгать на большое расстояние).

Содержание

Общие принципы

Скоростное прохождение можно рассматривать как прохождение игры, в котором игрок не теряет времени на исследование игрового мира, а следует напрямик к намеченной цели. Для этого игроку заранее приходится тщательно исследовать игровое пространство, оптимально планировать свой маршрут и при этом с известной степенью вероятности надеяться на удачу. Ведь единственная ошибка может привести к тому, тщательно спланированное и идеально выполняемое исполнение будет испорчено, и игроку придется начинать заново. Например, единственный промах в

Игроку порой приходится тратить на прохождение по несколько месяцев или даже лет, чтобы получить высокий результат.

История

новостных групп в 1994 году, которым выкладывались демки через веб-сайты. Широкое распространение явление получило с появлением знаменитой демки Quake done Quick для

Достижения

Многочисленные записи скоростных прохождений есть на сайте Speed Demos Archive.[1]

Рекорды времени бывают очень захватывающими. Например, Quake, который по замыслу авторов должен проходиться несколько часов, был пройден на самом высоком уровне сложности (Nightmare) за 12 минут 23 секунды. [2].

Согласно Speed Demos Archive, рекордом в 100%-ном прохождении Quake (то есть с убийством всех врагов и нахождением всех секретов) на самом высоком уровне сложности обладает Джастин Флек[3], получивший 18 октября 2005 года результат в 1 час 9 минут и 33 секунды.[4]

Некоторые игры подразумевают скоростное прохождение в качестве основной цели. Такой, например, является игра Сапёр. Рекорды в этой игре на стандартных уровнях сложности составляют: 0 секунд (1 щелчок мышью) на Beginner, 9,890 секунд на Intermediate и 37,775 секунд на Expert.[5]

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Полезное


Смотреть что такое "Speedrun" в других словарях:

  • Speedrun — A speedrun (IPA: IPA|/ˈspiːdˌɹʌn/) is a play through, or recording thereof, of a computer or video game performed with the intent of completing it as quickly as possible, optionally under certain prerequisites, mainly for the purposes of… …   Wikipedia

  • Speedrun — Unter einem Speedrun, auch Speed Run geschrieben, versteht man das Durchspielen eines Computerspiels innerhalb einer (angestrebten) schnellstmöglichen Zeit.[1] Der Begriff wird nur bei Spielen verwendet, deren primäres Ziel nicht Geschwindigkeit… …   Deutsch Wikipedia

  • Speedrun — Les speedruns sont des concours visant à finir un jeu vidéo le plus rapidement possible, généralement en mode de difficulté maximum. Sur Internet, des sites sont consacrés à ces concours, avec des enregistrements vidéos des meilleures… …   Wikipédia en Français

  • speedrun — 1. noun /ˈspiːdɹʌn/ A play through of a computer or video game in which the whole game or a select part of it, such as a single level, is played with the intent of completing it as quickly as possible, optionally with certain prerequisites. In… …   Wiktionary

  • Speedrun — Un speedrun es una competición entre vídeo jugadores cuyo objetivo principal es acabar un vídeo juego lo más rápido posible, generalmente en modo de dificultad máxima. En Internet, existen sitios web consagrados a estos concursos, con registros… …   Wikipedia Español

  • Tool-assisted speedrun — Un tool assisted speedrun (abrégé en TAS) est un speedrun d un jeu vidéo réalisé à l aide d un émulateur et d outils inaccessibles à des joueurs à la manette, comme le ralenti et le re recording, qui permet de recommencer n importe quel passage… …   Wikipédia en Français

  • Tool-assisted speedrun — A tool assisted speedrun (abbreviated TAS) is a speedrun movie or performance of a video game produced by means of emulation and using features unavailable to regular players, such as slow motion or frame by frame advance of the gameplay, and re… …   Wikipedia

  • Mos Speedrun — Developer(s) Physmo Platform(s) iOS Release date(s) NA TBA April 2011 …   Wikipedia

  • Tool-assisted speedrun — (сокращенно TAS[1])  скоростное прохождение игры с использованием встроенных инструментов эмулятора, таких как сохранение и перезапись, замедление и покадровый ввод, просмотр содержимого памяти и анализ исполняемого кода. Идея TAS… …   Википедия

  • Speed Demo — Speedrun Les speedruns sont des concours visant à finir un jeu vidéo le plus rapidement possible, généralement en mode de difficulté maximum. Sur Internet, des sites sont consacrés à ces concours, avec des enregistrements vidéos des meilleures… …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»