Silent Hill (игровая серия)

Silent Hill (игровая серия)
Silent Hill
Жанр Survival horror
Разработчики Team Silent
Climax Group
Double Helix Games
Издатель Платформы PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox 360
IBM PC
Первая игра Silent Hill / 1999
Последняя игра Silent Hill: Homecoming / 2008

Silent Hill (яп. サイレントヒル сайрэнто хиру?) — игровая серия компании survival horror, да и как видеоигры вообще, является невероятно сложный сюжет, содержащий в себе огромное количество неразрывно переплетенных деталей, а также удивительно глубокий психологизм. Игры этого сериала считаются одними из лучших представителей жанра survival horror (дословный перевод с англ. — «ужас на выживание»). Они сочетают в себе «брутальный» подход Resident Evil с психологизмом, оригинальным и многоплановым сюжетом, уникальным дизайном и мрачной атмосферой.

Содержание

Концепции серии

Необходимо отметить, что в основе концепции игры вовсе не лежат стандартные для «ужастиков» истории о «проклятых особняках», «неудачных экспериментах» и прочих нереалистичных или мистических ситуациях. Основой концепции Silent Hill является так называемая субъективность восприятия.

Другой важной составляющей концепции является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции, вроде страха и ненависти, несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является её свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Город Сайлент Хилл в игре является своеобразной «губкой», впитавшей огромное количество негативной эмоциональной энергии — это связано с тем, что, согласно сюжету игры, в городе в течение многих десятилетий по разным причинам страдало и погибало множество людей (началось это ещё во времена до основания города, когда индейцы практиковали на той местности свои жестокие ритуалы, затем американские поселенцы выстроили город на этих священных землях, хранящих в себе остатки кладбищ и жилищ шаманов. Во время гражданской войны в Сайлент Хилле была построена тюрьма для пленных, в которой последних жестоко пытали и предоставляли лишь право выбрать способ собственной смерти — через повешение или сажение на кол (почти всё это было отражено в игре, в виде подвешенных, замученных, изуродованных трупов и др.) После войны тюрьму переделали в лечебницу для душевнобольных и пр.). Этот мощный запас «темной» силы влияет на каждого, кто оказывается в городе, или даже неподалеку от него. И если этот человек, попавший под влияние города, хранит в своей душе, в своей памяти что-нибудь темное — затаенный грех, какое-нибудь психическое отклонение — то сила, накопившаяся в городе, мгновенно воздействует на него, и все страхи человека начнут принимать условно материальную форму, рисуя перед ним самые реалистичные и самые ужасные видения.

Таким образом, в основе сюжетной концепции данной игры лежит вполне реалистичная философская идея о субъективности и искаженности восприятия каждого человека. В разных частях игры нам самыми разными способами — визуальными, звуковыми, музыкальными и другими — демонстрируется, какие же формы может принимать искаженное восприятие людей. Сюда относятся и образы игровых «монстров», которые по сути являются лишь «монстрами», нарисованными подсознаниями персонажей, не более того; а также сюда относятся и странные, порой совершенно несуразные головоломки игры, которые по сути являются лишь вымышленными преградами, которые связаны со стремлением создателя данного подсознательного мира ограничить свободу главного героя (в том числе, и в тех случаях, когда главный герой находится в своем собственном подсознательном мире, как во 2-й и 3-й частях игры).

Игры сериала, на первый взгляд, сюжетно напрямую не связаны, но при более внимательном рассмотрении обнаруживается очевидная связь между 1-й и 3-й частями, а также между 2-й и 4-й. При ещё более внимательном изучении становится очевидно, что все части связаны друг с другом неразрывно, поэтому, если целью игрока является полное изучение истории, играть необходимо во все части по порядку.

Основой игровой вселенной является пустынный город Сайлент Хилл, имеющий свойство воплощать в жизнь подсознательные тёмные порывы людей, которые попали в его пределы.

Основная серия

Silent Hill 1

  • Платформа: 1999

Писатель Гарри Мэйсон по просьбе своей семилетней дочери Шерил направился вместе с ней на отдых в курортный городок Сайлент Хилл. Однако, подъезжая к городу, он попал в аварию, а когда очнулся, дочери рядом не было. Отправившись на поиски, писатель оказался втянут в темную и невероятно жуткую историю, в которую были замешаны многие люди, в том числе и его ни в чём не повинная дочь…

Первая часть игры в свое время была бомбой среди игровой общественности, одновременно явив игровому миру survival horror с новым подходом к ужасу, сделав игру этого жанра трехмерной (известный в то время Resident Evil отличается отсутствием трехмерного окружения) и снабдив множеством впечатляющих элементов.

Silent Hill 2

  • Платформы: PlayStation 2, PC
  • Год выхода: 2001
Джеймс Сандерленд

История о любви, ненависти и страдании, начавшаяся с простого, но странного события — 29-летний Джеймс Сандерленд получил письмо от своей жены, которая умерла три года назад, в котором она просила приехать мужа в Сайлент Хилл. Мертвые не могут писать писем, но эта мысль не остановила Джеймса, и он направился в туманный город, чтобы найти Истину…

SH2 во многом отличается от других частей серии — например тем, что именно его наибольшее количество раз переиздавали, а также тем, что весь сюжет второй части переписывался целиком целых три раза. SH2 можно по праву назвать самой душевной частью серии, где сильно смягчена обычная брутальность, ослаблена роль боевых стычек с монстрами, и упор делается на великолепную игру актеров, музыкальное сопровождение и атмосферу. Среди многих игроков SH2 считается самой удачной частью. На всех интернет-голосованиях эта игра набирает по крайней мере в два раза больше голосов, чем остальные игры этой серии.

Silent Hill 3

Хизер Мейсон

Жизнь обычной семнадцатилетней девушки Хизер рушится в один миг. Только что она спокойно обедала в забегаловке торгового центра, и вот вокруг нависла тьма, в которой прячутся полчища чудовищ, а те редкие люди, которых она встречает, не горят желанием ей помочь… Что происходит? Почему именно Хизер оказалась в этом кошмаре?.. Ей предстоит многое узнать и очень многое пережить, но самым тяжелым будет целый ряд сложных выборов, где ни один вариант не будет правильным.

Третья часть игры еще ярче отобразила весьма брутальный стиль первой части, к тому же, среди ряда игроков она считается самой удачной частью с точки зрения игрового процесса — SH3 действительно отличается удобным для ужастика управлением, разнообразными возможностями, вроде перемещения боком и блокирования ударов противника. Стоит заметить, что только в третьей части игры главным героем является девушка, а также заметно, что в третьей части наименьшее количество персонажей, хотя при этом они отличаются великолепной проработкой.

Silent Hill 4: The Room

  • Платформы: PlayStation 2, PC
  • Год выхода: 2004

В один не очень прекрасный день Генри Таунсенд обнаружил, что заперт в собственной квартире. Дверь заблокирована стальными цепями, окна плотно закрыты и не разбиваются под ударами, стены прочны и глухи. Крики Генри о помощи никто не слышит. Единственный выход из квартиры — внезапно возникшая в стене туалета жуткая дыра, за которой оказываются неправдоподобные иррациональные миры…

SH4 явил совершенно новый подход к Silent Hill, показав как ужасно может чувствовать себя человек, осознавший, что уверенность в том, что «мой дом — моя крепость» полностью разрушена. Стиль альтернативного мира в SH4 отличается преимущественно «холодностью» интерьера и рядом необычных и по-новому шокирующих особенностей. С точки зрения игрового процесса SH4 некоторыми игроками признается как провальный — упор на частый ближний бой, наличие неуязвимых противников, отсутствие функции блока и почти полное исключение из игры врагов-боссов отнюдь не сыграли ему на руку. Кроме того Silent Hill 4 отличается довольно большим числом второстепенных персонажей по сравнению с другими играми этой серии.

Silent Hill: Origins

Главный герой Тревис Грэйди (Travis Grady)- обычный водитель грузовика с тяжёлым прошлым. Проезжая через Сайлент Хилл, Трэвис становится свидетелем ужасного пожара. Он выносит обожженное тело маленькой девочки из охваченного огнем здания, и теряет сознание. Трэвис приходит в себя, лежа на скамье посреди Сайлент Хилла. Вокруг ни души, а город обволакивает пелена густого тумана. Пытаясь разобраться в происходящем вокруг, он оказывается вовлечен в чью-то ужасную игру, где на кону — его жизнь.

Игра является предысторией Silent Hill 1 и, следовательно, всей серии игры Silent Hill. К сожалению, большинство фанатов серии признали эту игру самой провальной из всех игр этой серии.

Silent Hill: Homecoming

Главный герой — Алекс, 22-летний парень в солдатской куртке, возвращается из госпиталя. Он едет в родной город Шеппард Глен с чувством, что его младший брат Джошуа находится в опасности. Вернувшись домой он узнает, что пропал не только его брат, но и почти все население городка, а окрестности окутал зловещий туман.

Игра разрабатывалась Double Helix, американской студией до этого не имевшей сколько-нибудь большого опыта в разработке хитовых продуктов. Тем не менее им удалось выдержать свое творение в духе сериала. Музыку к игре как всегда написал Акира Ямаока.

Shattered Memories

  • Платформа: Nintendo Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2
  • Год выхода: 2009

Это "переосмысление первой части Silent Hill". Протагонистом по прежнему является Гарри Мейсон, который ищет свою дочь. В игре не будет боев и оружия - от монстров нужно будет убегать и прятаться. Основным "помошником" в игре станет телефон, который можно использовать для звонков, фотографий, записок и прочего. Он станет заменой радио. Разработчики также обещают добавить новых персонажей. Композитором, как обычно, будет Акира Ямаока.

Другие игры сериала

Silent Hill Play Novel

Игра представляет собой текстовый квест, повторяющий события первой части игры и дающий играющему более широкий обзор того, что происходило в ту туманную ночь в городе Сайлент Хилл. К сожалению, игра провалилась в пробном прокате в Японии и потому не была переведена на английский. Некоторое время

Также обратите внимание на сайт Hometown.ru, на котором при желании можно найти саму SH: Play Novels и эмулятор к ней.

Silent Hill DX

  • Год выхода: 2006
  • Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
  • Игра на самом деле называеться не "Silent Hill DX", а "Silent Hill - Cage of Cradle"/"Silent Hill Mobile" .
  • Разработчик - Konami
  • Издатель – Konami
  • Платформа – Японские мобильные телефоны
  • Silent Hill DX – это тот же Play Novel, только теперь с пошаговой боевой системой и доступный пока что только жителям страны восходящего солнца.
  • Писатель Гарри Мэйсон отправляется со своей дочерью Шерил в курортный город на берегу озера Толука – Сайлент Хилл. По пути они попадают в аварию, после чего Шерил пропадает, и Гарри отправляется на ее поиски…

Silent Hill Orphan

  • Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой JAVA
  • Год выхода: 2007

Игра представляет собой РПГ от первого лица на мобильном телефоне. Сюжет вращается вокруг сестры Алессы — Карен, которая тридцать лет назад жила в приюте Сайлент Хилла. Повествование в игре ведётся от лица трёх персонажей(Бен, Мун, Карен), которые были в приюте во время ночной резни и остались живы. Место действия всей игры — приют Сайлент Хилла, куда все персонажи попали по случайности. В игре существует только один тип монстра, который похож на Water strider.

Silent Hill: The Arcade

  • Платформа: Игровые автоматы
  • Год выхода: 2007

Официальные комиксы

В дополнение к играм издательство IDW Publishing по лицензии Konami начиная с 2004 года успешно публикует серию комиксов, действие которых происходит во вселенной Silent Hill. Следует отметить, что данные комиксы не являются фанфиками в полном смысле слова, так как к их созданию приложили руку в числе прочих также и разработчики игровой серии. Таким образом, можно утверждать, что официальные комиксы являются периферийной, но неотъемлемой частью культуры Silent Hill.

На сегодняшний день выпущено пять комиксов, краткие описания которых приведены ниже.

Silent Hill: Dying Inside

Silent Hill: Dying Inside (part 1)

  • Дата выпуска: Февраль 2004
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Ben Templesmith
  • Дизайн обложки: Ashley Wood

Психиатр Трой Абернати не верит в призраков или демонов, разве что вымышленных. Мир стремящегося к славе доктора рушится, когда он привозит очередного пациента — Линн ДеАнджелис — в Silent Hill. В этом городе они встречают источник её иллюзий… и обнаруживают, что попали в ловушку в этом царстве неописуемого страха.

Silent Hill: Dying Inside (part 2)

  • Дата выпуска: Март 2004
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Ben Templesmith
  • Дизайн обложки: Ashley Wood

Пойманные в ловушку Silent Hill, психиатр Трой Абернати и его пациент Линн ДеАнджелис борются за свои жизни против армии демонов и монстров, кажущихся непобедимыми. Что ожидает Троя, вынужденного встретить призраков своего темного прошлого: искупление, проклятие или всё это вместе? И на чьей стороне находится демон-ребенок Кристабелла?

Silent Hill: Dying Inside (part 3)

  • Дата выпуска: Апрель 2004
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Aadi Salman
  • Дизайн обложки: Ashley Wood
  • Альтернативный дизайн обложки: Masahiro Ito

Группа панков во главе с Лорин находит странную видеопленку из Silent Hill с записью монстров. Лорин всерьез не верит в это и они отправляются в город, чтобы устроить из него туристическое место. Но демоны Silent Hill — правда, и они скоро в этом убедятся…

Silent Hill: Dying Inside (part 4)

  • Дата выпуска: Май 2004
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Aadi Salman
  • Дизайн обложки: Ashley Wood

Silent Hill становится ареной борьбы за существование. Лорин с друзьями продолжают сражаться против Кристабеллы и ужасных созданий города.

Silent Hill: Dying Inside (part 5)

  • Дата выпуска: Июнь 2004
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Aadi Salman
  • Дизайн обложки: Ashley Wood
  • Альтернативный дизайн обложки: Atsushi Tsujimoto

Развязка истории. Этот кошмар должен наконец закончиться… Сейчас. Здесь. В Silent Hill. Кто одержит победу — Лорин или Кристабелла?

Silent Hill: Among the Damned

  • Дата выпуска: Ноябрь 2004
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Shaun Thomas
  • Дизайн обложки: Ashley Wood

Эта история молодого ветерана войны Джейсона, страдающего от комплекса единственного выжившего на войне. Это чувство вины приводит его в Silent Hill. Здесь он встретит обречённую душу, что изменит его жизнь навсегда… или завершит её.

Silent Hill: Paint it Black

  • Дата выпуска: Февраль 2005
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Shaun Thomas
  • Дизайн обложки: Nick Stakal

Художник и бездельник Айк находит свою тёмную музу в туманном, наводнённом монстрами городке Silent Hill. Но сексапильная, натренированная капитанша группы поддержки Шерил и её подруги с немалым запасом огнестрельного оружия нарушают безмятежность его существования. Демоны атакуют, члены команды пропадают — это вызов! Выживет ли кто-нибудь?

Silent Hill: The Grinning Man

  • Дата выпуска: Июнь 2005
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Nick Stakal
  • Дизайн обложки: Ben Templesmith, Alex Garner

Десять лет патрульный Роберт Тауэр патрулировал Silent Hill и никогда не видел его кошмарных, демонических созданий. Но сейчас появился ужас, вооруженный двумя стволами и известный как Ухмыляющийся Человек. Ужас свободен и зачастую ни в чём не повинные люди попадают под его перекрестный огонь. Для Тауэра это станет адом последнего дня.

Silent Hill: Dead/Alive

Silent Hill: Dead/Alive (part 1)

  • Дата выпуска: Декабрь 2005
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Nick Stakal
  • Дизайн обложки: Nick Stakal/ Scott Keating/ Steven Perkins/ Ted McKeever (существует 4 варианта выпуска с различным оформлением обложки)

Представьте, что вам восемь лет, вы неживы и полны зла. Ваши планы получить абсолютную власть в туманном покинутом всеми городке Silent Hill обернулись против вас — поражение и заключение. Но внезапно вы оказались свободны. И это то, чем ад по-настоящему является… потому что теперь вы живы и уязвимы, и у вас есть соперники. Пусть выиграет самый беспощадный.

Silent Hill: Dead/Alive (part 2)

  • Дата выпуска: Январь 2006
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Nick Stakal
  • Дизайн обложки: Nick Stakal/ Ted McKeever

Представьте себе — вы ведущий голливудский актёр. У вас есть богатство, слава, власть и дыра в сердце, пустота в душе. Играя в смертельную проклятую игру на туманных наводненных демонами улицах Silent Hill ради спасения любимой женщины, вы не станете полагать, что силы тьмы будут играть по правилам. Так что вы не будете также…

Silent Hill: Dead/Alive (part 3)

  • Дата выпуска: Февраль 2006
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Nick Stakal
  • Дизайн обложки: Chris Bolton/ Ted McKeever

Добро пожаловать на фестиваль ужаса, подобного которому в Silent Hill не было с той ночи, когда половина города сгорела и монстры заполонили туманные улочки. Есть игры, в которые предстоит сыграть. Есть призы, которые предстоит выиграть. Есть плоть, которую предстоит уничтожить. Мёртвая, но продолжающая своё существование девочка Кристабелла и голливудский актёр Кеннет Картер — пленники этого сумасшедствия. Спасутся ли они? Захотят ли они вообще спастись?

Silent Hill: Dead/Alive (part 4)

  • Дата выпуска: Март 2006
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Nick Stakal
  • Дизайн обложки: Nick Stakal/ Ted McKeever

Представьте, что, взрослея, вы чувствуете себя иначе, постоянно стремитесь отыскать правду о себе… и потом внезапно узнаете, кем были ваши родители и что они могли даже не быть людьми. Борясь за жизни и души тех, кого он любит, на туманных заполонённых демонами улицах Silent Hill, голливудский актёр Кеннет Картер сталкивается с выбором, который может превратить его из идола для миллионов в ужасную личность. Сможет ли он выжить?

Silent Hill: Dead/Alive (part 5)

  • Дата выпуска: ? (2006)
  • Издатель: IDW Publishing
  • Автор сценария: Scott Ciencin
  • Оформление: Nick Stakal
  • Дизайн обложки: Chris Bolton/ Ted McKeever

Смертельно опасная игра подходит к концу. Девочке Кристабелле предстоит выжить после встречи со своими главными врагами и встать на пути у злобных созданий, которые не являются ни ангелами, ни демонами — они нечто худшее. Она должна остановить их и осуществить свой собственный коварный план в туманном городке Silent Hill.

Книги

Все книги официально выпущены только в Японии.

Lost Memories (2003; Потерянные воспоминания) Путеводитель, детализирующий различные аспекты первых трех игр — символику, игровые идеи, процесс создания. Книга неофициально переводилась и вне Японии.

Drawing Block: Silent Hill 3 Program (2003; Рисунок разума: Программа Сайлент Хилл 3) Книга с артами по Сайлент Хилл 3, выпущенная ограниченным тиражом. Продавалась комплектом с DVD Lost Memories и двумя постерами.

Silent Hill (2006; Тихий Холм) Не путайте с фильмом, который был выпущен в том же году с одноименным названием. Это новелизация первой игры серии от Садуму Ямашита (Sadamu Yamashita). Она разделена на три части: Туман, Тьма и Кошмар.

Несмотря на то, что на русский язык ни одна из книг не переводилась, писатель Старков Г. новеллизировал первую/третью части игры в одну книгу "Тихий холм" (2006 год), а в 2007-м на свет появилась "Квартира 302", повествующая о события четвертой части. По мотивам первой книги фэн-сообщество решило создать 3-d фильм Silent Hill: Falling of the God, работы по которому ведутся и по сей день.

Саундтреки

Автором музыки для всех игр сериала Silent Hill является Акира Ямаока, получивший широкую известность после игры Silent Hill 2. Саундтрек к этой игре получил титул не только лучшего саундтрека года, но и был признан одним из лучших игровых саундтреков за всю историю видеоигр вообще. Начиная с Silent Hill 3 в некоторых музыкальных темах появился вокал (женский — Mary Elizabeth McGlynn, она же Melissa Williamson, и мужской — Joe Romersa). В каждой новой части серии Акира Ямаока добавляет в музыку для Silent Hill новые элементы, отличающие её от прежних творений, что способствует постоянному совершенствованию и насыщенности музыкального сопровождения игры. Помимо многочисленных OST`ов, к большинству игр выходили также альбомы CST (Complete Soundtrack), реже "Limited Edition", и совсем редко "Special Mini Soundtrack".

Silent Hill 1 OST

Альбом содержит сорок два трека. Вокальная композиция всего одна - ESPERANDOTE, причем ее композитором был Рика Муранака (Rika Muranaka). На внешней стороне обложки крупным планом изображена лукаво улыбающаяся жена Гарри Мейсона. На внутренней - удивленное лицо Сибил Беннет. В Японии альбом был выпущен 5 марта 1999.

  1. SILENT HILL (Тихий Холм)
  2. ALL (Все)
  3. THE WAIT (Энергия)
  4. UNTIL DEATH (До смерти)
  5. OVER (Над)
  6. DEVIL’S LYRIC 1 (Cтихи дьявола [часть]1)
  7. RISING SUN (Восход солнца)
  8. FOR ALL (Для всех)
  9. FOLLOW THE LEADER (Следуй за лидером)
  10. CLAW FINGER (Коготь на пальце)
  11. HEAR NOTHING (Ничего не слышно)
  12. CHILDREN KILL (Дети убивают)
  13. KILLED BY DEATH (Убитый смертью)
  14. DON’T CRY (Не плачь)
  15. THE BITTER SEASON (Жестокий сезон)
  16. MOONCHILD (Лунный ребенок)
  17. NEVER AGAIN 1 (Никогда снова [часть]1)
  18. FEAR OF THE DARK (Страх тьмы)
  19. HALF DAY (Половина дня)
  20. HEAVEN GIVE ME SAY (Небо, дай мне сказать)
  21. FAR (Даль)
  22. I’LL KILL YOU (Я убью тебя)
  23. MY JUSTICE FOR YOU (Моё правосуде для Вас)
  24. DEVIL’S LYRIC 2 (Стихи дьявола [часть]2)
  25. DEAD END (Тупик [Мертвый конец])
  26. AIN’T GONNA RAIN (Дождя не будет)
  27. NOTHING ELSE (Ничего больше)
  28. ALIVE (Живой)
  29. NEVER AGAIN 2 (Никогда снова [часть]2)
  30. DIE (Умри)
  31. NEVER END, NEVER END, NEVER END (Нет конца, нет конца, нет конца)
  32. DOWN TIME (Время простоя)
  33. KILL ANGELS (Убить ангелов)
  34. ONLY YOU (Только ты)
  35. NOT TOMORROW 1 (Не завтра [часть]1)
    Данная трагичная композиция звучит во время преображения Лизы Гарланд из обычной медсестры в одержимую сущность.
  36. NOT TOMORROW 2 (Не завтра [часть]2)
  37. MY HEAVEN (Мои небеса)
  38. TEARS OF… (Слёзы)
    Эта мелодия играет в контексте концовки GOOD+, когда Гарри и Сибилл убегают из рушащегося здания, в то время как Богоматерь умирает.
  39. KILLING TIME (Убить время)
  40. SHE (Она)
  41. ESPERANDOTE (Vanesa Quiroz; Ожидаю тебя)
  42. OTHERSIDE (Другая сторона)
    Финальная композиция альбома звучит в момент показа бонус-ролика, в котором изображены все действующие лица как бы в качестве актеров, показаны с другой перспективы - начало происходит из уже виденного игроками видеоролика, однако потом лица персонажей прекращают изображать страх и растягиваются в улыбке. Далия Гилеспи от радости даже подбегает к "камере" и целует её.

Silent Hill 2 OST

Альбом содержит тридцать композиций и считается одним из лучших саундтреков в истории видеоигр. Музыкальная гамма весьма разнообразна — от чистого шумового индастриала, схожего с саундреками первой игры (The Darkness that Lurks in Our Mind, Silent Heaven) до мелодичных инструментальных композиций и гитарных пьес (Theme of Laura, Promise, Love Psalm). Все композиции альбома так или иначе звучали в исходной игре. На обложке к саундтреку изображена Мария, лежащая на сцене в клубе "Heavens Night". Лакированный пол отбрасывает ее отражение, позади заметны несколько стульев, шест и неоновая вывеска. Лицо Марии печально, одну руку она золожила за голову, вторая покоится на бедре. Одета она в черные сапоги, короткую "леопардовую" мини-юбку и красную кофту, оголяющую живот. На шее закреплена черно-синяя ленточка с круглым амулетом. Релиз альбома состоялся в Японии 3 октября 2001 компанией Konami Music Entertainment.

  1. THEME OF LAURA (Тема Лоры)
    Основная музыкальная тема игры, представляющая собой мощную гитарную пьесу. Звучит во время интро-ролика и завершающих титров ПК-версии. По признанию самого композитора, была написана всего за три дня.
  2. WHITE NOIZ (Белый шум (?))
  3. FOREST (Лес)
  4. A WORLD OF MADNESS (Мир безумия)
  5. ORDINARY VANITY (Обычное тщеславие)
  6. PROMISE (REPRISE)(Обещание (реприза))
  7. ASHES AND GHOSTS (Прах и призраки)
  8. NULL MOON (Пустая луна)
  9. HEAVEN’S NIGHT (Ночь небес)
  10. ALONE IN THE TOWN (Один в городе)
  11. THE DARKNESS THAT LURKS IN OUR MIND (Тьма, скрывающаяся в нашем разуме)
    Смесь из двух треков, звучавших в больнице Брукхэвэн. По звуковым качествам близок к индастиралу.
  12. ANGEL’S THANATOS (Ангел Смерти)
  13. THE DAY OF NIGHT (День ночи)
  14. BLOCK MIND (Преграда разума)
  15. MAGDALENE (Магдалена)
    Печальная композиция из легких переборов пианино. В игре звучит после того, как Джеймс спускается один в лифте, не успев спасти Марию от Пирамидоголового.
  16. FERMATA IN MYSTIC AIR (Остановка в воздухе мистики)
  17. PRISONIC FAIRYTALE (Тюремная сказка)
  18. LOVE PSALM (Псалом любви)
  19. SILENT HEAVEN (Тихое небо)
  20. NO ONE LOVES YOU (Тебя никто не любит)
  21. THE REVERSE WILL (Противостоящая воля)
  22. LAURA PLAYS THE PIANO (Лора играет на фортепьяно)
  23. TERROR IN THE DEPTHS OF FOG (Ужас в глубине тумана)
  24. TRUE (Истина)
  25. BETRAYAL (Предательство)
    Трек звучит ближе к концу игры, когда на Джеймса нападают сразу два Пирамидоголовых. Композиция состоит из звуковых ударных, напоминающим стук железа на фоне протяжного мужского голоса.
  26. BLACK FAIRY (Черная фея)
  27. THEME OF LAURA (REPRISE) (Тема Лоры (реприза))
  28. OVERDOSE DELUSION (Передозировка заблуждением)
  29. PIANISSIMO EPILOGUE (Эпилог на пианино)
  30. PROMISE (Обещание)

Silent Hill 3 OST

Саундтрек содержит двадцать шесть композиций. Альбом в целом менее подвержен влиянию industrial'а, чем предшественники, и значительно отличается как от Silent Hill OST, так и от Silent Hill 2 OST. Но в то же время музыка здесь более «темная», чем в Silent Hill 2 OST. Большинство композиций активно используют гитару, тяжелые ударные, пианино и заунывные звуки, неся слушателю мощный эмоциональный заряд, западающий в душу. Впечатление от музыки дополняет женский речитатив, сопровождающий начало или конец многих композиций и создающий ощущение разворачивающейся с прослушиванием истории. Кроме того, в этом альбоме впервые использованы полноценные вокальные композиции (мужской вокал — Joe Romersa, женский вокал — Melissa Williamson). Для того чтобы найти подходящий голос, Акира Ямаока отправился в Лос-Анжелес, хорошо представляя что ему нужно. По словам самого Акиры — "Мне нужен был вокал… как у солистки «Garbage, что ли. Я прослушал около 50-ти девушек, и когда уловил в голосе Мелиссы нужый мне тембр, был просто поражён сходством с тем, что я хотел услышать». Впрочем, по заявлению Джо Ромерсы, Акира несколько преувеличил количество прослушанных певиц — на самом деле их было всего шесть. На обложке изображена Хизер на фоне старой потертой плитки. Она прислонилась к стене, на которую отбрасывает тень. На ней одета фривольно расстегнутая белая рубашка и короткая темная юбка. На левой руке заметно нечто вроде оранжевого напульсника; фаланги пальцев и ногти испачканы чем-то красным, напоминающим кровь. На самом диске нарисован улыбающийся кролик. В Японии альбом вышел 16 июля 2003, в Америке - 6 августа 2004.

  1. LOST CAROL (Потерянное песнопение; 00:37)
    Красивый вокальный этюд без сопровождения. Служит своеобразной вводной частью ко всему саундтреку. В игре звучит во время диалога Дугласа и Клаудии в парке развлечений.
  2. YOU’RE NOT HERE (Melissa Williamson) (Ты не здесь; 03:46)
    Взрывная энергичная композиция с ярким сочетанием гитары и быстрых ударных, дополненная женским вокалом. Звучит во время интро-ролика игры и считается её основной музыкальной темой. Также примечательна тем, что Джо Ромерса, автор лирики (в том числе и к этой песни) впоследствии в 2007 году запишет альбом «You are Here» (Ты здесь).
  3. FLOAT UP FROM DREAM (Вынырнуть из мечты; 01:22)
    Композиция, близкая к амбиенту, создающая ощущение угнетающего ожидания. Звучит в главном меню игры.
  4. END OF SMALL SANCTUARY (Конец маленького прибежища; 01:42)
    Композиция, главную часть которой составляют постепенно накладывающиеся друг на друга гитарные ритмы. Звучит во время первой встречи Хизер и Дугласа в торговом центре.
  5. BREEZE — IN MONOCHROME NIGHT (Бриз — одноцветная ночь; 04:14)
    В композиции доминирует пианино, звучащее меж тяжелых ударных. Музыка действительно создает ощущение холодной ночи. Звучит во время диалога Хизер и Дугласа в мотеле.
  6. SICKNESS UNTO FOOLISH DEATH (Болезнь глупой смерти; 03:06)
    Достаточно жесткая композиция с преобладанием тяжелых ударных и вставками электрического пианино. Но ближе к концу лирические мотивы все же берут верх. Звучит во время диалога Хизер и Винсента в мотеле.
  7. CLOCKWORK LITTLE HAPPINESS (Маленькое заводное счастье; 03:24)
    После интро, исполненного церковным органом, композиция попадает под власть ударных и перкуссии. Звучит во время диалога Хизер и Клаудии в церкви.
  8. PLEASE LOVE ME… ONCE MORE (Пожалуйста, люби меня…ещё раз; 01:54)
    Красивая лирическая композиция начинается тоскливыми гитарными аккордами и в дальнейшем, с включением остальных инструментов, набирает эмоциональную силу, доходя до неприкрытой ярости. Одна из общепризнанно лучших композиций саундтрека. Звучит во время осмотра Хизер своего дома.
  9. A STRAY CHILD (Беспризорник; 05:28)
    Мрачная композиция, отличающаяся превосходными заунывными звуками, берущими за сердце, вкупе с ровным ритмом ударных. Звучит во время первой встречи Хизер и Винсента в офисном здании.
  10. INNOCENT MOON (Невинная луна; 01:38)
    Короткая амбиентная композиция, служащая больше вводом к следующего треку. Начинается с завываний ветра, потом дополняется тонущими в нём аккордами пианино. Звучит во время финальной сцены в церкви.
  11. MATERNAL HEART (Материнское сердце; 03:02)
    Композиция, состоящая из различных звуков, наложенных на металлические ударные и дополненная далеким женским вокалом. Звучит во время диалога Хизер и Винсента в библиотеке церкви.
  12. LETTER — FROM THE LOST DAYS (Melissa Williamson; Письмо из прошлого; 03:54)
    Вторая песенная композиция саундтрека. Сама песня близка к жанру поп-рок. Музыка очень лирична, особенно это подчеркивается нежнейшим женским вокалом. Звучит во время поездки Хизер и Дугласа в Сайлент Хилл.
  13. DANCE WITH NIGHT WIND (Танец с ночным ветром; 05:21)
    Композиция, выстроенная на сочетании скрипки и фортепиано, призвана создать ощущение утраты и скорби. Также считается одной из главных музыкальных композиций игры. Звучит при возвращении Хизер домой.
  14. NEVER FORGIVE ME, NEVER FORGET ME (Никогда не прощай меня, никогда не забывай меня; 02:19)
    Амбиентная композиция с красивейшими включениями чистого пианино. Звучит во время разговора Хизер и Дугласа у балкона ее дома.
  15. PRAYER (Молитва; 01:40)
    Композиция очень близка к industrial’у — странные металлические шумы, тяжелые удары, пугающие завывания с отчетливо доминирующим демоническим пением на переднем плане. В игре используется в нескольких местах, в основном в моментах перехода от реального мира к «альтернативному» восприятию.
  16. WALK ON VANITY RUINS (Прогулка по руинам тщеславия; 02:44)
    Композиция, объединяющая три основные состаляющие: тяжёлое пианино, барабанный ритм и женский речитатив с эффектом пространства. Звучит во время второго диалога Хизер и Дугласа в торговом центре.
  17. I WANT LOVE (Melissa Williamson; Я хочу любви; 02:45)
    Короткая вокальная композиция с преобладанием пианино. Звучит во время диалога Хизер и Дугласа в парке развлечений. В саундтрек также входит studio mix этой композиции, во многих смыслах лучший, чем оригинал.
  18. HEADS NO. 2 (Глава номер два (заглавие № 2(?); 01:13)
    Амбиентная композиция. Звучит в госпитале в момент открытия лестницы, ведущей вниз.
  19. MEMORY OF THE WATERS (Память вод; 01:46)
    Ударные в этой угнетающей и пугающей композиции чем-то напоминают биение пульса. К ним примешивается клавишный звук синтезатора, создающий ощущение горной пещеры. Звучит после завершения финальной битвы.
  20. RAIN OF BRASS PETALS (Дождь из медных лепестков; 03:39)
    На нагоняющий тревогу ритм накладываются чистые струнные звуки гитары, создавая очень необычное впечатление. В самой игре эта музыка не звучит.
  21. FLOWER CROWN OF POPPY (Маковая корона; 02:13)
    Повторяющиеся металлические звуки сбиваются звучанием более мягких инструментов. Кое-где композиция разбавлена элементами амбиента. Звучит в сцене последнего диалога Хизер и Дугласа.
  22. SUN (Солнце; 01:47)
    Композиция фактически представляет собой женский речитатив, читающий миф о рождении Бога на фоне тихой завораживающей музыки. В игре не встречается.
  23. UNETERNAL SLEEP (Не вечный сон; 01:00)
    Волны и сирены переплетаются, символизируя пробуждение из глубокого сна. Звучит в сцене перед финальной битвой.
  24. HOMETOWN (Joe Romersa; Родной город; 05:32)
    Вокальный ремикс основной музыкальной темы первой части серии. Кроме узнаваемого психоделического мотива из Silent Hill 1, в композицию включено гармоничное сочетание таких инструментов, как орган и гитара. Ритм ударных довольно медленный и задаёт тон всей композиции. Картине придаёт завершённость необычный текст, исполненный необычным же тембром голоса. Звучит при завершающих титрах игры.
  25. I WANT LOVE — STUDIO MIX (Melissa Williamson; Я хочу любви — студийный микс; 04:40)
    Однозначно одна из лучших композиций альбома. В отличие от оригинала, исполненного в меланхоличном стиле, этот рок-микс завораживает сначала нарастающей гаммой чувств, потом подлинным взрывом в сопровождении бурных аккордов гитары и великолепного вокала. В игре не звучит, но тем не менее общепризнанно является одним из её негласных символов.
  26. RAIN OF BRASS PETALS — THREE VOICES EDIT (Дождь из медных лепестков — трехголосая редакция; 05:01)
    Композиция более жёсткая и мрачная, чем оригинал. Это касается не только музыки, в котором акцент делается на гитарные партии — три различных механических вокала, читающие текст, тоже заметно влияют на общую тенденцию. В игре не звучит. Сам по себе является бонус-треком японской версии альбома.

Silent Hill 4: The Room OST

Саундтрек к четвёртой части выходил на двух дисках, однако второй диск содержал в основном текст на японском языке, рассказывающий об игре. Обложку японской версии диска можно назвать одной из самых необычных за историю серии - на ней изображен странный человеко-подобный монстр, пожирающий людей. Картинка подвержена древне японской рисовке. На задней стороне обложки диска изображены четыре улыбающихся черта, окруженные всполохами пламени, хватающих бегущих обнаженных людей. Оба диска окрашены в черный цвет. На первом из темноты выступает рука, указывающая вперед. На втором видна тень человека с длинными волосами.

CD1

  1. TENDER SUGAR (Mary Elizabeth McGlynn; Нежный сахар; 05:32)
  2. WAVERER (Нерешительный 02:54)
  3. FORTUNATE SLEEP — NO ONE DISTURB HER DEAD (Счастливый сон — никто не потревожит ее смерть; 02:06)
  4. MELANCHOLY REQUIEM (Реквием меланхолии; 03:53)
    Эту композицию можно услышать во время первого игрового ролика — вращение лопастей вентилятора.
  5. CONFINEMENT (Заключение; 02:27)
  6. DROPS OF SHAME (Капли стыда; 02:49)
  7. THE SUICIDAL CLOCK TIME (Самоубийство часов времени; 01:10)
  8. SILENT CIRCUS (Безмолвный цирк; 02:55)
  9. TRAVERSING THE PORTALS OF REALITY (Пересечение порталов действительности; 02:03)
  10. INTO THE DEPTHS OF SELF DISCOVERY (В глубине самопознания; 02:55)
  11. CRADEL OF FOREST (Joe Romersa; Колыбель (?) леса; 06:30)
  12. RESTING COMFORTABLY (Комфортный отдых; 00:51)
  13. NIGHTMARISH WALTZ (Вальс кошмара; 03:09)
  14. PULSATING AMBIENCE (Пульсация окружения; 03:04)
  15. YOUR RAIN (Mary Elizabeth McGlynn; Твой дождь; 04:42)
  16. THE LAST MARIACHI (Поледний Мариачи; 01:37)
    Трек звучит в главном меню. Совмещает себе игру на гитаре под гнетущим амбиентовым сопровождением.
  17. WOUNDED WARSONG (Песня войны раненных; 03:12)
  18. UNDERGROUND DAWN — NEVER COME (Подземный рассвет — никгода не придет; 02:12)
  19. FEVER CHILL (Холод лихорадки; 02:28)
  20. REMODELING (Новый образец (досл. перемоделирование); 02:54)
  21. ROOM OF ANGEL (Mary Elizabeth McGlynn; Комната Ангела; 07:08)
    Очень неторопливая, лиричная песня, ударные в которой напоминают биение сердца. В игре звучала при обнаружении окровавленной, полумертвой Синтии Валесказ.
  22. WAITING FOR YOU — LIVE AT 'HEAVEN’S NIGHT' (Mary Elizabeth McGlynn; Ожидаю тебя — живое [исполнение] в [клубе] «Ночные небеса»; 06:19)
    Данная композиция имитирует живое выступление в одном из клубов Сайлент Хилла (можно встретить во второй и третьей части). На самом деле хлопки и крики толпы на стадии доработки были добавлены Акирой Ямаока для создания эффекта присутствия. После окончания песни можно услышать начало основной темы первой части игры «Silent Hill» — под которую зал взрывается в овации. Здесь есть определенная отсылка на первый альбом, где тоже была песня под названием «Ожидаю тебя» (ESPERANDOTE), только исполненная на испанском языке. Также можно провести параллель с Silent Hill 2, где такая же фраза - "Waiting for you..." была написана на карте отеля "Вид на озеро" (Lake View Hotel) аккурат в 312 номере, где останавливалась чета Сандерлендов, а также в письме Мэри к Джеймсу (In our "special place" waiting for you..)

CD2

  1. D ICHIKOTSU
  2. E TANGIN
  3. F HYOUJOU
  4. F SHARP SHOZETSU
  5. G SHIMOMU
  6. G SHARP SOUJOU
  7. A FUSHOU
  8. A SHARP OUSHIKI
  9. B RANKANKEI
  10. C BANSHIKI
  11. C SHARP SHINSEN
  12. D KAMIMU

Silent Hill Zero Original Soundtracks

Всего альбом содержит 26 треков, 4 из которых — вокальные композиции. В основном, в "Zero" удачно сочетаются клавишные и ударные, изредка встречаются струнные переборы. На обложке изображен Пирамидоголовый и некий Белый охотник - крылатое существо, несущее странного вида трубку, метающую дротики. Примечательно, что Пирамидаголовый держит в руках не привычный тесак, а некое подобие куска прямоугольной трубы. Лицензионная копия диска содержит небольшой вкладыш-комикс, изображающий убийство Пирамидоголовым Охотника. Арт нарисован Масахиро Ито (Masahiro Ito). Альбом издан Konami Music Entertainment в Японии 25 января 2008.

  1. Shot Down In Flames (Mary Elizabeth McGlynn; Опрокинут в огонь; 04:00)
  2. Meltdown (Расплавливание; 03:13)
  3. Evil Appetite (Злой аппетит; 02:05)
  4. Wrong Is Right (Несправедливые права; 02:25)
  5. Not Tomorrow 3 (Не завтра [часть] 3; 01:42)
  6. Monster Daddy (Папочка-монстр; 02:27)
  7. King Of Adiemus (Король на правильном пути; 02:29)
  8. Don’t Abuse Me (Не ругай меня; 01:39)
  9. Underworld 4 (Преисподняя [часть] 4; 03:07)
  10. Acid Horse (Кислотная лошадь; 02:11)
  11. O.R.T. (Mary Elizabeth McGlynn; 04:23)
  12. Insecticide (Яд для насекомых; 02:12)
  13. Raw Power (Сырая власть; 01:16)
  14. A Million Miles (Миллион миль; 01:31)
  15. Battle Drums (Барабаны Битвы; 02:17)
  16. The Wicked End (Безнравственный конец; 02:18)
  17. Blow Back (Mary Elizabeth McGlynn; Удар назад; 03:14)
  18. Real Solution (Реальное решение; 02:56)
  19. The Healer (Целитель; 02:53)
  20. Snowblind (Ослеплённый снегом; 02:01)
  21. Behind the Wall of Sleep (Позади стены сна; 02:19)
  22. Drowning (Погружение; 02:25)
  23. Murder Song 'S' (Песня убийства; 03:05)
  24. Not Tomorrow 4 (Не завтра [часть] 4; 02:15)
  25. Theme of Sabre Dance (Тема танца с самблями; 01:33)
  26. Hole In The Sky (Mary Elizabeth McGlynn; Дыра в небесах; 04:10)

Silent Hill Homecoming Soundtrack

Альбом содержит двадцать одну композицию. По традиции, четыре из них с вокалом Мелиссы Уильямсон, к которым относятся One More Soul To The Call, Elle Theme, This Sacred Line и Alex Theme. Обложка альбома идентична обложке американской версии игры, за исключением одного момента - в табличке под изображением Алекса и Джошуа в строгих костюмах и при галстуках, за вместо "Shepard" написано "Soundtrack". Задний фон напоминает стену, покрытую местами потрескавшейся краской. Он исписана разными надписями, среди которых можно разобрать "Help me" (Помоги мне). По заявлению Джо Ромерсы, текст к каждой песни был написан всего за три дня, а иногда и менее. Официальный выход альбома пока под вопросом - саундтрек доступен лишь в сети GameStop в ограниченном релизе.

  1. One More Soul To The Call (Mary Elizabeth McGlynn; Еще одна душа откликнется; 06:05)
    Звучит во время интро, состоящего из нарезки роликов игры. В игре присутствовала довольно урезанная версия песни.
  2. Witchcraft (Колдовство; 03:57)
    Несколько измененная версия этой мелодии играет дома у Алекса. Отличие состоят в том, что в оригинале композиция записана как бы на расстроенном пианино — постоянно слышится некая нестройность и посторонние звуки.
  3. Mr. JOY (Мистер Радость; 02:36)
  4. Cold Blood (Холодная кровь; 03:13)
  5. The Terminal Show (Показ терминала; 03:04)
    Играет в главном меню. В альбом вошла композиция с измененными ударными.
  6. Elle Theme (Mary Elizabeth McGlynn; Тема Элль; 05:32)
  7. Pattern (Образец; 03:38)
  8. Snow Flower (Снежный цветок; 02:47)
  9. Attitude 70 (Отношение 70; 02:20)
  10. Regards (Уважение; 02:05)
  11. Total Invasion (Тотальное вторжение; 02:17)
  12. The Real Love (Настоящая любовь; 03:13)
  13. Voodoo Girl (Девочка Вуду; 02:11)
  14. Living In Fear (Жить в страхе; 02:37)
  15. Dreams of Leaving (Мечта об отъезде; 03:55)
  16. Who Knows (Кто знает; 02:27)
  17. Slave 2 Death (Раб двух смертей; 02:27)
  18. The Thing (Вещь; 03:37)
  19. Dead Monks (Мертвые монахи; 02:26)
  20. This Sacred Line (Mary Elizabeth McGlynn; Эта священная линия; 04:40)
    Играет в финальный титрах.
  21. Alex Theme (Mary Elizabeth McGlynn; Тема Алекса; 04:55)

Будущее сериала

Silent Hill: Homecoming вышла 30 сентября 2008 года. Работу над игрой вела американская компания Double Helix Games, произошедшая из слияния компаний The Collective Shiny Entertaiment. Разработчики внедрили в игру совершенно новую систему боя с набором атакующих и защитных приёмов, позволяющих эффективно противостоять местным монстрам, фактически превратив хоррор и триллер в треш-ужастик и экшен. Не забыли авторы и о традиционных загадках. Музыку для Silent Hill: Homecoming как обычно писал Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Silent Hill: The Movie

Основная статья: Сайлент Хилл (фильм)

В 2006 году в прокат вышел фильм по мотивам игры. Сюжет сшит из переделки сюжета первой части игры.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»